Sechsundfünfzig
56 ist ein Kartenspiel, das gerne in Kerala gespielt wird. Gespielt wird in zwei 3er Teams. Mindest Ruf ist 28. Höchster Ruf ist 56. Vor dem Spiel sagen die Mitspieler Ihre Karten an. Bei jedem Ruf erhöht sich die Zahl um mindestens eine Einheit. Ruft Team A eine Zahl zwischen 28 und 56, so muss Team A versuchen die gerufene Zahl durch das Gewinnen von Stichen mindestens zu erreichen. Wird ein Zeichen gespielt, müssen alle Mitspieler dieses Zeichen bedienen. Kann ein Mitspieler das Zeichen nicht bedienen so hat er die Möglichkeit "abzutrumpfen" oder eine beliebige Karte zu spielen.
Allgemeines
- 2 x Teams a 3 Spieler
- 48 Karten: 2 x (Bube, 9, Ass, 10, König, Dame)
- 12 Trümpfe pro Zeichen
Reihenfolge
Bube,
Neun,
As,
Zehn,
König,
Dame,
Zeichen
Herz/ hearts
Karo/ dice/ diamonds
Pik/ spade
Kreuz/ clubs/ claver
Werte der Karten
Bube = 3 Punkte
Neun = 2 Punkte
As = 1 Punkt
10 = 1 Punkt
König = 0 Punkte
Dame = 0 Punkte
Anmerkung: Auch wenn As und 10 gleichviel Punkte habe, schlägt das As die 10. Ebenfalls bei König und Dame.
Das Spiel:
• Der Spieler rechts vom Kartengeber fängt an zuspielen
• Der Spieler von dem die höchste Karte stammt erhält den Stich und darf spielen
• Am Ende des Spiels werden alle Stiche zusammengezählt und das Rufer Team muss die angesagte Zahl mindestens erreicht haben
• Da ein Team maximal 56 Punkte bekommen kann ist das auch der höchste Ruf
• Das Zeichen das zuerst gespielt wird müssen alle Mitspieler bedienen, wenn sie das Zeichen nicht haben können sie abtrumpfen oder eine andere Karte spielen das jedoch von der Rangfolge her als niedrigste Karte zu bewerten ist
• Werden 2 Gleiche Karten gespielt ist die Karte Höher die als Erstes gespielt wurde, das Zeichen ist hier irrelevant
Trumpfen
• Kann ein Spieler nicht das geforderte Zeichen bedienen, kann er irg. ein beliebiges Zeichen spielen, jedoch zählt es nur in dieser Runde als niedrigste Karte
• Spielt er aber ein Trumpf so ist die Karte höher als das geforderte Zeichen
• Der Mitspieler hat die Möglichkeit zu „Übertrumpfen“, vorausgesetzt er hat auch das Zeichen nicht
Rufen
Rufe (hier in Anführungszeichen gesetzt werden immer in Verbindung mit den Zeichen (herz, pik, karo, kreuz) angesagt:
"Zahl um eine, zwei oder mehrere Einheiten erhöhen" = Höchste Karte und viele Beikarten
"Plus" = Höchste Karte und wenige Beikarten
"Plus 1" = Nur höchste Karte vom Zeichen und keine Beikarten
"One Plus" = Höchste Karte vom Zeichen und nur 1 Beikarte
"two Plus" = 2 höchsten Karte und nur 1 Beikarte
"Minus" = Minimum 3-4 vom gerufenen Zeichen und man hat nicht die Höchste Karte vom Zeichen
"Minus one" = Man hat nur genau eine Karte vom Zeichen und ist nicht die Höchste
"Nos" = Keine Karte vom Zeichen
Die Zahlen bei Plus oder Minus können beliebig verändert werden: Bsp. 3 Plus Kreuz.
Nach dem Spiel
Rufer-Team gewinnt
und erhält bei einem Ruf zwischen:
28- 39 = 1 Pkt.
40- 47 = 2 Pkt.
48- 55 = 3 Pkt.
56 = 4 Pkt.
Nichtrufer- Team gewinnt
28- 39 = 2 Pkt.
40- 47 = 3 Pkt.
48- 55 = 4 Pkt.
56 = 5 Pkt.
Double und Redouble
„Double“ wird von Gegnern nach dem letzten Ruf ausgesprochen-> Verdopplung der Punkte
„Re- Double“ von ein Mitglied des Rufer- Team als Reaktion auf das Double-> Vervierfachung der Punkte
Externer Link
56 baut auf dem Spiel 28 auf. Hier eine Verlinkung zur englischen Anleitung en:Twenty-eight (card game)
Hier direkt ein Link zum Online 28 Spiel!