Beyond Castle Wolfenstein
Beyond Castle Wolfenstein | ||
Entwickler | Silas Warner | |
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Publisher | "Muse Software" | |
Veröffentlichung | 1983 | |
Plattform | Apple II, COS, Commodore 64/128 | |
Genre | 2D-Shooter | |
Spielmodus | Singleplayer | |
Steuerung | Tastatur, Joystick | |
Medium | 1 Disc | |
Altersfreigabe |
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Beyond Castle Wolfenstein ist der Nachfolger des 2D-Shooters Castle Wolfenstein von 1981. Beyond Castle Wolfenstein wurde von Silas Warner (†2004) geschrieben und 1983 von "Muse Software" vertrieben. Es erschien für Apple II, DOS und Commodore 64/128.
1987 musste die Firma Muse Software wegen Vermarktungsproblemen schließen, bei der Gelegenheit kaufte ID Software die Rechte an Castle Wolfenstein und Beyond Castle Wolfenstein um den 3D Nachfolger Wolfenstein 3D zu entwickeln.
Inhalt
- Sounds
Die deutschen Wachen in Beyond Castle Wolfenstein rufen bei Begegnugen verschiedene Befehle auf Deutsch: Achtung! Halt! Feuern! Folgen Kamerad Kaputt Schweinhund! Was das?
- Gegner
Es gilt, in Beyond Castle Wolfenstein verschiedene Gegner zu bezwingen: - normale Wächter - stärkere SS-Soldaten
Handlung
Der zweite Weltkrieg ist im vollem Gange - Burg Wolfenstein und ganz Europa ist von Hitler eingenommen worden. Der Spieler von Beyond Castle Wolfenstein spielt nun einen Amerikanischen Soldaten, der hinter den feindlichen Linien gefangen genommen worden ist und nun von SS-Einheiten in ein Verließ der Burg Wolfenstein geworfen worden ist. Jedoch kommt der Soldat in den Besitz einer Pistole und zehn Kugeln. Der Spieler muss sich jetzt mit seiner Figur einen Weg aus der Burg bahnen.
Rechtslage
Beyond Castle Wolfenstein steht in Deutschland auf dem Index.
Siehe auch
Für weitere Spiele der Serie siehe auch Wolfenstein 3D (1992), Return to Castle Wolfenstein (2001) und Wolfenstein: Enemy Territory (2003).
Weblinks
- Beyond Castle Wolfenstein bei MobyGames (englisch)