War Rock
War Rock (Final) | |||
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Entwickler | Dream Execution | ||
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Publisher | Vorlage:Flagicon Nexon ![]() | ||
Veröffentlichung | Vorlage:Flagicon September 2004 ![]() | ||
Plattform | PC | ||
Spiel-Engine | Jindo 3D | ||
Genre | Ego-Shooter (offiziell MMOFPS) | ||
Spielmodus | Online | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Medium | Download ; CD | ||
Sprache | Englisch, Koreanisch, Philippinisch, Japanisch | ||
Altersfreigabe |
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Information | Die Flagge der USA steht oben für die internationale Version. |
WarRock ist ein Computerspiel der Kategorie Taktik-Shooter, das sowohl einen Conquest- Eroberungs-, einen Mission-Modus als auch einen FFA- (Free-for-All) oder Deathmatch-Modus enthält. Von der Firma Dream Execution entwickelt, wird es in den USA von der Firma K2 Network und in Korea von der Firma Nexon vertrieben.
Das Spiel thematisiert einen fiktiven Konflikt in einem Staat, der von einem Tyrannen beherrscht wird, dieser Staat heißt Derbaran. Es gibt eine Rebellen-Armee, die N.I.U, die Krieg gegen die Armee von Derbaran führt.
Ziele des Spieles
Ziel dieses Kampfspieles ist es, möglichst viele „Erfahrungspunkte“ zu erreichen, um in höhere militärische Ränge aufzusteigen. Am Ende jeder Runde erhält der Spieler zusätzlich auch virtuelles Geld, das für den Kauf von schlagkräftigeren Waffen (auf Zeit) verwendet werden kann. Die Spieler handeln auf Seiten von zwei fiktiven Truppenkörpern, benannt als Derberan (gelb) und N.I.U (grün) und können mit diversen Fahrzeugen, Flugzeugen oder Booten sowie einem reichhaltigen Arsenal an Waffen hantieren. Während im Mission-Modus beide gegnerischen Truppen die gleichen Aufgaben haben, sind beim Modus „Bomben Entschärfen“ die gelben „Derberan“ virtuelle Bombenleger und die grünen „N.I.U.“ die Entschärfer.
Waffengattungen
In WarRock gibt es fünf Waffengattungen, zwischen denen gewählt werden kann. Standardmäßig (Stand Mai 2007) sind die Soldaten mit 4 unterschiedlichen Gegenständen ausgestattet. Es können mit Dinar im „Item Shop“ auch bessere Waffen erworben werden.
- mit Fäusten („Knuckles“)
- eine Pistole (Colt)
- eine Hauptwaffe (MP5, K2, M24, Panzerfaust)
- ein vierter Gegenstand, der von der Waffengattung abhängt.
Ein fünfter und auch sechster Ausrüstungsgegenstand kann kommerziell (auf Zeit) erworben werden („5. Slot“, „6. Slot“), dies ist nur möglich wenn man einen Premium-Account besitzt. Es gibt 3 verschiedene Arten des Premium-Accounts, den in Bronze, den in Silber und den in Gold. Gold ist am Teuersten, bietet aber auch am meisten Vorteile. Viele Spieler besitzen den Gold-Account, da er 50% Extra-Erfahrung bringt. Zusätzlich gibt es für die verschiedenen Premium-Accounts auch fiktive Spielwährung, den Dinar.
Mechaniker („Engineer“)
Mechaniker sind mit einem Schraubenschlüssel ausgestattet, der eine Reparatur sämtlicher Fahrzeuge ermöglicht, außerdem kann er „Ammo Boxen“ besitzen, die den Mitspieler, oder auch Feind mit Munition ausstatten.
