Diskussion:Browserspiel
Spieleranzahl bei Galaxy-Wars
Dieses Zitat ist imo nicht sehr treffend: "In Deutschland begann der Hype um Browserspiele etwas später und startete mit Galaxy-Wars, welches aber auf einen eher kleinen Kreis von Spielern beschränkt blieb." Tatsächlich spielten in der Blütezeit des Spiels ca. 60-80k Spieler mit. Der Counter zeigte sogar 100k, wobei viele Accounts jedoch Multiaccounts waren. Ich war damals zwei Jahre lang dabei und 60-80k erscheint mir daher realistisch. Wie kommt der Autor des Zitates da auf einen kleinen Kreis von Spielern? -- Shatterstorm
Links auf einzelne Spiele entfernt
Es wurden alle Links auf einzelne Spiele entfernt. Wikipedia ist keine Linksammlung. Die Links auf die Websites, die Browserspiele vorstellen, reichen aus, damit wirklich jedes Spiel gefunden wird. -- Terabyte
- Vielleicht könnte man ja noch interne Links auf denen die besten/bekanntesten deutschen Onlinegames vorgestellt werden hinzufügen? Ich habe gerade angefangen für Cruel-Wars eine solche Seite einzurichten. Ogame habe ich soeben auch entdeckt. Werden hier noch andere vorgestellt? Denn wegen zwei Spielen lohnt es sich noch nicht wirklich die Links in den Text zu schreiben. Drei bis fünf sollten es schon sein -- Marc
- Der Verweis auf Planetarion sollte aus dem Text genommen werden. -- XY
- Ich habe soeben eine interne Weiterleitung zu den Forenspielen eingefügt. -- Gerd
- Der Verweis auf Planetarion sollte aus dem Text genommen werden. -- XY
- Vielleicht könnte man ja noch interne Links auf denen die besten/bekanntesten deutschen Onlinegames vorgestellt werden hinzufügen? Ich habe gerade angefangen für Cruel-Wars eine solche Seite einzurichten. Ogame habe ich soeben auch entdeckt. Werden hier noch andere vorgestellt? Denn wegen zwei Spielen lohnt es sich noch nicht wirklich die Links in den Text zu schreiben. Drei bis fünf sollten es schon sein -- Marc
Normalerweise spricht man in Browsergames nicht von Clans, sondern von Allianzen. Komplette Streichung des Begriffs Clan oder Ergänzug um Allianz? -- Shepard
- Ergänzen. Es gibt auch Spiele mit "Clans" (z.B. Galactic-Tales) genauso wie es welche mit "Allianzen" gibt. :) Hypnosekröte 22:28, 22. Mai 2005 (CEST)
In den meisten Spielen gibt es beides. Ein Clan/Gilde der aus 10-30 Leuten besteht und dann eine Allianz die aus mehreren Gilden/Clans besteht.
Computersucht
Ich finde, daß die Computersucht hier unbedingt erwähnt werden sollte. Alle Browserspiele, die ich kenne, haben eine Auswirkung: spielst Du erfolgreich, mußt Du mehr Zeit verbringen. Es ist ein Teufelskreis, der nur allzuschnell süchtig macht. Ich denke, daß dies unbedingt erwähnt werden muß. Ich selber war mal für 7 Monate dabei und hatte Glück, daß ich dann zufällig problemlos aussteigen konnte. Ich weiß aber von vielen Spielern, die es nicht können und ihren Lebensinhalt mit Spielen verbringen. Ich weiß nicht, wann ich Zeit finde, es einzubauen, vielleicht macht es wer anders, der dies auch besser kann als ich ;-) Cognac_Torrausch (31.01.2007)
- Computersucht hinzufügen? Warum? Es ist ein Spiel und jeder kann selbst entscheiden, wieviel Zeit er investieren möchte. Sonst müsste man bei jeder Sportart auch dazu schreiben, dass eine Suchtgefahr vorliegt. Desto besser man sein will, desto mehr muss man trainieren.Benjamin Fickelscher (03.03.2007) --217.93.222.214 18:15, 3. Mär. 2007 (CET)
- Also man kann ja jederzeit aussteigen. Aber so ab und zu neben der arbeit spielen? Wieso net? Und wenn man besiegt wird sagt man sich eh. Ach jetzt hör ich mal auf und dann macht man eine Pause und nur wennn man lust hat fängt man wieder an ! --Marci Diss. 21:35, 3. Mär. 2007 (CET)
