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Diskussion:Das Schwarze Auge

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Letzter Kommentar: vor 18 Jahren von Iwoelbern in Abschnitt Generalrenovierung

Um der Lage Herr zu werden habe ich mal unter http://dsa4.de/wiki/index.php?title=Links provisorisch eine Linkliste gestartet, die von jedem beliebig erweiterbar ist (bitte nur qualitativ hochwertige und nur die populärsten Seiten). Vielleicht kann man da ja weitere wichtige Seiten "auslagern", so dass der Wikipedia-Artikel nicht zu einer Linkliste wird... -- MilesTeg 18:00, 6. Aug 2004 (CEST)

im Moment haben wir 10 Weblinks im Artikel, dass sollte genuegen. Es ist zum Beispiel nicht noetig, dass Fanpro - Forum extra zu verlinken. Wer einen Weblink hat, der unbedingt rein "muss", soll bitte einen anderen rausnehmen. Ansonsten ist deine Idee sehr gut. --nemonand 09:38, 19. Okt 2004 (CEST)
ich hab den Wiki Link mal auskommentiert, solange bis es im Wiki Inhalt gibt! --nemonand 09:47, 19. Okt 2004 (CEST)
Persönlich finde ich zehn Links 4-6 zu viel. --denny vrandečić | talk 11:14, 21. Okt 2004 (CEST)
Denny hat recht. Maximum sollten fünf sein. Ich habe jetzt unter http://dsa4.de/wiki/index.php?title=Die_besten_DSA_Webseiten die inoffiziellen Seiten ausgelagert. Denke, das ist der einzige Weg, wie man dem ganzen Einhalt gebietet. --MilesTeg 16:14, 21. Okt 2004 (CEST)

Aventurien und DSA in einem Artikel?

Wie wäre es, Aventurien und DSA in einen Artikel zu stecken? Beide sind nicht so groß ... --zeno 12:05, 25. Apr 2003 (CEST)

...aber wenn Du bedenkst, dass DSA das Rollenspiel mit der grössten Fangemeinde im deutschen Sprachraum ist, steckt noch viel Potential in diesen Themen. Schau Dir als Beispiel dazu http://www.wikipedia.org/wiki/Dungeons_and_Dragons an, falls Dir Rollenspiele nicht so viel sagen. Fantasy 21:45, 27. Apr 2003 (CEST)
Es ist nicht nur die Größe: "Aventurien" hat außerhalb von DSA keinerlei Bedeutung --zeno 01:51, 28. Apr 2003 (CEST)
Wieviele Menschen müssen sich für ein Thema interessieren, damit es eine "Bedeutung" bekommt? Hat Mittelerde ausserhalb der Fangemeinde von Herr der Ringe eine Bedeutung? Fantasy 09:11, 28. Apr 2003 (CEST)

Würfel

Frage zu dem Problem mit W10 und W%: Das Spiel an sich lief auch bei DSA 3 schon mit W6 und W20. W10 und W% kamen aber z.B. bei der Wetterbestimmung und bei Zufallsbegegnungen zum Einsatz, glaube auch bei der Kräutersuche. Wie ist das bei DSA 4 ? --Benutzer:Black Rainbow 6:08, 17. Apr 2004 (CEST)

Das ist jetzt gar nicht mehr da, in den offiziellen Abenteuern werden viele Begegnungen vorgeschöagen, welche man dann nach Lst und Laune einbauen kann!

Erscheinungsdatum der 2./3. Edition

In welchen Jahren erschienen die Regelversionen 2 und 3 ?

Verkaufserfolg

Die Aussage über den anfänglichen Verkaufserfolg von 100000 Exemplaren im ersten Jahr scheint mir deutlich zu hoch. Vom jeweiligen Spiel des Jahres werden etwa 200000-400000 Exemplare verkauft und vom nächsterfolgreichen Spiel eines Jahres etwa 1/10! Zudem ist der deutsche Spielemarkt seit '83 deutlich gewachsen. Als Langjähriger DSA Fan hab ich die Zahl 100000 mal im Zusammenhang mit der Gesamtsumme aller verkauften Basispiele gehört - was aber auch schon gut 5 Jahre her sein dürfte (insbesondere also vor der neusten Auflage).

