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Castlevania

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Castlevania (eigentlich 悪魔城ドラキュラ, Akumajou Dorakyura = Das Teufelsschloss des Dracula) ist eine Videospielreihe von Konami.

Das erste Spiel dieses Namens erschien 1987 auf dem NES. Es basierte auf dem Spiel Vampire Killer, das 1986 für MSX-Heimcomputer erschienen war. Seitdem sind viele Sequels für verschiedene Plattformen erschienen. Dazu gehören MSX, NES, Gameboy, SNES, PC Engine, X68000, Sega Mega Drive, PlayStation, N64, Game Boy Advance, Nintendo DS und PlayStation 2.

Ein Castlevania-Spiel für die Dreamcast war unter dem Titel Castlevania Resurrection in Planung, wurde jedoch nie veröffentlicht, da die Verkaufszahlen der Dreamcast eine Produktion zu jenem Zeitpunkt nicht mehr gerechtfertigt hätten.

Es war auch eine Umsetzung von Castlevania: Symphony of the Night für Tigers Game.com in Planung, diese wurde aber ebensowenig fertiggestellt.

Der Spieler steuert bei Castlevania einen Vampirjäger, zumeist ein mit einer heiligen Peitsche und diversen Nebenwaffen wie Weihwasser und Kruzifix ausgerüstetes Mitglied der Familie Belmont, der sich in Draculas Schloss durch Horden böser Kreaturen kämpft, wie zum Beispiel Werwölfe, Skelette, Kobolde, Zombies oder Fledermäuse, bis er schließlich im finalen Duell dem Grafen Dracula höchstpersönlich gegenübersteht. Die Spiele lassen sich alle in die Genre Action und Jump'n'Run einordnen, wobei die nach Symphony of the Night (jap. Gekka no Yasoukyoku) erschienenen Titel deutlich Elemente des Rollenspiels aufweisen. So gehört bei diesen neben dem Töten der Monster und Endgegner auch das Sammeln von seltenen Gegenständen oder Ausrüstungsgegenständen zum Gameplay, oft erhält der Spieler für jedes besiegte Monster Erfahrungspunkte, die bei Erreichen bestimmter Werte unter anderem seine Attacken verstärken und den Schaden durch gegnerische Angriffe vermindern (Level-up-System). Im Heimatland Japan erfreut sich die immer noch unabgeschlossene Reihe bis heute sehr großer Beliebtheit, viele Fans finden sich auch in den USA, allerdings nur vergleichsweise wenige in Europa. Nach Aussagen der Fans machen vor allem die abwechslungsreiche musikalische Untermalung, welche neben modernen und rockigen Stücken auch bewusst den Stil des Barock und Rokoko imitiert, und die den Mythen zahlreicher Völker entsprungenen Gegner den Reiz der Reihe aus.

In einzelnen Spielen der Serie, wie z. B. Castlevania 64, wurde das Original-Schloss der historischen Familie Draculas eingebaut.

Film

Für 2007 ist eine Verfilmung geplant, bei der Paul W. S. Anderson (Resident Evil, Event Horizon, Alien vs. Predator) Regie führen soll.

Chronologie

  • Vampire Killer (MSX - 1986)
  • Castlevania (NES, Playchoice-10 - 1987)
  • Dracula II: The Accursed Seal (nur in Japan erschienen für das Famicom-Disc-System - 1987)
  • Castlevania II: Simon's Quest (NES - 1988)
  • Haunted Castle (Arcade - 1988)
  • Castlevania Adventure, The (Gameboy - 1989)
  • Castlevania III: Dracula's Curse (NES - 1990)
  • Super Castlevania IV (SNES - 1991)
  • Castlevania II: Belmont's Revenge (Gameboy - 1991)
  • Akumajo Dracula X: Chi no Rondo (Nur in Japan erschienen für PC Engine - 1993)
  • Akumajo Dracula X68000 (Japan only X68000 - 1993)
  • Castlevania: Bloodlines (Sega Genesis, in Europa als Castlevania: The New Generation für den Mega Drive erschienen - 1994)
  • Castlevania: Dracula X (SNES, in Europa als Castlevania: Vampire's Kiss bekannt - 1995)
  • Castlevania: Symphony of The Night (PlayStation, Sega Saturn - 1997)
  • Castlevania Legends (Gameboy - 1998)
  • Castlevania 64 (N64 - 1999)
  • Castlevania 64: Legacy of Darkness (N64 - 1999)
  • Castlevania: Circle of the Moon (Game Boy Advance - 2001)
  • Castlevania Chronicles (beinhaltet Akumajo Dracula X68000 als Original- sowie als Remakeversion, Playstation - 2001)
  • Castlevania: Harmony of Dissonance (Game Boy Advance - 2002)
  • Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance - 2003)
  • Castlevania: Lament of Innocence (Playstation 2 - 2003)
  • NES Classics: Castlevania (Game Boy Advance - 2004)
  • Castlevania (Handy-Spiel für Mobiltelefone, erschien in 3 Teilen à 2 Levels - 2004)
  • Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS) - 2005)
  • Castlevania: Curse of Darkness (Playstation 2, XBox - Februar 2006)
  • Castlevania: Portrait of Ruin (Nintendo DS - Vermutlich Ende 2006)