Sanitäterin („Medic“)
Die Sanitäterin ist der einzige weibliche Charakter in WarRock. Sie kann mittels eines Medic Kits oder mithilfe von Medicboxen sich oder andere Spieler der eigenen Seite heilen (Erhöhung der Lebenspunkte). Das Heilen von Mitspieler gibt so genannte „Assists“, diese gibt es beispielsweise auch für das Blenden der Gegner mit Blendgranaten. Diese Assists geben am Ende mehr Erfahrungspunkte, welche man fuer höhere level sammeln muss. Waffen sind zum Beispiel ab Lvl1 die UZI, ab LVL6 die K1, ab LVL11 die P90 und ab LVL21 die MP7A1. Für Anfänger ist die Medic Class die am einfachsten zu handhabende Klasse.
Scharfschütze („Sniper“)
Scharfschützen besitzen als Hauptwaffe ein Scharfschützengewehr, darüber hinaus gilt es, unentdeckt zu bleiben und Gegner zu töten. Außerdem können Sniper, wie andere Charaktere in dem Spiel auch, speziell in höhreren Levels bessere Gewehre kaufen. Wie z.B. die PSG1.
Sturmeinheit („Assault“)
Der Assault ist standardmäßig mit der K2 ausgestattet. Im weiteren Spielverlauf kann man dem Charakter bessere und bekannte Waffen kaufen. Ab lvl 1 gibt es die m4a1 und die ak74, ab lvl 11 gibt es die g36 ,ab lvl 16 die Famas und ab lvl 26 die L85A1.
Panzerabwehr („Heavy Trooper“)
Die Panzerabwehreinheit ist mit einer typischen panzerbrechenden Hauptwaffe und Minen ausgestattet, hat aber auch eine Handfeuerwaffe für den Nahkampf. Die panzerbrechende Waffe besitzt nur sehr wenig Munition.
Testphase
Der erste von insgesamt fünf Betatests fand öffentlich vom 9. Dezember 2005 bis zum 28. Februar 2006 statt. Vom 19. Dezember 2006 bis zum 31. Januar 2007 lief der fünfte und letzte Betatest, die endgültige Version wurde am 8. Februar 2007 von K2 zusammen mit Punkbuster fertiggestellt und von K2 veröffentlicht.
Schutz gegen betrügerische Spieler (Anti-Cheating)
Aufgrund vieler Probleme mit betrügerischen Spielern werden Schutzprogramme zusätzlich verwendet. War es BullGuard beim ersten Test, so verwendet die internationale Version inzwischen PunkBuster, in der koreanischen nutzt man GuardCAT. Mehrere Schwächen und Fehler der Programmierung ermöglichen offensichtlich ein Schwindeln. Spielkonten oder Computer, über die betrügerisches Spiel erfolgt, werden durch die benutzten Schutzprogramme auf unterschiedliche Zeit vom Spiel ausgeschlossen. Im englischen Forum der offiziellen Internetseite des Spiels hilft auch nach kommerzieller Veröffentlichung die Spielergemeinschaft aktiv mit, verschiedene verbliebene Probleme im Spiel zu beheben.
Nach etlichen Problem mit Cheatern bzw. Hackern bringt K2 jetzt immer wieder neue Patchs raus um hacken zu unterbinden.
= Trivia für Spieler (Stand Mai 2007)
Waffengattungen
Engineer (Mechaniker) Mechaniker sind standardmäßig mit einer MP5 und einem Werkzeug ausgestattet, mit dem sie alle Fahrzeuge oder Abwehrstellungen reparieren können. Als Primärwaffenupgrade stehen P90, UZI und G36C(sowie Modell d) und die K1 zur Verfügung.
Medic (Sanitäterin) Der Sanitäter ist der einzige weibliche Charakter, den man in WarRock auswählen kann. Der Medic hat standardmäßig am dritten Slot die MP5 und kann die gleichen Waffen wie der Engineer kaufen. Für den vierten Slot steht eine Injektionspistole bereit. Mit dieser kann der Charakter nicht nur befreundete Mitstreiter heilen, sondern auch sich selbst.
