Wikipedia:Richtlinien Computerspiele
Diese Seite enthält Empfehlungen und Richtlinien für die Gestaltung von Artikeln zu Computerspielen. Als Computerspiel gilt in der Wikipedia jedes Videospiel, das auf einer rechnergestützten Plattform (zum Beispiel Mac OS, Mobiltelefone oder stationäre Spielkonsolen) betrieben und über einen Bildschirm ausgegeben wird. Die meisten dieser Titel werden in eine Handlung gepackt, die den Spielverlauf begleitet und stützt.
Als oberste Prämisse sollte beim Erstellen eines Artikels gelten, dass der Text für jeden Leser verständlich und von Wert sein wird. Texte, die nur oder primär für Fans/Videospieler konzipiert sind, gehören auf eine entsprechende Fansite/Gamersite oder ein Spezial-Wiki.
Allgemeine Hinweise
Die Relevanzkriterien für Video- und Computerspiele fungieren als Indiz für die Notwendigkeit eines Artikelthemas. Je unbekannter das Computerspiel, desto deutlicher sollte die Relevanz desselben herausgestellt werden. Die Relevanzkriterien sind nicht vollständig, d.h. es sind auch alternative Kriterien denkbar, die jedoch im Artikel dargestellt werden müssen.
Prinzipiell sollte der Inhalt eines Artikels überprüfbar sein. Artikel sollten sachlich, objektiv und in enzyklopädischem Stil geschrieben sein.
Das Vorhandensein oder Fehlen regulärer Quellen für bestimmte Detailfragen kann als Indiz für die Notwendigkeit solcher Informationen gewertet werden; beispielweise gilt „eine riesige Community mit unzähligen Foren“, die sich mit einem bestimmten Hack beschäftigt, nicht als Anlass für die Aufnahme des Hacks in einen Artikel.
Entsprechend der Richtlinie Wikipedia:Richtlinien Fiktives sind Artikel über fiktive Gegenstände, Figuren oder Begriffe nur dann erlaubt, "wenn der Gegenstand des Artikels eine über die fiktive Welt hinausgehende, große Bedeutung hat und weithin bekannt ist". Des Weiteren besagt die Richtlinie, dass die Artikel die Außenperspektive bewahren, d.h. für Außenstehende verständlich sein sollten.
Artikel über noch nicht erschienene Spiel sind nur dann denkbar, wenn im Vorfeld eine umfangreiche Berichterstattung erfolgt ist.
Mögliche Inhalte
In einem Artikel über Computerspiele können die nachfolgenden Themen behandelt werden. Dies ist keine vollständige Liste, weitere Inhalte sind möglich. Bei neuen Artikel sollte mindestens das Spielprinzip erläutert werden.
Einleitung
In der Einleitung sollte der Titel des Spiels, das Erscheinungsjahr oder das genaue Datum, der Produzent, der Publisher und das Genre des Spiels erwähnt werden. Konkrete Relevanzkriterien gehören auch in eine Einleitung; der Leser sollte nicht erst weiterlesen müssen, um eventuell darüber zu stoßen, warum genau der Artikel in der Wikipedia steht.
Gameplay
Das Gameplay sollte grundsätzlich immer beschrieben werden. Hierbei geht es darum, den Leser über den Spielablauf und das Spielziel zu informieren, analog einer Beschreibung der Spielregeln eines „normalen“ Spieles. Weitere Facetten des Gameplays sind die Steuerung (Was sind die verfügbaren Eingabegeräte? Was für Aktionen stehen grundsätzlich zur Verfügung? Ist die Steuerung veränderbar?) und interne Regeln der Spielwelt, welche die Aktionsmöglichkeiten des Spielers bedingen und begrenzen. Es ist nicht notwendig, sämtliche Details zu erläutern, besonders bei relativ komplexen Spielen wie Railroad Tycoon, SimCity oder Sid Meier’s Civilization, in denen der Spieler sehr viele Details festlegen kann. Dort muss die Darstellung entsprechend abstrahiert/distantiert werden; kontraproduktiv wären dagegen etwa eine Auflistung einzelner Items oder die kategorische Nennung der Level-Bezeichnungen, was für die meisten Leser wohl keinen Mehrwert darstellen würde. Vereinfachende (für jeden Leser verständliche) Formulierungen sind empfehlenswert. Strategietips, konkrete Steuerungsinstruktionen oder sonstige Hinweise zur Lösung des Spiels sind dagegen unerwünscht.
