Scheibenwelt-Romane
Dieser Artikel fasst einige Scheibenwelt-Romane von Terry Prachtchett zuammen. Eine komplette Übersicht aller Scheibenwelt-Werke findet sich im Artikel Scheibenwelt.
Die Farben der Magie (The Colour of Magic)
Dieses Buch handelt von dem magisch unbegabten Zauberer Rincewind, der auf den ersten Touristen der Scheibenwelt namens Zweiblum stößt. Gemeinsam geraten sie in unzählige brenzlige Situationen, so treffen sie beispielsweise auf den Barbaren Hrun und gelangen zum gefährlichen Wyrmberg. Am Schluss fällt Rincewind schließlich über den Rand der Scheibenwelt.
Hohle Köpfe (Feet of Clay)
Hauptagierende in diesem Roman ist wiederum wie schon in Wachen! Wachen! die Stadtwache von Ankh-Morpork unter ihrem Kommandanten Hauptmann Mumm. Der Herrscher der Stadt, Lord Havelock Vetinari, wird langsam vergiftet und die Stadtwache ist nun damit beschäftigt, die Art und Weise der Vergiftung sowie natürlich deren Urheber ausfindig zu machen. Irgendwie verwickelt darin sind die Golems, Wesen aus Ton gebrannt, die durch Worte auf Zetteln in ihren Köpfen geleitet werden. Daneben werden die Geschichten um die Wache weitergeführt, es werden unter anderem auch neue Mitglieder verschiedenster Spezies aufgenommen, z. B. die Zwergin Grinsi „Gertie“ Kleinpo, die durch ihre Ausbildung in der Alchemistengilde zur Aufklärung der Vergiftung wesentlich beiträgt.
Gevatter Tod (Mort)
Tod sucht einen Lehrling und findet ihn schließlich in Mort, einem schmächtigen, rothaarigen Sohn eines Bauern, den kein anderer Lehrmeister haben will. Tod unterrichtet ihn in seinem „Handwerk“ und Mort macht seine Sache anfangs auch gut. Aus dem vormaligen Tollpatsch wird ein Mensch, der sich zu helfen weiß. Doch dann greift er in den Lauf der Geschichte ein und bringt die ganze Scheibenwelt in Gefahr.
Voll im Bilde (Moving Pictures)
„Voll im Bilde“ ist nicht nur ein Scheibenweltroman, sondern auch eine unterhaltsame Satire auf die Filmindustrie beziehungsweise Hollywood. Die Alchemisten haben eine sensationelle Erfindung gemacht, die Kamera! Viele Bürger der Stadt Ankh-Morpork zieht es seitdem auf magische Weise auf ein karges Stück Wüste, wo die Alchemisten Filme drehen. Auch Victor, einen Studenten der Unsichtbaren Universität verschlägt es dorthin. Er wird über Nacht zum Filmstar. Doch noch ahnt keiner, was für gravierende Auswirkungen das Filmedrehen auf die Realität hat ...
Einfach göttlich (Small Gods)
In diesem Roman dreht sich alles um den Gott Om. Dieser wandelt als Schildkröte auf Erden, ist aber nicht mehr in der Lage sich zurückzuverwandeln. Schnell wird ihm klar, dass es ihm an wahren Gläubigen fehlt, die ihm Macht verschaffen, genauer gesagt gibt es nur noch einen Menschen, der wahrhaft an ihn glaubt, der junge Tempelgärtner Brutha. Diesen nicht besonders hellen Burschen ernennt Om kurzum zu seinem Propheten und beginnt sein Ringen um Anerkennung unter den Menschen.
Das Handlungsumfeld des Romans ist eine der religiösen Zeremonie gewidmete Stadt mit all ihren Würdenträgern und insbesondere der Quisition, einer satirischen Form der Inquisition. Die Ketzer des Romans sind Anhänger des (auf der Scheibenwelt wahren) Konzepts einer flachen Welt, die auf dem Rücken einer Schildkröte durchs Weltall schwimmt, während die offizielle Kirche eine kugelförmige Welt lehrt. Das Kennwort der Ketzer ist Die Schildkröte bewegt sich, Galileo Galileis Und sie bewegt sich doch nachempfunden. Die Abenteuer führen Brutha, dessen Name sowohl an Bruder als auch an Buddha erinnert, aus seiner Glaubenswelt zu den Philosophen (der klassischen griechischen Philosophie nachempfunden) durch die Wüste, wo er seine religiösen Vorstellungen weiterentwickelt, und schließlich zum Konflikt mit der offiziellen Kirche.
Der fünfte Elefant (The Fifth Elephant)
Im Auftrag von Lord Havelock Vetinari reist Kommandeur Mumm aus diplomatischen Gründen zur Krönung des niederen Königs der Zwerge nach Überwald. Traditionell sitzt der zu Krönende auf der Steinsemmel, einem uralten Relikt dem die Zwergenvölker von Überwald große symbolische Bedeutung beimessen. Kaum ist Mumm jedoch angekommen wird ebendiese Semmel entwendet und unter den Zwergen droht ein Bürgerkrieg auszubrechen. Mumm wird um Hilfe bei den Ermittlungen ersucht und gerät zwischen die Fronten verschiedener Machtparteien aus Überwald, während der Werwolf-Adel den Kommandeur als Beute auserkoren hat.
Wahre Helden (The Last Hero)
Das Heldentum stirbt aus auf der Scheibenwelt. Die bereits greise graue Horde, die letzten Helden brechen unter der Führung von Cohen dem Barbaren auf, um den Göttern ihr Feuer in Form eines hochexplosiven Fasses zurückzubringen. In Würdentracht, der Heimat der Götter auf der Spitze des Berges Cori Celesti soll die Bombe explodieren und der grauen Horde Unsterblichkeit in den Erinnerungen der Menschen verleihen. Dummerweise würde diese Erinnerung nicht lange wären, denn die Zerstörung des magischen Zentrums der Scheibnwelt hätte das Ende Aller zur Folge. So brechen der leidgeplagte Zauberer Rincewind, das Genie Leonard von Quirm und der Hauptmann der Stadtwache Karotte auf um die letzten Helden aufzuhalten.
Nachtwächter (Night Watch)
In „Nachtwächter“ geht es wieder um die Stadtwache. Während Kommandeur Mumm einen gefährlichen Verbrecher verfolgt, kommt es zu einem folgenschweren Unfall. Auf dem Dach der Bibliothek werden die beiden vom Blitz getroffen und in die Vergangenheit versetzt, ins alte Ankh-Morpork: Dort besteht die Wache aus korrupten Versagern, die ihre Aufgabe keineswegs darin sehen, dem Gesetz Geltung zu verschaffen. Pikanterweise trifft Mumm auch auf sein jüngeres Selbst, das gerade bei der Stadtwache angeheuert hat.
Angesichts der drohenden bürgerkriegsähnlichen Zustände will Mumm vor allem eines: nach Hause. Doch vorher muss er in die Rolle des legendären John Keel schlüpfen um dafür zu sorgen, dass in der Zukunft die ihm vertraute Stadt Ankh-Morpork entsteht. Unterstützung bekommt Mumm unter anderem von Lu-Tze, einem der Mönche der Zeit, sowie dem zukünftigen Patrizier der Stadt.