Diskussion:Battlefield
Battlefield Vietnam als inoffizieller Nachfolger gehandelt
Dies ist eine weit verbreitete Meinung der Community und diese ist desshalb gespalten, weil viele sagen, daß BFV ein eigenständiges Spiel sei und somit der Nachfolger von Battlefield 1942. Vieles spricht auch für sich, daß BFV kein Addon zu BF1942 sein soll. Zweitens wird sich selbst in der Wikipedia verhaspelt und man wird in die Irre geführt. Einerseits wird Battlefield 2 als drittes Spiel der Serie gehandelt, obwohl BFV ein inoffizielles Game sein soll. Demnach wird schon anerkannt, daß BFV der zweite Nachfolger und BF2 der dritte wäre. Fakt ist, daß BFV ein eigenständiges Spiel ist und ich seinen Vorgänger nicht benötige, um dieses zu spielen. Auch wurde es zu einem Vollpreis verkauft. Warum kann man das nicht neutraler formulieren und wenn man das so formuliert, wird es von einem übereifrigen User wieder zurückeditiert.
Außerdem finde ich es auch nicht gut, daß in der Modbeschreibung die Zankerei zwischen EA/ Dice und Community widergegeben wird. Was soll die Argumentation mit der Übersetzung? Ist reinster Quatsch so was und wenn man BFV im Netz zocken möchte, braucht man den letzten aktuellen Patch.
Diese Berichte sind so communitylastig und meiner Meinung sollte man schon unvoreingenommen die Spiele vorstellen. So nach dem Motto, was mir nicht paßt, wird geschönt...
--- so, ich habe mal die Spielbeschreibung zu Battlefield Vietnam neu verfasst und ich hoffe, daß diese neutral gehalten worden ist, ohne Voreingenommenheit.
Edit: Hänge mal meine Sig mit rein, damit der Bot den Abschnitt archiviert. Gruß Sven --Sven Fiedler 10:24, 28. Okt. 2007 (CET)
- Ok, so, wie die drin ist, reicht es ja vollkommen. Gruß Sven --Sven Fiedler 12:26, 27. Sep. 2007 (CEST)
BF2: Mods-Bereich
- Der Mods-Bereich erweckt den Eindruck, dass es nur DIO gaebe (zudem ist noch nicht einmal ein Link zu DIO angegeben). Ich faende es sinnvoller, hier nur die Links zu aktiven Mods mit einer sehr kurzen Beschreibung einzutragen (v.a. da es momentan sehr viele Projekte gibt und noch fast nichts veroeffentlich wurde). -Morg
- Die Kritik ist mehr als berechtigt. Ich werde das ändern, sobald ich genügend Zeit finde, für alle nennenswerten Mods eine entsprechende Beschreibung zu tippen. -Dplusplus
- Wie sieht das aus? Wurde da inzwischen ein wenig gearbeitet? Ich bin sehr aktiv in der BF2 Szene und könnte gerne die wichtigsten und auch aktiven Mod-Projekte zusammenschreiben. Wenn Unterstützung von Nöten ist natürlich nur. -UnterhosenBoy
- Wie du unschwer erkennen kannst, sind mittlerweile die meisten releasten Mods beschrieben. Auf meinder Wunschliste wäre nur noch Sandbox. Unreleaste Mods werden ATM nicht berücktsichtigt. Die Kandidaten sind hier Desert Conflict, Forgotten Hope 2, Pirates und Eve of Destruction. --David Weiß 13:37, 23. Jan. 2007 (CET)
Kategorie Wine in Cedega ändern
Da Cedega (WineX) inzwischen ein eigenständiges Software Projekt ist und BF1942 nur unter Cedega läuft muß der Link auf die Wine Kategorie zur Cedega Kategorie geändert werden. Kategorie:Spielbar_unter_Cedega
Siege ist tot, Interstate ist wichtig, ein paar andere Fixes
hab mal diverse Sachen überarbeitet.
Die Struktur der BF1942 Mods hat nicht ganz gestimmt. Siege ist tot, das gibts nicht wirklich und hat neben all den großen Mods keinen eigenen Eintrag verdient (sorry, aber ist so). Interstate'82 dagegen ist noch aktiv, größer und bekannter.
Pirates schreibt man nicht Pirats, sondern mit e.
