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Super Smash Bros.

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Super Smash Bros. ist eine Videospielreihe von Nintendo. Es handelt sich um Kampfspiele, in denen das Spielziel darin besteht, mit einer gewählten Spielfigur seine Gegner unter Zuhilfenahme von individuellen Angriffen von einer Plattform zu befördern. Das Geschehen ist stilisiert und comichaft dargestellt. Im Mehrspielermodus können bis zu vier Spieler mit- oder gegeneinander kämpfen.

Das Kampfsystem

Im Unterschied zu den meisten Beat'em Ups besteht der Wettkampf nicht darin, mit physischen Angriffen ein Knockout des Kontrahenten herbeizuführen, sondern, sich mit der eigenen Spielfigur möglichst lange auf einer schwebenden Plattform zu halten und andere Spielfiguren in eine beliebige Richtung aus dem Bild zu befördern. Hierfür muss jeder Gegner zunächst mit geeigneten Attacken geschwächt werden. So erhöht sich mit jedem eingesteckten Treffer eine der Figur zugeordnete Prozentanzeige. Je höher diese Schadensanzeige ist, desto weiter wird die Figur durch Angriffe zurückgeschleudert und umso schwieriger wird es für sie, wieder auf die Plattform zu gelangen.

Auch das Steuerungssystem von SSB unterscheidet sich stark von dem anderer Prügelspiele wie Street Fighter: Statt vorgegebenen Eingabekombinationen wird für das Ausführen einer Spezialattacke nur ein dafür vorbehaltener Knopf und eventuell eine Richtungseingabe über den Analog-Stick benötigt. Auch gibt es nicht mehrere Knöpfe für Hiebe oder Tritte verschiedener Stärke und Schnelligkeit, stattdessen benutzt man dafür einen einzelnen Knopf, der je nach Bewegung und Position des Analog-Sticks verschiedene Attacken hervorruft.

Zum Spiel tragen auch Eigenheiten mancher Kampfarenen bei; so gibt es neben der Hauptplattform teilweise kleinere Plattformen, die aber temporär verschwinden können oder sich auch bewegen.

Spiele

Super Smash Bros.

Super Smash Bros.
Entwickler HAL Laboratory, Inc.
Publisher Nintendo
Veröffentlichung Japan 21. Januar 1999
USA 26. April 1999
Europa 19. November 1999
Plattform Nintendo 64
Genre Kampfspiel
Spielmodus Einzel-, Mehrspieler (1-4)
Steuerung Gamecontroller
Medium 128 Mbit Spielmodul
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben

Super Smash Bros. (SSB) erschien auf dem Nintendo 64 und erlangte vor allem in Japan eine große Fangemeinde. Dies mag vor allem daran liegen, dass die populärsten Nintendo-Charaktere als Kämpfer anwählbar sind. Ebenso wie die Spielfiguren sind auch die Kampfschauplätze mit passender musikalischer Untermalung und die einsetzbaren Items (Gegenstände) aus bekannten Nintendo-Spielen entnommen, wie zum Beispiel Super Mario oder The Legend of Zelda. Jeder Kämpfer hat ihm eigentümliche Spezialangriffe zur Verfügung, die diverse Effekte hervorrufen. Zudem können sie noch unzählige normale Angriffe und die starken Smash-Attacken ausführen. Durch SSB wurde die Spielfigur Ness aus Earthbound auch in Europa bekannt. Earthbound ist bisher nie in Europa veröffentlicht worden.


Super Smash Bros. Melee

Der Nachfolger Super Smash Bros. Melee (SSBM) erschien für den Nintendo GameCube und wartete mit zahlreichen Neuerungen auf, darunter befanden sich einige zusätzliche Spielmodi für die Einzel- und Mehrspielerfunktion, weitere Arenen und Charaktere sowie zahlreiche andere Ergänzungen und Verbesserungen, welche den Umfang des Nachfolgers erheblich vergrößerten. So bot SSBM dem Spieler neben dem Hauptspiel in seinen vielen Variationen die Möglichkeit, durch Erfüllen bestimmter Bedingungen Trophäen zu erhalten, von denen es insgesamt 293 (in der NTSC-Fassung 292, in der PAL-Fassung 290) gab und die alle auf Charakteren und Gegenständen aus einer großen Auswahl von Nintendo-Spielen basierten. Ein großer Teil des Spiels (Spielfiguren, Arenen) eröffnet sich erst nach dem Überwinden festgelegter Hürden wie zum Beispiel dem Beenden eines Spielmodus in einer bestimmten Zeit.


Super Smash Bros. Brawl

Current event marker Dieser Abschnitt behandelt ein Spiel, das sich noch in der Entwicklung befindet.

Bis zur Veröffentlichung können sich noch wesentliche Änderungen ergeben.

