Electronic Arts
Electronic Arts, Inc.
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Logo von Electronic Arts | |
Rechtsform | Aktiengesellschaft (NASDAQ: ERTS) |
Gründung | 1982 |
Sitz | Redwood City, USA |
Leitung | Trip Hawkins, Gründer Larry Probst, Vorstandsvorsitzender (CEO) |
Mitarbeiterzahl | 7.200 (2006) |
Umsatz | ![]() |
Website | www.electronic-arts.de |
Electronic Arts (EA) ist der weltweit größte Publisher von Computer- und Videospielen. EA ist vor allem für seine Sportspiele bekannt, publiziert aber auch zahlreiche andere Titel.
Bei einem Jahresumsatz von etwa 3 Milliarden Dollar hat das Unternehmen einen Marktanteil von ca. 25% auf dem nordamerikanischen und europäischen Markt.[1]
Geschichte
1982 von Trip Hawkins im kalifornischen Redwood City in den USA gegründet, waren EA Pioniere der frühen Computerspiele-Industrie und für die besondere Förderung ihrer Designer und Software-Entwickler angesehen. EA hat die ersten Jahre noch nicht selbst entwickelt und anfangs auch nur den Heimcomputer-Markt bedient. Erst ab den späten 80ern entwickelte das Unternehmen eigene Spiele, in den frühen 90ern weitete es das Geschäft auf den Videospiele-Markt aus.
In den vergangenen Jahren entwickelte sich das Unternehmen von einem starken US-amerikanischen Publisher zum globalen Marktführer im Bereich Unterhaltungssoftware mit Niederlassungen und Distributoren in 75 Ländern. Die Vermarktung der jährlich rund 100 neuen Produkte erfolgt seit Anfang 2000 unter den Labels EA Games, EA Sports, EA Sports Big sowie der separaten Geschäftseinheit EA Partners. Im Jahr 2005 wurde die Marke EA Games durch das schlichte EA ersetzt. Darüber hinaus stellt das Unternehmen seine globale Marketing- und Vertriebsstruktur namhaften Drittherstellern wie den Computer-Spiele-Abteilungen bekannter Medienunternehmen – beispielsweise Time Warners Warner Bros. Interactive und Disneys Buena Vista Interactive – zur Verfügung.
EA verkündete 2007 den unternehmerischen Fokus von lizensierten Sportspielen und Filmadaptionen auf Spiele zu verlegen, die komplett dem Unternehmen gehören. Als Gründe dafür gibt es die Präferenzen sowohl der hausinternen Entwickler als auch das Publikums an. Bei den Verhandlungen nach einer 2005 begonnenen Sammelklage von EA-Entwicklern gegen die Firma, war dies eines der Kompromißangebote.[2]
Aktuell beschäftigt Electronic Arts weltweit 7200 Mitarbeiter, davon 150 in Deutschland.
Das Unternehmen verlegte 2006 seinen europäische Hauptsitz von Chertsey, Großbritannien nach Genf, Schweiz. In Deutschland ist EA seit dem 1. Juli 1993 zunächst mit Standort Gütersloh vertreten. Mit der Akquisition des Aachener Distributors Kingsoft im Februar 1995 zog das deutsche EA-Team in dessen Firmensitz um; Anfang 2000 wurde Kingsoft vollständig in das Unternehmen integriert. Im Oktober 2001 verlagerte Electronic Arts Deutschland seinen Hauptsitz von Aachen nach Köln. Gegenwärtig bereitet die deutsche Niederlassung einen Umzug innerhalb Kölns vor. Im Dezember 2006 wird der Grundstein für ein neues Gebäude im Rheinauhafen gelegt. Von dort aus wird heute das Geschäft im gesamten deutschsprachigen Raum gesteuert, in dem Electronic Arts mit einem Marktanteil von deutlich über 20 Prozent ebenfalls führend ist.
