Zum Inhalt springen

Warhammer 40k

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 17. August 2004 um 04:22 Uhr durch 80.137.112.125 (Diskussion) (Eldar). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Warhammer 40k (auch Warhammer 40000 oder kurz WH40k) ist ein sog. Tabletop-Spiel der Firma Games Workshop, welches in einer futuristischen Fantasywelt spielt, in der es viele fantastische Aliens und Monster gibt. Ein wichtiger Bestandteil in Warhammer ist neben den Kampfwerten der Truppen der Einsatz von Psi-Kräften (ähnlich wie Magie). Warhammer 40k ist die Science-Fiction-Version des Spiels Warhammer Fantasy Battles, spielt aber nicht in der Zukunft der darin behandelten Warhammer Fantasy Welt, sondern in der Zukunft unserer Welt (im 40ten Jahrtausend). Die Völker und Aliens in Warhammer 40k sind dennoch größtenteils Abwandlungen der Völker aus Warhammer Fantasy, die hier statt Schwerter, Bögen, Armbrüsten und Musketen nun Energieschwerter, Plasmagewehre und Granatwerfer benutzen und sich statt mit Pferden und Streitwagen mit gepanzerten Gefechtsfahrzeugen auf das Schlachtfeld begeben.

In Codezis werden die bestimmten Völker hinsichtlich Hintergrund, Sonderregeln und Miniaturen beschrieben. Darüber hinaus gibt es Bücher mit Regelerweiterungen, Sonderregeln, Hintergrundmaterial etc.(Index Astartes I-III,In Nomine Imperatoris I-III)

Neuigkeiten über Regeländerungen, -erweiterungen oder -varianten sowie neu erschienende Miniaturen, Scenarien, Bemalvorschläge und Basteltipps für Geländeteile kann man im monatlich erscheinenden "White Dwarf" nachlesen.

Völker bei Warhammer 40k

Imperiale Armee

Das Imperium der Menschheit besteht aus Millionen von Planeten. So vielfältig die Lebensformen und Umweltbedingungen auf diesen Planeten sind, so unterschiedlich sind auch die lokalen Streitmächte und Gegner des Imperiums. Krieg gibt es fast immer und überall. Der einzelne imperiale Soldat kann sich zwar bei weitem nicht mit den teilweise monströsen Kreaturen des Alls messen, aber was er durch seine mangelde Physis einbüßt, macht er durch schiere Masse und robustes Kriegsgerät wieder wett.

Space Marines

Die Angehörigen der Space Marines sind Menschen, die aber auf Grund besonderer Auslese, Züchtung und Ausrüstung die Elite der Menschheit darstellen. Ausgestattet mit modernster Waffentechnologie und Kampfanzügen, greifen die Space Marines immer dort ein, wo die normalen Truppen des Imperiums zu scheitern scheinen oder nicht rechtzeitig zur Stelle sein können. Die Space Marines stehen aber auch in dem Ruf, bei ihrer ewigen Suche nach noch besseren Waffen und durch den ewigen Kampf gegen die Kräfte des Chaos Spuren davongetragen zu haben, die vielleicht zu einer Gefahr für das Imperium werden können. Ob es außer der berühmt-berüchtigten 13. Kompanie noch weitere Einheiten der Space Marines gibt, die ein eigenes Spiel der Macht treiben, entzieht sich selbst dem Wissen der hohen imperialen Beamten.

Hexenjäger und Dämonenjäger

Um die Spuren des Chaos, der Korruption und Heresie im Imperium zu entdecken und auszumerzen, gibt es die Inquisitoren sowie ihre Sondertruppen der Dämonenjäger und der Hexenjäger. Ausgebildet für spezielle Einsätze, spüren sie alles auf, was den Glanz und die Glorie des Imperiums von innen heraus zu gefährden droht. Dabei scheuen sie sich aber auch nicht, mit schlagkräftigen Einheiten in das Frontgeschehen einzugreifen. Die Elite der Dämonenjäger sind die Kämpfer der Grey Knights, moderne Ritter des Imperiums, die schwerst gepanzert sich den Dämonen des Chaos in den Weg stellen, während der weibliche Orden der Sororitas den Waffenarm der Hexenjäger bildet. Ergänzt durch viele kleine Spezialeinheiten leben und sterben sie für die Reinheit des Imperiums und gegen Frevel von innen und außen.

