Genshin Impact
Genshin Impact | ||
Schriftzug | ||
Entwickler | miHoYo | |
---|---|---|
Publisher | miHoYo | |
Komponist | Yu-Peng Cheng | |
Veröffentlichung | 28. September 2020 | |
Plattform | Windows, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch (angekündigt), PlayStation 5 (angekündigt) | |
Spiel-Engine | Unity | |
Genre | Action-Rollenspiel | |
Thematik | Fantasy | |
Spielmodus | Einspieler, Mehrspieler | |
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad | |
Medium | Digitaler Download | |
Sprache | Englisch, Chinesisch, Koreanisch, Japanisch | |
Altersfreigabe |
| |
PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt |
Genshin Impact ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des chinesischen Entwicklers miHoYo für Windows, iOS, Android und PlayStation 4. Es wurde am 28. September 2020 weltweit veröffentlicht. Eine Version für die Nintendo Switch und die PlayStation 5 wurde ebenfalls angekündigt.
Spielgeschichte
Welt
Die Handlung von Genshin Impact spielt in der Welt Teyvat, die in verschiedenen Staaten und Regionen aufgeteilt ist. Zwei dieser Regionen sind Mondstadt und Liyue. Mondstadt ist bekannt als Stadt der Freiheit, die Barbatos – den Gott des Windes – huldigen. Mondstadt bildet die nordöstliche Region in Teyvat. Die südöstliche Region trägt den Namen Liyue und steht unter dem Schutz von Lapis Rex, dem Gott der Erde.
Jede im Spiel vorhandene Nation basiert auf eine reelle Region: So wurden mitteleuropäische Einflüsse für Mondstadt genutzt, während Liyue an diverse chinesische Regionen erinnert. Jede Nation betet eine eigene Gotheit an, die je an eine im Spiel vorhandene Elementarfähigkeit gebunden ist. Es existieren sieben Götter. Die Stärke der Götter ist daran gebunden, wie gut sie ihre Nation lenken. Die Götter können bestimmte Menschen mit einem Edelstein ausstatten, die diese Charaktere befähigt, Elementarmagie anzuwenden. Jeder spielbare Charakter – außer der Hauptprotagonist – besitzt einen dieser Edelsteine.
Nation | Gottheit | Element | Region |
---|---|---|---|
Mondstadt | Barbatos | Anemo | Mitteleuropa |
Liyue | Lapis Rex | Geo | Volksrepublik China |
Inazuma | Der unsterbliche Shogun | Lightning | Japan |
Sumeru | Gott des Wissens | Dendro | Mittlerer Osten, Indien |
Fontaine | Gott der Gerechtigkeit | Hydro | Frankreich |
Natlan | unbekannt | Pyro | unbekannt |
Snezhnaya | Tsaritsa | Cryo | Russland |
Khaen'riah | unbekannt | unbekannt | unbekannt |
Handlung
Die Handlung des Spiels startet als die Zwillinge Lumine und Aether durch das Universum nach Teyvat reisen und dieses durch die Flammen eines andauernden Krieges vorfinden. Als sie die Welt verlassen wollen, begegnen die beiden eine mysteriöse Göttin, welche alsbald beginnt, die Reisenden anzugreifen. Die Göttin fängt einen der Zwillinge und versiegelt den anderen in Teyvat.
