Zum Inhalt springen

Simutrans

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 1. Februar 2005 um 15:47 Uhr durch 217.224.91.223 (Diskussion). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
Simutrans Bildschirmfoto

Das Computerspiel Simutrans ist eine Transport- und Wirtschaftssimulation, die kostenlos im Internet erhältlich ist. Es läuft auf den Betriebssystemen Linux, BeOS (Zeta) und Windows. Simutrans wurde von Hansjörg Malthaner geschrieben, der das Programm (mit Hilfe von anderen, siehe Team) auch kontinuierlich weiterentwickelt. Die aktuelle Version (Stand 25-Sep-2004) ist 0.84.16.2; außerdem werden regelmäßig Testversionen im Forum veröffentlicht. Die Anleitung wird als Wiki-Projekt geschrieben.

In Simutrans kann man gewaltige Transportnetzwerke aufbauen, hierzu steht ein Linienmanagement-System zur Verfügung. Als Transportmittel stehen Schiffe, Lastwagen und Züge bereit. Flugzeuge gibt es noch nicht, der Fokus der Entwicklung liegt zur Zeit auf dem bodengebundenen Transport. Die Anzahl der unterstützten Sprachen ist enorm. Ziel des Spieles ist es, ein gewinnbringendes Transportimperium aufzubauen. Es gibt aber auch eine Einstellung (-freeplay), mit der Geld keine Rolle spielt.

Grafik Sets

Simutrans hat verschiedene Grafik-Varianten die unabhängig vom Programm sind.

Das 64 PAK (Standard)

Daten

  • Standard Version wird mit dem Simutrans Basis Paket mitgeliefert
  • Neuste Version: 0.84.16.2
  • Bildgrößen 64x64px-Felder
  • geeignet für Auflösungen von 640*480 bis 1024*768

Inhalt

  • Züge ca 31
  • Waggons ca 29
  • LKWs ca 28
  • LKW Anhänger ca 18
  • ...

Bildschirmfotos

Das 128 PAK

Daten

  • Neuste Version: 1.0
  • Bildgrößen 128x128px-Felder
  • geeignet für Auflösungen von 1024*768 bis 1600*1200

Inhalt

  • Züge ca 78
  • Waggons ca 68
  • LKWs ca 77
  • LKW Anhänger ca 24
  • ...

Japanese Scenario 64 PAK

Daten

  • Neuste Version: 0.4
  • Bildgrößen 64x64px-Felder
  • geeignet für Auflösung von 640*480 bis 1024*768

Inhalt

  • Stadtgebäude alle im Japanischen Style
  • Neue Industriezweige
  • Fahrzeuge haben mehr Firmenfarben
  • Spezielle Shinkansen Strecken und Brücken
  • ...

Bildschirmfotos

Das Team

Die Programmierer:

Name (Aufgaben)

  • Markus "Prissi" Pristovsek (Verschiedenes)
  • Hendrik Siegeln (Aktueller Chefentwickler / Zuständig fürs Linienmanagment)
  • Dario Kampkaspar (Trams)
  • Markus Weber (kümmert sich um kleinen Änderungen)
  • Hansjörg Malthaner, (Erfinder von Simultrans - Chefentwickler a.D.)

Abteilung Grafik

Name (Aufgaben)

  • Georg "MHz" Moers (zuständig für die Wartung und Weiterentwicklung des 64er Sets)
  • Tomas "Napik" Kubes (koordiniert die Entwicklung des 128er Sets)
  • Markus "Prissi" Pristovsek (Entwickler des Japanese Scenario PAK 64)


Offizielle Seiten

Grafik Sets

Sonstige