Space Orks

Das alte Volk der Orks wurde nie besiegt und plagt schon seit Jahrtausenden mit Raub- und Mordlust alle Völker des Universums. Die schiere Masse der grünen robusten Rasse ist mehr als nur ein Problem für das Imperium. Wären die Orks unter einem Anführer vereinigt, würden sie das Universum beherrschen können. Doch ewige Rivalitäten unter ihnen sind der Grund, dass das Imperium ihrem Expansionsdrang und ihren Plünderungen Einhalt gebieten kann.

Tyraniden

Die Tyraniden sind ein insektenähnlichen Volk, das schon sehr lage existiert, aber erst vor relativ kurzer Zeit in die menschliche Galaxie vorgedrungen ist. Sie sind eine expansionistisch eingestellte, äußerst aggressive Lebensform, die Heuschreckengleich über Planeten herfällt und zu ihrem Lebensraum macht.

Necron

Die Armeen der Necrons erinnern an Maschinenwesen, aber niemand kann sich erklären, warum dann ganze Planeten entvölkert werden. Ernähren sich die Necrons von der Lebensenergie der Menschen oder gar von den Seelen. Sobald Necronschiffe im Planetenorbit auftauchen, können die Menschen des heimgesuchten Welt mit ihrem Schicksal abschließen. Im Kampf schicken die Necron immer wieder Welle auf Welle ihrer scheinbar leblosen Wesen in den Kampf, die sich jedoch oft nach Treffern wieder erheben und weiterkämpfen, als ob es die Untoten aus bösen alten Legenden wären.

Eldar

Nach vierzigtausend Jahren wurden aus den Elfen die Eldar, deren Rasse immer noch nicht zur Ruhe gekommen ist und die ihren Niedergang Dank überlegener Waffentechnologie scheinbar bis in alle Ewigkeit herauszögern können. Sie ziehen mit ihrem Weltenschiffen durch die Galaxis und werden immer wieder von denjenigen angegriffen, die ihrer Technologie habhaft werden wollen oder ihr Territorium durch die Eldar verletzt sehen.

Dark Eldar

Die dunklen Brüder der Eldar sind grausame Weltraumpiraten die vor nichts zurückschrecken, um sich mit Raub und Mord ihr Leben angenehm zu gestalten. Angenehm bedeutet für einen Dark Eldar, neue Foltermethoden zu ersinnen und Sklaven zu jagen. Blitzschnell tauchen sie mit eleganten dunklen Schiffen scheinbar aus dem Nichts auf und hinterlassen eine Spur von Blut und Tod.

Chaos und Chaos Space Marines

Das ewige Chaos bedroht das Universum. Die dunklen Götter und ihre Anhänger versuchen jegliche Ordnung zu zerschmettern um Gewalt, Krankheit und Schmerz als Zeichen ihrer Herrschaft über das ganze Universum zu verteilen. Dunkle Anhänger des Chaos gibt es auch im Imperium, Menschen, die gelockt von dunklen Versprechen nach Macht zu Verrätern werden. Sogar einzelne Space Marines werden von den Kräften des Chaos angezogen und konnten so schon ganze Legionen von Chaos Space Marines bilden, die beschenkt mit dunklen Geschenken der Dämonen vor unnatürlichen Kräften strotzen und von ihren düsteren Idolen zur Zerstörung der Ordnung in den endgültigen Kampf geworfen werden.

Tau

Mit großer Geschwindigkeit breitet sich die erst kürzlich von den Menschen entdeckte Rasse der Tau in der Galaxie aus. Scheinbar friedlich gesinnt, bedroht ihre Expansionslust und Forscherdrang die Grenzen des Imperiums, was immer wieder zu Konflikten zwischen Tau und Imperium führt. Hohe Technologie und ein seltsam anmutendes Bündniss der Tau mit den eher primitiven Volk der Kroot machen die Tau zu einem Gegner, den man nie unterschätzen sollte.

Computerstategiespiel

THQ entwickelt momentan auch ein Computerspiel zur Warhammer-Welt: Dawn Of War. Vorrausichtlicher Herausgabetermin ist der Oktober 2004.

Siehe auch:

Weblinks