Sniper (Scharfschütze) Scharfschützen besitzen ein Scharfschützengewehr (M24) und zwei Granaten im 4. Slot. Als Upgrades stehen das PSG1, das Steyr SSG 69, das Arctic Warfare(Magnum) und das Steyr AUG zu Verfügung. Da sie neben dem Scharfschützengewehr standardmäßig nur einen Colt besitzen, ist diese eine der kostspieligsten Einheiten zusammen mit dem „Heavy Trooper“, weil der Colt gegen beispielsweise Sturmgewehre oder MPs im Nahkampf nicht mithalten kann. Man braucht zusätzlich also noch eine leistungsfähige Zweitwaffe.
Assault (Sturmeinheit) Die Sturmeinheit besitzt normalerweise eine K2 (eine lautere und ungenauere Version des M4A1) sowie zwei Granaten. Da die K2 im Dauerfeuer extrem ungenau ist, kann man ein Upgrade auf das M4A1, das FAMAS, das G36 (auch Modell c und d) oder die AK-47 kaufen. Besonders im Nahkampf kommen Sturmeinheiten zum Einsatz.
Heavy Trooper (Panzerabwehreinheit) Die Panzerabwehreinheit besitzt eine Panzerfaust 3 und 2 TMA-1A-Minen. Mögliche Upgrades sind der RPG-7 oder die FIM-92 Stinger. Nur mit dem RPG-7 können Panzerabwehreinheiten auch gegen Menschen eingesetzt werden. Eine Panzerabwehreinheit kann mit ihrer Ausrüstung bis zu zwei Panzer zerstören.
Fahrzeuge
In WarRock können die Spieler/innen auch mit Fahrzeugen fahren.
K1A1 Tank Der K1A1 ist ein schwerer Panzer. Fahrer und Turmschützen können mit jeweils zwei Waffen schießen. Dem Fahrer steht ein MG und eine 120-mm-Kanone zur Verfügung, die Turmschützen schießen mit einer MG, ist jedoch mit Schusswaffen verwundbar. Dieser Panzer ist stark gepanzert und muss mehrfach mit dem Panzerfaust 3 getroffen werden oder mit vier RPG-7.
Leopard Tank Der Leopard ist ein schwerer Kampfpanzer. der in Bewaffnung und Panzerung dem K1A1 ähnelt.
Wiesel 1 Dieser leichte, kleine „Panzer“ ist schnell und wendig, aber die Kanone kann sich nur um 180 Grad wenden. Er schießt mit einer Maschinenkanone. Während ein Spieler in ihm sitzt, kann er nicht durch Schusswaffen getroffen werden, aber kann leicht mit Panzerfäusten und Minen zerstört werden.
CR125 Dieses Motorrad kommt recht häufig vor. Es ist schnell und kann mit der Leertaste springen, die Spieler können schwer abgeschossen werden, da es unglaublich beweglich ist.
Humvee Hierbei handelt es sich um einen Jeep welcher je nach Map mit einem MG oder mit einer Panzerfaust ausgestattet ist. Zusätzlich ist noch ein Flugabwehrsystem verfügbar, das mit Raketenwerfern und einem MG besetzt ist. Dieses Fahrzeug transportiert bis zu drei Spieler (Position 1 = Wagenlenker, Position 2 = Beifahrer, Position 3 = Außerhalb (!) an der Bordwaffe).
Truck 60 Beim Truck 60 handelt es sich um einen unbewaffneten, relativ stark gepanzerten Truppentransporter, der an einen Oldschool-Bus erinnert und wo bis zu fünf Personen hereinpassen. Einheiten im Inneren des Lastwagens werden automatisch geheilt und wieder mit neuer Munition versorgt.
Browning M2 Das Browning M2 ist ein stationäres MG, das schnell schießt und Panzer extrem leicht zerstört (unlogisch, es werden nur 50 Schuss benötigt), noch schneller kann man Fußsoldaten (max. 5 Schuss) töten, jedoch kann sich der Spieler beim Schießen nicht bewegen und ist leicht verwundbar.