Game controller

Am 10. Mai 2006 wurde offiziell der neue SSB-Titel für Wii bekannt gegeben, der den Titel Super Smash Bros. Brawl tragen soll. Er soll 2007 in Japan und in den USA erscheinen. Folgende Charakter-Neuzugänge wurden bereits vorgestellt: Pit (Kid Icarus), Snake (Metal Gear), Zero Suit Samus (Metroid: Zero Mission), Metaknight (Kirby) und Wario.[1]

Es wird möglich sein, die Online-Funktion der Wii zu nutzen.[2]

Das Spiel unterstützt vier Steuerungsmodi:

  • Die Wii-Fernbedienung wird horizontal mit beiden Händen wie ein Gamepad gehalten.
  • Die Wii-Fernbedienung wird mit einer verbundenen Nunchuk-Erweiterung benutzt.
  • Der Classic Controller wird unterstützt.
  • Zusätzlich kann das Spiel mit an der Wii-Konsole angeschlosssenen GameCube-Controllern gespielt werden. Dies ist die empfohlene Spielweise.

Für jede dieser Steuerungsoptionen kann man die Tastenbelegung frei verändern und unter einem Spielerprofil speichern. Dieses Profil kann vor einer Spielrunde in der Charakterauswahl geladen werden.

Charaktere

Charakter (Spiel)  Super Smash Bros.   Super Smash Bros. Melee   Super Smash Bros. Brawl 
Bowser (Super Mario) Nein Ja Unbekannt
Captain Falcon (F-Zero) Ja Ja Unbekannt
Donkey Kong (Donkey Kong) Ja Ja Unbekannt
Dr. Mario (Dr. Mario) Nein Ja Unbekannt
Falco Lombardi (Star Fox) Nein Ja Unbekannt
Fox McCloud (Star Fox) Ja Ja Ja
Ganondorf (The Legend of Zelda) Nein Ja Unbekannt
Ice Climbers (Ice Climber) Nein Ja Unbekannt
Junger Link (The Legend of Zelda) Nein Ja Unbekannt
Kirby (Kirby's Dreamland) Ja Ja Ja
Link (The Legend of Zelda) Ja Ja Ja
Luigi (Super Mario) Ja Ja Unbekannt
Mario (Super Mario) Ja Ja Ja
Marth (Fire Emblem) Nein Ja Unbekannt
Meta Knight (Kirby's Dreamland) Nein Nein Ja
Mewtu (Pokémon) Nein Ja Unbekannt
Mr. Game and Watch (Game and Watch) Nein Ja Unbekannt
Ness (Earthbound) Ja Ja Unbekannt
Peach (Super Mario) Nein Ja Unbekannt
Pichu (Pokémon) Nein Ja Unbekannt
Pikachu (Pokémon) Ja Ja Ja
Pit (Kid Icarus) Nein Nein Ja
Pummeluff (Pokemon) Ja Ja Unbekannt
Roy (Fire Emblem) Nein Ja Unbekannt
Samus Aran (Metroid) Ja Ja Ja
Shiek* (The Legend of Zelda) Nein Ja Unbekannt
Snake (Metal Gear) Nein Nein Ja
Wario (Wario) Nein Nein Ja
Yoshi (Yoshi) Ja Ja Unbekannt
Zelda* (The Legend of Zelda) Nein Ja Ja
Zero Suit Samus (Metroid) Nein Nein Ja
Charakter (Spiel)  Super Smash Bros.   Super Smash Bros. Melee   Super Smash Bros. Brawl 

* Shiek ist in Melee nicht direkt anwählbar; der Spieler kann während einer laufenden Partie Zelda frei in diesen Charakter verwandeln und effektiv zwischen zwei Charakteren wechseln.

Items

Abgesehen von ihren normalen und speziellen Fähigkeiten nutzen die Charaktere auch Waffen und Gegenstände aus verschiedenen Spielen, wie zum Beispiel:

  • Feuerblumen, Bob-Ombs, Pilze und Supersterne aus Super Mario Bros.
  • Pokébälle mit verschiedenen Pokémon, die ihre Bälle verlassen und angreifen
  • ein Baseballschläger aus Earthbound
  • Laserschwerter
  • eine sogenannte „Raygun“
  • Hammer aus dem ursprünglichen Donkey Kong Arcade-Spiel
  • Herzcontainer aus The Legend of Zelda
  • Warp-Sterne, Schirme, die Maxi-Tomate und das Sternenzepter aus Kirby
  • Die Screw-Attacke aus Metroid
  • Das Nintendo Scope (ein Controller für das SNES)
  • Feuerwerkskanone
  • Klebebombe

Quellen

  1. IGN: Artikel zu den 2006 vorgestellten Charakteren.
  2. IGN: Bericht von der E3 2006