Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Ultima Underworld ist der Name eines Computer-Rollenspiels; es ist ein Ableger der Ultima-Serie. Es wurde im Jahr 1992 veröffentlicht und war neben Wolfenstein 3D das erste Computerspiel, das texturierte 3D Grafiken in Echtzeit darstellte.
Bei Ultima Underworld I & II kommt es in großem Maße auf Kommunikation an. Man muß mit den einzelnen Charakteren reden, und teilweise auch zwischen verschiedenen Gruppen vermitteln. Atmosphäre wird durch die Hintergrundmusik geschaffen, die je nachdem friedlich, angespannt oder, bei einem Angriff, auch aggresiv ist. Von Ultima Underworld stammt die, unter anderem in Diablo II verwendete, Darstellung der Lebens- und Magie-Punkte als rote bzw. blaue Flüssigkeit in einer Kugel. Und schon in Ultima Underworld wurde, bei einer Vergiftung, die rote Flüssigkeit grün. Die Zaubersprüche funktionieren auf der Basis von Runen, die der Spieler nach und nach finden muß.
In Ultima Underworld ist auf einer Ebene ein kleines Schmankerl eingebaut: Der Spieler hat die Aufgabe in einem Gangsystem so etwas ähnliches wie Kugeln aufzusammeln (der Spieler muß sie alle aufsammeln), wobei in diesem Gangsystem Geister vorkommen. Kurz gesagt: Der Spieler spielt Pac-Man in der Ich-Sicht.
Ulitma Underworld II schliesst an Ultima VII an. Der Guardian umschließt, während eines Festgelages, das Schloß von Lord British mit einem unzerstörbaren Kristall. Unser Protagonist, der Avatar, muß nun über eine Art Teleport in andere Welten gehen, und dort Aufgaben lösen, um so Segmentweise dem Kristall zu entfernen.