Einige Zeit nach diesem Vorfall erwacht der in Teyvat versiegelte Charakter und begegnet beim Angeln Paimon, welche sich dem Charakter auf dessen Reise anschließt. Auf ihren Reisen begegnen sie den Drachen Sturmschrecken, welcher später die Nation Mondstadt angreifen sollte. Nachdem Mondstadt gerettet werden konnte begegnet der Reisende Jean, die Anführerin der Ritter von Favonius. Diese erteilt den Auftrag die Tempel in Mondstadt aufzusuchen und die Stabilität der Region wieder herzustellen. Es wird bekannt, dass Sturmschrecken einst der Beschützer von Mondstadt gewesen war und sein eigentlicher Name Dvalin ist. Der Reisende begegnet auf seine Mission, den Drachen zu besänftigen, auf den Barden Venti. Dieser hat den Plan, die Wut des Drachen mithilfe einer heiligen Leier zu besänftigen. Beim Versuch, diese Leier in ihren Besitz zu bringen werden diese von Mitgliedern der Gruppierung Fatui, die Geheimagenten der Nation Snezhnaya sind, gestellt und des Raubes bezichtigt. Sie finden in der Taverne Dilucs Zuflucht und treffen dort auf Jean, die scheinbar mit Fatui zusammenarbeitet um die diplomatischen Beziehungen zu Snezhnaya nicht zu gefährden. Sie schaffen es, die Leier aus einem nahegelegenen Versteck der Fatui zurückzugewinnen und diese zu reparieren. Mithilfe der Leier beschwört Venti, der sich als Archont Barbatos zu erkennen gibt, den Drachen Sturmschrecken. Es stellt sich heraus, dass der Drache von den Abgrundmagiern, Zauberer die zur Abyss Order gehören, kontrolliert wird. Die Gruppe verfolgt den Drachen bis zu dessen Versteck und erlösen ihn aus den Fängen der Abgrundmagier. Nachdem sie die heilige Leier der Kirche zurückgegeben haben werden Barbatos und der Spieler von den Fatui angegriffen. Dabei stehlen sie ein Artefakt von Venti, die es ihm erlaubt, Magie zu wirken.
Der Spieler wird auf der Suche nach dem vermissten Geschwisterteil und der unbekannten Göttin durch die Welt Teyvats gesendet. Venti rät dem Spieler nach Liyue aufzubrechen und dort den Gott Rex Lapis, der über diese Region herrscht, zu treffen. Dieser wird allerdings bei einem Ritual angegriffen und ermordet, wodurch der Spieler verdächtigt wird, das Attentat verübt zu haben und fliehen muss.
Spielprinzip
Bei Genshin Impact handelt es sich um ein Open-World-Action-Rollenspiel, die dem Spieler erlaubt, einen Charakter aus einer Gruppe von vier Figuren, die ausgetauscht werden können, auf der Welt zu kontrollieren. Der Wechsel der Charakter erlaubt es dem Spieler, in Kämpfen gegen feindliche Monster, verschiedene Kombinationen aus Fähigkeiten und Angriffen anzuwenden.[1] Das Verstärken der Charaktere ist auf verschiedenen Wegen möglich, wie etwa durch das Aufleveln des Charakters, das Verbessern von Artefakten und Waffen, mit denen ein Charakter ausgestattet werden kann.[2] Zusätzlich zur Möglichkeit der Erkundung Teyvats kann der Spieler verschiedene Herausforderungen annehmen, um wertvolle Gegenstände zur Charakterverbesserung zu erhalten. Diese Missionen kosten allerdings eine In-Game-Währung, die Resin genannt werden und sich mit der Zeit selbst wieder aufladen.[3] Das erfolgreiche Erfüllen dieser Herausforderungen, Story-relevante Aufträge und das Erledigen von täglichen Missionen führt zur Erhöhung des Abenteuerranks, welche neue Herausforderungen freischaltet und gleichzeitig zur Erhöhung des Weltrankes ist. Der Weltrang gibt vor, wie stark die zu besiegenden Gegner sind und die Seltenheit der Schätze, die der Spieler für das Besiegen dieser Gegner erhält.[4][5]
