Turniere in Magic: The Gathering

Das Sammelkartenspiel Magic: Die Zusammenkunft wird von vielen tausend Spielern nicht nur zum Spaß gespielt (casual play), sondern „ernsthaft“ auf Turnieren. Offizielle Turniere werden von der so genannten DCI (stand ehemals für Duelists' Convocation International) sanktioniert oder veranstaltet. Diese Organisation trägt auch die Weltmeisterschaften aus und verwaltet die Weltrangliste.
Turniere werden hauptsächlich in offizielle bzw. inoffizielle und sanktionierte bzw. nicht sanktionierte Turniere eingeteilt. Offiziell ist ein Turnier dann, wenn es von der DCI selbst veranstaltet wird. Sanktioniert ist ein Spiel, wenn ihre Ergebnisse in die Weltrangliste einfließen. Dabei ist jede Kombination möglich, denn nicht alle offiziellen Turniere sind auch sanktioniert.
Turnierformate
Es gibt verschiedene Turnierformate, in denen jeweils unterschiedliche Karten erlaubt sind. Diese Formate werden jedoch oft auch von Hobbyspielern benutzt. Dabei ist zu beachten, dass ältere Karten, die in neuen Editionen wieder gedruckt werden, so betrachtet werden, als wären sie aus der neueren Edition.
Constructed
Bei Constructed-Formaten stellt jeder Spieler vor dem Turnier aus seinen eigenen Karten ein Deck mit je 60 Karten oder mehr und einem so genannten Sideboard aus genau 15 oder 0 Karten zusammen, dabei darf die Anzahl der Kopien jeder einzelnen Karte nicht mehr als 4 betragen (die sogenannte Vier-Karten-Regel). Mit diesem Deck spielt er dann im Turnier. Man unterscheidet verschiedene Constructed-Formate nach den Editionen, deren Karten verwendet werden dürfen, um das Deck und das Sideboard zu bauen.
Das Sideboard dient dazu, sich auf einen Gegner besser einzustellen. Nach dem ersten Spiel einer Runde mit einem Gegner kann man Karten aus seinem Hauptdeck gegen Karten aus dem Sideboard tauschen. Ebenso hat man nach dem zweiten Spiel die Möglichkeit, für ein eventuell ausstehendes drittes entscheidendes Spiel noch einmal zu tauschen. Jedoch müssen nach diesem Tausch das Hauptdeck und Sideboard wieder aus jeweils gleich vielen Karten bestehen wie zuvor.
Vintage (ehemals Typ 1)
In diesem Format dürfen alle Karten aus allen Editionen gespielt werden. Einige Ausnahmen gibt es jedoch auch: Die Editionen Unglued und Unhinged wurden von vorneherein nicht zum ernsthaften Spielen entworfen. Diese dürfen bei keinem Format gespielt werden, nicht einmal bei Vintage. Des Weiteren ist auch Vanguard nicht turnierlegal. Auch verboten sind alle Karten, mit denen um Einsatz (Ante) gespielt wird. Diese gab es aber zuletzt in schon recht alten Editionen und sie werden auch nicht mehr gedruckt. Weiterhin sind zwei Karten verboten, deren Einsatz Geschicklichkeit erfordert (Chaos Orb und Falling Star). Ein paar Karten dürfen nur einmal im Deck vorhanden sein (sie sind restricted), da sie unverhältnismäßig stark sind (zum Beispiel Black Lotus, Time Walk, Ancestral Recall).
Legacy (ehemals Typ 1.5)
Da viele Spieler monieren, Vintage wäre zu sehr davon abhängig, wie gut man am Anfang zieht – schließlich sind hier ab und zu Siege in der ersten Runde zu sehen – gibt es das Legacy-Format. Auch hier dürfen die Karten aus allen Editionen gespielt werden, allerdings sind hier viel mehr Karten verboten (gebannt) als in Vintage. In Folge dessen ist Legacy generell langsamer und die Decks billiger, da die teuren, extrem starken Karten hier nicht gespielt werden dürfen.
