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XNA (Microsoft)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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XNA (XNA’s Not Acronymed [1]) ist eine Technologie zur Spieleentwicklung für Microsoft Windows und die XBox und vereint verschiedene Spiele-Entwicklungs-APIs, unter anderem Derivate von DirectX, in einem gemeinsamen Framework. So soll ein schnellerer Entwicklungsprozess ermöglicht und den steigenden Kosten der Spieleherstellung begegnet werden. Durch XNA werden Entwicklungswerkzeuge, die bislang nur für die XBox verfügbar waren, auch für Windows-Programmierer verwendbar, so zum Beispiel XACT und PIX.

XNA basiert auf Visual C# (Express) und ermöglicht (Spiele)-Entwicklern Software sowohl für Windows (PC) als auch für die XBox zu entwickeln. Wobei auf der XBox nur eine Freigabe für Spiele-Software erfolgt.

Releases

  • Beta 1 30. August 2006
  • Beta 2 02. November 2006

Quellen

  1. Microsoft XNA Frequently Asked Questions (englisch)