Die Suchtproblematik ist, übrigens ohne Quellenangabe, schon unter dem allgemeineren Lemma MMORPG aufgeführt. Wenn es wichtige Aspekte gibt, die in direktem Zusammenhang mit der technischen Plattform Browser stehen, dann kann das auch (mit Verweis auf ebendiese Quellen) hier im Artikel aufgeführt werden, sonst IMHO nicht. --Make 08:57, 4. Mär. 2007 (CET)
Allerdings kann man bei vielen Browsergames im Unterschied zu MMORPGs oder anderen COmputerspielen nicht die ganze Zeit (oder lange Zeit durchgehend) spielen. Das beste Beispiel sind Strategiespiele, bei denen man zum Bauen mehrere Stunden braucht. Da kann man einfach sonst nichts machen! --Martinpre 22:21, 4. Apr. 2007 (CEST)
Unwort "Browserspiel" und dessen Erklärung
Ich finde dieser Artikel wird von einem Laien wohl kaum verstanden werden, mal davon abgesehen, dass er "Browserspiele" kaum erklärt. Statt dessen scheint er eher ein paar Verhaltensregeln zu erklären. Jemanden der keine solchen Spielen kennt, wird es wohl kaum interessieren, ob es nötig ist sich ordnungsgemäß an- oder abzumelden.
Ich finde übrigens, dass "Browserspiel" ein wirkliches Unwort ist. Man sollte wenigstens "Browser-Spiel" daraus machen. Die Wörter "einloggen", "ausloggen" und "Spielinterface" sind auch klasse. Ich habe diese Stellen mal entsprechend überarbeitet
Allerdings finde ich, man könnte die verschiedenen "Arten" von "Browsergames" früher im Artikel ansprechen. Hier wird eigentlich fast ausschliesslich auf lange laufende Spiele in großen Gruppen eingegangen. Leider kenne ich mich an dieser Stelle nicht genug aus.
-- JGottschling
Forenspiele
"Forenspiele
Eine neue Unterart der Browserspiele sind die Forenspiele,..."
Sorry, aber das ist schlicht falsch, denn die Mikronationen (die virtuellen, nicht die "echten") sind forenbasierte Rollenspiele und es gibt sie seit Mitte der Neunziger Jahre (im deutschsprachigen Raum etwa seit 1997). Keine neue Unterart, sondern die älteste. :) --Hypnosekröte 22:41, 22. Mai 2005 (CEST)
Links auf einzelne Spiele
Wie sieht das jetzt aus mit einzelnen Spielen? Bzw. wieso wurde meine Änderung, die sich auf Terabytes Anmerkung ganz oben, die ich ganz teile, wieder rückgängig gemacht? Ich denke, wenn wir hier anfangen, Spiele einzutragen, fängt jeder Admin eines Spiels an, Werbung zu machen, und dann nützt die Liste keinem mehr etwas. -- Wiedenfroegen 2. Jul 2005 22:15 (CEST)
Für Blinde geeignet
Hallo, das verstehe ich nicht: Browserspiele sind die einzigen Spiele, die, barrierefreies Webdesign vorrausgesetzt, auch für blinde Spieler zugänglich sind, und diese voll in das Spielgeschehen integrieren können, wie es sonst bei keinem Computerspiel möglich ist.
1. Jedes Spiel kann doch auch von blinden gespielt werden? 2. Was ist der Unterschied bei Blinden bei Browsergames und anderen Spielen?
Gruß, Teuro
- Weil es nicht auf die Grafik ankommt, sondern auf den Text --Jonathan Hornung 15:33, 30. Jul 2005 (CEST)
- Für Texte existieren etliche Hilfsmittel, die zB auch Blinden erlauben dessen Inhalt zu erfassen. Bei normalen Webseiten liegt der Text im Klartext vor und kann maschinell weiter verarbeitet werden, dh. zB vorgelesen werden oder in Blindenschrift übersetzt werden. Semantische HTML Tags erlauben zudem die Inhalte logisch zu gliedern und zB. Listen, Definitionslisten, Verweise, Überschriften und dergleichen auch als solche zu markieren und damit weiterverarbeitenden Tools die Arbeit noch weiter zu erleichtern, indem sie zB. beim Vorlesen bei der Betonung helfen oder Prioritäten festlegen.