Im Oktober 2005 wurde bekannt, dass sich Electronic Arts mit Steven Spielberg auf einen Exklusivvertrag über die Entwicklung dreier Spiele geeinigt hat. Auch die Übernahme der französischen Firma Ubisoft war im Gespräch, wurde aber von dieser heftigst bekämpft, sie bat sogar andere Studios und die französische Regierung um Hilfe.
Electronic Arts Deutschland ist Gründungsmitglied des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und stellte mit Jens-Uwe Intat eines der drei ersten Vorstandsmitglieder.
Beteiligungen und Übernahmen
Electronic Arts hat mit der Zeit einige bekannte Computerspiel-Entwickler und -Distributoren aufgekauft, oder die Mehrheit übernommen, darunter:
- Bullfrog (Populous, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Syndicate); übernommen 1995
- Criterion Games (Burnout-Reihe); übernommen 2004
- Digital Illusions CE (Battlefield-Reihe); übernommen 2004
- DreamWorks Interactive (Medal-of-Honor-Reihe); übernommen 2000
- Headgate Studios (Madden NFL, Tiger Woods PGA Tour); übernommen 2006
- Jamdat (Handy-Spiele); übernommen 2005
- Maxis (SimCity-Reihe, Marble Drop, Die-Sims-Reihe); übernommen 1999
- Mythic Entertainment (Dark Age of Camelot); übernommen 2006
- NovaLogic (Joint Operations, Delta Force, Comanche); 40% Beteiligung
- Origin (Ultima III bis IX, Ultima Online, Wing Commander); übernommen 1992
- Phenomic (SpellForce-Reihe); übernommen 2006
- Ubisoft (Tom Clancy Reihe), 20% Beteiligung
- Westwood (Legend of Kyrandia, Command-&-Conquer-Reihe, Dune-Reihe), übernommen 1998
Von 1994 bis 1999 entwickelte Electronic Arts unter der Bezeichnung "Jane's Series" eine Reihe von militärischen Simulationen. Verantwortlich für die Namensgebung war eine Lizenz des Fachblattes Jane's Defence Weekly, welches im Gegenzug die Spiele mit umfassenden Datenbanken um detaillierte Hintergrundinformationen versorgte. An der Entwicklung der Spiele selbst waren viele ehemalige Mitarbeiter von Origin und MicroProse beteiligt.
Electronic Arts erfreut sich vor allem dank vieler zugstarker Lizenzsporttitel (z.B. Fußball Manager, FIFA Football, Madden NFL, Spielen zu der Major League Baseball, der NBA und der NHL) und Spielen, die den Nerv der Zeit treffen, großer Gewinne.
Geschäftszahlen
EA erzielte im am 30. März 2005 abgelaufenen Geschäftsjahr einen Umsatz von 3,1 Milliarden US-Dollar und 597 Millionen US-Dollar Gewinn.
Studios
- China
- Deutschland
- EA Phenomic in Ingelheim (übernommen 2006)
- Großbritannien
- EA Criterion in Guildford (übernommen 2004)
- EA UK in Surrey und Warrington
- Gegenwärtig werden diese drei Studios zu einem mit neuem Sitz in Guildford zusammen gelegt
- Japan
- EA Japan in Tokio (gegründet 2004)
- Kanada
- Korea
- Schweden
- Digital Illusions CE in Stockholm (übernommen 2006)
- Singapur
- EA Southeast Asia in Singapur (gegründet 2005)
- USA
- EA Chicago in Hoffman Estates, Illinois
- EA Los Angeles in Los Angeles, Kalifornien (übernommen 2000)
- EA Mythic in Fairfax, Virginia (übernommen 2006)
- EA Redwood Shores in Redwood City, Kalifornien (gegründet 1982)
- EA Salt Lake in Salt Lake City, Utah (übernommen 2006)
- EA Tiburon in Orlando, Florida (übernommen 1998)
Gesellschaftliche Debatte
Die deutsche Niederlassung von Electronic Arts engagiert sich zunehmend in der gesellschaftlichen und wissenschaftlichen Debatte um Computer- und Videospiele.
