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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde

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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde ist ein Strategiespiel, das in der Welt von Der Herr der Ringe spielt.

Die Schlacht um Mittelerde

Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde
Entwickler EA Los Angeles
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung 9. Dezember 2004
Plattform PC (Windows)
Genre Echtzeit-Strategie
Spielmodus Gute und Böse Kampagne, Gefechtmodus, LAN und Internet-Modi
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor­aussetzungen 1,3 GHz 256 MB RAM 3,5 GB Festplattenkapazität 32 MB Grafikkarte
Medium 1 DVD
Sprache Audio: Deutsch
Untertitel: Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen

Im Strategiespiel Die Schlacht um Mittelerde (SuM) spielt man die Handlung der drei "Herr der Ringe"-Filme nach. In den zwei Einzelspielerkampagnen spielt man entweder die Gute Seite (Rohan und Gondor) oder die Böse Seite (Mordor und Isengart). In den beiden Kampagnen kann man alle wichtigen Schlachten der Film-Trilogie nachspielen. Optional kann man auch noch sämtliche Landstriche Mittelerdes befreien. Diese müssen nicht unbedingt befreit werden, es bringt jedoch Erfahrungspunkte und andere Boni ein. Neben den zwei Solokampagnen gibt es auch noch einen Multiplayer-Part, in welchem man wahlweise gegen menschliche Gegner im Internet oder gegen den Computer spielen kann und einen Modus, indem man auf einer ausgewählten Karte ein Gefecht gegen Computergegner austrägt.

Gameplay

In Schlacht um Mittelerde hat jeder Spieler am Anfang des Spiels eine Festung, Lager oder Vorposten zur Verfügung, dieses besteht zu Beginn aus einem Hauptgebäude sowie einer Mauer (nur die gute Fraktion hat Mauern), zusätzlich hat man je nach Größe des Lagers 6-12 Bauplätze zur Verfügung. Diese Bauplätze kann man nach Wahl mit Kasernen, Abwehranlagen oder mit Gebäuden, die Rohstoffe sammeln, aufrüsten. Auf den Karten befinden sich meistens noch freie Lager, die vom Spieler eingenommen und ebenfalls bebaut werden können. Wenn die Festung maximal ausgebaut ist, geht es darum eine Armee zu schaffen und den Gegner auszulöschen. Jede Fraktion hat verschiedene Einheiten. Mordor zum Beispiel führt zu Beginn nur schwächliche Orks in die Schlacht, nach einigen Upgrades verfügen sie jedoch über die beiden mächtigsten Einheiten des Spiels ( Olifanten und Gebirgstrolle ). Zudem stehen dem Spieler mächtige Zauber zur Verfügung, die man mit Erfahrungspunkten kaufen kann. Ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays sind auch die Kommandopunkte. Ein Bataillon Rohirrim-Krieger z. B., das aus 5 Einheiten besteht, verbraucht 20 Kommandopunkte. Die Kommandopunkte lassen sich durch Boni bei gewonnenen Schlachten erhöhen; bei der guten Fraktion auf 330, bei der bösen Fraktion auf 700. Dieser große Kontrast wird im Spiel dadurch ausgeglichen, dass die gute Fraktion nicht nur die durchschnittlich stärkeren Einheiten besitzt, sondern auch noch über zahlreiche Helden verfügt. Helden sind übermächtige Einheiten, die aus den Filmen bekannt sind (z.B. Legolas, Gandalf, Faramir oder Frodo). Zwar ist man bei der bösen Fraktion auch im Besitz von manchen Helden, in der Regel taucht bei ihr aber nur 1 Held auf, während bei Gondor gen Ende des Spiels 7 Helden gleichzeitig gesteuert werden können. Im Spiel können Helden zahlreiche Spezialangriffe erlernen, die verheerenden Schaden anrichten, allerdings auch nur in bestimmten Zeitabständen verfügbar sind. Diese Angriffe werden durch rollenspielähnliche Stufenaufstiege erlernt: Jedes Bataillon Soldaten, fast jedes Gebäude und jeder Held sammeln Erfahrung. Bei Helden und Soldaten geschieht dies durch den Kampf, bei Einheiten produzierenden Gebäuden durch das Herstellen von Einheiten und bei Wirtschaftsgebäuden durch das Herstellen von Rohstoffen. Durch einen Stufenaufstieg werden zahlreiche Vorteile erlangt, ein Soldatenbataillon z.B. auf Level 2 erstellt verstorbene Einheiten mit der Zeit neu, eine Gondor-Schmiede auf Level 2 kann Waffen-Upgrades entwickeln und ein Gondor-Schießstand auf Level 2 kann Bogenschützen mit Feuerpfeilen ausstatten. Außerdem erhalten Einheiten bessere Angriffswerte, Gebäude bessere Verteidigungs- und Produktionswerte. Man muss allerdings nicht zwangsläufig für jede Schlacht eine neue Armee aufbauen. Die Einheiten, die am Ende einer Schlacht übrig bleiben, werden in die nächste übernommen.

