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Blast Corps

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Blast Corps (oder Blast Dozer in Japan) ist ein Videospiel für den Nintendo 64, das von Rareware gemacht wurde. Blast Corps wurde im Jahr 1997 herausgegeben. In diesem Spiel muss der Spieler den Weg freiräumen für einen mit 2 Atomraketen beladenen LKW, der Missile Carrier genannt wird.

Geschichte

Zwei defekte Atomraketen werden zu einem sicheren Punkt gebracht um sie kontrolliert zur Explosion zu bringen. Die Raketen fingen an zu lecken und der LKW auf dem sie sind ist mit einem Autopiloten auf direkten Kurs zum Ort der Detonation unterwegs. Der Weg führt durch viele bebaute Gebiete und ein kleiner Zusammenstoß kann reichen um die Atomraketen zur Explosion zu bringen und einen nuklearen Winter auszulösen. Das Blast Corps Abrissunternehmen bekam die Aufgabe, den Weg für den LKW mit seinen Raketen freizumachen um eine katastrophale Explosion zu vermeiden.


Das Spiel

Das Spiel startet auf einer Weltkarte mit nur einem verfügbaren Carrier-Level. Beim erfolgreichen Abschluss des Levels werden die "leichten" Carrier-Level freigeschaltet. Wenn diese geschafft sind werden Levels mit einer höheren Schwierigkeitsstufe freigeschaltet. Bonuslevel werden freigeschaltet durch finden und aktivieren von Kommunikationseinheiten, die in einigen Levels versteckt sind. Und so erweitert sich das Spiel von einer einzigen Mission zu vielen verschiedenen Missionen (Carrier- und Bonuslevels)


Jedes Level wird anfangs mit einem Schatten markiert, der jedoch mit einer Auszeichnung gefüllt werden kann, die man für das Erfüllen von den zweitrangigen Zielen in Carrier-Levels bekommt oder durch das Erreichen einer guten Zeit in den Bonusmissionen. Zweitrangige Ziele sind das Zerstören aller Gebäude, Befreien von Überlebenden und RDUs sammeln. Jedes Level wird von einem roten oder grünen Ring umschlossen (in der Weltkartenansicht). Ein grüner Ring bedeutet, dass noch mindestens eine Kommunikationseinheit im Level versteckt ist, die noch nicht gefunden wurde. Ein roter Ring bedeutet dass alle Kommunikationseinheiten im Level gefunden wurden.

Das vorrangige Ziel im Spiel ist es, alle Carrier-Levels zu absolvieren, aber auch viele weitere Aufgaben sind danach noch zu lösen.

Carrier Levels

Die Carrier Level bilden den Zentralpunkt des Spieles. Hier hat der Carrier eine feste Route, die durch einige Hindernisse - gewöhnlicherweise mehrere Gebäude - führt. Der Spieler startet in einem Abrissfahrzeug wie einem Bulldozer, der Ramdozer genannt wird, findet aber andere Fahrzeuge in dem Level. Hauptsächlich geht es in solchen Levels um Action. Der Spieler muss die Gebäude die dem Carrier im Weg stehen zerstören bevor er mit ihnen Kollidiert, aber manche Hindernisse erfordern das Lösen von Rätseln. Manche dieser Hindernisse erfordern das Benutzen von TNT-Kisten, die in das im Weg stehende Objekt hineingeschoben werden können um es zu zerstören, oder aber auch Gräben, die mit Blöcken gefüllt werden müssen oder eine Route die über einen Bahnübergang oder Wasser führt muss überbrückt werden. Für das Freimachen des Weges erhält der Spieler eine Goldmedallie.