Der Spieler steuert seinen Charakter und kann verschiedene Aktionen wie Rennen, Klettern, Schwimmen und Luftgleiten ausführen, wobei diese Aktionen an Stamina gebunden ist.[1][6] Manche Charaktere besitzen die Fähigkeit ihre Umgebung zu verändern, wie etwa das Einfrieren von Wasser um dem Spieler einen Weg zu kreieren, weitere Terrains der Welt zu erkunden.[1] Überall auf der Weltkarte befinden sich Teleportationspunkte, die der Spieler nutzen kann, um sich an den gewünschten Ort teleportieren zu können. Besondere Statuen mit der Fähigkeit, Charakter zu heilen oder wiederzubeleben sowie das Stamina zu erhöhen lassen sich ebenfalls im Spiel finden. Für letzteres ist ein besonderer Gegenstand notwendig, welcher ebenfalls auf der gesamten Spielkarte gefunden werden kann und sich je nach Element unterscheidet.[7] Gegenstände, wie Nahrungsmittel und Erz kann auf der gesamten Weltkarte gefunden werden, während Monster diverse andere Gegenstände fallen lassen, die zur Verstärkung der Spielcharaktere genutzt werden können. Der Spieler kann Nahrungsmittel durch jagen, Sammeln von wilden Früchten und Gemüse oder durch Kauf erhalten. Diese können später zu Gerichten gekocht werden, die unterschiedliche Effekte auf die Charaktere haben. Manche Gerichte beleben Charaktere wieder, andere heilen verwundete Charaktere oder verleihen zusätzliche kurzfristige Statuserhöhungen.[8] Erze können verwendet werden, um Waffen zu verstärken oder zu schmieden.[9]
Jeder Charakter hat zwei einzigartige Kampf-Fähigkeiten: eine Elementar-Fähigkeit und einen elemantaren Burst-Angriff. Jede Elementar-Fähigkeit kann zu jedem Zeitpunkt eingesetzt werden, allerdings setzt nach jedem Einsatz unmittelbar ein Cooldown-Effekt ein.[10] Der Burst-Angriff kostet elementare Energie, die zuvor aufgeladen werden muss, um diese Attacke anwenden zu können. Die Attacke wird durch das Besiegen von Gegnern oder Zufügung von negativen elementaren Statusveränderungen aufgeladen.[11]
Die Charaktere können eines der sieben Elemente beherrschen. Diese sind Anemo, Geo, Pyro, Hydro, Cryo, Lightning und Dendro, die die Elemente Wind, Erde, Feuer, Wasser, Eis, Elektro und Natur repräsentieren.[12] Die Elemente agieren auf verschiedenen Wegen. Wird ein Gegner zunächst mit einer Attacke des Types Hydro getroffen, erhält dieser den Status nass, folgt darauf eine Attacke vom Typ Cryo wird der getroffene Gegner mit dem Status Kälte versehen. Bei einer Kombination dieser beiden Typen gefriert der getroffene Gegenspieler, die diesen kurzzeitig bewegungs- und handlungsunfähig macht.[12] Durch das Wechseln der Charaktere in Kämpfen können diese Elementareffekte eingesetzt und kombiniert werden.[13] Des weiteren werden manche elementare Fähigkeiten nötig um diverse Puzzles zu lösen.[1]
Das Spiel kann mithilfe des Koop-Modus mit bis zu vier Spielern gemeinsam gespielt werden. Spieler können Anfragen stellen, eine andere Welt betreten zu dürfen.[14] Wenn Spieler ein Ziel haben, dass sie erreichen wollen, werden automatisch nach anderen Spielern gesucht, die das gleiche Ziel im Spiel verfolgen.[15] Auch unterstützt Genshin Impact Crossplay, sodass Spieler auf unterschiedlichen Plattformen miteinander spielen können.[16]
Der Spieler kann im Verlauf der Handlung bis zu sechs weitere Charaktere freischalten, indem er handlungsrelevante Aufgaben annimmt und erfolgreich abschließt.[17] Andere Charaktere sind über ein Gacha-System, ähnlich wie Lootboxen, freischaltbar.[18] Eine spezielle In-game-Währung kann hierfür per In-game-Käufe oder das Spiel des Spiels erhalten werden, welche wiederum eingesetzt werden, um neue Charaktere oder Waffen zu ziehen.[19]
Entwicklung
Chraktere
Charakter | Element | Herkunft | freischaltbar | Sprecher (japanisch)[20] | ||
