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Unreal Engine

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Die Unreal Engine ist eine modular aufgebaute Game Engine zur Spieleentwicklung aus dem Hause Epic Games (früher Epic MegaGames). Das Framework der Unreal Engine besteht unter anderem aus der Grafik-Engine, der objektorientierten Skriptsprache UnrealScript, in der das eigentliche Spiel programmiert werden kann, und weiteren Hilfsprogrammen wie dem Leveleditor UnrealEd. Die erste Version der Unreal Engine kam 1998 auf den Markt, zusammen mit dem Ego-Shooter Unreal (das Spiel war zugleich eine Grafikdemo für die Engine). Die Unreal Engine wurde in diversen weiteren Spielen verwendet, unter anderem mit neu geschriebenen Komponenten. Beispiele dafür sind Deus Ex oder Rune. Das erste Spiel erschien am 4.Juli mit dem freien Ego-Shoter America's Army, gegen Ende 2002 erschienen Unreal Tournament 2003 und Unreal 2. Alle drei verdankten die gute Grafik der Unreal Engine 2, die noch heute in vielen Spielen genutzt wird (wie z. B. Tom Clancy's Splinter Cell 1 und 2, oder Thief 3: Deadly Shadows). Auch der Nachfolger UT 2004 verwendet die Unreal Engine 2, allerdings in verbesserter Version.

Derzeit arbeitet Tim Sweeney von Epic Games mit seinem Team an der Unreal Engine 3. Durch aufwändige Shader-Effekte, Oberflächen mit Offset Mapping, und durch die Fähigkeit, nebenläufig und unterbrechungsfrei Teile der Spielewelt nachzuladen, übertrifft sie die Fähigkeiten der Doom 3-Engine. Die Engine ist noch nicht fertiggestellt, doch schon jetzt können Spieleentwickler die Game Engine zu einem Preis von schätzungsweise 300.000 US-Dollar lizenzieren.

Game Engine-Versionen

  • Unreal Engine (1998)
  • Unreal Engine 2.0 (2002, auch bekannt als Unreal Warfare)
  • Unreal Engine 2.5 (2003 - 2004)
  • Unreal Engine 3.0 (1. Quartal 2007)

Unreal Engine 3

Die Unreal Engine 3 ist der direkte Nachfolger der Unreal Engine 2. Die neue Engine zeichnet sich durch eine Technologie aus, die im Jahre 2006 up-to-date sein soll. Sie soll im ersten Quartal 2007 veröffentlicht werden. Diese Engine wird bei dem UT-Nachfolger UT2007 (Codename: Envy) eingesetzt werden.

Spiele auf Basis der Unreal Engine

Anmerkung: Die verschiedenen Titel der Unreal-Reihe sind fett gesetzt, einfach gesetzt finden sich alle anderen Spiele – chronologisch (nur auf das Jahr genau) nach ihrer Erscheinung sortiert.

Spiel Jahr Publisher
Unreal Engine (Offizielle Informationsseite)
Unreal 1998 Epic Games
Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali 1999 Legend Entertainment
Star Trek: Klingon Honor Guard 1998 Microprose
TNN Outdoors Pro Hunter 1998 DreamForge Intertainment
Unreal Tournament 1999 Digital Extremes
Wheel of Time 1999 Legend Entertainment
Nerf ArenaBlast 1999 Visionary Media
Deus Ex 2000 Ion Storm
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen 2000 The Collective
Rune 2000 Human Head Studios
Rune: Halls of Valhalla 2001 Human Head Studios
Clive Barker's Undying 2001 DreamWorks Interactive
X-COM: Enforcer 2001 Microprose
Adventure Pinball: Forgotten Island 2001 Digital Extremes
Harry Potter und der Stein der Weisen 2001 KnowWonder Digital Mediaworks
Harry Potter und die Kammer des Schreckens 2002 KnowWonder Digital Mediaworks
Tactical Ops: Assault on Terror 2002 Kamehan Studios
Twin Caliber 2003 Rage Software
Unreal Engine 2 (Warfare) (Offizielle Informationsseite)
America's Army 2002 U.S. Army
Unreal Tournament 2003 2002 Digital Extremes
Unreal Engine 2.5 (Offizielle Informationsseite)
Unreal Championship 2002 Digital Extremes
Mobile Forces 2002 Rage Software
Unreal II: The Awakening 2003 Legend Entertainment
Unreal II: eXpanded MultiPlayer XMP 2003 Legend Entertainment
XIII 2003 Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield 2003 Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword 2004 Ubisoft
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Iron Wrath 2005 Ubisoft
Tom Clancy's Splinter Cell 2003 Ubisoft
Lineage II: The Chaotic Chronicle 2003 NCsoft
Deus Ex 2: Invisible War 2003 Ion Storm
Magic: The Gathering Battlegrounds 2003 Atari
Dark Age of Camelot: Catacombs 2003 Mythic Entertainment
Americas Army 2 2003 U.S. Army
Devastation 2003 Digitalo Studios
Postal 2 2003 Running With Scissors
Postal 2: Share the Pain 2003 Running With Scissors
Postal 2: Apocalypse Weekend 2005 Running With Scissors
Unreal Tournament 2004 2004 Digital Extremes
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 2004 Ubisoft
Shadow Ops: Red Mercury 2004 Zombie
Spiderman 2 2004 Activision
Thief: Deadly Shadows 2004 Ion Storm
Dead Mans Hand 2004 Human Head Studios
Pariah 2005 Digital Extremes
Unreal Engine 2X (Offizielle Informationsseite)
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict 2005 Digital Extremes
Unreal Engine 3 (Offizielle Informationsseite)
Gears of War: Emergence Day (ca. 2006/07) Epic Games
Unreal Tournament 2007 (ca. 2006/07) Epic Games
Stargate Worlds (ca. 2007/08) Cheyenne Mountain Entertainment
Huxley (offen) Webzen
Americas Army 3 (offen) US Army
Lineage III (offen) NCsoft
Too Human (offen) Silicon Knights
Mass Effect 2006 Bioware
RoboBlitz November 2006 Steam / Valve
Brothers in Arms: Hell's Highway 1. Quartal 2007 Ubisoft (Gearbox Software)
Parabellum Ende 2007 Acony

Eine umfangreiche, inoffizielle Auflistung von Titeln, die auf Basis der Unreal 1-3 Engines entwickelt wurden bzw. werden findet sich hier und eine offizielle Liste aller veröffentlichten Unreal Engine Spiele befindet sich hier.

Siehe auch