Castlevania (1986) (Vampire Killer, Haunted Castle, Castlevania X68000, Castlevania Chronicles, Super Castlevania IV)

Dieses Spiel erschien unter verschiedenen Namen auf vielen verschiedenen Systemen, jedoch hatten alle dieselbe Story zum selben Helden Simon Belmont zu bieten. Auf dem MSX erschien das Spiel erstmals unter dem Namen Vampire Killer (1986), danach folgten Umsetzungen auf dem NES mit dem neuen Namen Castlevania (1987), in der Spielhalle als Haunted Castle (1988), auf dem SNES als Super Castlevania IV (1991), nur in Japan auf dem Sharp X68000 als Akumajou Dracula (1993), auf der Sony Playstation als Castlevania Chronicles (2001), auf dem Gameboy Advance unter den NES Classics als Castlevania (2004) und im selben Jahr als Mobile Game auf dem Handy. In Japan hießen alle Versionen gleich und zwar Akumajou Dracula: Demon Castle Dracula.

Inhalt

Jahr 1691

Nach weiteren 100 Jahren seiner Regeneration erwacht Dracula erneut aus seinem Schlaf und heckt bereits neue Pläne aus, um die Belmonts zu vernichten. Diesmal plant er, nach seiner Vernichtung nicht alleine in seinen Regenerationsschlaf zu fallen. Doch er weckt die Aufmerksamkeit von Simon Belmont, dem Urenkel Christopher Belmonts. Nach seinem harten Training mit seinem Vater und Großvater macht sich Simon auf dem Weg, den Grafen zu vernichten und seine bösen Pläne zu vereiteln. Simon erreicht den Grafen mit seinem kriegerischen Talent und schickt ihn erneut in seinen einhundertjährigen Schlaf.

Technik

Nintendo Entertainment System

Für damalige Zeiten sehr detaillierte Grafik und ein gruselig guter Soundtrack. Das simple Spielprinzip begeisterte viele Kunden, ein einfaches Jump&Run in dem man zudem noch seine Waffe aufrüsten und Zauber einsetzen konnte. Die Soundeffekte haben sich bis heute bei vielen Fans ins Gedächtnis eingebrannt, wie das Peitschen, oder das Aufsammeln der Herzcontainer. Nur leider hat das Spiel auch enorme Gameplay-Mängel. Sofern man einmal gesprungen ist, konnte man in der Luft seine Richtung nicht ändern, was dazu führte, das man entweder in eine Horde von Gegnern sprang, oder in einen Abgrund. Das treffen kleinerer Gegner erforderte zudem äußerste Konzentration und genaues Timing, da die Gegner zu schnell für den Protagonisten waren und meistens außerhalb seiner Reichweite. Immer wenn man getroffen wurde, sprang der Held zurück, was dummerweise in der Nähe von Abhängen auch immer den sofortigen Tod bedeutete. Auch der Schwierigkeitslevel war enorm: Ohne ausreichende Geduld konnte das Spiel die Nerven der Spieler ziemlich strapazieren.

Castlevania II: Simon's Quest (1988)

Dieses Spiel ist bislang nur auf dem NES erschienen.