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Im Spiel freischaltbare Charaktere[21] | ||||||
Aether/Lumine | kein Element (im Verlauf des Spiels anpassbar) |
unbekannt | Hauptfigur (Spieler kann zwischen Aether und Lumine entscheiden) |
Shun Horie (männlich) Aoi Yūki (weiblich) | ||
Amber | Pyro | Mondstadt | Im Spielverlauf freischaltbar | Manaka Iwami | ||
Kaeya | Cryo | Mondstadt | Im Spielverlauf freischaltbar | Kōsuke Toriumi | ||
Lisa | Lightning | Mondstadt | Im Spielverlauf freischaltbar | Rie Tanaka | ||
Barbara | Hydro | Mondstadt | Freischaltbar ab Abenteuerstufe 20 (begrenzter Zeitraum) |
Akari Kitō | ||
Noelle | Geo | Mondstadt | Freischaltbar über Gacha-System (wird garantiert in der ersten 10er-Ziehung gezogen, dafür benötigtes Material schnell beisammen) |
Takao Kanon | ||
Xiangling | Pyro | Liyue | Freischaltbar, wenn Gewundener Abgrund, Stufe 3, Raum 3 erreicht wurde | Saori Hayami | ||
Über Gebet freischaltbare Charaktere[22] | ||||||
Beidou | Lightning | Liyue | Gebet | Ami Koshimizu | ||
Bennett | Pyro | Mondstadt | Gebet | Ryōta Ōsaka | ||
Chongyun | Cryo | Liyue | Gebet | Sōma Saitō | ||
Diluc | Pyro | Mondstadt | Gebet | Kenshō Ono | ||
Fischl | Lightning | Mondstadt | Gebet | Maaya Uchida | ||
Jean | Anemo | Mondstadt | Gebet | Chiwa Saitō | ||
Keqing | Lightning | Liyue | Gebet | |||
Klee | Pyro | Mondstadt | Gebet (limitierter Banner) | Misaki Kuno | ||
Mona | Hydro | Mondstadt | Gebet | |||
Ningguang | Geo | Liyue | Gebet | Sayaka Ohara | ||
Qiqi | Cryo | Liyue | Gebet | |||
Razor | Lightning | Mondstadt | Gebet | Kōki Uchiyama | ||
Sucrose | Anemo | Mondstadt | Gebet | |||
Venti | Anemo | Mondstadt | Gebet (limitiertes Banner) | Ayumu Murase | ||
Xingquiu | Hydro | Liyue | Gebet | Junko Minagawa |
Besprechungen
Professionelle Bewertungen | |
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Durchschnittswertungen | |
Quelle | Bewertung |
Metacritic | 84% (PC)[23] |
83% (iOS)[24] | |
80% (PS4)[25] | |
Rezensionen | |
Quelle | Bewertung |
Destructoid | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hardcore Gamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN Entertainment | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeuxvideo.com | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Gamer | 84% [29] |
Pocket Gamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Pressestimmen
Genshin Impact erhielt von der internationalen Fachpresse überwiegend positive Besprechungen. Auf der Bewertungs-Plattform Metacritic erhielt das Spiel jeweils 84 %, 83% und 80% für die Veröffentlichungen auf PC, iOS und PlayStation 4. Die offene Welt von Teyvat rief großen Lob hervor: So beschrieb Travis Northup in seiner Spielekritik auf IGN Teyvat als „eine Welt, die vor Möglichkeiten platze.“[13] In einer Besprechung auf der Webseite Game Informer wurde Genshin Impact als eine unglaubliche Erfahrung beschrieben, mit der Bemerkung, dass „das Spielprinzip mit seiner Wiederholung aus Sammeln, Aufleveln, Anpassung fesselnd und unwiderstehlich“ sei.[26] Chris Carter bezeichnete in seiner Besprechung auf Destructoid bezeichnete das Kampfsystem als das „interessanteste Feature im Spiel.“[1] Das Spiel sorgte aufgrund seiner starken Ähnlichkeit seines Spielprinzips zum Nintendo-Switch-Spiel The Legend of Zelda: Breath of the Wild während der ChinaJoy-Konvention für eine Kontroverse under der Legend-of-Zelda-Fangemeinde.[31] Im Gegensatz dazu schrieb die Washington Post, dass Genshin Impact Einflüsse aus dem Zelda-Spiel mit stolz zeige.[32]