Handlung
Die Beschreibung der Handlung eines Computerspiels sollte nicht ausführlich, sondern generell zusammen- und dennoch umfassend ausfallen. Tatsächlich ist es im Allgemeinen ausreichend, wenn der Handlungsabschnitt den kleinsten Teil eines Artikels ausmacht. Spoilerwarnungen sind grundsätzlich nicht erwünscht. Die Beschreibung der Spielcharaktere, Nebenfiguren oder Gegner sollte sich auf die wichtigsten Figuren beschränken. Dabei ist einer separaten Auflistung eine Erwähnung in der Handlungsbeschreibung vorzuziehen. Die geforderte Kürze derselben erleichtert dabei das Aussortieren unwichtiger Figuren. Um ein ungefähres Bild von einer angemessenen Darstellung der Handlung zu bekommen, kann ein Blick in Spielekritiken auf Websites oder in Spielzeitschriften hilfreich sein; der Anspruch der Überprüfbarkeit gibt auch hier eine gewisse Detailgrenze vor.
Die Handlungsbeschreibung wird gerne dem Gameplay-Part vorangestellt, kann aber äquivalent auch erst auf jenen Absatz folgen.
Produktionsdetails (Produzenten, Entwickler, Schauspieler, Musiker)
-Filme als Vorbilder oder Spielverfilmungen -gleichnamige andere Spiele -ähnliche Spiele/ Freie Spiele (und Screenshots)
Rezeption
Dieser Abschnitt behandelt die geäußerte Kritik zum Spiel und andere Formen der Außenwahrnehmung. Er stellt dar, wofür das Spiel von wem gelobt oder gerügt wurde. Simple Auflistungen der Form „Zeitschrift A: 78% – Website B: 8/10“, dazu noch ohne weitere Erläuterungen dieser Werte, sind abzulehnen. Einzelne Zahlenbewertungen können bei Gelegenheit beim Zitieren von Kritikern hinzugefügt und erklärt werden.
Hatte das Spiel nachweislich Einfluss auf die Entwicklung nachfolgender Titel, kann die Darstellung dieser Umstände auch hier Platz finden.
Verkauszahlen und Auszeichnungen können auch in diesem Abschnitt erwähnt werden, sollten aber ab einer bestimmten Relevanz in die Einleitung wandern.
Nachfolger / Serien
Serien sollten nach Möglichkeit in einem Sammelartikel abgehandelt werden (siehe Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Spieleserien). Bei sehr bekannten Serien, relevanten Einzelspielen und längeren Artikeln kommt eine Auslagerung in Betracht.
Bezug zu anderen Spiele
Einige Spiele wurden von anderen Spielen beeinflusst oder waren selbst Vorbilder. Die konkreten Einflüsse sollten dargestellt werden. Nachfolger und ähnliche Spiele können auch beschrieben werden. Existieren keine eigenen Artikel für die Spiele, kann die Beschreibung auch länger ausfallen.
Quellen, Einzelnachweise, Literatur und Weblinks
Unter dem Abschnitt „Weblinks“ wird weiterführende Literatur zum Thema im World Wide Web verlinkt. Belege dagegen sollten in einem „Quellen“/„Literatur“-Abschnitt aufzufinden sein. Foren, Communities und Fansites sind in ihrer Struktur oder in ihren Zielgruppen einem großen Teil der Leserschaft nicht direkt zugänglich, beziehungsweise stellen kaum weiterführende Informationen zur Verfügung; deshalb wird auf eine Verknüpfung solcher Seiten verzichtet. Siehe auch WP:WEB, Hilfe:Einzelnachweise und Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Arbeitshilfen.
Bilder und Vorlagen
Bei Bildern (Screenshots) sollte zunächst Wikipedia:Bildrechte beachtet werden. Im Allgemeinen ist das Einbinden von Screenshots nicht erlaubt. Jedoch gibt es auch Hersteller wie Ubisoft, die eine Erlaubnis erteilen, wie für das Bild Bild:Driverpl01.jpg im Artikel Driver. Sinnvoll ist auch ein Logo und ein oder mehrere Infoboxen.
Eine Übersicht über Vorlagen für Computerspiel-Artikel befindet sich hier.
Siehe auch
- Portal:Computerspiele/Ausgezeichnete Artikel
- Diese Liste enthält lesenswerte und exzellente Artikel, die man als Orientierungshilfe ansehen kann.
- Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Bilder
- Übersicht auf Regelungen zu Bildern in Computerspielartikeln
- Wikipedia:Übersetzungen
- Richtlinien für Übersetzungen aus fremdsprachigen Wikipedias
- Wikipedia:Richtlinien
- Allgemeine Richtlinien, z.B. Namenskonventionen