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Missile Command

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Missile Command ist ein klassisches Computerspiel von Atari, das 1980 erstmals als Arcade-Spiel erschien. Es war sehr erfolgreich und es gab zahlreiche Portierungen, auch auf dem Handy.

Spielprinzip

Der Spieler muss sechs Städte gegen atomare Raketeneinschläge beschützen. Am unteren Bildschirmrand befinden sich, neben dem Erdboden und Gebäuden, auch 3 Abwehr-Einheiten des Spielers (links, mitte und rechts). Die Raketen erscheinen als Linien, die von oben herabkommen.

Mittels eines Trackballs muss ein Fadenkreuz in der Luft gesetzt, und eine Abwehrrakete aus eine der drei Batterien abgeschossen werden. Es erscheint dort dann ein bunter Kreis oder eine Ellipse, die größer wird, und an der eine oder mehrere feindliche Raketen abprallen.

Wie die meisten Arcade-Spiele ist auch dieses Spiel nicht zu gewinnen, es geht lediglich darum, so lange wie möglich durchzuhalten und Punkte zu sammeln.

Hintergrund

Das Spiel war eines der größten Erfolge in der goldenen Ära der Computerspiele. Es gab zahlreiche Arcade-Automaten auf der ganzen Welt, auch noch Mitte der 1990-er Jahre.

Interessant ist auch der geschichtliche Zusammenhang des kalten Krieges und des National Missile Defense/SDI-Projektes der USA, die in die gleiche Zeit fallen.

Ursprünglich hieß das Spiel Armageddon. Auch spätere Konsolenspiele sind von Missile Command inspiriert, so Fantavision (PlayStation 2, 2000).

Portierungen

Siehe auch