Extended (ehemals Typ 1.X)
Im Extended-Format sind Karten der letzten fünf bis acht Jahre sowie die dazugehörigen Haupteditionen erlaubt. Jede neue Edition wird hier kurz nach Erscheinen legal, während nur alle drei Jahre die jeweils ältesten Editions-Blöcke herausfallen.
Standard (ehemals Typ 2)
Erlaubt sind hier Karten, die in der gerade aktuellen Basisedition enthalten sind, sowie die beiden letzten Blöcke. Das Standard-Format wird weltweit am meisten gespielt, da die Karten im Gegensatz zu Formaten, die ältere Karten erlauben, leichter erhältlich sind.
Block Constructed
Im einem Block-Constructed-Format (es gibt ein eigenes Block-Constructed-Format für jeden bisher erschienenen Block) sind lediglich Karten eines einzigen Blocks erlaubt. Bei Mirrodin Block Constructed wären dies beispielsweise die Karten des Mirrodin-Blocks mit den Editionen Mirrodin, Nachtstahl und Fünfte Morgenröte. Sanktionierte Turniere im Block-Format werden meist mit dem letzten erschienen Block gespielt. Anders als bei den anderen Constructed-Formaten können hier keine Karten heraus rotieren, Karten eines Blocks sind im jeweiligen Block Format immer spielbar, es sei denn sie wurden gebannt.
Limited

Limited-Formate werden im Gegensatz zu den anderen Formaten nicht mit vorher zusammengestellten Decks gespielt. Stattdessen erhält jeder Spieler auf verschiedene Weisen Karten aus Boostern oder Turnierpackungen. Da der Spieler so stark beschränkt ist, muss er nur ein 40-Karten-Deck erstellen, allerdings können Standard-Länder in beliebiger Anzahl hinzu genommen werden. Die Vier-Karten-Regel wird bei Limited-Formaten nicht angewandt. Der besondere Anspruch des Limited-Formats liegt darin, dass normale Strategien nicht auf dieses Format übertragen werden können. So muss man sich ein Deck aus einer recht begrenzten Kartenauswahl zusammenstellen und wird gezwungen, auch mit nicht-optimalen Karten zu spielen.
Sealed Deck
In diesem Format erhält man bei Turnierbeginn eine Turnierpackung und zwei Booster oder alternativ fünf Booster, was jeweils insgesamt 75 Karten entspricht. Aus diesen Karten und den bei dem Turnier gestellten Ländern erstellt jeder Spieler ein Deck aus 40 Karten.
Booster Draft
Drafts werden mit drei Boostern à 15 Karten gespielt. Dabei sitzen in der Regel sechs bis acht Spieler um einen Tisch. Hier öffnet jeder Spieler gleichzeitig einen Booster der selben Edition, wählt eine Karte aus und gibt die restlichen Karten an seinen linken Nachbar weiter. Nun erhält man die restlichen Karten des rechten Nachbarn, wählt wieder eine Karte und gibt den Rest wieder weiter. Sind alle Karten eines Boosters verbraucht, wird der nächste geöffnet, welcher dann rechts herum weitergereicht wird. Der dritte Booster wieder linksherum. Am Schluss besitzt jeder Spieler 45 Karten ohne Standardländer, aus denen er wieder zusammen mit den am Turnier gestellten Standardländern ein 40-Karten-Deck baut. Anschließend spielen die Spieler nach normalen Turnierregeln gegeneinander.
Rochester Draft
Der Rochester Draft wurde nach der Stadt Rochester benannt, in der er erstmals vorgeführt wurde. [1] Er funktioniert ähnlich wie ein Booster Draft. Hier werden die Booster nicht weiter gereicht, sondern immer die Karten eines Booster eines Spielers offen auf dem Tisch ausgebreitet. Der Spieler, der den Booster geöffnet hat, wählt die erste Karte, sein linker Nachbar die zweite usw. Der letzte Spieler wählt zwei Karten und die Runde geht retour. Ist der Booster aufgebraucht, öffnet der nächste Spieler seinen Booster und es beginnt von vorne. Hat auch der letzte Spieler seinen ersten Booster verbraucht, öffnet er einen neuen Booster, jedoch geht hier die Reihenfolge rechts herum. Das Öffnen eines neuen Boosters erfolgt ebenfalls rechts herum. Der dritte Booster wird wieder beginnend beim ersten Spieler links herum gewählt und geöffnet. Am Ende hat jeder Spieler wieder 45 Karten, aus denen er mit Standardländern ein 40-Karten-Deck bauen muss. Die Rafinesse dieses Draft-Prozesses ist, dass man weiß, welche Karten jeder Gegner besitzt.
