Zum Inhalt springen

Diskussion:Per-Pixel-Lighting

Seiteninhalte werden in anderen Sprachen nicht unterstützt.
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 12. August 2003 um 14:59 Uhr durch Tali (Diskussion | Beiträge). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
  • Per-Pixel-Lighting = Gourad-Shading
  • Per-Vertex-Lighting = Phong-Shading

die begriffe so wie sie verwendet werden sind in der wissenschaftlichen Literatur nicht ueblich, kommen die von DirectX? artikel umbenennen? --Tali 14:59, 12. Aug 2003 (CEST)