GTA: Vice City
GTA: Vice City gehört zum Genre der Action-Adventures und ist das Sequel von GTA 3.
Die Spielwelt besteht aus einer fiktiven amerikanischen Großstadt der 80er Jahre, in der es von Hotels, Bars, Stränden usw. nur so wimmelt. Es ist nicht übersehbar, dass Städte wie z.B. Miami als Vorbild der Spielwelt dienten. Der Spieler bewegt sich zu Fuß, mit Hubschraubern, einem Wasserflugzeug, mit Motorrädern oder mit einem von über 70 Autos.
Die Missionen bekommt man von verschiedenen Auftraggebern und kann sie in fast beliebiger Reihenfolge absolvieren. Zu den Aufträgen gehört beispielsweise das Erpressen von Schutzgeld, das Beseitigen von Gegnern, Autodiebstähle und so weiter. Zwischen den Missionen kann man frei die Stadt erkunden und sogar Gebäude wie Hotels oder ein Filmstudio kaufen.
Gefährliche Gegner sind beispielsweise die Polizei oder feindliche Verbrecherorganisationen.
Die Hälfte der Spielwelt ist schon zu Beginn des Spieles begehbar, die andere Hälfte wird erst im Laufe der Zeit freigeschaltet.
Wie schon beim Vorgänger GTA 3 setzt sich der Soundtrack des Spiels aus verschiedenen "Radiosendern" zusammen. So kann jeder den Soundtrack seinen eigenen Vorlieben anpassen. Mit dabei sind zum Beispiel Lieder von Nena, Michael Jackson, usw. Außerdem können eigene MP3s ins Spiel eingebunden werden.
GTA: Vice City für den PC (es existiert auch eine Version für Sonys Playstation 2) erschien im 2. Quartal 2003.
Screenshot
Fahrt mit dem Motorrad auf der Strandpromenade