Inhalt:

Jahr 1698

Nachdem Simon Belmont Dracula endgültig besiegt hatte, dachte er, damit auch seine Qualen beendet zu haben. Aber was er bei seinem letzten Kampf nicht bemerkt hatte, war, dass der Graf kurz vor seiner Vernichtung noch ein Fluch gegen Simon ausgesprochen hatte. Dieser Fluch würde sich langsam in Simons Körper ausbreiten und ihn und somit den Belmont-Clan auslöschen. Als der Dorfälteste Simon erzählt, dass er Graf Dracula erneut zum Leben erwecken und ihn danach verbrennen muss, um seinen Fluch zu brechen, macht er sich auf den Weg, um die Körperteile Draculas aufzusammeln, die überall verstreut sind. Der Graf wusste, dass dieser Plan eine frühere Auferstehung verhindern würde, aber das war es ihm anscheinend wert. Er beauftragte seine Gefolgschaft damit, alle seine Körperteile zu verstecken und sie mit ihrem Leben zu beschützen. Nun musste er einfach 100 Jahre lang abwarten und den Tod des Belmont-Clans herbeisehnen. Aber Simon machte ihm einen Strich durch die Rechnung und sammelte alle Körperteile auf. Nachdem er den Grafen zum Leben erweckt hatte, verbrannte er ihn. Damit hatte sich auch der Fluch von ihm gelöst.

Technik

Mit Simon's Quest wurden das erste mal Advanture-Elemente in die Castlevania-Serie eingebracht. Er werden nun nicht mehr linear ein Level nach dem anderen gemeistertn, sondern der Held bewegt sich in einer umfangreichen Welt, löst Rätsel und muss Gegenstände finden, ohne die er an anderen Stellen nicht weiterkommt. Einen zusätzlichen Rollenspieleinschlag erhält das Spiel durch das Aufleveln des Charakters, je mehr Gegner er besiegt. Simon's Quest war auch eines der ersten Spiele, welche einen Tag/Nacht-Zyklus boten. In der Dunkelheit waren die Gegner doppelt so stark.

The Castlevania Adventure (1989)

Inhalt

Jahr 1576

Nach seinem 100jährigen Schlaf zur Regeneration erwacht Dracula wieder zu neuem Leben und hofft, dass die 100 Jahre nun endlich gereicht haben, um den Belmont-Clan aufzulösen. Zu seinem Entsetzen lebt Christopher Belmont, der sich prompt gegen Dracula stellt und ihn zum Kampf fordert. Ohne die geringste Chance gegen die Macht dieses Sprosses der Familie Belmont zieht sich der Graf wieder zurück in sein Versteck, um auf eine Schwäche der Belmonts zu warten, damit er erneut zuschlagen kann.

Technik

Als einer der früheren GB-Titel litt das Spiel unter verschwimmender Darstellung bei Bewegungen, die Konami durch eine reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit zu kompensieren versuchte.

Castlevania III: Dracula's Curse (1990)

Inhalt

Jahr 1476

Graf Dracula wird von seinen Anhängern zum Leben erweckt und will die Welt erneut in Dunkelheit hüllen und den Belmont-Clan ein für alle mal auslöschen. Diesmal bekämpft Trevor Belmont den Grafen Seite an Seite mit drei weiteren spielbaren Akteuren. Die drei sind Grant DaNasty, Sypha Belnades und Alucard, der Sohn des Grafen Dracula. Gemeinsam haben sie den Grafen erneut bezwungen und der Belmont-Clan hat das Vertrauen der Menschen in Transsylvanien wieder errungen. Seitdem ist Transsylvanien wieder Heimat der Belmonts.

Technik

Zum ersten mal erhält der Spieler in der Castlevania-Serie die Möglichkeit, mit mehreren Figuren das Abenteuer zu bestreiten. Dabei kann der Verlauf des Spieles je nach Einschlag eines Weges selber bestimmt werden. Der Umfang mit über einem Dutzend Levels ist für die damalige Zeit bemerkenswert. Auch grafisch und vor allem akustisch setzte Dracula's Curse auf dem NES Massstäbe und gilt unter einigen Fans bis heute als das beste Castlevania-Spiel.

Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)

Inhalt

Jahr 1591

15 Jahre nach den Ereignissen von Castlevania Adventure entführt Graf Dracula den Sohn von Christopher Belmont, Soleiyu Belmont. Christopher nimmt sofort die Verfolgung auf und findet irgendwann seinen entführten Sohn. Zu seinem Entsetzen muss er feststellen, dass die Gedanken seines Sohnes von bösen Mächten manipuliert wurden. Danach setzt er seinen Kampf gegen Graf Dracula mit erbittertem Hass fort und schafft es diesmal, ihn zu besiegen.

Dracula X: Rondo of Blood (1993) (Akumajou Dracula X: Chi no Rondo)

Dieser Titel ist exklusiv als CD-Version für den PCEngine Super CD-Version (Turbografx-16) erschienen. Nicht zu vergleichen ist er mit dem inhaltlich gleichen, aber spielerisch stark unterschiedlichen Castlevania: Dracula X für das SNES.

Inhalt

Jahr 1792

Durch das Opfer einer Jungfrau kommt der Graf erneut auf die Welt. Doch diesmal beobachtet er zuerst den neuen Belmont, Richter Belmont und findet heraus, dass er eine Freundin namens Anette Renard hat. Graf Dracula entführt Anette Renard, ihre kleine Schwester Maria und einige Dorfbewohner. Richter Belmont macht sich sofort auf den Weg, sie alle zu retten. Nachdem Richter Belmont Maria gerettet hat, schwört sie, ebenfalls ein Vampirjäger zu sein und ihn auf seinem Feldzug gegen Graf Dracula zu begleiten. Gemeinsam schaffen sie es, den Fürsten der Finsternis wieder in seine Regeneration zu verbannen und Anette Renard mit den Dorfbewohnern zu befreien.

Technik

Technisch hatte Dracula X damals neue Maßstäbe gesetzt. Das Spiel besaß bis damals eine der besten Grafiken, die man jemals in einem Spiel des vergleichbaren Genres gesehen hatte. Zudem hatte das Spiel im Opening eine "deutsche" Sprachausgabe, im Rest des Spieles die japanische. Zu damaliger Zeit ein sehr seltenes Feature! Dank seines enormen Umfangs (Viele Secrets, versteckte Boni und Levels plus einen zusätzlichen spielbaren Charakter Maria Renard) und des wegweisendem Spielprinzips genießt dieser Teil der Serie bei vielen Castlevania-Fans Kultstatus. Der nicht geradlinige Spielverlauf und der ziemlich gute Soundtrack machen dieses Spiel zu einem der besten 2D-Games überhaupt.

Castlevania: Bloodlines (1994) (Castlevania: The New Generation, Vampire Killer)

Auch bekannt als Castlevania: The New Generation, Bloodlines oder Vampire Killer. Dies ist eine exklusive Episode der Castlevania-Games für den Sega Mega Drive.

Inhalt

Jahr 1914

Anfang des 20. Jahrhunderts schafft es eine Hexe, Elizabeth Bartley ins Leben zu rufen. Elizabeth ist die Nichte des Grafen Dracula, die natürlich dasselbe im Sinn hat wie ihr Onkel. Sie will die Welt für alle Ewigkeit ins Chaos zu stürzen und die Finsternis regieren lassen. Da sie aber ihr Vorhaben ohne Unterstützung nicht schaffen kann, versucht sie, Graf Dracula erneut zum Leben zu erwecken. Da sie Unmengen von Seelen braucht, um ihre dunkle Machenschaft in die Tat umzusetzen, löst sie den ersten Weltkrieg aus. John Morris und Eric Lecarde wollen natürlich nicht tatenlos zusehen und stürzen sich auf den Kampf gegen die Wesen der Finsternis, um die Welt erneut zu retten.

Castlevania: Dracula X (1995) (Castlevania: Vampire's Kiss, Akumajou Dracula XX)

Erschienen 1995 als ein inhaltsgleiches Sequel zum Spiel Dracula X: Rondo of Blood (Akumajou Dracula X: Chi no Rondo) für das SNES.