Pressespiegel

Bewertungen in Spielezeitschriften

Einheiten des Guten

Rohan

  • Bauern
  • Rohirrim
  • Rohirrim- Bogenschützen
  • Freisassen-Bogenschützen
  • Bannerträger
  • Elbenkrieger

Die Helden Rohans

  • Theoden
  • Eomer
  • Eowyn
  • Baumbart(nur im Entting rekrutierbar)

Gondor

  • Gondor Soldaten
  • Gondor Bogenschützen
  • Gondor Ritter
  • Turmwachen
  • Waldläufer
  • Steinschleuder
  • Bannerträger

Die Helden Gondors

  • Faramir
  • Boromir

Die Gefährten

  • Merry(Rohan) und Pippin(Gondor)
  • Frodo(nur Kampagne)
  • Sam(nur Kampagne)
  • Gandalf(Gondor)
  • Gimili(Rohan)
  • Legolas(Rohan)
  • Boromir(Gondor)
  • Aragorn(Rohan)


Die Einheiten des Bösen

Isengart

  • Ork- Arbeiter
  • Uruk-Hai
  • Uruk-Lanzenträger
  • Uruk-Armbrustschütze
  • Berserker
  • Wargreiter
  • Rammbock
  • Balliste
  • Mine
  • Belagerungsleiter
  • Bannerträger

Helden Isengarts

  • Saruman
  • Lurtz

Mordor

  • Ork-Arbeiter
  • Ork-Krieger
  • Ork-Bogenschützen
  • Haradrim-Lanzenträger
  • Rhun-Soldaten (Ostlinge)
  • Olifanten ,Mumakil(nur in bestimmten Gefechten vefügbar)
  • Gebirgstroll
  • Trommler-Troll
  • Belagerungsturm(nur in bestimmten Gefechten vefügbar)
  • Katapult
  • Rammbock
  • Bannerträger(Upgrade)

Helden Mordors

  • Gollum
  • 2 Nazgul
  • Der Hexenkönig von Angmar

Die Schlacht um Mittelerde 2

Der Nachfolger zu Schlacht um Mittelerde ist seit dem 3. März 06 erhältlich. Das Spielprinzip ist das gleiche geblieben, jedoch gibt es einige Neuerungen. Die Anzahl der spielbaren Völker hat sich auf sechs erhöht. Neu dazu gekommen sind die Elben, die Zwerge und die wilden Orks, dazu haben sich Rohan und Gondor zu einer Fraktion zusammen getan. Jedes dieser Völker hat seinen eigenen Stil. Die Zwerge zum Beispiel setzen auf protzige Festungen und schlagkräftige Nahkampfeinheiten. Das genaue Gegenteil davon bilden die wilden Orks. Sie setzen auf schnelle und billige Einheiten, mit denen sie schnell in die Offensive gehen können. Eine weitere Neuerung im Spiel ist die "Heldenerschaffungs"-Funktion. So kann man neben 38 Helden einen Eigenen schaffen. Die wesentlichste Neuerung hat sich im Basisaufbau getan. Anders als im Vorgänger ist man nicht mehr an vorgegebene Bauplätze gebunden. Die Story von Schlacht um Mittelerde ist zeitlich gleich mit dem dritten Film angelegt, basiert allerdings mehr auf den Büchern von J.R.R Tolkien, also konnten sich die Hersteller von EA Pacific diesmal freier bewegen. Auch bei den Spielmodi hat sich einiges getan. Zum einen wäre da der "Ringkrieg"-Modus. In diesem geht es darum Mittelerde zu unterwerfen. Eine zweite Neuerung bildet der gegenüber dem ersten Teil bessere Multiplayermodus. Zum Beispiel gibt die "Der eine Ring"-Funktion. ist diese Funktion aktiv versteckt sich Gollum mit seinem Ring auf der Karte. Wird der Ring geborgen kann man Galdriel (Gut) oder Sauron (Böse) beschwören.


Schauplätze

Die Schlacht um Mittlererde II (SuM II) findet im Nordteil von Mittlererde statt. Für die gute Kampagne beginnt die Geschichte in Bruchtal, in dem die Goblins von den Nebelbergen aufgestellt werden, um anzugreifen, während die Gemeinschaft des Ringes nach Süden reist. Für die böse Kampagne fängt sie mit der Belagerung von Lórien durch den Dol Goldur an. Die Geschichte hebt einige der weniger bekannten (für Nichtleser, selbstverständlich) Tatsachen des Buches hervor; da EA eine Lizenz von dem Tolkien Unternehmen, sowie eine für die Filme hatte, verwendeten sie die Schlachten im Norden als Schwerpunkt, die nur kurz in der Special Extendend Edition in "Die Rückkehr des Königs" DVD angespielt werden und nur den Anhängen der Romanen vermerkt sind. Primär ist, dass der gesamte Ringkrieg nicht nur in Rohan und Gondor geschlagen wurde.

