Expansion Pak

Das Expansion Pak ist eine RAM-Erweiterung für das Nintendo 64, die an der Oberseite der Konsole eingesteckt werden kann. Dabei wird vorher das Jumper Pak, das effektiv als Platzhalter fungiert, entfernt. Durch diesen Umbau stehen dem Nintendo 64 zusätzliche 4 MB RAM zur Verfügung. Insgesamt verfügt ein Nintendo 64 mit Expansion Pak über 8 MB Arbeitsspeicher.
Geschichte
Ursprünglich wurde das Expansion Pak dafür entwickelt, um mit dem 64DD zusammen vertrieben zu werden. Nachdem das 64DD in Amerika und Europa nicht veröffentlicht werden sollte, wurde das Expansion Pak einzeln und in einem Paket mit Donkey Kong 64 vertrieben, welches das erste Spiel war, das ein Expansion Pak zwingend voraussetzte.
Zweck des Expansion Pak
Dank des größeren Speichers stand den Entwicklern mehr Hardwareleistung zur Verfügung. Am häufgsten nutzen die Entwickler dies, um die Spiele im sogenannten "Hgh-Resolution-Mode" abzuspielen: Statt der Standardauflösung von 320x240 Pixel wurden die Spiele mit der vierfachen Anzahl an Pixeln (640x480) dargestellt. Bei anderen Spielen wurde das Expansion Pak verwendet, um mehrere Objekte gleichzeitig darstellen zu können, ohne einen Verlust in der Bildwiederholfrequenz in Kauf nehmen zu müssen.
Spiele
Spiele, die das Expansion Pak voraussetzen
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Spiele, die nur mit Expansion Pak im vollen Umfang gespielt werden können
Spiele, die das ExpansionPak für eine höhere Auflösung nutzen
Weblinks
- Artikel in Mag' 64
- What does the Expansion Pak do?: FAQ auf der australischen Nintendo-Webseite (englisch)
- Installing the Nintendo 64 Expansion Pak: Installationsbeschreibung auf Nintendo.com (englisch)