Flak Die Oerlikon 35mm Flugabwehrkanone ist sehr effektiv gegen Luftziele, allerdings bietet sie dem Schützen nur begrenzten Schutz gegen Beschuss von vorne. Von der Seite und von Hinten gibt es keinen Schutz.
Gepard Der Gepard ist ein Flugabwehrpanzer mit mittlerer Panzerung. Er ist mit zwei Oerlikon Maschinenkanonen ausgestattet.
Rafale Der Rafale ist ein Jet der eigentlich die gleichen Funktionen hat wie die A10 Warthog, nur dass dieser Raketen abfeuert statt Bomben abwirft.
F15 Eagle Die F15 Eagle ist ein reiner Bomben-und Raketenjet, der keine Salven sondern nur Bomben und Raketen abschießen kann.
Luchs (Spähpanzer) Der Luchs ist ein schwimmfähiger Spähpanzer, der mit einer Maschinenkanone ausgestattet ist.
Mark V und LCAC Die Mark V ist die stärkere Version der LCAC da sie nur für 2 Personen gedacht ist. Die Mark V für 4 Personen hat zwar ein Größeres Fassungsvermögen, ist aber auch schwächer. (Position 1 = Bootlenker, Position 2 = Beifahrer und Raketenschütze, Position 3 und 4= Nebenschützen).
Blackhawk Es gibt 2 Versionen des Blackhawk, eine bei der der Pilot, Raketen verschießen kann und eine mit 2 M 134 Miniguns, die 2 Doorgunner bedienen können.
Chinook Der Chinook ist ein schwerer Transporthubschrauber, der mehr Soldaten als der Blackhawk transportieren kann, diese können über dem Kampfgebiet per Fallschirm abgesetzt werden. Er ist das am schwersten gepanzerte Fahrzeug und übersteht auch schwere Angriffe durch den Apache, welcher wohl die stärkste Feuerkraft unter den Fahrzeugen besitzt.
MD500 In dem MD500 können nur 2 Personen einsteigen, wobei der 2. nur Beifahrer ist. Der Pilot kann Raketen und Salven mit einer M134 verschießen.
Apache Der Apache ist mit einer Maschinenkanone und mehreren Panzerabwehrraketen ausgestattet. Er bietet Platz für zwei Mann Besatzung und ist um einiges größer als der MD 500.
Leclerc Die Leclerc ist eine etwas schwächere Version des K1A1 Panzers, da in ihm nur max. 2 Personen hineinpassen, vorteilhaft ist jedoch, dass auch der MG-Schütze vor Schusswaffen völlig geschützt ist.
Karten
Close Quarter Combat Karten Im Close Quarter Combats stehen insgesamt 8 Karten zur Auswahl. Es können maximal 16 Spieler gleichzeitig auf einer „Close Quarter Combat“-Karte spielen.
- Bloc
- Cadoro
- HalloweenBlock (Zu Halloween)
- Karaqum
- Khali
- Khyber
- Marien (×)
- Velruf (×)
- Xauen
- X-Velruf (Zu Weihnachten)
Urban Ops Karten Im Urban Ops Modus stehen insgesamt 11 verschiedene Karten zur Auswahl. Es können maximal 24 Spieler gleichzeitig auf einer „Urban Ops“-Karte spielen.
- Alberon
- Cantumira
- Emblem (×)
- Harbor Elia
- Harbor IDA
- Havana
- Montana (×)
- Nerbil
- Ravello (×)
- Ravello 2nd Street
- Zakhar
- Grundel (im Warrock-Verzeichnis, aber noch nicht spielbar)
Battle Group Karten' Im Battle Group Modus stehen insgesamt 9 verschiedene Karten zur Auswahl. Es können maximal 36 Spieler gleichzeitig auf einer „Battle Group“-Karte spielen.