Wenn erstmal der Weg für den Carrier frei ist, gibt es noch weitere Aufgaben, die der Spieler zu lösen hat. In jedem Level gibt es Geheimnisse, die zu finden sind. Um ein Carrier-Level komplett abzuschließen und eine Goldmedallie zu erhalten, müssen sämtliche Gebäude abgerissen sein - was auch die Bewohner befreit, die darin eingeschlossen sind. Zusätzlich sind einige Strahlungsreduzierungseinheiten (RDUs), die vom Spieler aktiviert werden müssen im Level verteilt. Manche sind so angeordnet, dass sie den Spieler das Level über führen. Wenn der Weg für den Carrier frei ist, kann der Spieler das Level nochmal anwählen und versuchen alle Geheimnisse zu finden und die Missionsziele zu erfüllen. Der Spieler hat hierbei kein Zeitlimit. 100%ige Erfüllung der Aufgaben werden mit einer Goldmedallie ausgezeichnet, was heißt, dass der Spieler pro Level 2 Goldmedallien bekommen kann.

Levels mit Zeitlimit

Die meisten Bonuslevels beinhalten ein Rennen. Viele davon sind einfache Rennen, in denen der Spieler einen Kurs in 4 Runden schnellstmöglich fahren soll. In anderen Bonuslevels muss der Spieler schnellstmöglich einige Gebäude abreißen oder alle RDUs aktivieren. In manchen Bonuslevels gibt es Feinde oder Hindernisse wie Wasser und Lava, welche die Mission zum scheitern bringen wenn man sie berührt.

Übungslevels sind Zeitlimitlvels, die den Spieler in manche der ungewöhnlichen Abrissfahrzeuge einführen. Sie geben Hinweise zur Benutzung des jeweiligen Fahrzeugs und haben manchmal Pfeile um dem Spieler den Weg zu zeigen. Diese Levels sind den normalen Zerstörungs-Bonuslevels sehr ähnlich.

Vor jedem Renn-Level kann der Spieler das Fahrzeug aussuchen, das er benutzen will. Hier sind Fahrzeuge jedoch nur verfügbar wenn sie in Carrier-Levels gefunden und gefahren wurden. Manche Rennen verbieten die Auswahl des Fahrzeuges.

Bonuslevels abschließen gibt eine Bronze, Silber oder Goldmedallie, je nachdem wie schnell man war.

Andere Zeitlimit-Levels erfordern das Abreißen einer Fläche um eine Landebahn für ein Raumschiff zu ermöglichen, das ein Zeitlimit-Level auf dem Mond freischaltet. Später werden auf diesem Weg noch Levels auf dem Merkur, der Venus, dem Mars und Neptun folgen, die eine geringere Schwerkraft als normal haben. In den Bonuslevels kann nur eine einzige Medallie gewonnen werden.

Nachdem die Carrier-Levels vollständig geschafft wurden und alle anderen Aufgaben gelöst wurden werden sie zu Zeitlimit-Levels. Das Ziel ist wieder, den Weg für den Carrier freizumachen, jedoch hat der Spieler nicht das Ziel, alle Gebäude zu Zerstören, sondern nur die Gebäude, die dem Carrier im Weg stehen. Hindernisse Überbrücken ist nicht notwendig. Je nach Geschwindigkeit werden Gold, Silber oder Bronzemedallien vergeben. Wenn alle Missionen mit Gold bestanden wurden, werden Platinmedallien freigeschaltet. Die Zeiten für Platinmedallien sind sehr knapp bemessen und lassen kaum Zeit für Fehler.

Abrissfahrzeuge

Es gibt einige Abrissfahrzeuge in diesem Spiel. Jedes hat eine verschiedene Methode, Gebäude abzureißen, von Ramdozer, einem einfachen Bulldozer zu J-Bomb - einem Roboter, der hochfliegt um Gebäude einzustampfen.

Ramdozer

Der Ramdozer ist ein gewöhnlicher Bulldozer, der kleinere Gebäude durch einfaches hineinfahren einreißt, aber nur wenig bis keine Schäden bei größeren Gebäuden anrichtet. Er kann TNT-Kisten einfach schieben, was ihm erlaubt, größere Gebäude zu zerstören.

