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Mod (Computerspiele)

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Im Sektor der PC-Spiele bezeichnet die Mod (auch der Mod, selten das Mod; Kürzel für Englisch modification oder Deutsch Modifikation) eine von Hobbyentwicklern oder selten auch beruflichen Spieleentwicklern erstellte Erweiterung eines bereits veröffentlichten Computerspieles, die üblicherweise kostenlos veröffentlicht wird.

Begriffliche Abgrenzung

Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten von Computerspielmodifikationen und -erweiterungen, die verschiedene Bezeichnungen besitzen:

  • Ergänzungssets, "Bonus Packs", Mappacks oder Skins bieten meist nur eine Reihe neuer Spielmodelle, Waffen, Karten, grafischer Oberflächen o.ä., das grundsätzliche Spielprinzip bleibt dabei jedoch unverändert.
  • Mutatoren (aus dem Englischen von "Mutators") sind ein- und ausstellbare Programmveränderungen, die kleine und begrenzte Veränderungen am Spiel vornehmen, z.B. das Spieltempo erhöhen, bestimmte Spielzüge verbieten oder bevorzugen etc.
  • Bei einer Mod wird eine Vielzahl von Ergänzungen und Veränderungen vorgenommen, die als ganzes ein neues Spielerlebnis erlaubt.
  • Von einer so genannten Total Conversion wird gesprochen, wenn das modifizierte Spiel keinerlei Inhalte des Originalspiels übernimmt, das heißt nur noch dessen Plattform (Game-Engine) nutzt. Hier wird auch von einer Standalone-Mod gesprochen.

Die Grenzen zwischen den vier Begriffen sind oft fließend. Viele Spieler bevorzugen es deshalb, allgemein von einer Mod zu sprechen, wenn es sich um eine abgeänderte Version eines Originalspiels handelt, egal wie schwer die vorgenommenen Veränderungen sind.

Kennzeichnung

Die Art, in welcher eine Mod das betreffende Spiel verändert oder ergänzt, wird lediglich durch die Möglichkeiten der betreffenden Game-Engine und die Kreativität der Mod-Entwickler begrenzt, die sich in der Regel aus der Fanszene heraus zusammentun. Aus diesem Grund sind Mods in der Regel private, nicht-kommerzielle Projekte und finanzieren sich lediglich aus dem Budget ihrer Entwickler.

Oft unterstützen Spiele-Firmen selbst allerdings auch die Mod-Entwicklung, da sie eine vergleichsweise günstige Möglichkeit darstellen, das bereits fertiggestellte PC-Spiel zu ergänzen und somit für den Käufer noch attraktiver zu machen. Insbesondere veröffentlichen die Spieleentwicklungsfirmen spezielle Editoren und SDKs, um die Veränderung ihrer Spiele zu ermöglichen. Wird dies nicht getan, wird seitens der Mod-Entwickler vereinzelt auch auf Techniken des Reverse Engineering zurück gegriffen, um dennoch Einfluss auf das ursprüngliche Spiel nehmen zu können.

Vielen Mods ist es gelungen, weit über ihre Fangemeinde hinaus bekannt zu werden. Bekanntestes Beispiel dafür ist wohl Counter-Strike, das ursprünglich als eine Modifikation für das Spiel Half-Life entwickelt wurde, mittlerweile aber auch als eigenständiges Spiel erhältlich ist, sowie Tactical Ops auf der Unreal basis. Die Entwicklung eigenständiger Modifikationen hat sich jedoch erst in den letzten Jahren aus dem Untergrund hervorgetan. Die ersten Mod-Programmierer hatten oft juristische Probleme mit den Spiele-Herstellern, die gar nicht gerne sahen, was manche Hobby-Programmierer mit ihrer Software anstellten und so kam es mitunter zu Unterlassungsklagen. Das änderte sich erst mit Quake. Anstatt rechtliche Schritte einzuleiten, veröffentlichte id Software Scripts, Dokumente, Anleitungen, FAQs und später sogar teilweisen Quellcode des Spieles (mittlerweile komplett veröffentlicht), was der Mod-Community Ansporn genug war, die Entwicklung voranzutreiben, und den Bekanntheitsgrad des Spiels im Nachhinein nicht unbeträchtlich beeinflusste. Mittlerweile trifft man oft auf die Situation, dass Spiele-Hersteller bereits bei der Veröffentlichung ihrer Produkte den Kontakt zur Mod-Community suchen. Ein gutes Beispiel dafür sind die Spiele der Unreal-Reihe von Epic Games. Von Anfang an bekam man mit dem Spiel den Editor mitgeliefert, um eigene Multiplayerkarten entwerfen zu können. Im Extremfall erfolgt die Veröffentlichung von Editoren zur Modifikation des Spiels sogar vor dem Erscheinen des Spiels selbst.