- Bandar
- Cantumira
- Conturas
- Emblem (×)
- Engrene
- Havanna
- Ohara (×)
- Pargona
- Pargona East
- Thamugadi
- Zakhar
× = für diese Räume braucht man eine bestimmte Anzahl von Spielern
Modi
WarRock stellt verschiedene Modi zu Verfügung. Die Hersteller wollen weitere integrieren.
Nachdem ein Spiel abgeschlossen ist, erhalten die Spieler Erfahrungspunkte, mit denen sie ihren Level steigern sowie eine vergleichsweise geringe Menge Geld erhalten können. Durch die Levelsteigerung gibt es nochmals Geld. Die Spieler erhalten nur Erfahrungspunkte und Geld, wenn sie das Spiel nicht vorzeitig verlassen.
Explosive (Close Quarters Combat)
Der aus Counter-Strike bekannte Bombardieren/Entschärfen-Modus („Explosive“) ist derzeit der einzige Missionsmodus in WarRock. Die Derbaran müssen die Bombe legen und die NIU müssen sie entschärfen. Dieser Modus unterscheidet sich von dem Defusion-Szenario in Counter-Strike nur insoweit, dass alle Terroristen die Bombe haben (sie also legen können) und alle Antiterroristen sehr schnell entschärfen können. Grundsätzlich ist es bedeutend schwerer Terrorist zu sein, was man an meist eindeutigen Punktzahlen erkennt. Das liegt auch daran, dass man durch Wände hindurch entschärfen kann.
Das hat sich inzwischen geändert.
Die Karten dieses Modus sind vergleichsweise klein. Sie stellen einen Häuserblock dar, der von weiteren Häusern umschlossen ist. Auch in WarRock haben Missionsmaps zwei Zielpunkte („Bombspots“), von denen meist einer bei der Antiterroreinheit-Basis ist.
Beim Spielen von Close Quarters Combat levelt man bedeutend schneller als bei den anderen Modi und erhält auch viel mehr Geld, jedoch kommt es hier sehr stark darauf an, welche Waffen man besitzt, bzw. ob man Geld für einen Premiumaccount ausgegeben hat oder nicht, da eine gute Waffe hier am meisten zählt. Wer eine gute Kill/Death-Rate ohne Gold-Premium möchte, sollte sich hierran gar nicht erst versuchen.
FFA Mode
In dem Spielmodus „Free for All“ spielen alle Spieler wie im Deathmatch gegeneinander. Dabei können auf den CQC Karten bis zu 16 Spieler, auf einigen Urban Ops Karten bis zu 16 Spieler gegeneinander antreten. Erreicht einer der Spieler das Punktelimit, hat dieser gewonnen. Dieser Spielmodus kann aber auf dem Server nur von „Premium-Spielern“ gewählt werden. Es ist auf dem Server unter CQC zu finden.
Deathmatch
Beim Team Deathmatch-Modus, der bei Urban Ops und Battle Group möglich ist, müssen die Spieler von ihrem (uneinnehmbaren) Hauptquartier aus Punkte auf der Karte einnehmen. Eingenommene Punkte, die als Flaggen dargestellt werden, dienen dann als Wiedereinstiegspunkte.
Wie beim Deathmatch üblich hat man gewonnen, wenn die gegnerische Mannschaft keine Tickets mehr hat. Die Anzahl der Tickets wird auch bei WarRock vor dem Spielstart festgelegt. Tickets werden sowohl durch Spielertode als auch durch das Einnehmen von Flaggen verbraucht, wobei das Einnehmen von Flaggen dem gegnerischen Team zwei statt einem Ticket abzieht.
Eroberung
Beim Conquest-Modus, der bei Urban Ops und Battle Group möglich ist, müssen die Spieler von ihrem Hauptquartier aus, welches nach 300 Sekunden eingenommen werden kann, Punkte auf der Karte einnehmen. Eingenommene Punkte, die als Flaggen dargestellt werden, dienen dann als Wiedereinstiegspunkte.
