Blitz Basic
Blitz Basic ist eine Programmiersprache, die sich stark an der Basic-Syntax orientiert und sich vor allem zum Programmieren von PC-Spielen eignet.
Blitz Basic entstand auf dem Amiga. Nach dem Untergang der Homecomputer beschloss der Autor Mark Sibly, Blitz Basic auf den PC für Windows zu portieren. Mittlerweile wird beim aktuellen BlitzMax-Ableger auch Macintosh und Linux berücksichtigt. Aus dieser Familie stammen folgende Sprachvarianten: Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus und BlitzMax. Blitz2D wird heute allerdings nicht mehr weiter entwickelt, da BlitzPlus und Blitz3D den vollen Sprachumfang von Blitz2D besitzen. Es existiert jedoch noch eine Demoversion von Blitz2D (V1.60), die unbegrenzt genutzt werden kann und somit zum Lernen sehr gut geeignet ist.
Amiga
BlitzBasic
Blitz Basic ist ein Dialekt der BASIC-Programmiersprache. Der Compiler kam Anfang der Neunziger Jahre für den Amiga auf den Markt. Mark Sibly von Acid Software in Neuseeland hatte ihn im Hinblick auf die Programmierung von Computerspielen entwickelt. Er enthält zusätzliche Sprachelemente und Funktionen, die es erlauben, ohne größere Vorkenntnisse Multimediaanwendungen und Spiele zu schreiben. Der Vorteil von Blitz Basic im Bereich der Spieleprogrammierung ist, dass die Programmiersprache im grafischen Bereich sehr schnell arbeitet.
BlitzBasic2
Mit BlitzBasic 2 konnte man später noch Workbench-Anwendungen schreiben, außerdem wurden eine Menge neue Befehle hinzugefügt. BlitzBasic 2 wurde gegen Ende des Amigas zur Open Source AmiBlitz 2.
Multiplatform
BlitzMax
BlitzMax erschien im Dezember 2004. Damit lassen sich nicht nur Spiele (auf OpenGL oder DirectX), sondern auch Anwendungen unter Windows, Mac OS X und Linux erstellen. Ganz neu ist die Möglichkeit, objektorientiert zu programmieren. Zudem wird der Quelltext komplett in Maschinensprache compiliert. Somit sind BlitzMax-Programme fast so schnell wie Anwendungen, die in C geschrieben wurden. Außer der Möglichkeit objektorientiert zu programmieren, können jetzt Pointer genutzt werden. Die Programmiersprache nutzt zum Kompilieren den FASM und kann Assembler Quelltexte sowie GCC kompilierte Module einbinden.
BlitzMax stellt den jüngsten Spross der Familie dar. Es beherrscht mit einigen Ausnahmen auch 2D und die BB Grundsyntax (mit minimalen Abweichungen). Außerdem unterstützt es OpenGL, DirectX und OOP (Eine 3D Engine auf OpenGl-Basis ist noch in Arbeit). Das wichtigste an BlitzMax ist die Kompatibilität mit Windows, Linux und Mac ohne Quellcodeänderung. Dieser muss lediglich auf jeder Plattform kompiliert werden. Zum jetztigen Zeitpunkt ist keine offizielle 3D-Erweiterung verfügbar.
Bereits erschienen hingegen ist das offizielle GUI-Modul, mit dem sich ähnlich BlitzPlus Anwendungen erstellen lassen, nur mit den allgemeinen Vorteilen von BMax.
Umfang
BlitzBasic ist eine recht umfangreiche Programmiersprache mit gleich lautender Entwicklungsumgebung. Seit BlitzMax lassen sich nicht nur Windows Applikationen kreieren, sondern auch Äquivalente für Mac und Linux.
Geeignet sind alle BlitzBasic Dialekte dennoch hauptsächlich für die einfache, semiprofessionelle Spieleentwicklung, folglich finden diese einen hohen Verbreitungsgrad in der Freeware Spieleszene.
Auch wenn man mit BlitzPlus auf die Windows GUI zurückgreifen kann, ist der Einsatz von BlitzBasic für normale Anwendung wenig rentabel im Vergleich zu darauf zugeschnittenen Sprachen wie Visual Basic oder Delphi.
Literatur
- René Meyer: Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic. Blitzschnell zum eigenen Spiel. Markt und Technik, München 2003, ISBN 3-8272-6544-4 (Behandelt hauptsächlich die 2D-Programmierung.) Das Buch ist leider nicht mehr im Handel erhältlich. Mit etwas Glück kann man noch ein gebrauchtes Exemplar unter eBay oder Amazon ergattern.
- René Meyer: Hack 'n' play - Spiele programmieren. Markt und Technik, München 2002, ISBN 3-8272-6317-4
Weblinks
- BlitzBasic.com - Offizielle Seite
- Blitzforum.de - Deutsches BlitzBasic Portal mit Infos und Treff der deutschen Community
- BlitzBasic.de - Deutsche Kurzinfo
- BlitzBase.de - Deutsche Onlinehilfe mit Tutorials und Deutscher Befehlsreferenz
- BlitzWiki.de - Deutsches BlitzWiki (derzeit nicht erreichbar)