Obwohl Rochester Draft als das anspruchvollste Limited-Format galt, wird es inzwischen nicht mehr auf Pro-Tour- und PTQ-Ebene verwendet. Als Grund wurde angegeben, dass Booster Drafts beliebter seien.
Bei den "Magic Worlds" 2006 wurde in den Teamfinals jedoch erstmals ein Team-Rochester-Draft veranstaltet.
Teamformate
Alle drei Limited-Formate gibt es auch in einer Team-Variante für aus drei Spielern bestehende Teams. Beim Team Sealed öffnet das Team insgesamt zwei Turnierpackungen und vier Booster bzw. insgesamt zehn Boosterpackungen. Daraus müssen nun insgesamt drei Decks gebaut werden, mit denen die einzelnen Teammitglieder gegen andere Teams antreten.
Bei den Team-Draftformaten (Team Booster Draft und Team Rochester Draft) sitzen die drei Teammitglieder jeweils nebeneinander und das gegnerische Team sitzt ihnen gegenüber. Es wird dann normal gedraftet, wobei hier – wie bei den Einzeldrafts – keinerlei verbale Kommunikation stattfinden darf. Dies führt oft zu einer wilden Armfuchtelei, wenn sich Teammitglieder mittels vorher vereinbarter Handbewegungen versuchen, Zeichen zu geben. Inzwischen wurde aber bekannt gegeben, dass Team Drafts nicht mehr auf der Pro Tour angeboten werden. [4]
Team-Constructed-Formate werden wie normale Constructed-Spiele ausgetragen, wobei jedes Teammitglied ein eigenes Deck hat. Bei vielen Turnieren muss einer der Spieler ein Block-Constructed-, einer ein Standard- und der letzte Spieler ein Extended-Deck spielen. Team-Constructed wird bisher hauptsächlich in der Deutschen Magic-Bundesliga gespielt, hat aber sonst kaum Bedeutung.
Für die Saison 2006 hat Wizards of the Coast auf der Pro Tour das Team-Constructed-Format eingeführt. Dort spielen alle drei Spieler eines Teams zwar im selben Format, allerdings gilt die zusätzliche Einschränkung, dass alle drei Decks des Teams zusammengenommen nicht über die Vier-Karten Regel hinausreichen dürfen. Das heißt eine bestimmte Karte darf nicht öfter als viermal von allen drei Spielern zusammen gespielt werden. Daraus ergibt sich das die drei Spieler praktisch unterschiedliche Deck spielen müssen, da nur selten von spielerisch hochqualitativen Karten funktionell identische Karten mit unterschiedlichen Namen im selben Format existieren.
Bei allen Teamformaten gilt, dass jeder Spieler gegen genau einen Spieler des Gegenteams spielt. Gewonnen hat das Team, das zuerst zwei Einzelmatches für sich entscheiden kann.
Mehrspielerformate
Seit Oktober 2005 gibt es ein erstes offizielles Mehrspielerformat. Im Gegensatz zu den anderen Formaten nehmen dabei mehr als zwei Spieler an einem Spiel teil. Momentan gibt es sanktionierte Two-Headed-Turniere. Dabei spielen zwei Teams mit je zwei Spielern gegeneinander. Jedes Team hat dabei einen gemeinsamen Zug. Two-Headed-Turniere können entweder als Constructed- oder Sealed-Deck-Turniere gespielt werden. Ein grundlegender Unterschied im Constructed Two-Headed Format ist, dass die Vier-Karten-Regel nicht auf jedes Deck einzeln, sondern auf jedes Team angewendet wird (das heißt es dürfen nicht mehr als vier Kopien einer Karte in beiden Decks eines Teams existieren).