Eher negativ wurde das Resin-System besprochen.[33] So hob Paul Tassi in seiner Rezension für die Forbes-Zeitschrift hervor, dass es ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel notwendig werde, unmengen an Geld auszugeben um im Spiel weiter kommen zu können.[34] In einer Besprechung auf der Spiele-Plattform PC Gamer heißt es, dass das Spiel nach der Story zu einer unendlichen Plackerei verkomme und das Resin-System unnötig sei.[35] Manche Kritiken griffen auch das Monetarisierungsmodell des Spiels negativ auf. So merkt Heidi Kemps von GameSpot an, dass dieses Modell, das Spiel in Bezug auf die Free-to-play-Einschränkung weiter behindere.[6]
Einnahmen
Bereits vor der Veröffentlichung des Spiels wurden über 21 Millionen Registrierungen verzeichnet, 16 Millionen davon alleine kommen aus der Volksrepublik China. Laut diverser Analysten wurde Genshin Impact zum größten internationalen Spiel aller chinesischen Videospiele.[36][37]
In der ersten Woche nach der Veröffentlichung verzeichnete das Spiel bereits 17 Millionen Downloads und erwirtschaftete in einem Zeitraum von sieben Tagen Einnahmen von 60 Millionen USD.[37] 14 Tage nach Herausgabe wurde die 100-Millionen-Marke geknackt und sorgte so für die Deckung der Entwicklungskosten und der ausgegebenen Kosten für das Marketing.[38] Die meisten Einnamen erwirtschaftete das Spiel in der Volksrepublik China, Japan, Südkorea und in den Vereinigten Staaten.[39] Einen Monat nach Veröffentlichung nahm das Spiel 250 Millionen USD alleine auf den mobilen Plattformen ein, wodurch Genshin Impact zu einem der kommerziell erfolgreichsten Smartphone-Spiele der Videospielgeschichte aufsteigen konnte.[40][41]
Kontroversen und Zensur
Als das Spiel veröffentlicht wurde, entdecken Spieler, dass das Spiele-Kernel basierte Anti-Cheat-System auch nach dem Beenden oder deinstallieren des Spiels aktiviert bleibe[42], was zu Sorgen unter den Spielern führte, dass das Spiel heimlich eine Spyware mit installiert haben könnte.[43] Japanische iOS-Nutzer bemerkten zudem, dass das Spiel beim Starten des Spiels die Zwischenablage ihres Endgerätes auslese.[44] Das Entwicklerstudio miHoYo hat zwischenzeitlich angekündigt, die Probleme behoben zu haben.[45]
Weblinks
- Offizielle Homepage (mehrsprachig)
Einzelnachweise
- ↑ a b c d e f Chris Carter: Review: Genshin Impact. Destructoid, 4. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Gene Park: Tips for ‘Genshin Impact’: How to get strong fast and early (for free). Washington Post, 5. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact Resin guide: How it works and how to get more. PC Gamer, Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact. IGN Entertainment, Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ James Busby: How to increase World Level in Genshin Impact. Dexerto, 12. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ a b c Heidi Kemps: Genshin Impact Review – Direct Hit. GameSpot, 16. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Julia Lee: Genshin Impact guide: How to get more stamina. Polygon, 13. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Jen Glennon: 'Genshin Impact' cooking guide: How to process ingredients and find recipes. Inverse.com, 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Anthony Puleo: Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks. Gamerant.com, 7. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Mark Carpenter: Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst? Pro Game Guides, 8. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ 《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次. Shouyou.gamersky.com, 21. Juni 2020, abgerufen am 6. November 2020 (cn).
