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Shivers (Computerspiel)

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Shivers
Entwickler Sierra Entertainment
Publisher Sierra Entertainment
Veröffentlichung 1995
Plattform Windows, Windows 3.x
Genre Adventure
Spielmodus Singleplayer
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Shivers ist das erste Spiel aus der Shivers-Serie von Sierra Entertainment. Zusammen mit Roberta Williams entwarf die Designerin Marcia Bales dieses Grusel-Mystery-Spiel. Dieses Spiel wirkt Phantasmagoria ähnlich und erschien ebenfalls 1995.

Der Nachfolger ist Shivers II: Harvest of Souls.

Inhalt

Unsere Feinde haben sich eine ganz besondere Mutprobe für uns einfallen lassen. Wir sollen die ganze Nacht auf dem Gelände des nie eröffneten Museums bleiben - und überleben. Um dieses unheimliche Gebäude ranken sich die schaurigsten Geschichten: Der ehemalige Erbauer sei durchgedreht und seit dem nie wieder gesehen worden. Ebenso brachen einst Jugendlich in das Gebäude ein und verschwanden vom Angesicht dieser Welt. Im Museum lauert nicht der verrückte Professor, sondern Dämonen - die Ixupis. Die sind gerade verrückt darauf, armen Menschen das Leben auszusaugen. Die ganze Nacht werden wir damit verbringen Dämonen zu jagen und diese zu fangen.

Spiel

Shivers ist ein Spiel, in dem es gilt, Rätsel zu lösen, um Gegenstände und Geheimgänge frei zu bekommen. Es müssen alle 10 Ixupis gefangen werden. Dazu ist jeweils die Kombination von passendem Gefäß zum passenden Deckel zum dazu passenden Ixupi entscheidend. Es kann nur ein Gefäß samt Deckel transportiert werden. Weiterhin unterscheidet sich dieses Spiel von anderen Sierra-Adventures, dass es keinen intelligenten Cursor hat. Ungeübte könnten etwas verwirrt werden.

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