Ein paar Hinweise auf Portierungsarbeiten nach BF2 hab ich auch noch angefügt.
Was noch zu ändern wäre, ist, dass Trauma Studios keineswegs von DICE gekauft wurde. Es hab lediglich einen auf 9 Monate beschränkten Vertrag. Und der wurde eben (fast) pünktlich beendet, nachdem TS die Arbeiten an BF2 beendet hatte.
Mal zu den Mods allgemein:
Reicht es nicht, wenn nur die wirklich erfolgreichen näher beschrieben werden und weniger erfolgreiche höchstens erwähnt werden?
- So, habe das etwas umgestaltet und geändert, so daß dieser Punkt abgehakt ist. Es ist sowieso schwer zu sagen, der oder der Mod ist tot, ein paar Server findet man meist noch, nur ist es für uns bei Servern in Übersee schwierig zu spielen, weil der Ping so hoch ist und man nicht so gut trifft. Wenn sich noch Veränderungen ergeben, können ja noch Mods in den letzten Abschnitt verschoben oder in die Aufzählung mit reingenommen werden. Gruß Sven --Sven Fiedler 12:25, 27. Sep. 2007 (CEST)
- Das kann nucn auch ins Archiv verschoben werden. Gruß Sven --Sven Fiedler 10:26, 28. Okt. 2007 (CET)
Kritik an den Spielerklassen
Wie kommt die Kritik an den Spielerklassen zustande?
"Scharfschützen seien generell schwach und spielerisch sinnlos, Spec Ops seien Alleskönner, Medics machen Sturmsoldaten grundsätzlich sinnlos, während Panzerabwehrsoldaten und Pioniere kaum Kampfwert besitzen und deshalb keinen Anreiz zu spielen bieten."
gibt es dafür quellen - oder haben das mal irgendwelche ts-kiddies gesagt und das wurde aufgeschrieben?
- Das scheint ja mittlerweile auch raus zu sein. --Sven Fiedler 09:22, 28. Sep. 2007 (CEST)
Battlefield 2? Ego/Multiplayer/Taktik Shooter?
In diesem Artikel wird gesagt, das Battlefield 2 ein Taktik-Shooter ist. Dass ist es nicht, da wichtige Taktik-Shooter-Elemente fehlen: nach rechts und links lehnen, 1-2 Schuss und der Gegner ist tot...In einem Taktik-Shooter kann man auch nicht mal schnell in einen Panzer oder in einen Kampfjet steigen. = Battlefield 2 ist ein Multiplayer-Shooter
mfg Einer der es spielt
- Bf2 ist schon ein Taktik-Shooter. Es ist aber auch ein Multiplayer-Shooter. Und natürlich ein Ego-Shooter. Das Haupt-Merkmal eines Taktik-Shooters ist, dass man nur mit Team-Work und taktischem Geschick das Spiel gewinnen kann, das ist bei Bf2 der Fall. Das mit nach rechts und links lehnen ist vielleicht allenfalls eine Zugabe bei der Stuerung, die aber gar nicht so besonders notwendig ist (und deshlab bei Bf2 uch fehlt). Lies dir am besten Mal den von mir verlinkten Artikel durch, du wirst merken, dass die Beschreibung für Taktik-Shooter gut für Battlefield 2 passt. -- ChaDDy 23:16, 9. Okt. 2007 (CEST)
Statistiken
Wie weiter oben im Bereich "Link" schon andiskutiert - Statistiken sind einerseits wichtig und ein Teil der Serie und darauf sollte auch hingewiesen werden, andererseits macht es keinen Sinn einzelne Stats-Seiten zu verlinken, da die Wikipedia ja kein Verzeichnis sein will. Wie wär's wenn man in der Einleitung dazu einen Satz hinzufügen würde, evtl. mit Verweisen auf die entsprechenden offiziellen Statistik-Seiten von EA, vielleicht gerade zu den BF2- und BF2142-Abschnitten? (auch wenn die in den Weblinks drin sind, als Referenz wäre es wohl sauberer, oder?)