Für Konsolenspiele egal welcher Art gibt es kaum Mods, da hier die Möglichkeit der bei Modifikationen üblichen Distribution über das Internet aufgrund noch oft fehlender Festplatten oder Internetverbindungen nicht gegeben ist. Zudem benötigt die Entwicklung von Spielen auf Konsolen teure, lizenzierte Entwicklungsumgebungen, die für die Hobbyprogrammierer nicht erschwinglich sind.

Mods werden vor allem in den Spiele-Genres der Ego-Shooter und der Rollenspiele verwendet, aber auch Strategiespiele finden in letzter Zeit das Interesse der Modder.

Bekannte Modifikationen

Im Folgenden sind die bekanntesten Modifikationen von Computerspielen aufgelistet und kurz beschrieben, sortiert nach Genre und dem Urspiel, das sie verändern.

Verschiebt die Handlung des Spiels vom Zweiten in den Ersten Weltkrieg, inkl. historischer Armeen, Waffen, Fahr- und Flugzeugen und Schauplätzen. Wird auch für BF2 umgesetzt.
  • Battlegroup42 (BG42)
Nähert das auf Spielspaß getrimmte Gameplay des Hauptspiels an historische Tatsachen an, kombiniert mit neuen Inhalten und besserer Grafik. Wird als BGF auch für BF2 umgesetzt.
Spielt im Szenario des Irak-Kriegs mit modernen Waffenarsenalen der amerikanischen und irakischen Streitkräfte. Das Team wurde vom Entwickler des Urspiels BF1942 aufgekauft, um den Nachfolger BF2 zu entwickeln.
Umsetzung des Vietnamkriegs für BF1942. Existiert auch für BF:V und BF2.
  • Experience World War II (XWW2)
Wie BG42 eine Realismus- und Erweiterungsmodifikation. Wird auch für BF2 umgesetzt.
  • Finnwars (FW)
Rückt die finnischen Schlachtfelder in den Mittelpunkt des Zweiten Weltkriegs.
Die wohl umfangreichste und meistgespielte Mod, die wie BG42 und XWW2 beim Zweiten Weltkrieg bleibt, aber unzähliche Neuheiten mit sich bringt. Wird auch für BF2 umgesetzt.
Das neue Szenario heißt hier "Starwars" und bietet viele Sci-Fi Features.
Mit verrückten, bewaffneten Karren aus den 80'er Jahren fährt man in IS82 auf wahnwitzigen Strecken durch die Landschaft.
  • Merciless Creations (MC)
Grafik- und Soundqualität massiv zu steigern, sowie die schwache KI auf Vordermann bringen ist das Ziel dieser Modifikation.
  • Norwegian Resistance (NorRes)
Ursprünglich ein AddOn für FH, wirft diese Mod die norwegischen Untergrundkämpfer in die Schlacht gegen das Deutsche Reich.
In der Karibik mit Säbel und Pistole bekämpft man sich hier im frühzeitlichen Piratenleben.
Modernes High-Tech Kriegsgerät der schwedischen Spezialkräfte steht im Vordergrund von SH.
Alles was verrückt ist und Spaß macht wird von den Machern von Surreal umgesetzt, mehrere Epochen und Szenarien wild miteinander gemischt. Wird auch für BF2 umgesetzt.
  • Point of Existence (PoE)
Fiktiver Krieg ums Öl Anfang des 21. Jahrhunderts, zwischen Russland, dem nahen und mittleren Osten, sowie Europa und den USA. Wird auch für BF2 umgesetzt.
  • Operation Peacekeeper (OPK)
Fiktiver Krieg zwischen Serbien und Deutschland, nach erheblichen Zwischenfällen im KFOR-Einsatz. Wird auch für BF2 umgesetzt.
  • Allied Intent
  • Battle Racer
  • Battlefield: Apokalypse (BF:A)
  • Brickfield (BRF)
  • Codename Eagle (CE)
  • Die letzte Offensive (DLO)
  • Battlegroup: Frontlines (BG:F)
  • Mercenaries
  • Red Crucible
  • Rising Conflicts
  • Sandbox Mod
  • Terranova
  • US Intervention (USI)
  • WCC Coop Mod (WCC)
  • etpro
Turniermod für Enemy Territory, die das Gameplay um zahlreiche kleine Features erweitert, sowie das Balancing verbessern soll.
  • etpub
Serverseitige Mod, die die Administration erweitern und vereinfachen soll.
  • jaymod
Ähnlich wie etpub.

