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Portal:Spiele/Qualitätssicherung

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 22. Februar 2008 um 16:57 Uhr durch Zipferlak (Diskussion | Beiträge) (Vorhand und Nachhand: aw). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Letzter Kommentar: vor 17 Jahren von Zipferlak in Abschnitt Ausbau- und überarbeitungsbedürftige Artikel


In der Qualitätssicherung des Portals:Spiele sollen Artikel und Abschnitte überarbeitet werden, die andernfalls von Löschung bedroht wären. Dies gilt insbesondere für neue Artikel, die von unerfahrenen Autoren angelegt wurden; es können aber auch bereits länger bestehende Artikel gemeldet werden, in die unwikifizierte Abschnitte eingefügt wurden oder die anderweitig nicht den Richtlinien entsprechen.

Um die Minimalqualität der Artikel im Bereich Spiele zu sichern, sollen diejenigen Artikel, die sich demnach in problematischem Zustand befinden, auf dieser Seite gesammelt werden. Um eine Lemmaokkupation zu vermeiden, sollten rasche Korrekturen, ein zügiger Ausbau bzw. gegebenenfalls auch eine schnelle Löschung erfolgen.

Artikel, die nach 14 Tagen nicht verbessert wurden, können bei entsprechendem Antrag gelöscht werden. Die Löschung durch die Admins aus dem Bereich der Spiele erfolgt im Sinne des Motto:Geh von guten Absichten aus. Wurde ein Artikel ausreichend ausgebaut, sollte er hier entfernt werden, eine Abstimmung ist dabei nicht notwendig. In Fällen, in denen sich keine Einstimmigkeit herstellen lässt, kann der Artikel auch an die Löschkandidaten weitergeleitet werden. Erledigte Vorgänge sind im Archiv zu finden.

Weiterhin dient diese Seite der Meldung von problematischen Vorgängen in allen Wikipedia-Bereichen rund um das Thema „Spiele“.

Abgeschlossenes findet man im Archiv.


Ausbau- und überarbeitungsbedürftige Artikel

Tapp-Tarock. Wurde auf die QS gestellt mit dem Kurzkommentar Wikifizieren und Kategorisieren. Gibts sonst noch was zu tun ? Kartenexperten an die Arbeit ;-). --nfu-peng Diskuss 17:11, 12. Aug. 2007 (CEST)Beantworten

Wurde üa und qs ist raus. Danke. --nfu-peng Diskuss 12:28, 7. Sep. 2007 (CEST)Beantworten
Der ist aber immer noch voll mies. Mal sehen, ob ich Zeit habe, mal was da zu machen. --micha Frage/Antwort 00:26, 10. Nov. 2007 (CET)Beantworten

Ich habe mal knightmove kontaktiert: Benutzer Diskussion:KnightMove#Tapp-Tarock ... --micha Frage/Antwort 19:52, 17. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Ich kenne das Spiel leider nicht direkt. Am WE habe ich wieder meine Tarockbücher zur Verfügung, dann werde ich mal drüber schauen. Vorher kann ich wenig sinnvolles machen. --KnightMove 01:26, 18. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Diese Problempunkte-Papperl waren im Artikel:

  1. Überarbeiten
  2. Lückenhaft|Es fehlen Angaben was dieser Herr gemacht hat, außer Geschäftsführer zu sein.
  3. Neutralität

--micha Frage/Antwort 11:08, 2. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Diese Problempunkte-Papperl waren im Artikel:

  1. Überarbeiten
  2. Lückenhaft|Es fehlen Angaben was dieser Herr gemacht hat, außer Geschäftsführer zu sein, Lebensdaten sind ungenau (bis nicht vorhanden).
  3. Neutralität

--micha Frage/Antwort 11:08, 2. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Diese Problempunkte-Papperl waren im Artikel:

  1. Überarbeiten
  2. Lückenhaft|Es fehlen Angaben zur Leistung dieses Unternehmers.

