Introversion Software
Introversion ist eine Gruppe der englischen Entwickler Chris Delay, Mark Morris and Thomas Arundel, die bis jetzt die PC-Spiele Uplink, Darwinia und Defcon herausgebracht haben. Da Introversion nur drei Entwickler umfasst und keinen Firmensitz hat, bezeichnen sie sich selbst als die letzten "Schlafzimmerentwickler".
Uplink
Uplink | ||
Entwickler | Introversion Software | |
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Publisher | Introversion Software (Windows/Linux), Ambrosia Software (Mac OS X), Stardock (Windows) | |
Veröffentlichung | 1. Oktober 2001 (Windows/Linux), 27. Mai 2003 (Mac OS X) - nur in Englisch | |
Plattform | PC | |
Genre | Strategie | |
Spielmodus | Singleplayer | |
Steuerung | Maus | |
Systemvoraussetzungen | 300 MHz CPU, 32MB RAM, 25MB Festplattenspeicher, OpenGL-fähige Grafikkarte | |
Medium | CD-ROM | |
Sprache | Englisch, Deutsch | |
Altersfreigabe |
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Information | Im Sommer 2005 erschien auch eine deutsche Version von S.A.D. |
Uplink ist das erste Spiel der englischen Entwickler Introversion Software. Uplink ist eine Hack-Simulation. Es existieren Versionen für Windows, Mac OS X und Linux.
Uplink spielt im Jahre 2010. Man schlüpft in die Rolle eines selbstständigen Hackers und verdient Geld, indem man Aufträge ausführt, welche man über die „Uplink AG“ vermittelt bekommt. Je mehr Aufträge man erfüllt, desto höher wird der eigene Bekanntheitsgrad und man erlangt somit Zugang zu anspruchsvolleren und profitableren Aufträgen. So geht es anfangs beispielsweise darum, Forschungsdaten von Servern konkurrierender Firmen zu stehlen und später darum, anderen Personen Verbrechen anzuhängen oder Hochsicherheitssysteme zu sabotieren. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad der Missionen werden auch die Zielsysteme immer stärker und mit neuen Methoden abgesichert. Somit bietet es sich an, im Laufe des Spiels die Hard- und Software seines Gateways, also seines Computers im Spiel, aufzurüsten, um diese Sicherheitsvorkehrungen in einer angemessenen Zeit umgehen zu können. Seit dem 23. August 2006 ist dieses Spiel auch über Steam erhältlich.
Darwinia
Darwinia ist das zweite Spiel in der Reihe von Introversion Software, den Entwicklern von Uplink. Darwinia ist ein Echtzeitstrategiespiel in 3D-Retrografikstil. Es existieren Versionen für Windows, Linux und Mac OS X.
Die Welt von Darwinia ist ein "virtueller Themenpark" in dem sich die aus einem einzigen Polygon bestehenden "Darwinians" tummeln, welche über eine sich weiterentwickelnde Künstliche Intelligenz verfügen. Der Spieler kann in diesem Schauplatz der künstlichen Evolution die Darwinians beobachten und studieren. Als Spielziel müssen feindliche "Viren" und Kreaturen zerstört werden, die die künstliche Welt bedrohen. Dabei gilt es mittels Evolution leistungsfähigere Darwinians zu schaffen, doch auch die "Viren" entwickeln sich weiter.
Am 23. August 2005 vom Edge-Magazin zum besten Spiel der letzten 12 Monate gewählt.
Im November 2005 gab Introvision bekannt, dass Darwinia künftig über die Onlinevertriebsplattform von Valve (Steam) vertrieben wird.
Am 28. Februar 2007 gab Introvision bekannt, dass 2008 die Multiplayer-Variante Multiwinia erscheinen wird.