Far Cry (FCry)

  • Evolution 2042
  • Jurassic Park Mod
  • X-Isle
  • Frostbite
  • War of Infamy
  • HX5
  • DA49
  • 10 mm Auto Mods
  • Bastogne: Battle for Foy
  • CL Map Pack
  • Eagle Claw
  • PD Weapons Mod
  • Downtown
  • Action Half-Life
Mehrspieler-Mod, die neue Waffen und Maps im Deathmatch-Modus bietet
Mehrspieler-Mod, in der die zwei Teams „Terroristen“ und „Counter-Terroristen“ gegensätzliche Aufgaben erfüllen müssen. 3 Standardspielmodi: Assassination (engl.: Mordanschlag), Counter-Strike (engl.:Gegenschlag) & Bomb Defuse (engl.: Bombenentschärfung)
Mehrspieler-Mod, in der sich die beiden Teams „Achsenkräfte“ und „Alliierte“ im Szenario des Zweiten Weltkrieges gegenüberstehen und ähnlich wie in Battlefield Flaggen erobern und halten müssen, um den Sieg zu erringen
  • Death Match Classic (DMC)
Von Valve per Patch nachgelieferte Mehrspieler-Mod, der das Spiel an Quake angleicht
  • Firearms
Mehrspieler-Mod, die dem Spiel über 80 neue Waffen hinzufügt und den Zweiten Weltkrieg zum Szenario hat
  • Half-Life Rally
Mehrspieler-Mod, die Half-Life in ein Rennspiel mit Rallye-Autos verwandelt
  • Finnish Defence Forces Mod
  • Invasion 1944
  • FlashFX Units Replacement Pack
  • MF Conquer the Island
  • Enhanced Configuration Project
  • Liberation '41-'45
  • CSLA/CSLA2
  • Challenge ProMode Arena
  • Orange Smoothie Productions
  • Rocket Arena 3
  • Threewave CTF
  • Alliance CTF
  • Q3Fortress
  • Urban Terror
  • Excessive Plus
  • Chaos-UT
  • Clone Bandits
  • Frag Ops
  • Jailbreak
  • Metaball
  • Red Orchestra (RO)
  • SAS – Into the Lion's Den
  • Strike Force (SF)
  • Tactical Ops (TO)
  • (Unreal) Oldskool
  • UT Rocket Arena
  • Lost Secrets of Na Pali (LSoNP)
  • Dark Side of the Sword Coast
  • Check the Bodies
  • Shadows over Soubar
  • The Darkest Day
  • Diccuric
  • Die Bedrohung