--micha Frage/Antwort 11:08, 2. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Zu allen Märklins

Ich hätte die jetzt gerne mal als erledigt bezeichnet. Entweder wir bauen sie alle beim ollen Märklin ein oder wir belassen sie so wie sie sind. Basta aus fertig. Was meint ihr ? -- nfu-peng Diskuss 14:44, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Dies lässt sich also auch noch mit Beispielen aufpeppen. --micha Frage/Antwort 18:32, 6. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Also ich hab mich mal mit Recherchen beschäftigt. Sicher gäbe es da das eine oder andere aus dem Management oder Bildungssektor. Zu finden sind diese Sachen allerdings auch auf den angegebenen Weblinks. Ist en:Business simulation das englische Pendant ? Ich bin jetzt unschlüssig, was ich tun soll. Gruß. --nfu-peng Diskuss 14:02, 20. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Planspiele sind mehr, als Business Simulations, diese sind nur eine Teilgruppe

Ich denke , es ist nun erledigt. Konkrete Beispiele wären mMn nur ein Anreiz für potentielle Leser, weitere , selbst erfahrene Beispiele einzustellen. Falls keine weiteren Einwände kommen, verschiebe ich ins Archiv.-- nfu-peng Diskuss 14:44, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Schaut mal, ob ihr wenigstens ein paar Sätze aufbauen könnt. In der Form Sub-Stub (meines Erachtens). Ich werde es auch beim Schachportal ansprechen. --Gruß, Constructor 03:47, 19. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Der Artikel ist im Moment in der QS und benötigt dringend Aufmerksamkeit. In der aktuellen Form ist er von Fans des Spiels mit überflüssigen Details überschwemmt. Gruß--Daniel73480 00:55, 25. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Wurde am 6. Januar radikal überarbeitet und gekürzt. Damit hier erledigt. Ab ins Archiv. -- nfu-peng Diskuss 14:44, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Den Abschnitt über Schach habe ich aus diesem Artikel entfernt, weil die Begriffe Vorhand und Nachhand im Schach ganz ungebräuchlich sind und der Abschnitt auch inhaltlich irreführend bis fehlerhaft war. Auch der Rest des Artikels sieht mir nicht koscher aus. Ich kenne den Begriff "Vorhand" aus Kartenspielen und auch der Abschnitt "Vorhand und Nachhand" im Artikel Go klingt plausibel. Die Übertragung auf andere Spiele scheint mir dagegen Theoriefindung zu sein. Meinungen ? Mutige, die sich dieses Artikels annehmen ? Wäre schön. --Zipferlak 12:47, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Mit dem Schach gebe ich dir zwar recht, setze dich aber bitte mit dem Schachportal auseinander. Was meinst du denn mit nicht ganz koscher ? Alle rundenbasierten Spiele kennen das Problem mit dem Beginnervor- oder -nachteil. Deswegen gehen manche Autoren dazu über, den Rundenbeginner jeweils wechseln zu lassen. Da kann man natürlich von Vorhand oder Nachhand sprechen. Momentan kann ich keine Fehler im Artikel erkennen. Vielleicht könnte man noch darauf hinweisen, dass es bei manchen Spielen (Skat) von spielentscheidender Bedeutung ist, Vorhand zu haben. Gruß. -- nfu-peng Diskuss 14:44, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Na dann hoffe ich mal, dass ein anderer versteht, was ich meine. Nichts für ungut. --Zipferlak 15:57, 22. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Löschungsbedrohte Artikel

Redundanz

(kopiert von Wikipedia:Redundanz)

Der Artikel Autorennbahn wurde am 9.10.2005 von Benutzer SRW ergänzt. Leider wurde danach der Artikel inhaltlich nicht wesentlich weitergeführt, sondern lediglich mit "Carrerabahnfotos" (z.B. Bilder der Demobahnen diverser Hersteller von der Spielzeugmesse) zugemüllt, worauf SRW die Texte nochmals überarbeitet und im Artikel "Modellauto-Rennsport - (Slot Car Racing)" veröffentlicht hat.
  • Desweiteren behandelt der Artikel lediglich Slot-Racing, die Bezeichnung Modellauto-Rennsport umfasst in der Praxis jedoch ebenfalls ferngesteuerte (RC), gefesselte (Speed) Automodelle. -- Corvidae 15:06, 01. Jul 2007 (CET)

(kopiert von Wikipedia:Redundanz)

Die Geschichte des gleichen Kartenspiels.--Avron 19:39, 11. Mai 2007 (CEST)Beantworten

(kopiert von Wikipedia:Redundanz)

Die Beschreibung de Tarotblattes überschneidet sich.--Avron 19:47, 11. Mai 2007 (CEST)Beantworten