Inhalt

Jahr 1792

Durch das Opfer einer Jungfrau kommt der Graf erneut auf die Welt. Doch diesmal beobachtet er zuerst den neuen Belmont, Richter Belmont, und findet heraus, dass er eine Freundin namens Anette Renard hat. Graf Dracula entführt Anette Renard, ihre kleine Schwester Maria und einige Dorfbewohner. Richter Belmont macht sich sofort auf dem Weg, um sie alle zu retten. Nachdem Richter Belmont Maria gerettet hat, schwört sie, ebenfalls ein Vampirjäger zu sein und ihn auf seinem Feldzug gegen Graf Dracula zu begleiten. Gemeinsam schaffen sie es, den Fürsten der Finsternis wieder in seine Regeneration zu verbannen und Anette Renard mit den Dorfbewohnern zu befreien.

Technik

1995 erschien Dracula X in den USA und als Vampire's Kiss in Europa, konnte jedoch nicht an die Klasse des PC Engine-Originals heranreichen. Im Gegensatz zum PC Engine-Vorgänger fiel die Sprachausgabe bis auf Richters Schreie und Stöhnen komplett weg (mit ein Grund ist, dass der Vorgänger auf CD erschien, dieser Titel jedoch auf Modul). Die Levels wurden komplett neu designt (weshalb der Name in Japan mit "XX" benannt wurde, als angebliches Sequel), aber im Vergleich zum Original wesentlich linearer und unspektakulärer gehalten. Technisch überzeugt der Titel durch einen grandiosen, orchestralisch angehauchten Soundtrack, sowie scharf gezeichnete Figuren und klasse Animationen, hingegen enttäuschen die schlichen Hintergründe. Die Anzahl der Levels wurde auf 7 reduziert und die überzeugenden Anime-Intros des Originals sind ebenfalls auf ein Minimum gekürzt worden. Zwar reicht der Titel nicht an das PC Engine-Original heran, beste Castlevania-Unterhaltung ist aber auch bei Castlevania - Dracula X garantiert.

Castlevania: Symphony of the Night (1997) (Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku - Nocturne in the Moonlight)

Das Spiel ist zuerst für die Playstation erschienen, dann später 1997 als überarbeitete Fassung auch für den Sega Saturn.

Inhalt

Jahr 1797

Fünf Jahre nach den Ereignissen in 'Dracula X: Rondo of Blood' beschließt ein dunkler Priester namens Shaft, Graf Dracula erneut zum Leben zu erwecken, um von seiner Macht zu profitieren. Eines Abends verschwindet Richter Belmont und Maria, die schon erwachsen geworden ist, nimmt die Verfolgung auf, um ihn wiederzufinden. Diese Ereignisse scheinen Alucard, den Sohn des Grafen Dracula, der vor Jahrhunderten Trevor Belmont im Kampf gegen seinen Vater geholfen hatte, aus seinem ewigen Schlaf zu wecken. Alucard wird nicht ruhen, bis die Seele seiner Mutter Ruhe gefunden und er seinen Vater bei seinem Vorhaben aufgehalten hat.

Technik

Bis heute ein Meilenstein der Castlevania-Serie: Mit 'Symphony of the Night' betrat die Castlevania-Serie zum zweiten Mal nach 'Simon's Quest' das Action/Adventure-Genre. Neu waren das Level-Up System und ein riesiges Schloss, das man frei erkunden kann unter Zuhilfenahme einer Schlosskarte. Dazu kommen noch ein Shop und unzählige Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die man finden kann. Erstmals in der Serie werden auch ganze Dialoge zwischen den Akteuren während des Spiels geführt. Bis heute gilt Alucard als einer der besten 2D-animierten Figuren überhaupt. Spielbar waren zusätzlich noch Richter Belmont, ein Axtritter und Maria Renard (Maria nur auf dem Sega Saturn). Der Umfang ist enorm und mit Rollenspielen vergleichbar, bis man die ultimativen Waffen, Ausrüstungen, Items etc. und das Schloss zu 200.2% freigespielt hat vergehen locker über 20 Stunden. Der Soundtrack ist ebenfalls ein Meilenstein der Castlevania-Serie.

Castlevania: Legends (1998)

Dieser Titel ist exklusiv für den Game Boy erschienen.

Inhalt

Jahr 1450

Als Graf Dracula den Belmont-Clan für ausgestorben hält, erhebt er sich aus seinem Versteck und hüllt die Welt in Finsternis ein. Was er jedoch nicht wusste, war, dass noch eine Nachfahrin des Leon Belmont am Leben war: Sonia Belmont. Nach einem Kampf gegen Graf Dracula besiegt sie ihn, bezahlt dafür aber einen hohen Preis. Die Menschen in Transsylvanien fürchteten ihre Kraft und verbannten die Belmonts vom Land.