- Normale PC-Spiele kommunizieren dagegen hauptsächlich über Bilder, die sich nicht maschinell weiterverarbeiten lassen oder kann sich zB. jemand einen Vorleser für Ego-Shooter vorstellen? Davon abgesehen sind bei Nicht-Browserspielen selbst bei Managerspielen oder anderen textorientierten Spielen, die Texte normalerweise nicht maschinell abgreifbar, da sie schlussendlich auch nur Bilder sind.
- Ich hoffe jetzt ist der Groschen gefallen. Siehe auch Barrierefreies_Internet. --Sprezz 00:47, 3. Aug 2005 (CEST)
Chatspiele
Chatspiele sind Echtzeitspiele mit ca. 2-20 Spielern, die fast immer nur mit Beiträgen und selten mit Extrafunktionen z.B. einige Killer unter ihnen durch Fragen erkennen.
Haeh? Kann das mal jemand ins Deutsche uebersetzen? -- 212.202.171.77 16:38, 24. Okt 2005 (CEST)
- An und für sich ist das Deutsch. Nur leider ist das sehr unglücklich formuliert. Chatspiele sind Echtzeitspiele mit ca. 2-20 Spielern. Das Ziel des Spiels ist das Finden einiger Killer. Dabei werden fast immer nur Beiträge verwendet; selten auch Extrafunktionen. Jonathan Hornung 18:17, 24. Okt 2005 (CEST)
Sammelartikel für verschiedene (unbedeutende) Browserspiel
Immer wieder werden Artikel für Browserspiele erstellt und kurze Zeit später wird ein LA gestellt. Die Begründung sind fast immer uniform und die Argument für und gegen sind es nicht weniger. Nicht desto trotz sind diese Spiele nicht unbedeutend, weil es immerhin einige 100 bis einige 1000 Menschen gibt die diese Games spielen. Jeder davon wird mit der Löschung auf die Füsse getreten. Genug der Polemik und kommen wir zu den Fakten.
Um diese Flut an Artikel einzudämmen und einen LA schneller zu bearbeiten(indem man den Inhalt in den folgenden Vorschlag kopieren), sollte man einen Sammelartikel erstellen. Dies hat den Vorteil, dass man nur diesen Artikel beobachten muß und Fansätze schneller findet. Ausserdem können selbst die kleinsten Browserspiele hier genannt werden. Das so einen Sammelartikel sinnvoll ist und seinen Zweck erfüllt beweisen die Artikel über fiktive Figuren.(HdR und soweiter...)
Bevor ein solcher Artikel erstellt werden kann müssen einige grundsätzliche Fragen geklärt werden:
- hat ein solcher Artikel eine Überlebenschance(LA).
- wie sollte der Artikel heißen(einfach und allgemein) <--(edit=Liste von Browserspielen)
- Jeder Absatz über ein Browserspiel sollte eine bestimmte Zeilenzahl nicht überschreiten.(zB. 5 Zeilen)
- Was sollte der Absatz enthalten(web-link, Start, Anzahl der Spieler, Genre)
- ...?
Ausserdem sollte nur ein Artikel erstellt werden, eine Aufspaltung in verschiedene Genre ist zu diesen Zeitpunkt unnötig. --LaWa 01:59, 16. Jan 2006 (CET)
Ich plädiere ebenfalls für eine solche Liste. Ich selber spiele bei einem solchen Spiel mit (wie 3500 andere Leute auch) und wurde von meinen Kollegen an der Uni schon ein paarmal danach gefragt. Dann dachte ich mir, ich mache es mir leicht und schreibe einen Wikipedia-Artikel dazu, nach ein paar Minuten ist der weg. Eine Liste mit sehr kurzen Erklärungen und Link auf die jeweiligen Websides würde das Problem lösen. Wikipedia ist zwar keine Allwissende Müllhalde, aber gerade Online-Sachen werden hier schließlich zuerst gesucht.85.72.163.139 23:16, 22. Jan 2006 (CET)
Klingt auch für mich sinnvoll. Die Links hier immer wieder rauszuwerfen nervt auf Dauer auch. Bitte hier loslegen: Liste der völlig unbedeutenden Browserspiele ;-) Benni 09:37, 23. Jan 2006 (CET)
- Ich glaube nicht, daß ein solcher Artikel lange überleben würde. Wenn einzelne Spiele als nicht relevant für die Wikipedia angesehen werden (und das sind - nach meinen bisherigen Beobachtungen auf der Löschkandidatenseite - die meisten Browserspiele), dann wird auch ein langer Artikel mit vielen dieser nicht relevanten Spiele daran nichts ändern. --Kam Solusar 15:41, 23. Jan 2006 (CET)
- Stellt sich mir die Frage, was dann die anderen Browsergames in der Wikipedia suchen. Es gibt nämlich auch etliche andere von jeweils derselben Sorte. In meinen Augen hatten diese Spiele einfach nur das Glück, zuerst dagewesen zu sein, oder mehr "Spieler" zu haben, als andere Vergleichbare. Und ich möchte nicht wissen, wieviele dieser übermässig vielen Spielern eigentlich nur so genannte Multis sind.
