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The Legend of Zelda: Twilight Princess

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Game controller
The Legend of Zelda – Twilight Princess
Kurzinfo
Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Erscheinungsdatum: Wii-Version: 8. Dezember 2006;

GCN-Version: 15. Dezember 2006

Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Spieler: 1
USK: 12
Plattform: Wii, GCN
Sprachausgabe: keine
Bildschirmtext: Deutsch

The Legend of Zelda: Twilight Princess ist ein Videospiel von Nintendo, welches am 8. Dezember 2006 für den Wii und am 15. Dezember 2006 für den Nintendo Gamecube veröffentlicht wird.

Inhalt

Der einfache Bauernbursche Link soll dem Gipfeltreffen von Hyrule beiwohnen, da der Bürgermeister seines Dorfes nicht in der Lage dazu ist. Als er auf dem Weg dorthin der Dämmerung begegnet, die Hyrule überfallen hat, verwandelt sich Link in einen Wolf und wird gefangen genommen. Ein Wesen namens Midna hilft ihm auszubrechen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg den geheimnisvollen Nebel, der Hyrule einhüllt, zu bekämpfen. Neu werden in diesem Spiel auch die Kämpfe zu Pferd sein.

Hintergrund

  • Nintendo kündigte nach Erscheinen von The Wind Waker an, dass der nächste Zelda-Teil für den GameCube ebenfalls auf dieser Grafik-Engine basieren wird, was (angesichts des ursprünglichen Arbeitstitels The Wind Waker 2) vermuten ließ, dass es sich dabei nur um eine Art Nachfolger von The Wind Waker handeln würde. Stattdessen wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2004 ein neuer Trailer gezeigt, in dem Link wieder ähnlich wie bei einem auf der Messe Spaceworld 2000 gezeigten Video aussah. Die neue 3D-Grafik begeistert schon im Vorfeld alle Fans. Umso erstaunlicher ist es, dass für den neuen Zelda-Titel tatsächlich eine modifizierte Version der Wind Waker-Engine verwendet wird. Abgesehen von der neueren Grafik gibt der Trailer jedoch wenig Aufschluss über spielerische Neuerungen, allerdings sah man Link erstmals vom Rücken eines Pferdes aus mit dem Schwert kämpfen.
  • Auf der Electronic Entertainment Expo 2005 wurde zunächst der November 2005 als weltweites Erscheinungsdatum genannt. Laut Nintendo sollten dem Spiel jedoch noch einige Features hinzugefügt werden, so dass die Erscheinung des Spiels für den Zeitraum nach dem 31. März 2006 angesetzt wurde.[1] In einem Interview mit dem damaligen amerikanischen Marketing-Manager Nintendos Reggie Fils-Aime, der inzwischen Präsident von Nintendo Of America ist, verkündete dieser, dass Twilight Princess nicht vor Herbst 2006 erscheinen wird.[2] Wie auf einer Pressekonferenz von Nintendo am 9. Mai 2006 bekannt gegeben wurde, wird das Spiel im amerikanischen Vertriebsraum auf separaten Disks sowohl für den GameCube, als auch für Wii erscheinen. Die Wii-Version erscheint am 8. Dezember 2006, zeitgleich mit dem Hardware-Release. Die GCN-Version ist für Mitte Dezember eingeplant.[3]

Das Spiel für Zelda Fans.

Version für Wii

Die Wii-Version ist für alle Wii-Besitzer gedacht, die direkt in die neue Steuerung eintauchen wollen. Inhaltlich und grafisch ist das Spiel quasi identisch, lediglich steuerungstechnisch hebt es sich ab. Man wird beispielsweise durch entsprechendes Bewegen der Steuereinheit Schwertschwünge umsetzen.[4] Um Rechtshänder nicht zu verwirren, wurde das komplette Spiel (für Wii, die GameCube-Version bleibt davon unbetroffen) vertikal gespiegelt; damit führt nun die Hauptfigur das Schwert in der rechten Hand.[5]

Quellen

  1. IGN am 16.08.05 (Englisch)
  2. Gamespot-Artikel vom 20. Februar 2006 (Englisch)
  3. consolewarsam 18. September 2006
  4. IGN am 21. August 2006 (Englisch)
  5. IGN am 20. September 2006 (Englisch)