Wie beim Conquest üblich hat man gewonnen, wenn die gegnerische Mannschaft keine Tickets mehr hat. Zusätzlich gibt es bei Conquest die Regel, dass man gewonnen hat, wenn der Gegner keine Flagge mehr besitzt (auch kein Hauptquartier). Die Anzahl der Tickets im Conquest Spielmodus ist bei WarRock auf 999 festgesetzt. Tickets werden sowohl durch Spielertode als auch durch die Überzahl von gegnerischen Flaggen verbraucht. Je mehr Flaggen man mehr besitzt, als der Gegner, desto schneller fallen die Tickets für den Gegner. Dieser Spielmodus kann aber auf dem Server nur von „Premium-Spielern“ gewählt werden.
Stadtkampf (Urban Ops)
Der Infanterie-Kampf findet auf mittelgroßen Karten statt (zum Vergleich: Spieler könnten innerhalb einer halben Minute von einem Hauptquartier zum anderen laufen, würden sie nicht abgeschossen oder es gibt ein Hindernis). Auf einigen Karten können die Spieler Panzer und Fahrzeuge einsetzen, um schneller zu den Punkten zu kommen. Viele kleine Karten haben 3 einnehmbare Punkte. Häufig befinden sich Punkte auf der Karte, an denen man Deckung suchen kann.
Schlachtgruppe (Battle Group)
Neben einigen mittelgroßen Karten mit Panzern und Jeeps, die auch in diesem Modus ohne Veränderung (Jedoch mit höherer Spielerzahl) zur Verfügung stehen, gibt es auch noch Karten, in denen man zum Beispiel mit Helikoptern oder Flugzeugen in den Krieg ziehen kann. Diese sind die größten Karten im Spiel.
Item Shop
Der Item Shop dient Spielern dazu, bessere Waffen und Ausrüstung zu kaufen. Die Waffen kauft man für eine gewisse Anzahl an Wochen. Man kann sich auch einen 5.Slot für Waffen und sonstige Extras kaufen. Spielt der Spieler innerhalb dieser Zeit nicht, läuft die Zeit trotzdem ab. Spieler starten mit einem sehr hohen Startkapital (30000 Dinar), was ihnen die Möglichkeit gibt, viele Waffen und Ausrüstung zu kaufen, welche aber Anfangs nicht sehr gut ist, da man sich bessere Waffen erst mit höherem Level kaufen kann. Nach jedem vollendetem Match erhält man Erfahrungspunkte. Bei „100%“ steigt man einen Level auf und erhält 2500 Dinar dazu. Es gibt 100 Levels, wobei man immer länger braucht, um den jeweils nächsten Level zu erreichen.
Clan System
Die hier beschriebene europäische/amerikanische Version verfügt, im Gegensatz zu ihrem asiatischen Equivalent, bis zum heutigen Tag noch über kein aktives und nutzbares Clansystem. Entsprechende GUI Elemente sind zwar bereits implementiert, auch die Registrierung wurde seit Mai 2007 freigeschalten, lediglich der Zugriff durch Nutzer lässt auf sich warten.
Mit diesem Clan System soll es möglich werden leichter Spiele zwischen Clans zu organisieren. Außerdem soll man darüber Zugriff auf einige Statistiken haben.
