Nvidia-GeForce-6-Serie
Die NVIDIA GeForce 6 Serie ist der direkte Nachfolger der GeForce FX Serie und damit die sechste Generation mit dem Namen GeForce. Mit dieser Grafikchip-Generation führte NVIDIA als Hersteller Pixel- und Vertexshader 3.0 (SM 3.0) ein.
Technisches
Quads
Die verwendeten Grafikchips bestehen aus sog. "Quads". Je nach Version können Quads auch deaktiviert werden. Eine Quad besteht bei der GeForce 6 Serie aus vier Rendering-Pipelines, einer TMU und einer VPU (4x1x1). Die Grundversion eines jeden Chips besteht allerdings aus vier Rendering-Pipelines, einer TMU und drei VPUs (4x1x3). Je nach Ausbaustufe erhöht sich also die Ausstattung bei z.B. zwei Quads auf 8x1x4 und bei drei Quads auf 12x1x5 usw. So werden alle gewünschten Konfigurationen erreicht.
Eine Ausnahme ist der NV43 Grafikprozessor, der in seiner maximalen Ausbaustufe mit zwei aktivierten Quads trotzdem nur 8x1x3 statt 8x1x4 besitzt. Mit einer Quad ist allerdings wie erwartet 4x1x3.
Grafikprozessoren
Innerhalb der GeForce 6 Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hinsichtlich ihrer Fertigungstechnik, ihrer nativen Schnittstelle und ihrer max. Quad-Anzahl unterscheiden.
Grafikchip | Fertigung (nm) | Schnittstelle | max. Quad-Anzahl | DirectX / OpenGL Version | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|
NV40 | 4 Quads (16x1x6) | ||||
NV41 | 3 Quads (12x1x5) | ||||
NV42 | 3 Quads (12x1x5) | ||||
NV43 | 2 Quads (8x1x3) | ||||
NV44 | 1 Quad (4x1x3) | ||||
NV45 | 4 Quads (16x1x6) |
Namensgebung
Da die GeForce FX nur mäßig am Markt erfolgreich war und sich NVIDIA vom schlechten Image der FX-Serie trennen wollte, wurde bei der GeForce 6 Serie, das erst vorher eingeführte "FX" wieder weggelassen und die Grafkchips allgemein nur noch mit einer vierstelligen Nummer bezeichnet, die alle mit "6" beginnen. Innerhalb der Familie gilt allerdings nach wie vor eine ähnliche Aufteilung nach Segmenten wie bei der GeForce FX.
Aufteilung:
- 62xx/65xx: Low-Cost
- 66xx: Mainstream
- 68xx: High-End
Buchstabenkürzel
- LE – Einsteigerversion, das schwächste Modell eines Segments
- XT – Einsteigerversion, das schwächste Modell eines Segments
- [kein Suffix] – die Hauptverkaufsversion des Chips, leistungsstärker als LE bzw. XT-Versionen
- GTO - Sondermodell (nur OEM-Markt, leistungsstärker als Chips ohne Suffix
- GS – Budgetversion eines Chips
- GT - Leistungsfähiger Chip, im Mainstream-Segment der leistungsfähigste Chip
- Ultra – Leistungsstärkstes Modell im High-End-Segment
Das Kürzel TC gibt an, dass die Technologie Turbo Cache verwendet wird.
Modelldaten
Chips für Mainboards
Model | Monat/Jahr | Codename | Fertigung (nm) | Interface | max. Speicher (MiB) | Chiptakt (MHz) | Pipes x TMUs x VPUs | Füllrate (MT/s) | DirectX | OpenGL | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce 6100 | 11/2005 | C51-G | 90 | HT | 128 | 425 | 2x1x1 | 850 | 9.0c | 2.0 | IGP |
GeForce 6150 LE | 06/2006 | C51-G | 90 | HT | 128 | 425 | 2x1x1 | 850 | 9.0c | 2.0 | IGP, HD Video |
GeForce 6150 | 11/2005 | C51-PV | 90 | HT | 256 | 475 | 2x1x1 | 950 | 9.0c | 2.0 | IGP, HD Video |
Chips für Grafikkarten
Model | Monat/Jahr | Verwendete GPU |
Aktivierte Quads |
Chiptakt (MHz) |
Füllrate (MT/s) |
Speicher (MiB) |
Speichertakt (MHz) |
Speichertyp | Bandbreite (GB/s) |
Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GeForce 6200 | NV44 |
128 Bit DDR |
6,4 |
|||||||
GeForce 6200 TC | 256 |
64 Bit DDR |
5,6 |
|||||||
GeForce 6500 | ||||||||||
GeForce 6600 LE | ||||||||||
GeForce 6600 | ||||||||||
GeForce 6600 GDDR2 | ||||||||||
GeForce 6600 GT | ||||||||||
GeForce 6800 LE | ||||||||||
GeForce 6800 XT | NV41 |
256 Bit GDDR2 |
22,4 |
|||||||
GeForce 6800 | NV41 NV42 |
300 300 |
256 Bit GDDR2 256 Bit GDDR2 |
19,2 19,2 |
||||||
GeForce 6800 GTO | NV45 |
OEM-Produkt | ||||||||
GeForce 6800 GS | 11/2005 |
NV42 |
425 |
5100 |
||||||
GeForce 6800 GT | 11/2005 |
NV45 |
512 |
|||||||
GeForce 6800 Ultra | 06/2004 |
NV45 |
512 |
Hinweise:
- Zu beachten ist, dass sich alle GPUs mit nativer PCIe-Schnittstelle mittels eines Brückenchips auch für AGP-Grafikkarten nutzen lassen. Deswegen kann es von den oben gelisteten Modellen sowohl PCIe- als auch AGP-Versionen geben, da es allein in den Händen der Grafikkarten-Hersteller liegt, ob entsprechende Versionen produziert werden.
- Die angegeben Taktraten sind die von NVIDIA empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Takraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller und es gibt deswegen durchaus Grafikkarten-Modelle, die abweichende Taktraten besitzen. Eine Erfassung aller tatsächlichen Modelle würde aber den Artikel bei weitem sprengen.