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True Combat: Elite

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Datei:True combat elite.jpg
Werbe-Screenshot von truecombat.net


True Combat: Elite (kurz TCE oder TC:E) ist eine 3D-Ego-Taktik-Shooter Modifikation des freien Spiels Wolfenstein: Enemy Territory, der von der Firma Splash Damage unter Federführung von id Software entwickelt und von Activision publiziert wurde. Im Gegensatz zu Wolfenstein: Enemy Territory bietet der kostenlose Multiplayer Mod True Combat: Elite ein modernes (realistische) Spielprinzip - und wird von der Entwicklergruppe "Team Terminator" betrieben.


Überblick

Die aktuelle Version 0.48 die auf der Website zum Download bereit steht, gibt es für Microsoft Windows und das freie Betriebsystem Linux. Die Installation erfordert die aktuelle Version des Spiels Wolfenstein: Enemy Territory. Durch die verwendete Quake3TC Engine bietet das Spiel eine ansehnliche 3D-Grafik, die in der (in den kommenden Wochen) erscheinenden Version 0.49 durch spezial Effekte wie HDR Lightning aufgewertet werden soll.

Die Spiel-Szenarien, sog. Maps bilden die Grundlagen für das Spielprinzip: Sondereinheiten namens "Spec-Ops" kämpfen mit verschiedenen Waffen gegen "Terroristen" - ähnlich dem weit verbreiteten Counter-Strike. Dabei gibt es die Varianten "OBJect" und "Bodycount". Bei ersterer müssen Ziele erfüllt werden, wie z.B. von den Terroristen eine "Bombe" zu zünden welche die Spec-Ops entschärfen müssen. Bei der Variante Bodycount zählt lediglich die Schiessfertigkeit der Spieler. Die Variante Capture the flag ist in der neuen Version vorgesehen.


Waffen (Klassen)

True Combat: Elite bietet eine vielzahl moderner Waffen, die einer jeweiligen Spieler Gruppe (Team) zugehörig sind:

  • Assault - Hier stehen u.a. Primärwaffen wie M4 und M16 für die Spec-Ops, und AK47 für die Terroristen zu Verfügung
  • Recon - Dieser Gruppe steht neben anderen Waffen die MP5 in verschiedenen Varianten zu Verfügung.
  • Sniper - Den Scharfschützen steht z.B. die HK PSG-1 zu Verfügung.