Defcon
Defcon ist der dritte Titel der Spieleschmiede Introversion Software, welcher am 29. September 2006 erschien. Es ist ein Echtzeitstrategiespiel und basiert größtenteils auf dem Film WarGames. In diesem Anti-Kriegs-Film übernimmt ein jugendlicher Hacker die Kontrolle über das amerikanische Atomwaffen-Arsenal, ohne dieses zunächst zu wissen. Er geht davon aus, dass er ein Computerspiel mit dem Namen Global Thermonuclear War begonnen hat. Bezug zu WarGames wurde schon vorher aufgenommen. In Uplink, dem ersten Spiel von Introversion, gibt es (als Easter Egg) einen "Protovision Game Server" (Protovision war die Firma, die der Jugendliche im Filme WarGames hacken wollte), auf dem man Global Thermonuclear War "spielen" kann.
Gameplay
Eine normale Runde in Defcon dauert ungefähr 45 Minuten. Der Spieler hat dabei eine im Computerstil der 1980er Jahre gehaltene Weltkarte. Ziel des Spiels ist es, die höchste Punktzahl zu erreichen. Um das zu erreichen, muss der Spieler dem Gegner größtmöglichen Schaden zufügen, indem er dessen Städte bombardiert, und zugleich eigene Verluste vermeiden. Man beginnt auf einem Kontinent, den es zu verteidigen gilt. Außerdem werden hier die militärischen Einheiten und die Gebäude aufgestellt, um den Gegner damit anzugreifen.
Rundenablauf
Das Spiel besteht aus fünf Phasen (sogenannte DEFCONs), die dem Spieler Zeit lassen, sein Vorgehen genau zu planen. Die Runde beginnt mit "DEFCON 5" und endet mit "DEFCON 1" (zwischen jeder Phase liegen ungefähr 6 Minuten). Außerdem beendet ein "Victory Counter" das Spiel automatisch, wenn während "DEFCON 1" eine Mindestzahl an verbliebenen Atomwaffen erreicht wird. Es gilt:
- DEFCON 5: Gebäude aufbauen und Einheiten stationieren.
- DEFCON 4: Einheiten in Stellung bringen.
- DEFCON 3: Gegner auskundschaften und strategisch angreifen (es sind nun Kampfflieger, Bomber und Schiffe einsatzbereit).
- DEFCON 2: Gleicht Phase 3.
- DEFCON 1: Es können nun Atomraketen aus den Silos, von U-Booten oder Bombern gestartet werden.
Gebäude
- Radar: Das Radar macht feindliche Einheiten und Raketen auf der Weltkarte sichtbar.
- Flughafen: Mithilfe des Flughafens ist es möglich, Bomber und Kampfflieger in die Schlacht zu schicken. Verloren gegangene Kampfflieger werden mit der Zeit ersetzt.
- Silo/Flak: Dieses Gebäude hat zwei verschiedene Funktionen. Zum einen kann es ICBMs starten lassen und zum anderen das Land des Spielers vor feindlichen Flugkörpern schützen.
Mobile Einheiten
- Kampfflieger: Kampfflieger eignen sich gut, um gegnerisches Gebiet zu erkunden, denn das Radar ist in seiner Reichweite beschränkt. Außerdem können Kampfflieger feindliche Einheiten angreifen.
- Bomber: Dieses Flugzeug ist mit einer Kurzstreckenrakete bestückt, kann jedoch vor DEFCON 1 mobile Einheiten auch konventionell attackieren.
- Schlachtschiffe: Schlachtschiffe können sowohl Schiffe als auch Flugzeuge angreifen und eignen sich gut als Geleitschutz für Flugzeugträger.
- Flugzeugträger: Sie funktionieren wie ein mobiler Flughafen, verfügen aber über weniger Bomber und Kampfflieger. Letztere werden bei Verlust nicht ersetzt. Außerdem können Flugzeugträger feindliche U-Boote mit Sonar entdecken und durch Wasserbomben neutralisieren.
- U-Boote: Diese Einheit besitzt mehrere Mittelstreckenraketen und kann nur durch feindliche U-Boote und suchende Flugzeugträger oder nach dem Abschuss ihrer Raketen entdeckt werden.
Weblinks
Uplink
Darwinia
- Offizielle Homepage von Darwinia
- Homepage der Mac OS X Version (Ambrosia Software)
- Artikel zu Darwinia