- In der seit 2004 vierteljährlich erscheinenden Zeitschrift EA - Das Magazin werden regelmäßig aktuelle Themen wie die Gewalt in Computerspielen oder die Generation silver Gamer aufgegriffen. Das war 2005 und 2006 Preisträger des Best of Corporate Publishing Awards
- Im Frühjahr 2006 richtete Electronic Arts die Veranstaltung Clash of Realities - Computer und soziale Wirklichkeit in Köln aus.
- Auf der Unternehmenshomepage wird eine Datenbank mit einer Übersicht zu allen wichtigen Studien zum Thema Wirkungsforschung zusammen gestellt
- Im November 2006 richtete Electronic Arts eine Berliner Dikussionsrunde zum Thema Gewalt in Computer- und Videospielen mit prominenten Forschern und Politikern aus
- Im August 2006 startete Electronic Arts mit Nintendo die Weiterbildungsinitiative Spielraum für mehr Medienkompetenz
Spiele von Electronic Arts (Auszug)
0 - 9
- 688 Attack Sub (1989: PC; 1990: Amiga; 1991: Mega Drive)
- 688(i) Hunter-Killer (Jane's, PC, 1997)
A
- Abrams Battle Tank (1988: PC; 1991: Mega Drive)
- Advanced Tactical Fighters (Jane's, 1996)
- Adventure Construction Set (1985: Apple II, C64; 1986: Amiga, PC)
- Age of Adventure (1986: Apple II, C64)
- AH-64D Longbow (Jane's, PC, 1996)
- Ali Baba and the Forty Thieves (1986: C64)
- Alien Fires: 2199 AD (1986: PC; 1988: Amiga)
- Amnesia (1986: Apple II, PC; 1987: C64)
- Archon: The Light and the Dark (1983: Atari 8-bit; 1984: Apple II, C64, PC; 1985: Amstrad CPC, ZX Spectrum; 1986: Amiga; 1989: NES)
- Archon II: Adept (1984: C64; Atari 8-bit, Apple II; 1986: Amiga; 1989: Amstrad CPC, ZX Spectrum)
- Arcticfox (1986: Amiga, Apple II, Atari ST, C64, PC; 1987: ZX Spectrum)
- Armies of Exigo (2004: PC)
- American McGee's Alice (2000: PC)
B
- Batman Begins (2005: Xbox, PS2, GameCube, GBA)
- Battlefield-Reihe (5 Spiele, 3 Add-Ons und 2 Boosterpacks für PC und Konsolen)
- Beetle Adventure Racing! (1999: N64)
- BLACK (2006: PS2, Xbox)
- Black-&-White-Reihe (2 Spiele & 1 Add-On für PC)
- Budokan: The Martial Spirit (1989: Amiga, PC; 1990: Amstrad CPC, Saturn; 1991: C64, ZX Spectrum)
- Bundesliga Stars 2001 (2000: PC)
- Burnout-Reihe (5 Spiele für diverse Konsolen)
C
- Crysis (2007: PC)
- Cartooners (1989: PC)
- Catwoman (2004: PC, PS2, Xbox, GameCube, GBA)
- Caveman Ugh-Lympics (1988: C64; 1989: PC; 1990: NES)
- Cel Damage (2002: Xbox, GameCube)
- Centurion: Defender of Rome (1990: PC; 1991: Amiga, Mega Drive)
- Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer (1987: Apple II, C64, PC; 1989: Amstrad CPC, ZX Spectrum)
- Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 (1989: PC; 1990: amiga, Atari ST)
- Clive Barker's Undying (2001: PC)
- Command & Conquer Generäle (2003: PC)
- Command & Conquer Generäle: Die Stunde Null (2003: PC)