Armee des Lichts

Menschen des Westens

  • Baumeister
  • Gondor-Soldaten
  • Gondor-Turmwachen
  • Gondor-Bogenschützen
  • Gondor-Ritter
  • Ithilien-Waldläufer
  • Rohirrim
  • Schleuder
  • Bannerträger(Upgrade)

Helden des Westen

  • Theoden
  • Eomer
  • Eowyn
  • Gandalf
  • Boromir
  • Aragorn
  • Faramir

Elben

  • Baumeister
  • Lorien- Krieger
  • Lorien- Bogenschützen
  • Mithlond- Hüter
  • Düsterwald- Bogenschützen
  • Bruchtal- Lanzenträger (beritten)
  • Ent
  • Bannerträger (Upgrade)

Helden der Elben

  • Glorfindel
  • Thranduil
  • Elrond
  • Haldir
  • Legolas
  • Arwen
  • Baumbart

Einheiten der Zwerge

  • Baumeister
  • Wächter
  • Axtschleuderer
  • Phalangen
  • Streitwagen
  • Menschen aus Tahl
  • Ramme
  • Katapult
  • Bannerträger(Upgrade)

Helden der Zwerge

  • Gimli
  • Gloin
  • König Dain

Schiffe

  • Elben- Kriegsschiff
  • Elben- Belagerungsschiff
  • Elben- Sturmmschiff
  • Elben- Transportschiff

Ringheld

  • Galadriel

Armee der Dunkelheit

Isengart

  • Baumeister
  • Uruk- Hai
  • Uruk- Lanzenträger
  • Uruk- Armbrustschützen
  • Uruk- Berserker
  • Dunländer
  • Wargreiter
  • Rammbock
  • Mine
  • Balliste
  • Belagerungsleiter
  • Bannerträger(Upgrade)

Helden Isengarts

  • Saruman
  • Lurtz
  • Sharku
  • Schlangenzunge

Mordor

  • Baumeister
  • Mordor Ork-Krieger
  • Mordor Ork-Bogenschützen
  • Ostlinge
  • Haradrim- Bogenschützen
  • Korsaren aus Umbar
  • Gebirgtroll
  • Trommler- Troll
  • Kampftroll
  • Olifant
  • Rammbock
  • Katapult
  • Belagerungsturm
  • Bannerträger

Helden Mordors

  • Fellbestie (2x, mit Nazgul auf dem Rücken)
  • Der Hexenkönig
  • Saurons Mund
  • Nazgul (3x)

Orks

  • Baumeister
  • Ork- Kriger
  • Ork- Bogenschütze
  • Spinnen
  • Spinnenreiter
  • Halbtroll- Plünderer
  • Hölentroll
  • Gebirgsriesen
  • Feuerdrachen
  • Bannerträger(Upgrade)

Helden der Orks

  • Orkkönig
  • Drogoth der Drachenfürst
  • Kankra

Schiffe

  • Schwarzes Korsarenschiff
  • Korsaren Belagerungsschiff
  • Mordor- Feuerschiff
  • Umbar Transportschiff

Ringheld

  • Sauron

Der Aufstieg des Hexenkönigs (Add-on)

Der Aufstieg des Hexenkönigs ist eine Erweiterung von Die Schlacht um Mittelerde 2 und spielt tausend Jahre vor dem Ringkrieg. Mit coolem Aussehen und beritten stürtzt sich der Hexenkönig in die Schlacht. Er startet einen Vernichtungsfeldzug gegen das nördliche Köngreich der Menschen Arnor. In der Einzelspieler-Kampagne hilft der Spieler dem Hexenkönig Angmar zu gründen und Arnor zu vernichten. Es gibt Helden und Einheiten die weder im Film oder im Buch erscheinen. Es gibt eine neue Armee: Angmar. Außerdem neue Helden und Einheiten für die anderen Armeen. Im "eigenen Helden"-Modus hat der Spieler neue Waffen, Kleidung etc. und zwei neue Troll-Arten, im Ringkriegmodus und Gefecht steht Angmar als neue Patei zur Verfügung.

Die Erweiterung ist seit dem 30. November in den Läden.

Neue Einheiten

Menschen des Westens

  • Rohan Speerschleuderer
  • Ritter von Dol Amroth

Elben

  • Berittene Bogenschützen aus Lindon
  • Noldor- Krieger

Zwerge

  • Zwergen- Zeloten

Isengart

  • Uruk- Todesengel
  • Dunland- Axtschleuderer
  • Wargrudel

Mordor

  • Haradrim- Reiter
  • Dunkelork- Krieger
  • Nazgul-Horde

Orks

  • Halbtroll- Schwertkrieger
  • Feuerdrachen- Brutlinge


Neue Helden

Zwerge

  • Prinz Brand Hauptman aus Thal

Mordor

  • Gothmog
  • Khamul
  • Morgomir

Orks

  • Azog

Angmar

  • Baumeister
  • Zuchtmeister Beschwört: (Ruhaur- Speerschleuderer, Ruhaur- Axtschleuder,Gundabad- Orkkrieger, Wolfsreiter)
  • Schwarzer Numenor
  • Schwarzer Waldläufer
  • Düsterwolfrudel
  • Schneetrolle
  • Hügeltrolle
  • Troll- Steinschleuder
  • Hexenmeister

Helden Angmars

  • Der Hexenkönig von Angmar
  • Rogash, Troll des Nordens
  • Morgomir
  • Karsh
  • Hwaldar