- ↑ a b Rebecca Spear: Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects. Androidcentral.com, 8. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ a b c Travis Northup: Genshin Impact Review. IGN Entertainment, 14. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact co-op guide: How to adventure with other players. PC Gamer, 2. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact's co-op multiplayer is too limited to be fun. PC Gamer, Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ James Law: Does Genshin Impact have cross-platform play and cross-save? Rock, Paper, Shotgun, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Ryan Gilliam: Genshin Impact guide: How to unlock six free characters. Polygon, 13. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Gene Park: I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it. Washington Post, 6. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ James Law: Genshin Impact - all currencies explained. Rock, Paper, Shotgun, 19. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Kayne: Genshin Impact Voice Actors & Synchronsprecher. Genshin-Impact.de, 5. Juli 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Alexander Bohn-Elias: Genshin Impact: 7 kostenlose Charaktere und wie ihr sie bekommt. Eurogamer, 2. November 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Alle spielbaren Charaktere in Genshin Impact und was sie besonders macht. Gamepro, 28. September 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Genshin Impact (PC). Metacritic, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Genshin Impact (iOS). Metacritic, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Genshin Impact (PS4). Metacritic, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ a b Daniel Tack: Genshin Impact Review — Into The Great Wide Open. Game Informer, 2. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Jordan Helm: Review: Genshin Impact. Hardcore Gamer, 6. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Aubin_Gregoire: Genshin Impact : Le RPG free-to-play à l'ambition démesurée. Jeuxvideo.com, 8. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020 (französisch).
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact Review. PC Gamer, Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Dave Aubrey: Genshin Impact review - "A true AAA gacha game". Pocket Gamer, 5. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Adam Bankhurst: Chinese Zelda Fans Protest Alleged The Legend of Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact. IGN Entertainment, 6. August 2019, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Gene Park: ‘Genshin Impact’ tries an interesting live service trick: Make a good game at launch. Washington Post, 30. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Paul Tassi: ‘Genshin Impact’ Is Only Letting Me Play 13 Minutes A Day Due To Resin Energy. Forbes, 14. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Paul Tassi: Alright, I Feel Like I Beat 'Genshin Impact' (For Now). Forbes, 6. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact's endgame grind is as frustrating as it is unnecessary. PC Gamer, Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Josh Ye: Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say. South China Morning Post, 30. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ a b Craig Chapple: Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game. Sensortower.com, 6. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Jan Wöbbeking: Genshin Impact: Bereits über 100 Mio. Dollar Umsatz; Entwicklungskosten nach zwei Wochen eingespielt. 4Players, 12. Oktober 2020, abgerufen am 6. November 2020.
- ↑ Jack Webb: Genshin Impact has earned over $100 million in two weeks despite being a free game. Evening Standard, 12. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Craig Chapple: Genshin Impact Hits Nearly $250 Million in Its First Month, Making It One of the Largest Mobile Game Launches Ever. Sensortower.com, 28. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Rebekah Valentine: Genshin Impact made $245m in its first month on mobile alone. Gamesindustry.biz, 28. Oktober 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Dale Bashir: miHoYo Publicly Addresses Genshin Impact ‘Spyware’ Issue, Releases New Patch to Fix It. IGN Entertainment, 29. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Steven Messner: Genshin Impact's kernel-level anti-cheat no longer runs after you close the game. PC Gamer, 29. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Iyane Agossah: Genshin Impact Spyware Controversy: miHoYo Denies Allegations, Japanese iOS Players React With Clipboard Snooping Claims. DualShockers, 29. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.
- ↑ Iyane Agossah: Genshin Impact: miHoYo Answers Clipboard Snooping Allegations in New Statement (Updated). DualShockers, 30. September 2020, abgerufen am 7. November 2020.