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Gothic II

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Gothic 2, das Ende 2002 erschien, setzt die Geschichte des erfolgreichen Gothic I fort. Man spielt den nun stark geschwächten Protagonisten aus dem ersten Teil. Spielziel ist es, mit Hilfe eines sagenumwobenen Artefakts die Kreaturen der bösen Gottheit Beliar zu besiegen. Die Spielwelt ist groß und der Spieler kann sich in ihr frei bewegen. Man kann außerdem auch einer bestimmten Interessensgruppe, einer Gilde, beitreten. Durch Kämpfen oder das Lösen von Aufgaben (Quests) erhält man Erfahrungspunkte, die man bei einigen Personen gegen Training in diversen Fähigkeiten wie z.B. Nahkampf oder Bogenschießen eintauschen kann.

Die Fantasywelt von Gothic II ist sehr lebendig gehalten und besitzt durch die detaillierte Grafik, die sich im Wind wiegenden Bäume und die große Sichtweite viel Atmosphäre. Es gibt eine Stadt, Wälder, usw. Beim Wandern durch die Landschaft lauern viele Gefahren, teilweise real existierende Tiere wie Wölfe, aber vor allem Fantasywesen. Einfache Gegner wie Wölfe kann man schon gegen Anfang des Spieles besiegen, aber erst gegen Ende wird es möglich, z.B. gegen Drachen anzutreten.

Die Story von Gothic 2 wird zu einem großen Teil in Multiple Choice- Gesprächen weitergeführt. In diesen Gesprächen kann man auch neue, meist freiwillige Aufträge bekommen, die es in Gothic II zu Hauf gibt.

Gothic II Besitz,wie auch der Vorgänger, keinen Multiplayermodus.

Screenshot

Gothic: Blick auf die Stadt Khorinis


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