Gothic II & Die Nacht des Raben

  • Bumshak
  • Dunkle Magie
  • Gestrandet
  • Mirandadorf
  • Piratenleben
  • Rüstungsmod
  • Dunkle Magie
  • Die Sekte
  • Das dunkle Geheimnis - deutsche Modifikation für Gothic 2
  • eXodus
  • Swords of Xeen
  • Community Expansion Pack
  • Hla Bitter und Zinnhöllen
  • Shockwave
  • Cold War Crisis
  • Shock and Awe
  • Europe
  • Contra
  • Mideast Crisis
  • Rise of the Reds
  • Space Hulk
  • The Legion of the Damned
  • Heroes of the Imperium
  • Eclipse of Existance
  • The dance macaber
  • Veteran Squads
  • vindicare mod
  • Space Wolves09
  • SP Redux
  • Cadinq Inq
  • Dawn of Faith
  • Super Dune
  • Winterberg-Modifikation
  • Hamburg-Mod
  • Helping John
  • WM-2006-Mod
  • Haegemonia - Vector Prime
Anfänglich Haegemonia- Star Wars: Fleet Command, umspannt diese Modifikation einen großen Teil des Star Wars Expanded Universe, bis hin zur Yuuzhan-Vong Invasion. Nur mit dem Addon 'The Solon Heritage' spielbar.
  • Prophecy
größere Modifikation die einige neue Spielinhalte (neue Schiffsdesigns und Waffen) zu Haegemonia hinzufügt.
  • Deidranna Lives
  • Urban Chaos
  • Wildfire
  • Gundam Century
  • The Fenix
  • Battlestations
Erweitert die 4 Seiten (Föderation, Klingonen, Romulaner, Borg) um massiv viele Bauoptionen und Spezialwaffen.
  • Galactic Wars
Eine 'galaktischer Krieg'-Mod, in der Alpha-, Beta-, Gamma- und Delta-Quadrant ihre eigenen Allianzen besitzen.
  • Millennium Project
Eine massive Star Trek-Mod, welche alle bekannten Schiffsklassen aus den Serien einbaute, und darüber hinaus noch einige. Grafisch galt diese als die Referenz, und viele Mods griffen auf die Modelle und Texturen dieser Mod zurück.
  • Star Trek versus Star Wars
Gut ausbalancierte Mod, welche die beiden größten Kino/Fernsehuniversen aufeinanderprallen lässt: Föderation, Klingonen, Rebellen und Imperium.
  • Babylon 5: Armada 2
Umsetzung des Babylon 5-Universums als Strategiespielmod. Alle größeren Fraktionen aus der Serie sind spielbar enthalten.
  • Star Wars: Fleet Command
Auskopplung aus der Star Trek versus Star Wars 2 Entwicklung, welche die komplette Star-Wars Seiten enthielt sowie einige massive Gameplayveränderungen gegenüber der Originalmod.
  • Galactic Wars 2
Nachfolger von Galactic Wars, grafisch aufgewertet, aber sonst mit wenigen Veränderungen.
  • Star Wars: Legacy of War
Umfangreiche Modifikation die Empire at War um das Star Wars Expanded Universe erweitert (bis hin zur Yuuzhan-Vong-Invasion)
  • Imperial Assault II: Rise of the Empire
Modifikation, welche die alte Republik und die Konföderation der Unabhängigen Systeme hinzufügt und Klonkriegsszenarien bietet.
  • Allied Power Realism Mod
  • SuddenStrikeNetwork Mod
  • RealWarfareMod
  • Nature's Call: 1 - The Spiderqueen, 2 - Return of the Dragon
Bringt zwei komplett neue Kampagne für WC3 mit sich, mit einer eigenen Rasse rund um die Königin der Spinnen.
  • Tales of Raviganion:
Eine Mod, die die vier Rassen in vier neue Rassen umwandelt. Diese sind: Elves, Trolls, Chaos, Dwellers.
  • Rückkehr zur Erde
  • The Next Generation
  • FL Rebalance
  • Free Worlds
  • Asylum 51


  • Mod-Pack RC3 - Extreme Edition
Sammlung von verschiedenen Vehicles, Gebäuden, Map Add-Ons, Texturen und anderen Modifikationen für GTA-Vice City. Insgesamt werden über 600 Texturen ersetzt oder hinzugefügt. Diese MOD installiert insgesamt über 200 Modifikationen .
  • Mod-Pack RC4 - The Next Level
Sammlung von verschiedenen Vehicles, Gebäuden, Map Add-Ons, Texturen und anderen Modifikationen für GTA-San Andreas. Insgesamt werden über 600 Texturen ersetzt oder hinzugefügt. Diese MOD installiert insgesamt über 320 Modifikationen.
  • GAMP - Gta-Action Mod-Pack
Ein elektronisches Magazin welches alle 4 Wochen erscheint und jeweils die neusten Modifikationen zum installieren anbietet.