Schmidt-Spiele

Im Artikel steht "nach dem Bankrott von Schmidt-Spiele". Die Fa. Schmidt Spiele GmbH in Berlin betriebt aber nach wie vor eine Website. Kann das jemand (er)klären? Und: Ist wirklich "Bankrott" gemeint? Bankrott bezeichnet eine Insolvenzstraftat, nicht aber die Insolvenz als solche.

Die Firma Schmidt-Spiele ist in Insolvenz gegangen, der bekannte Markenname wurde jedoch von einem anderen Verlag übernommen. --Erlando 6. Jul 2005 23:44 (CEST)

Kritik

Sollte man dort eigene Meinungen hinzuschreiben? Man soll ja kein falsches Bild davon bekommen, oder zumindest unparteiische Meinungen?

>Ich würde darauf plädieren den Punkt "Kritik" entweder zu streichen und durch einen kurzen, sachlichen(!) Vergleich mit anderen verbreiteten Rollenspielsystemen zu ersetzen, oder ihn zumindest in eine wertneutrale Form bringen. Die momentane Version ist selbst mir als DSA-Fan zu voreingenommen.

Ich finde die Kritikpunkte, die genant werden, als durchaus berechtigt. Es wird nicht pauschal gemeckert, stattdessen vorsichtig gesagt, dass "Viele" dies und das so und so sehen. Außerdem sind die Punkte teilweise so geschrieben, dass beide Meinungsparteien genannt werden. Meines Erachtens ist der Abschnit "Kritik" so akzeptabel.
(Und bitte unterschreibt eure Diskussionsbeiträge mit --~~~~. So wird automatisch eure IP (falls ihr noch keinen Benutzernamen habt), das Datum und die Uhrzeit der Änderung angehängt.) --AndWil 17:52, 15. Aug 2005 (CEST)
Eine Enzyklopädie hat zum Zweck, Informationen in objektiver Art und Weise darzubringen. Als solche ist eine Auflistung von Kritikpunkten durchaus fehl am Platz. Ich halte es für sehr zweckentfremdend, die Wikipedia als Plattform für Kritik von DSA-Spielern am Spielsystem zu nutzen. Dafür gibt es sicherlich passendere Möglichkeiten. --Iwoelbern 15:00, 10. Okt 2005 (CEST)
Ich würde auch zustimmen, dass die Kritik rausfliegt, da hier zwar beide Seiten angesprochen werden, aber dies absolut nichts mit der Definition von DSA oder deren Erklärung zu tun hat. --sergeybrutus 20:24, 29. Oktober 2005 (CEST)
  • Habe die Mehrheitsmeinung vollstreckt und den Abschnitt entfernt. --seismos 00:49, 23. Feb 2006 (CET)

Entstehungsgeschichte

Woher stammt eigentlich diese - m.E. unsinnige - Information, Schmidt Spiele sei an FanPro herangetreten, um ein deutsches Rollenspielsystem entwickelt zu bekommen. Es war nach meiner Kenntnis wohl eher so, dass U. Kiesow ein solches System erdacht und konzipiert hatte, und mit dieser Idee an Schmidt Spiele herangetreten ist. Im eigenen Verlag, wäre das Projekt nicht zu realisieren gewesen. --Iwoelbern 15:10, 10. Okt 2005 (CEST)