- Ich halte das Argument "nicht relevant" in einer Enzyklopädie sowieso für äußerst fragwürdig. Warum ist eine seltene Pflanze, die 15 mal irgendwo im Amazonas-Regenwald vorkommt "relevant genug" um nicht gelöscht zu werden, aber ein Spiel, welches mitunter von mehreren hundert Personen gespielt wird/wurde ist es nicht? Also da sollte dringend eine grundlegende Richtlinie erarbeitet werden. --84.129.179.133 20:10, 19. Dez. 2006 (CET)
- Schlag eine vor, überzeuge andere, stell sie zur Abstimmung. Alles steht dir frei. Peritus 20:36, 19. Dez. 2006 (CET)
- Ich halte das Argument "nicht relevant" in einer Enzyklopädie sowieso für äußerst fragwürdig. Warum ist eine seltene Pflanze, die 15 mal irgendwo im Amazonas-Regenwald vorkommt "relevant genug" um nicht gelöscht zu werden, aber ein Spiel, welches mitunter von mehreren hundert Personen gespielt wird/wurde ist es nicht? Also da sollte dringend eine grundlegende Richtlinie erarbeitet werden. --84.129.179.133 20:10, 19. Dez. 2006 (CET)
Spielablauf
Es gibt zwar hunderte von Browsergames die Aufbauspiele sind, aber eben bei weiten nicht alle. Die Vielfalt der BGs die man heute antrifft lässt eine allgemeine "Spielablauf" beschreibung nicht mehr zu.
Rundenbasiert/Züge - oft abzutreffen, Echtzeitspiele gibts es aber mittlerweile auch viele, meines erachtens ist es deshalb unnötig auf die Rundenbasiertheit näher einzugegen - in diesen Artikel Bauzeit - betrifft nur Aufbauspiele/Strategiespiele Angriffsschutz - betrifft nur Aufbauspiele/Strategiespiele
Rundenbasiert
Ich kenne rundenbasierte Spiele nur als Spiele, bei denen es Züge gibt. Hier bedeutet Rundenbasiertheit ja etwas ganz anderes, nämlich dass irgendwann einfach alles gelöscht wird. Gibt es nun 2 Arten von Rundenbasiertheit oder wird der Begriff hier falsch verwendet? 212.202.3.96 14:51, 7. Dez. 2006 (CET)
- Ich kenne rundenbasierte Spiele auch noch von früher, die dann unter Win liefen und gespielt wurden. An dem Begriff habe ich mich jetzt gerade auch gestoßen und es etwas entschärft. --Nutzer 2206 10:15, 30. Mär. 2007 (CEST)
Liste der Browserspiele
Nach mehreren Löschungen, einem Eintrag als Lemma und eine langen Diskussion wurde festgelegt, dass eine solche Liste zunächst im Benutzernamensraum erstellt werden soll. Bitte helft mir! Fasst die ganzen Artikel zusammen und Stellt sie dann auf diese Seite. Weitere Anweisungen auf diese Seite. Und diese Seite findet ihr hier. --Marci 16:19, 4. Jan. 2007 (CET)
- Bitte auch Portaldisk beachten Wikipedia_Diskussion:WikiProjekt_Computerspiel#Browsergames. Jede Meinung und Hilfe sind willkommen. --Kungfuman 12:38, 5. Jan. 2007 (CET)
- Ich habe den Link aus dem Artikel erst einmal entfernt. Das verweist auf eine Benutzer-Unterseite, finde ich jetzt nicht so prickelnd. Außerdem ist die Liste nicht fertig, viel zu viele leere Abschnitte. Demgegenüber macht das hier einen eigentlich ordentlichen Eindruck. Da lässt sich unnötig Arbeit ersparen, bei Listen von Browsergames sind die einfach effektiver... --Nutzer 2206 21:48, 25. Feb. 2007 (CET)
"Berechnung" seitens der Server
Meines Wissens ist es nicht wahr, dass die Berechnung immer nur vom Server durchgeführt wird, bsp. siehe englische wikipedia.