Ist schon so dass da in den Hintergrund zu treten droht dass es nur ein Spiel ist, aber für viele längerfristige Anhänger des Spiels sind gerade eben die Statistiken die treibende Langzeitmotivation, wenn man das nicht erwähnt unterschlägt man meines Erachtens Informationen :P --Haslo 11:34, 22. Okt. 2007 (CEST)
Zur Kritik
Selbst bin ich ja einer der Spieler, die das Spiel intensiv spielen und eben gerade (bei BF2142) genial finden dass einerseits das Szenario fiktiv ist und andererseits weder Zivilisten zu Schaden kommen noch Verwundungen gezeigt werden (die Gebäudeschäden sind was anderes, die könnte man schon einbauen, würde damit aber das Spiel komplett verändern). Mein Vorschlag: „Battlefield-Spieler dagegen bemängeln“ abschwächen, auch wenn „manche“ ja als Unwort gilt würde das hier passen, denke ich - trete ich mit einer solchen Änderung jemandem auf den Fuss? --Haslo 11:42, 22. Okt. 2007 (CEST)
- Ich habe das jetzt abgeschwächt. Ich kann mir die Vermutung nicht verkneifen, dass diese Kritik sowieso tendenziös gedacht war, sie stellt ja wunderbar Computerspieler in die Killer-Ecke, in der sie gewisse Leute haben wollen. --Haslo 10:57, 28. Okt. 2007 (CET)
Die Kritikpunkte an BF2 sind auch recht ausführlich, der Teil Hardware ist auch veraltet (unterdessen bringt jeder Computer BF2 auf die Reihe) und die Patches schufen ja da auch geringfügig Abhilfe, mit Optimierungen und allem. Wäre vielleicht auch überarbeitungswürdig. --Haslo 11:42, 22. Okt. 2007 (CEST)
- Im Prinzip kann das so stehenbleiben, das sind ja die Mindestanforderungen und wenn man BF1942/Vietnam/2 mit Mods spielt, haben auch in der heutigen Zeit manche neue PCs ein Problem, weil die Speicheranforderungen riesig sind. Ich habe mit einem 3800+ Athlon und 2GB RAM bei Forgotten Hope eine Ladezeit von über einer Minute.
- Ich schaue noch mal nach, wo die Konten für BF 2 liegen, ich bin der Meinung, die Kontoserver sind bei EA gehostet und haben mit Gamespy nicht direkt was zu tun. Gruß Sven --Sven Fiedler 12:54, 22. Okt. 2007 (CEST)
- Stimmt, die Ladezeiten von BF2 ... 2142 ist da viel besser, keine Ahnung was sie da grundlegend anders gemacht haben. Ich habe hier mit einem 3000+ Athlon und lediglich 1 GB unter 20s Ladezeit. Man kann die Hardware-Kritik also wohl stehen lassen. --Haslo 14:10, 22. Okt. 2007 (CEST)
Ich habe es jetzt reingenommen, die Kontoserver sind bei EA, allerdings ist ja das alles mehr oder minder mit Gamespy verquickt, damit die Server auch gefunden werden. Ich hatte vorige Woche einigen Ärger mit der Namensregistrierung/Kontoerstellung, weil ich den Namen nochmal neu machen wollte. Man muß im BF2 das Konto löschen, das ist wohl nur auf dem PC so gespeichert, denn bei EA auf dem Kontoserver wird es mit der E-Mailadresse verknüpft. Ein neuer Namen mit der bereits verwendeten Mailadresse ging nicht, ich mußte eine andere Adresse zum Konto erstellen nehmen. Nebenbei: Habe mir das BF2 nur wegen Pirates zugelegt und muß sagen, ich bin nicht enntäuscht. Gruß Sven. --Sven Fiedler 14:31, 23. Okt. 2007 (CEST)
- Redest du von einem Online-Konto? Die offline-Konten kann man löschen, aber die online-Konten nicht. Und jeder Nick und jede Mail-Adresse werden in einer Datenbank bei EA gespeichert und dürfen dort nur einmal vorkommen. -- ChaDDy 16:28, 23. Okt. 2007 (CEST)
- Genau das habe ich nun so herausgefunden. Vor allen Dingen, daß es so blöde ist, daß zwar Sonderzeichen im Namen vorkommen können, aber kein Leerzeichen. Wie gesagt, ich hab das Spiel erst seit knapp 2 Wochen und bin in diesen Feinheiten noch nicht überall durchgestiegen. Gruß Sven --Sven Fiedler 17:51, 23. Okt. 2007 (CEST)