Turnierregeln
Auf den meisten Turnieren finden die offiziellen Turnierregeln von Wizards of the Coast Anwendung. Diese umfassen unter anderem die Spielregeln, aktuelle Kartenregeln, Listen über verbotene bzw. eingeschränkt spielbare Karten sowie Verhaltensregeln auf Turnieren.
Rangliste
Es gibt eine internationale Rangliste[5] der Magic-Spieler. Dabei wird jeder Spieler gemäß seinem Rating eingestuft. Dieses Rating ist in drei Kategorien unterteilt: Constructed, Eternal und Limited. Die erste Kategorie umfasst alle sanktionierten Turniere in den Constructed-Formaten Block, Standard und Extended, die zweite Kategorie die Constructed-Turniere in Vintage und Legacy und die letzte Kategorie alle Limited-Turniere. Jeder Spieler beginnt mit 1600 Rating-Punkten. Diese Zahl erhöht sich durch Gewinne gegen andere Spieler, abhängig von dessen Rating, und erniedrigt sich durch Niederlagen. Dieses System wurde aus dem Elo-System des Turnierschachs entlehnt.
Erfolgreiche Spieler
Als bisher bester und erfolgreichster Spieler im Profi-Bereich gilt der Kölner Kai Budde. Budde hat als einziger Spieler fünfmal die sogenannte Magic-„Pro Tour“ gewonnen (kein anderer Spieler konnte diese bislang öfter als zweimal gewinnen). Dies brachte ihm den Beinamen "The German Juggernaut" ein. Zusammen mit Dirk Baberowski und Marco Blume hat er außerdem zwei Team-"Pro-Tour"-Siege erlangen können. Sein wohl größter Erfolg war der Magic-Weltmeister-Titel 1999 in Tokio. Insgesamt hat er in ungefähr sechs Jahren mehr als 300.000 US-Dollar gewonnen und war damit der bislang (Stand Mai 2007) auch finanziell erfolgreichste Spieler.[6] 1999, 2001, 2002 und 2003 wurde er als bester Spieler des Jahres ausgezeichnet. Die deutsche Meisterschaft gewann er einmal.
Spezielle Turniere
Abgesehen von den vielen offenen Turnieren, an denen jeder Spieler teilnehmen kann, gibt es noch Turniere, wie Meisterschaften und die Veranstaltungen der Pro Tour. Für solche Veranstaltungen muss sich ein Spieler erst qualifizieren, sei es über die Weltrangliste oder durch Qualifikationsspiele.
Prerelease (PR)
Bei Prerelease-Turnieren werden die neuesten Editionen zum ersten Mal vorgestellt. Diese Turniere finden normalerweise ein bis zwei Wochen vor der Veröffentlichung einer neuen Edition statt. Sie werden im Sealed-Deck-Format gespielt und sind für alle Spieler offen.
Friday Night Magic (FNM)
Dies sind Turniere, die immer freitags stattfinden. Sie werden in zahlreichen Spieleläden wöchentlich veranstaltet und es gibt spezielle Preiskarten (Foil-Karten), die es in dieser Form nur bei diesen Turnieren zu gewinnen gibt. Mögliche Formate sind Standard und Booster Draft. Auch sie sind für alle Spieler offen und sollen in eher gelockerter Atmosphäre gespielt werden.
Regionals
Die Regionals (seit diesem Jahr National Qualifier(NatQ)) sind Regionalmeisterschaften, die jedes Jahr stattfinden. Die Regionalmeisterschaften unterscheiden sich international deutlich, werden aber grundsätzlich im Format Standard gespielt.
In Deutschland sind die Regionals auch als Landesmeisterschaften bekannt. Jedes Jahr findet in jedem Bundesland ein solches Turnier statt, bei denen sich die Bestplatzierten direkt für die Deutsche Meisterschaft qualifizieren können.