Ist jetzt korrigiert --Make 02:35, 30. Mär. 2007 (CEST)
Kleine Verbesserungsvorschläge
Sollte man im Absatz Geschichte und Entstehung nicht Battlemech durch "Kampfroboter" oder etwas Ähnliches ersetzen? Battlemech setzt vom Leser recht spezielles Hintergrundwissen voraus, ist als Erläuterung des Wortes Droid also eher kontraproduktiv.
Aktuelle Entwicklung: ...die alle in verschiedenen Genres einzuordnen sind... --> alle ist unnötig, insbesondere da es bestimmt Spiele gibt, bei denen eine Einordnung zumindest schwierig ist.
Varianten - Forenspiele: Ich finde den ganzen Abschnitt nicht sonderlich glücklich, aber am augenfälligsten sind sicherlich die Rechtschreibfehler simple und beraut sowie das grammatikalisch falsche Manch sportliche. Entweder "Mancher sportliche" oder "Manch sportlicher" - In meinen Augen ist allerdings der gesamte Absatz über "kleinformatige Varianten" entbehrlich.--Labu 22:12, 29. Mär. 2007 (CEST)
Danke für die Anmerkungen, ich hab das - teilweise auch einfach durch Löschungen - umgesetzt. Die kleinformatigen Varianten sind größtenteils erstmal hierher ausgelagert. Ich fand das auch nicht besonders gut:
- Ganz simpel mutet dabei schon die Spielerei an, einfach nur eine Zahl bis in die Unendlichkeit hoch zu zählen ohne dabei von anderen Mitschreibern der Ehre beraubt zu werden den nächsten Beitrag eingestellt zu haben. Manch sportliche Spieltrieb am Browser beschränkt sich lediglich darauf in News-Foren der erste Mitschreiber zu sein, der einen Kommentareintrag zu einem neuen Artikel hinterlassen hat wobei Sinn stiftende Inhalte nicht maßgebend sind.
Weitere Anregungen sind willkommen. --Make 02:34, 30. Mär. 2007 (CEST)
Aktuelle Entwicklung
Kann jemand Beispiele nachliefern? Gibt es da was, worauf man vielleicht in diesem Fall per Weblink / Anmerkung verweisen könnte? --Nutzer 2206 10:21, 30. Mär. 2007 (CEST)
Entwickler
Ich habe auch mal gegooglet, die Projekte starten doch in aller Regel als Hobby-Programmier-Versuche. So die typischen Garagen-Projekte. Das wäre sicherlich interessant, das im Artikel zu besprechen, denn normalerweise stammen ja "PC-Spiele" von großen Spielestudios... Wie seht ihr das? Wo würde es passen? --Nutzer 2206 10:21, 30. Mär. 2007 (CEST)
Chatspiele
Der Abschnitt war ebenfall sehr holperig, ich habe ihn mal etwas umformuliert und gekürzt.--Labu 02:00, 2. Apr. 2007 (CEST)
Klick Game
Also das hier ist auch ein Browsergame. Hier geht es darum andere Leute virtuell zu bestehlen. So ein Klaulink sieht so aus http://www.klick-game.de/fun-xxx.html. Natürlich ist es kein echtes Geld. Ziel dieses Spieles ist es wer am meisten Geld zusammen bekommt.
- Ich habe den Link-Spam entfernt. Bitte nicht erneut erneut einstellen! Und nein... solche Spamspiele die darauf hinauslaufen anderen die Zeit zu stehlen sind nicht relevant. --Nemissimo 酒?!? 11:32, 21. Apr. 2007 (CEST)
DroidWars
Wäre nicht uninteressant zu erwähnen, dass DroidWars von Wadim Kapinos entwickelt wurde. DroidWars wurde später zu D-Wars umbenannt, nach einem Streit mit LucasArts.