Backlash

Wahrscheinlich das am wenigsten beliebte Fahrzeug in der Fangemeinschaft. Der Backlash ist ein ziemlich langsamer Muldenkipper. Rammen ist seine große Schwäche, aber sein gepanzertes Hinterteil hat eine enorme Zerstörungskraft, wenn er ins Schleudern kommt und damit Gebäude rammt. Alternativ kann auch manches Gebiet als eine Rampe genutzt werden um das Fahrzeug abheben zu lassen und so mit Leichtigkeit durch Gebäude hindurchzufahren. Genau wie beim Ramdozer hat das lediglich gegen kleinere Gebäude Sinn.

Skyfall

Der Skyfall ist ein kleiner und schneller Dünenbuggy mit einem Turbo, welcher aber einen sehr begrenzten Vorrat hat, sich jedoch wieder regeneriert wenn er nicht gebraucht wird. Seine Hauptzerstörungsmethode ist es, Rampen hochzufahren und auf den Hindernissen zu landen. Auch dieses Fahrzeug ist nur gegen relativ kleine Hindernisse brauchbar.

Thunderfist

Der Thunderfist ist ein sehr großer Menschenähnlicher Roboter, der ideal zuer Zerstörung von großen Gebäuden wie Türme ist. Er rennt in die Gebäude und schwingt dann zur Seite. Manchmal schwingt er seinen Arm wie ein Kinnhaken eines Boxers. Der Maschine scheint ein Arm zu fehlen, Stromkreise und Kabel ragen aus einer Schulter und es sind gelegentlich Funken zu sehen.

Cyclone Suit

Der Cyclone Suit ist auch ein Roboter, der etwas größer ist als die Spielerfigur, mit dem mittelgroße Gebäude eingerissen werden können. Der Cyclone Suit macht dazu akrobatische Sprünge in die Gebäude.

J-Bomb

Der J-Bomb ist der dritte der Zerstörungsroboter und etwas kleiner als der Thunderfist. Er hat ein Jetpack auf seinem Rücken, das er zum hochfliegen eines Zielgebäudes benutzt. Der J-Bomb kann dann blitzartig landen, um so das Gebäude einzustampfen. Das Jetpack erlaubt es dem J-Bomb ebenfalls, Gebiete zu erreichen, die mit anderen Fahrzeugen unerreichbar sind.

Ballista

Der Ballista ist ein Motorrad, das Gebäude mittels eines Raketenwerfers zerstört. Die Raketen sind in begrenzter Menge in Munitionskisten zu erhalten, die im Level verteilt sind.

Sideswipe

Der Sideswipe ist ein Fahrzeug, das Ziele mit Rammböcken, die links und rechts am Fahrzeug sind, zerstört. Die Rammböcke können nur eine begrenzt eingesetzt werden, jedoch können Rammbockstöße durch Sammeln von "Munitionskisten" erneuert werden, die den Munitionskisten von Ballista sehr ähnlich sehen.


Der Kran

Der Kran ist unbeweglich und langsam und kann nur unter bestimmten Bedingungen etwas zerstören, indem er etwas drauf fallen lässt. Er ist notwendig um Fahrzeuge an einen anderen Punkt zu bewegen, an dem sie sonst nicht hinkommen würden.

Die Ränge

Blast Corps zeichnet den Spieler aus, indem es ihm Ränge gibt. Die Ränge hängen mit den Medallien zusammen. Es gibt 31 Ränge, die nacheinander in einer bestimmten Reihenfolge folgen umso höher die Punkte des Spielers sind. Die Punkte hängen mit der Anzahl und Art der Medallien zusammen:

  • 1 Punkt für jede Bronzemedallie
  • 2 Punkte für jede Silbermedallie
  • 3 Punkte für jede Goldmedallie
  • 4 Punkte für jede Platinmedallie

Alle 12 Punkte erhält der Spieler einen neuen Rang.