Zum Inhalt springen

The Last of Us Part II

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 20. Juni 2020 um 18:21 Uhr durch LennBr (Diskussion | Beiträge) (Formulierung). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.
The Last of Us Part II
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Naughty Dog
Publisher JapanJapan Sony Interactive Entertainment
Leitende Entwickler Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau
Komponist Gustavo Santaolalla
Veröffentlichung 19. Juni 2020
Plattform PlayStation 4
Genre Action-Adventure, Survival Horror
Thematik Survival Horror, Postapokalypse
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Blu-ray Disc, Download
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18

The Last of Us Part II ist ein Videospiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Naughty Dog, das exklusiv für die PlayStation 4 erschienen ist. Das Third-Person-Action-Adventure spielt fünf Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers The Last of Us in der postapokalyptischen USA. Der Spieler schlüpft in die Rolle der 19-jährigen lesbischen Ellie, die mit einem mysteriösen Kult in Konflikt kommt.

Im Dezember 2016 wurde das Spiel während Sonys PlayStation Experience offiziell angekündigt.[1] Die Veröffentlichung war ursprünglich für den 21. Februar 2020 geplant, wurde aber zunächst auf den 29. Mai 2020 verschoben, ehe im Zuge der COVID-19-Pandemie eine weitere Verschiebung auf den 19. Juni 2020 stattfand.[2][3] Bereits vor dem Erscheinungsdatum erhielt The Last of Us Part II überschwängliche Testbewertungen. Der Metascore beträgt bei 94 Testergebnissen am Tag der Veröffentlichung im Durchschnitt 95 von 100 möglichen Punkten.[4]

Handlung

Die Handlung wird fünf Jahre nach den Ereignissen von The Last of Us ansetzen, die Protagonisten Ellie und Joel haben in einer Siedlung in Jackson, Wyoming mittlerweile eine Heimat gefunden. Die Beziehung zwischen Ellie und Joel ist zu Beginn angespannt, da er „bereit ist, seine Beziehung zu Ellie zu opfern, kann er sie damit schützen“[5]. Ihr neues Leben bietet ihr eine Chance, neue Verbindungen zu den Überlebenden der weltweiten Pandemie zu knüpfen. Diese treten in Konflikt mit Joels Überbehütung. Dina, eine ihrer Mitbewohnerinnen dort ist ihr besonders ans Herz gewachsen und die beiden freunden sich an und flirten miteinander. Nach einem schrecklichen Vorfall, der auch Dina betrifft, macht sich Ellie auf einen tödlichen Rachefeldzug.[6]

Spielprinzip

Der Spieler steuert den Charakter Ellie aus der Third-Person-Perspektive durch eine postapokalyptische Version der USA. Während ihres Überlebenskampfes trifft Ellie wie im ersten Teil auf sogenannte Infizierte. Dabei handelt es sich um Menschen, die durch eine Pandemie in monströse Wesen verwandelt wurden. Neben den bereits aus The Last of Us bekannten Gegnertypen, kommen weitere Varianten an Infizierten hinzu. Beispielsweise die „Shambler“, die gasförmige Säure verspritzen und sehr viel Schaden einstecken können. Neben den Infizierten droht auch Gefahr durch menschliche Fraktionen, wie die Washington Liberation Front, die mit Kampfhunden Jagd auf andere Überlebende machen.[7]

Um sich der Gegner zu erwehren, kann der Spieler zahlreiche Waffen, wie Messer, Schrotflinten, Pistolen oder Pfeil und Bogen nutzen. Es gibt Optionen Waffen und die Fähigkeiten von Ellie im Verlauf der Geschichte weiter zu verbessern und individuell an den Spielstil anzupassen. So ist es möglich eine Konfrontation direkt auszutragen, aber auch Stealth-Angriffe auszuführen und sich an Gegner anzuschleichen. Im Gegensatz zu der Figur Joel aus dem ersten Teil ist Ellie mobiler, kann jetzt auch springen, ausweichen und kriechen, sich so beispielsweise in hohem Gras verstecken.[8] Es gibt auch einen Hörmodus, der es erlaubt Feinde durch den im Modus verbesserten Hörsinn zu orten, wobei sie eine Umrandung bekommen, die durch Wände und Objekte hindurch sichtbar ist[9] ähnlich wie „Adlerauge“ in Assassins’s Creed.

