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Warsow (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Warsow
Datei:Warsow.png
Entwickler Warsow-Entwicklungsteam
Veröffentlichung 0.31, 29.Juni 2007
Plattform PC (Linux, Windows)
Genre Ego-Shooter
Spielmodus Mehrspieler (Internet & LAN)
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor­aussetzungen 500 MHz CPU, OpenGL-fähige Grafikkarte, 256 MiB RAM, ca. 70 MiB Speicherplatz
Medium 79,6 (Linux)/79,9 (Windows) MiB Download
Sprache Englisch
Information Quelltext der Engine ist lizenziert unter der GPL
War§ow icon
War§ow icon

Warsow (auch War§ow) ist ein Ego-Shooter für Windows und Linux. Das Spiel verwendet eine Grafik-Engine, die auf Qfusion, einer Modifikation der Quake 2 GPL Engine, basiert und steht somit auch selbst unter der GNU GPL. Es wird bewusst eine comicartige Grafik mit Cel Shading ähnlichen Schattierungen benutzt. Die Idee des Cel Shading kam bereits bei anderen Spielen wie XIII zum Einsatz.

Das Spielprinzip ähnelt bekannten Shootern wie Unreal Tournament, vor allem aber der Quake-3-Modifikation CPMA (Challenge Pro Mode Arena). Warsow ist damit ein sehr schneller Shooter, der eine recht lange Eingewöhnungszeit erfordert, bevor die volle Spanne der Möglichkeiten ausgenutzt werden kann. Neben den klassischen Tricks aus der Quake Reihe (Bunnyhops, Strafejumps) haben die Entwickler zusätzlich neue Tricks wie "Sprünge von der Wand" (Wall Dodge) und "Doppel-(Hetz)Sprünge" (Double Dash Jump) in Warsow eingebaut. Des Weiteren gibt es ein komplettes Power-Up-System, sowie für jede Waffe schwache und starke Munition. Letztere muss separat eingesammelt werden und wird, wenn sie aufgenommen wurde, zuerst verschossen.

Warsow wurde mittlerweile von großen E-Sports-Ligen wie der ESL oder Clanbase aufgenommen. Für Mod-Entwickler steht auf der Homepage der Entwickler ein SDK zum Download zur Verfügung.

Spielmodi

In Warsow gibt es die folgenden Spielmodi:

Siehe auch

Commons: War§ow – Album mit Bildern, Videos und Audiodateien