D
- Deathlord (1987: C64, Apple II)
- Def-Jam-Reihe (4 Spiele für diverse Konsolen)
- Demon Stalkers (1987: C64; 1988: PC)
- Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde-Reihe (3 Spiele für PC und Konsolen seit 2004)
- Der Pate – Das Spiel (2006: PC und Konsolen)
- Dr. J and Larry Bird Go One on One (1983: Apple II, Atari 8-bit; 1984: C64, PC; 1985: Amiga; 1987: Atari 7800)
- Die-Sims-Reihe (2 Spiele und mehrere Add-Ons für PC sowie Umsetzungen für mehrere Konsolen)
E
- Earl Weaver Baseball (1987: Amiga; 1989: PC)
- Earth Orbit Stations (1987: C64, PC)
- Escape From Hell (1990: PC)
- Emperor - Battle for Dune (2001: PC)
F
- F/A-18 Interceptor (1988: Amiga)
- F-16 Combat Pilot (1989: amiga, Atari ST, PC; 1990: Amstrad CPC, C64; 1991: ZX Spectrum)
- Ferrari Formula One (1988: Amiga; 1989: Atari ST, PC; 1990: C64)
- FIFA-Football-Reihe (seit 1994 jedes Jahr ein Spiel für PC und Konsolen)
- Fleet Command (Jane's, PC, 1999)
- Flood (1990: Amiga, Atari ST)
- Fountain of Dreams (1990: PC)
- Fusion (1988: Amiga, Atari ST)
- Fußball-Manager-Reihe (seit 2001 jedes Jahr ein Spiel für PC und Konsolen)
H
- Hard Mat Attack (1983: Apple 2, C64; 1984: Amstrad CPC, PC)
- Hard Nova (1990: PC; 1991: Amiga, Atari ST)
- Hound of Shadow (1989: Amiga, Atari ST, PC)
- Harry Potter (Teil 1 bis 4)
I
- Imperium (1990: Amiga, Atari ST, PC)
- Indianapolis 500: The Simulation (1989: PC; 1990: Amiga)
- Israeli Air Force (Jane's, PC, 1998)
J
- John Madden Football (1988: Apple II; 1989: PC, C64)
- James Bond-Reihe (8 Spiele seit 1999)
K
- Keef the Thief (1989: Amiga, PC)
- Kings of the Beach (1988: PC; 1989: C64; 1990: NES)
L
- Lakers vs. Celtics and the NBA Playoffs (1989: PC; 1990: Mega Drive)
- LAPD Future Cop (1997: PS)
- Legacy of the Ancients (1987: C64; 1989: PC)
- LHX: Attack Chopper (1990: PC; 1992: Mega Drive)
- Longbow 2 (Jane's, PC, 1998)
- Lords of Conquest (1985: PC; 1986: Apple II, Atari 8-bit, C64; 1988: Atari ST)
- Low Blow (1990: PC)
M
- Madden NFL (2007: Ps2, XBOX 360, PC, Wii)
- Mail Order Monsters (1985: C64; 1986: Atari 8-bit)
- Make Your Own Murder Party (1986: C64)
- Marble Madness (1986: Amiga, Aplle II, Atari ST, C64, PC; 1991: Mega Drive)
- Mars Saga (1988: Apple II, C64; 1989: PC)
- Medal of Honor-Reihe (11 Spiele und 2 Add-ons für PC und Konsolen seit 1999)
- Mike Edwards' Realm of Impossibility (1983: Apple II; 1984: C64, Atari 8-bit)
- Modem Wars (1988: C64, PC)
- M. U. L. E. (1983: Atari 8-bit; C64; 1990: NES)
- Murder on the Zinderneuf (1983: Atari 8-bit; 1984: C64, PC, Apple II)
- Music Construction Set (1984: Apple II, PC; 1987: Atari ST)
N
- Need-for-Speed-Reihe (12 Spiele für PC und Konsolen seit 1994)
- Neuromancer (1988: Amiga, C64, Aplle II; 1989: PC)