Nationals
Die Nationals sind die jeweiligen Nationalmeisterschaften. In den meisten Ländern müssen sich Spieler vorher für die Nationals zum Beispiel durch die Regionals oder durch ein gutes Rating qualifizieren. Andere Länder, insbesondere kleinere Länder wie Island, veranstalten offene Nationals. Die jeweils vier besten Spieler eines Landes qualifizieren sich für die Weltmeisterschaften (Worlds).
In Deutschland qualifizieren sich die besten Spieler der Regionals, die besten 100 in der deutschen Rangliste und die besten Spieler des Vorjahres für die Deutschen Meisterschaften (DM). Die Nationals werden über drei Tage, zur Hälfte im Standard-Format, zur anderen Hälfte im Draft-Format, ausgespielt.
Worlds
Bei den Weltmeisterschaften wird über 300.000 US-Dollar Preisgeld vergeben. Nur qualifizierte Spieler dürfen mitspielen. Jedes Land schickt vier Spieler, die sich über die jeweiligen Nationals qualifiziert haben, dazu kommen noch die besten 50 Spieler weltweit über die Rangliste und die besten Pro-Tour-Spieler. Die Worlds finden jedes Jahr an einem anderen Ort statt, wobei sich Orte in den USA, Europa und der Pazifikregion abwechseln. Ausgespielt wird das Turnier über fünf Tage, jeweils einen Tag Extended oder Block Constructed, Standard und Draft. Am vierten Tag wird die Teamweltmeisterschaft ausgespielt, am letzten Tag spielen die acht bestplatzierten Spieler (die Top 8) um den Weltmeistertitel.
Pro Tour Qualifier (PTQ)
PTQs sind Qualifikationsturniere für die Pro Tour. In Deutschland qualifizieren sich üblicherweise die ersten zwei (so genannte two slot qualifier) und erhalten eine Reisekostenerstattung für die Pro Tour. Pro Tour Qualifier finden in verschiedenen Formaten statt, abhängig davon, welches Format die Pro Tour hat, für das die Qualifikation gilt.
Grand Prix (GP)
Grand Prixs sind große Qualifikationsturniere für die Pro Tour mit rund 30.000 US-Dollar Preisgeld, davon 3.000 für den Sieger. Die ersten 16 Spieler qualifizieren sich für die Pro Tour. Grand Prixs sind auch die im allgemein größten Turniere. Der bisher größte Grand Prix in Paris 2004 hatte 1592 Teilnehmer. Das auf einem Grand Prix gespielte Format ist unterschiedlich, je nachdem, für welche Pro Tour man sich qualifizieren kann.
Pro Tour (PT)
Die Pro Tour ist die höchste Turnierserie. Auf jedem Turnier werden 250.000 US-Dollar Preisgeld vergeben, davon 30.000 US-Dollar an den Sieger. Pro Jahr finden vier solcher Turniere statt, zwei davon in den USA, eins in Europa und eins in Asien. Dazu kommt noch die Weltmeisterschaft, die als fünfte Pro Tour gilt. Teilnehmen können nur qualifizierte Spieler. Qualifiziert sind die obersten 50 Spieler der weltweiten Rangliste, die besten Pro-Tour-Spieler sowie alle Spieler, die sich über ein entsprechendes Turnier qualifiziert haben.
Auf den regulären Pro-Tour-Turnieren wurden bisher jedes Jahr jeweils einmal die Formate Extended, Block Constructed, Booster Draft, Rochester Draft und Team Rochester Draft gespielt. Seit der Saison 2006 wurden jedoch die Auswahl der Austragungsorte als auch die Formate der Pro Tour abgeändert, um so einen höheren Anreiz für Turniermagic zu bieten. So wurde zum Beispiel im März 2006 die erste Pro Tour im Format Standard seit fünf Jahren auf Hawaii ausgetragen. Auch das oben erwähnte neue Team Constructed wurde in einer Pro Tour dieser Saison gespielt. Allerdings wird die Anzahl der Pro-Tour-Turniere von vorher sechs pro Jahr auf fünf herabgesetzt.