Katakis
Katakis ist ein Computerspiel für den Commodore 64 und den Amiga 500/2000. Es handelt sich um einen 2D-Weltraum-Shooter, in dem sich ein Raumschiff und ein unzerstörbarer Satellit durch 12 verschiedene Levels kämpfen müssen. Das Raumschiff kann sich auf dem Bildschirm bewegen, während sich der Hintergrund mit den Landschaften von rechts nach links bewegt ('scrollt', siehe Scrolling). Zum Kultklassiker wurde das Spiel auf dem C64, da es das Gerät sowohl programmtechnisch als auch grafisch ausreizte. Charakteristisch für das Spiel waren bildschirmgroße Endgegner, die am Ende eines jeden Levels besiegt werden mussten. Es konnte allein oder durch zwei Spieler gleichzeitig (Raumschiff und Satellit) beziehungsweise abwechselnd im Zwei-Spieler-Modus gespielt werden.
Die C64-Version erschien auf einer doppelseitigen 5 1/4 Zoll-Diskette mit jeweils 170KB Speicher, die Amiga-Version auf einer 3,5 Zoll-Diskette mit 880KB. Beide Versionen wurden 1988 von Rainbow Arts veröffentlicht; damaliger Preis: 30 DM
Entwickler
- Manfred Trenz (Programmcode, Grafik)
- Andreas Escher (Grafik)
- Chris Hülsbeck (Musik)