Dieser Teil gehört lt. Koji Igarashi offiziell und zeitlich nicht zur eigentlichen Castlevania-Story und ist ein eigenständiger Ableger der Castlevania-Serie.

Castlevania: Lament of Innocence (2003)

Dieser Titel ist bislang exklusiv für die Playstation 2 erschienen.

Inhalt

Jahr 1094

Es ist das Zeitalter der Kreuzzüge und dieser Teil handelt von einem Edelmann namens Leon Belmont. Eines Tages erfährt Leon Belmont von seinem besten Freund Mathias Cronquist, dass seine Verlobte Sarah von einem Vampir namens Walter Bernhardt entführt wurde, der im Wald der ewigen Nacht lebt. Als die Kirche aber Leon verbietet, seinen Kreuzzug für die Rettung seiner Verlobten abzubrechen, legt er Schwert und Adelstitel ab, um seiner Verlobten zur Hilfe zu eilen. Auf seinem Weg zum Schloss des Vampirs kreuzt Leon im Wald der ewigen Nacht den Weg eines mysteriösen alten Mannes namens Rinaldo, der daraufhin den unbewaffneten Leon Belmont mit einer mystischen Peitsche ausstattet, die mit alchemistischen Kräften verbunden ist. Damit beginnt die eigentliche Saga mit Leon Belmont, dem Gründer des Vampirjäger-Clans der Belmonts, im ewigen Kampf gegen Graf Dracula, den Fürsten der Finsternis.

Technik

Erstmals in der Serie besticht diese Version mit der besten dreidimensionalen Grafik, die jemals bei einem Castlevania-Spiel zu sehen war. Das allgemeine Spieltempo ist höher als im Vorgänger und man merkt den Entwicklern an, dass sie viel von Genrekollegen wie z.B. "Devil May Cry" oder "Rygar" abgeguckt haben. Als Neuerung in diesem Teil gab es das Real-Time-Menü, d.h. bis auf Karten, Statistiken und sonstige Hinweise musste man seine Heiltränke oder Ausrüstungsgegenstände im Echtzeit mit dem rechten Analogstick auswählen. Im Pausenmenü allerdings kann man seine Ausrüstung nicht tauschen und man kann auch keine Heiltränke zu sich nehmen. Diese Tatsachen haben den Schwierigkeitsgrad etwas angehoben, weil man in hektischen Endgegnerkämpfen ausweichen, weglaufen und gleichzeitig im Menü die Heiltränke auswählen muss. Was auch von der Fangemeinde negativ gesehen wurde, ist die Tatsache, dass man auf Rollenspielelemente wie die von 'Castlevania: Symphony of the Night' verzichtet hat und stattdessen nur Energie- und Herzupgrades eingesetzt wurden.

Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Das Spiel ist für die Playstation 2 und XBOX erschienen.

Inhalt

Jahr 1479

Drei Jahre nachdem Dracula bezwungen wurde, lastet sein Fluch immer noch auf dem Land. Einer von Draculas sogenannten "Devil Forgemasters" namens Hector zog sich zurück und wollte nun in Frieden leben. Sein ehemals bester Freund Isaac, ebenfalls ein "Devil Forgemaster", sah das Verhalten seines Freundes als Verrat an seinem Grafen an und tötete deshalb die Frau Hectors. Erfüllt von Hass und Rachsucht kehrt Hector erneut in die Schlossruine Draculas zurück, um seine Frau zu rächen. In seinem Rachefeldzug durch Transsylvanien trifft Hector auf Trevor Belmont, der den Fluch Draculas brechen will. Einst Feinde, kämpfen sie später Seite an Seite, um Isaac zu bezwingen.

Technik

Aufgrund der Kritik an den festen Kamerapositionen des Vorgängers 'Lament of Innocence', kann man die Kamera nun teilweise beschränkt frei herumschwenken, jedoch nicht herein- oder herauszoomen. Auch wurden wieder die Rollenspiel-Elemente von Syphony of the Night eingefügt, welche dem Spiel einen höheren Umfang bescheren. Das Grafikniveau liegt in Hohe des Vorgängers 'Lament of Innocence'. Eine Neuerung sind beschörbare Kreaturen, sogenannte 'Innocent Devils', die dem Spieler zusätzliche Fähigkeiten und Unterstützung im Kampf anbieten.