Serversystem (Stand 29. Oktober 2007)
Anders als bei anderen Ego-Shootern gibt es in WarRock nur 10 Server, die vom Hersteller gestellt werden (unter anderem auch zwei in Deutschland, die in Frankfurt stehen). Auf diesen Servern können Spieler ihre eigenen Räume („Game Rooms“) eröffnen. Der Starter eines Raums wird Raumadministrator („Room Master“). Raumadministratoren können den Raum konfigurieren, beispielsweise die Karte oder den Pingzahllimit ändern (Ping ist die Zeit die ein Datenpaket vom Server zum Spieler braucht, ein Ping von 50-70 Ping ist normal, mit einem über 100 kann man in den meisten Räumen nicht mehr beitreten „joinen“) oder auch vor Spielstart Spieler aus dem Raum werfen (kick). Einige Einstellungen (Modus, Spielerzahl („Slots“), Passwortschutz) können nur vor dem Raumstart eingestellt werden, und einige Einstellungen auch nur von sogenannten Premium-Spielern. Nach dem Raumstart gibt es eine Lobby. Spieler können den Raum betreten. Während ein Raum noch nicht gestartet ist, können die Spieler ihr Team wählen. Läuft ein Spiel, kann man das Team nicht auswählen. Sind alle Spieler bereit, wird das Spiel (wenn vorher eingestellt) automatisch nach 20 Sekunden gestartet oder der Raumadministrator startet das Spiel direkt. Tritt ein Spieler nach Spielstart bei, kann er sich sein Team nicht auswählen. Für Goldpremium-Spieler gibt es die Möglichkeit im Shop ein Px-Item namens Supermaster zu erwerben. Dieser Gegenstand gibt dem Raumadministrator 10% mehr Erfahrungspunkte (Experience Points) und jedem anderen Spieler 5% mehr.
Server-Liste (Stand 9. November 2007)
- Germany FFT
- Germany FFT 2
- Netherlands
- London
- London 2
- Turkey (Türkei)
- EU vs USA
- USA vs EU
- USA East
- USA West
- India (Indien)
- Italy (Italien)
Kritik
Obwohl viele Spieler WarRock gut finden, gibt es einige Kritik an dem Spiel. Es gab zum Beispiel ein Server Backup, bei dem der Spielfortschritt der Spieler (Geld, Level Prozente) verloren ging. Alle Spieler, die nach der Sicherung spielten, verloren somit Geld und Prozente. Zudem ist der Lagg-Faktor in der Vollversion sehr hoch, was in der Betaversion noch nicht so gravierend war.
Clientseitige Schadensberechnung In den meisten Ego-Shooter-Onlinespielen ist die Latenz (Ping) sehr wichtig. In WarRock wird der Schaden auf dem Client berechnet. Das führt dazu, dass einige Spieler auf möglichst weit entfernten Servern spielen oder nebenbei einen Download laufen lassen, um andere Spieler zu ärgern. Es kommt sehr häufig vor, dass Spieler, nachdem sie einen anderen Spieler getötet haben, teilweise mehrere Sekunden später durch soeben getöteten sterben. Die korrekte Bezeichnung dafür lautet Lag. Des Weiteren gibt es noch einen Bug, der manche Spieler unsichtbar für manche anderen erscheinen lässt. In Urban Ops und Battle Group kann es bei Lags vorkommen, dass beim Betreten eines Fahrzeugs und anschließender Fahrt, der ein Verlassen des Fahrzeugs folgt, das Fahrzeug Schaden genommen hat, ohne dass dies bemerkbar war. Dies liegt daran, dass aufgrund der hohen Latenz die anderen Spieler immer noch das Fahrzeug mit der Besatzung an dem Punkt des Einstiegs sehen.
Rückstand zur koreanischen Version Die koreanische Version des Spiels enthält bereits viel mehr Maps und Waffen als die internationale. Des Weiteren gibt es die schon seit langer Zeit für die internationale Version geplante Clan- bzw. Gildenfunktion.
Sprache Die internationale Version gibt es derzeit nur in Englisch und auf Koreanisch. Laut Auskunft der Forenmitarbeiter wurden bei der Übersetzung Computerprogramme eingesetzt. Sätze wie „You are Winner“ usw. stehen bei WarRock an der Tagesordnung.
Serverstandorte Aktuell gibt es 6 Server; 3 davon können nur die europäischen Spieler benutzen (Germany FFT, London UK, Turkey). Für die USA stehen 2 US-Server zur Verfügung (US Californien, US New York). Ein Server kann sowohl von EU als auch von US Spielern verwendet werden (USA vs. EU). Aus Kapazitätsgründen können noch zwei weitere Server für Europa hochgefahren werden (Germany FFT 2, London UK 2).