Soweit ich mich erinnere, war es wirklich so, dass man bei Schmidt ein eigenes Rollenspiel wollte und Kiesow "zufällig" eines entwickelt hatte. Zuvor war Kiesow durch seine Übersetzung von D&D auf diesem Gebiet zu Bekanntheit gelangt. Ich glaube, im Av. Boten Nr. 50 (10 Jahre DSA) stand ein Artikel von Kiesow zu dem Thema. Falls den noch jemand hat, kann man da bestimmt gesicherte Informationen beziehen.--85.73.202.71 13:00, 3. Jan 2006 (CET)
Ja, hast recht. Das steht im Boten 50 ziehmlich ausführlich. Hab den Artikel mal entsprechend abgeändert.--MilesTeg 17:38, 7. Jan 2006 (CET)

Englische Ausgabe

Eine englische Version gab es wie die anderen Übersetzungen auch schon in den 80er Jahren - nicht erst 2003 - aber ich muss erst die harten Fakten raussuchen bevor ich den Artikel diesbezüglich ändere. Hat jemand anders das vielleicht parat? Gwyndon 22:07, 23. Apr 2006 (CEST)

Tharun

Was ist unter Tharun mit dezidierte Fanpublikationen gemeint? Muss wohl eher dediziert heißen, oder? --Matzedi 18:25, 14. Apr 2006 (CEST)


Generalrenovierung

Ich habe den Artikel schon eine Weile im Blick und finde er müsste komplett überarbeitet werden. Es fehlt komplett ein kurzer Überblick wie denn DSA funktioniert, und was seine wichtigsten Mechanismen sind. Ferner gehört hier auch eine Darstellung der Entwicklung von DSA rein, also kurz wie sich das System verändert hat. Die Entwicklung finde ich gut dargestellt. Der Abschnitt über die Computerspiele sollte ganz raus, oben ist ein Verweis das sollte genügen.

Wie seht Ihr das? DerRaoul 10:00, 12. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Ich stimme Dir zu. Dieser Artikel ist mit Fangeschwurbel durchsetzt und entbehrt einer vernünftigen Gliederung. --seismos 12:41, 12. Nov. 2006 (CET)Beantworten
Ein Absatz über Computerspiele sollte erhalten bleiben, da diese einfach zu DSA dazugehören. --Squizzz 13:51, 12. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Als Gliederung würde ich vorschlagen:

Kurzebeschreibung 1 Satz, so wie er ist, etwas umstellen, Link auf P&P RSP

Spielmechanismus

4. Edition: Talentproben, 3 W20, gute / schlechte Attribute Stufensystem, Helden werden auf Punktbasis generiert, Ähnlichkeit zu Gurps, Kampfssystem basiert auf Attacke und Parade, aufwendiges und sehr komplexes spruchbasiertes Magiesystem

Welten

Einleitung: Klischeehafte, renecainsähnliche Welt a la Tolkien.

vorhandene Weltaufstellung, ist gut, so hier rein, Abschnitt zu Aventurien muss überarbeite werden

Entstehungsgeschichte

vorhandenen Text kürzen, entFANen und dann so hier rein

Spielentwicklung

Entwicklung von 1 bis 4 Edition kurz darstellen, auf DSA Professionail eingehen, das aber nicht zu lang halten (meine Meinung)

Trivia

Namensentstehung

Die Maske des Meister

Publikationen

Liste so wie sie ist hier rein, finde ich sehr gut

andere DSA Produkte

Romane, Handygame und Co hier kurz rein, mit Links auf Hauptartikel

siehe auch

Verweise wie sie sind

Ich neeige dazu nur den FanPro Link zu nehmen, denn DSA hat soooo viele hervorrangende Seite, da finde ich eine Auswahl sehr, sehr schwer. Deshalb: nur FanPro, das ist sauber.

Schreibt Eure Vorschläge einfach rein, sonst fange ich Stück für Stück unter dieser Gliederung so an. DerRaoul 21:58, 12. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Meine Meinung dazu: Keine lange Publikationsslite - das hat nichts einer Enzyklopädie verloren, Spielmechanismus auf ein Minimum reduzieren und nur die Grundlagen erwähnen. Schwerpunkt auf Spielwelt und Entstehungsgeschichte legen... --seismos 22:16, 12. Nov. 2006 (CET)Beantworten