Charaktere

Der Dracula-Clan:

  • Walther Bernhardt

Sozusagen der Ur-Vampir der Serie. Ihn gab es, bevor Graf Dracula aufgetaucht ist. Er machte sich jahrelang einen Spaß daraus, die geliebten Menschen junger Kriegern zu entführen, um sie danach in seinem sogenannten "Spiel" teilnehmen zu lassen. Irgendwann machte ihm Leon Belmont einen Strich durch die Rechnung.

  • Graf Vlad Tepes Dracula

Ein berühmter Vampir, der in Transsylvanien lebt. Seine Existenz verbringt er mit dem Versuch, die Welt in ewige Finsternis zu tauchen und die Menschheit zu unterwerfen. Er besitzt die Fähigkeit, sich in Nebel, eine Fledermaus oder in einen Wolf verwandeln. Zum Leben braucht er das Blut von Jungfrauen. Der Belmont-Clan zählt zu seinen ärgsten Widersachern.

  • Adrian Fahrenheit "Alucard" Dracula

Der Sohn von Graf Dracula bekämpft die bösen Machenschaften seines Vaters im Namen seiner Mutter.

  • Mathias Cronquist

Ein Mitstreiter und gleichzeitig der beste Freund Leon Belmonts. Er hat Leon die Nachricht übermittelt, dass seine Verlobte von Walter Bernhardt entführt wurde.

  • Elizabeth Cronquist

Die Frau von Mathias Cronquist.

  • Lisa Dracula

Die zweite Ehefrau von Graf Dracula und Alucards Mutter. Sie wurde von Menschen gekreuzigt.

  • Elizabeth Bartley

Die Nichte von Graf Dracula. Mit Hilfe einer Hexe hat sie versucht, ihren Onkel während des 1. Weltkrieges zu erwecken.

Der Belmont-Clan:

  • Leon Belmont
  • Sonja Belmont
  • Trevor Belmont
  • Christopher Belmont
  • Simon Belmont
  • Soleiyu Belmont
  • Juste Belmont
  • Richter Belmont
  • Julius Belmont


Nebencharaktere der eigentlichen Castlevania-Saga:

  • Reinhardt Schneider

Der Hauptheld in Castlevania 64 und Nebencharakter in Castlevania: Legacy of Darkness.

  • Sypha Belnades

Nebencharakter in Castlevania III: Curse of Darkness. Sypha hat gemeinsam mit Alucard und Grant DaNasty Trevor Belmont im Kampf gegen Graf Dracula beigestanden.

  • Carrie Fernandez

Nachfahrin von Sypha Belnades und einer der spielbaren Hauptcharaktere von Castlevania 64.

  • Yoko Belnades

Nachfahrin von Sypha Belnades und Nebencharakter von Castlevania: Aria of Sorrow (Castlevania: Minuet of Dawn) und Castlevania: Dawn of Sorrow (Castlevania: Crucifix of the Blue Moon). Zudem spielbar in Castlevania: Dawn of Sorrow (Castlevania: Crucifix of the Blue Moon)

  • Grant DaNasty

Nebencharakter in Castlevania III: Curse of Darkness. Grant hat, gemeinsam mit Alucard und Sypha Belnades, Trevor Belmont im Kampf gegen Graf Dracula beigestanden.

  • Anette Renard

Die Freundin von Richter Belmont. Nebencharakter in Dracula X: Rondo of Blood und Castlevania: Dracula X.

  • Maria Renard

Die kleine Schwester von Anette Renard. Nebencharakter in Dracula X: Rondo of Blood, Castlevania: Dracula X und Castlevania: Symphony of the Night. Spielbar in Dracula X: Rondo of Blood und Castlevania: Symphony of the Night.

  • Hector
  • Maxim Kischine
  • Lydie Erlanger
  • Morris Baldwin
  • Hugh Baldwin
  • Nathan Graves
  • Cornell
  • John Morris
  • Eric Lecarde