Zum Inhalt springen

WWE SmackDown vs. RAW 2006

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 3. August 2007 um 13:54 Uhr durch Vux (Diskussion | Beiträge) (Inhalt: typo). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
WWE SmackDown! vs. RAW 2006
Entwickler Yukes Media Creations
Publisher THQ
Veröffentlichung 11. November 2005 (PS2)

16. Dezember 2005 (PSP)

Plattform PlayStation2

PSP

Genre Sport
Spielmodus Singleplayer und Multiplayer
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
Information Sportspiel mit Action-Elementen

WWE SmackDown! vs. RAW 2006 ist Teil einer Sportspiel-Serie von THQ. Das Spiel wurde am 11. November 2005 in Deutschland veröffentlicht und ist für PlayStation2 und PSP erhältlich.

Inhalt

Das Spiel ermöglicht es dem Spieler, Wrestler aus dem Roster von RAW und SmackDown in Kämpfen zu steuern oder mit diesen Wrestlern sogar eine komplette Storyline zu erleben. Im Spiel sind rund 60 verschiedene Charakter auswählbar. Neben den bereits vorhandenen Wrestlern kann der Spieler auch einen eigenen Charakter erstellen. Nachdem man sich für einen der Stars entschieden hat und eine Matchart ausgesucht hat, sieht man seinen Kämpfer zum Ring laufen. Dieser "Einlauf", im Wrestling Entrance genannt, ist von Wrestler zu Wrestler unterschiedlich und wird von Musik sowie einem Feuerwerk begleitet.

Das Ziel der Kämpfe ist je nach Matchart unterschiedlich: Mal muss ein Kontrahent durch einen Tisch geworfen werden, lebendig begraben werden oder auch einfach nur zur Aufgabe gebracht werden.

Neben einfachen Matches bietet sich auch ein Storymodus an. In diesem Modus begleitet man einen Wrestler durch eine Saison bestehend aus mehreren Kämpfen. Zwischen diesen Kämpfen werden gelegentlich Dialoge abgespielt. Einige dieser Dialoge sollen laut Hersteller sogar von den original-Stars gesprochen worden sein. Das Ziel des Storymodus ist es, einen Champion-Titel zu erkämpfen.

Als Manager von RAW oder SmackDown muss man sich um die Ansetzung des Matches kümmern und hierbei darauf achten, dass diese beim Zuschauer gut ankommen und die Einnahmen der Show die Ausgaben übersteigen. Hierfür stehen dem Spieler z.B Werbespots zur Verfügung, welche während der Show gezeigt werden können.

Neuerungen gegenüber dem Vorgänger

Bereits im 1. Match dürften jedem, der den Vorgänger kennt, sofort einige Änderungen auffallen. Das HUD wurde umgestaltet und um mehrere neue Anzeigen erweitert. So wird man jetzt über den Fortschritt zum ausführen eines Finishing Moves informiert. Mit einer solchen Attacke kann man dem Gegner mehr Schaden zufügen als mit einem normalen Angriff. (Diese Anzeige wird "Momentum Anzeige" genannt)

Die 2. wichtige Neuerung ist die Stamina-Leiste. Stamina ist englisch und bedeutet Ausdauer, wodurch der Zweck dieser Leiste bereits klar sein sollte. Ihr müsst eurem Star während des Kampfes Pausen gönnen, in welchen er seine Ausdauer langsam wieder erneuern kann. Dieses neue Feature ist jedoch nicht unkritisiert: Durch zu schnelles ermüden der Kämpfer sind häufig Pausen nötig, welche den Kampf unnötig in die Länge ziehen.

Weitere Neuerungen sind der verbesserte "Create A Wrestler" Modus, welcher es ermöglicht, eigene Wrestler zu erstellen sowie der "General Manager" Modus. Im "General Manager" Modus übernimmt der Spieler entweder den Job von SmackDown Manager Theodore Long oder wird Manager von RAW.

Als letzte Neuerungen sind noch die verbesserte Grafik und einige neue Matcharten zu erwähnen.

Quellenangaben