- NHL-Reihe (seit 1996 jedes Jahr ein Spiel für PC und Konsolen)
- NBA-Live-Reihe (seit 2000 jedes Jahr ein Spiel für PC und Konsolen)
P
- Patton vs. Rommel (1987: PC)
- PGA Tour Golf (1990: PC; 1991: Amiga, Mega Drive, SNES; 1993: Game Gear, Master System)
- Phantis (1987: PC, C64, MSX, ZX Spectrum; 1988: Amstrad CPC, Atari ST)
- PHM Pegasus (1987: Amstrad CPC, Apple II, C64; 1988: PC, ZX Spectrum)
- Pinball Construction Set (1983: Atari 8-bit; C64; 1985: PC)
- Populous-Reihe (3 Spiele für Amiga, Atari ST, PC u.A. seit 1989)
- Powermonger (1990: Amiga, Atari ST; 1992: PC, Mega Drive; 1993: SNES; 1994: Mega CD)
- Powerplay Hockey (1988: C64)
- Project Firestart (1989: C64)
- Projectyle (1990: Amiga, Atari ST)
R
- Racing Destruction Set (1985: C64, Atari 8-bit)
- Richard Petty's Talladega (1984: Atari 8-bit; 1985: C64)
- Robot Rascals (1986: C64; 1987: PC)
S
- Sentinel Worlds I: Future Magic (1988: PC; 1989: C64)
- Shox (2003: PS2, NGC)
- Skate or Die (1987: C64, ZX Spectrum; 1988: PC, NES; 1989: Amstrad CPC)
- Skate or Die 2: The Search for Double Trouble (1990: NES)
- Ski or Die (1990: Amiga, C64, PC, NES)
- Skyfox (1984: Apple II; 1985: C64; 1986: Amiga, Atari ST)
- Skyfox II: The Cygnus Conflict (1987: Amiga, C64; 1988: PC; 1989: Atari ST)
- SSN-21 Seawolf (PC, 1994)
- Starflight (1986: PC; 1989: Amiga, C64; 1990: Atari ST; 1991: Mega Drive)
- Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula (1989: PC; 1991: Amiga)
- Star Saga: Two - The Clathran Menace (1989: Aplle II, PC)
- Strike Fleet (1987: C64; 1988: PC; 1991: Amiga, Atari ST)
- Super Boulder Dash (1986: C64, Apple II, PC)
- Swords of Twilight (1989: Amiga)
T
- The Bard's Tale-Reihe (3 Spiele für PC, Apple II, C64, Amiga u. A. seit 1985)
- The Immortal (1990: Amiga, Apple II, Atari STNES; 1991: Mega Drive, PC)
- Theme Park World
- The Seven Cities of Gold (1984: Apple II, Atari 8-bit, C64; 1985: Amiga; 1987: PC)
- Timothy Leary's Mind Mirror (1985: PC, C64)
- TKO (1988: C64; 1989: PC)
- Touchdown Football (1984: PC; 1986: C64; 1988: Atari 7800)
U
- Ultimate Wizard (1986: C64)
- U.S. Navy Fighters-Reihe (Jane's, 3 Spiele für PC seit 1994)
- UEFA Euro 2004 (2004: PC, PS2, Xbox)
W
- Wasteland (1987: Apple II; 1988: PC, C64)
- Will Harvey's Zany Golf (1988: Amiga, Atari ST, PC; 1990: Mega Drive)
- World Tour Golf (1985: PC; 1987: C64; 1988: Amiga)
- WW II Fighters (Jane's, PC, 1998)
Anmerkungen
- ↑ The Economist: Looking forward to the next level. The world's biggest games publisher sees good times ahead. In: Economist 10.-16. Februar 2007 S. 66
- ↑ Economist S. 66
Weblinks
- Electronic Arts Weltweit
- Electronic Arts Deutschland
- EA Das Magazin
- Interview zu "Killerspielen" - Podcast vom 19. Dezember 2006 bei JUcast.de