Synchronsprecher

Die im Spiel auftretenden Figuren und ihre Synchronsprecher:

Rolle US-amerikanische Sprecher deutsche Sprecher
Ellie Ashley Johnson Luisa Wietzorek[10]
Joel Troy Baker Carlos Lobo[10]
Emily Emily Swallow
Dina Shannon Woodward
Seth Robert Clotworthy
Yara Victoria Grace
Lev Ian Alexander
Jesse Stephen A. Chang

Hintergrund, Produktion und Setting

Erste Entwürfe für das Spiel wurden bereits im Jahr 2014 gemacht. Zu dieser Zeit entstanden auch die Motion-Capture-Aufnahmen für den Trailer, der auf der PlayStation Experience 2016 gezeigt wurde. Auf Grund diverser personeller Änderungen im Studio selber entschloss man sich den vollen Fokus auf die Fertigstellung von Uncharted 4: A Thief’s End zu legen. Als Konsequenz wurde die Zwei-Team-Philosophie, welche während der Entwicklung von Uncharted 3: Drake’s Deception und The Last of Us eingeführt wurde, widerrufen, um ein großes Team zu formen. So wurde erst nach Abschluss dieser Arbeiten im Jahr 2016 die Entwicklung am Sequel von einem kleinen Teil des Studios wieder aufgenommen. Der Großteil des Studios hingegen konzentrierte sich auch nach der Fertigstellung von Uncharted 4 auf dessen Einzelspieler-DLC, aus welchem später Uncharted: The Lost Legacy hervorging. Erst seitdem diese Entwicklung im Juli/August 2017 abgeschlossen wurde, befindet sich The Last of Us Part II in vollständiger Entwicklung. Das Motion- und Performance-Capture-Verfahren für die Protagonisten Ellie (gespielt von Ashley Johnson) und Joel (gespielt von Troy Baker) startete hingegen bereits im Frühjahr 2017.[11]

In einem zweiten Trailer, der auf der Paris Games Week 2017 präsentiert wurde, sind vier neue Figuren des Spiels vorgestellt worden: Emily (gespielt von Emily Swallow), die Geschwister Lev (Ian Alexander) und Yara (Victoria Grace) und eine bisher nicht namentlich genannte Frau, welche von Laura Bailey verkörpert wird.[12] Während der Diskussionsrunde auf der Playstation Experience 2017, an der unter anderem Neil Druckmann, Co-Autorin Halley Gross sowie einige Mitglieder der Besetzung teilnahmen, wurde die Stadt Seattle als einer der Handlungsorte im Spiel bestätigt.[13]

Im Nahen Osten wurde das Spiel vor Veröffentlichung im Zusammenhang mit LGBT-Inhalten verboten.[14][15]

Bewertungen

Die vor dem Erscheinungsdatum des Spiels erschienenen Tests und Previews vergaben The Last Of Us Part II im Durchschnitt Bestnoten. Laut Metacritic erhielt das Spiel (Stand: 19. Juni 2020) bei 94 Bewertungen im Schnitt eine Benotung von 95 von 100 Punkten.[4] Im Playstation-Store konnten Vorbesteller bereits Bewertungen abgeben und haben so mit über 3000 Bewertungen die Gesamtwertung auf 5 von 5 Sternen gefestigt.[16]

Bewertungen
PublikationWertung
4Players94 %[17]
Computer Bild SpieleNote 1,2[18]
Destructoid8,5/10[23]
Game Informer10/10[24]
GamePro97 %[19]
GamesRadar5/5[20]
GameSpot8/10[21]
IGN10/10[25]
PC Games10/10[22]
Metawertungen
Metacritic95/100

Einzelnachweise

  1. Naughty Dog tweet teases The Last of Us Part II reveal at E3. Abgerufen am 31. Mai 2019 (englisch).
  2. The Last Of Us Part 2 wird am 19. Juni 2020 erscheinen. Abgerufen am 27. April 2020.
  3. https://blog.de.playstation.com/2019/10/24/the-last-of-us-part-ii-erscheint-im-mai/ Ein Update von Naughty Dog: The Last of Us Part II erscheint im Mai
  4. a b The Last of Us Part II. Abgerufen am 12. Juni 2020 (englisch).
  5. Sorry, Joel: The Last of Us 2 dreht sich nicht mehr um ihn. 15. Juni 2018, abgerufen am 11. Juni 2020.
  6. https://blog.de.playstation.com/2019/10/09/neil-druckmann-spricht-ber-neue-details-von-the-last-of-us-part-ii/ Neil Druckmann spricht über neue Details von The Last of Us Part II
  7. https://www.gameswelt.de/the-last-of-us-part-ii/preview/endlich-angespielt-darum-koennte-teil-2-den-vorgaenger-sogar-uebertreffen,299061 THE LAST OF US 2 Endlich angespielt: Darum könnte Teil 2 den Vorgänger sogar übertreffen
  8. https://blog.de.playstation.com/2019/09/26/neue-details-zum-gameplay-von-the-last-of-us-part-ii-enthllt/ Neue Details zum Gameplay von The Last of Us Part II enthüllt
  9. Hands-on with The Last of Us Part II, new gameplay details revealed. 26. September 2019, abgerufen am 11. Juni 2020 (amerikanisches Englisch).
  10. a b The Last Of Us Part 2 - Test, Action-Adventure. Abgerufen am 12. Juni 2020.
  11. The Last of Us Part II MoCap Has Begun Shooting. 15. April 2017, abgerufen am 31. Mai 2019 (amerikanisches Englisch).
  12. Alex Osborn: The Last of Us 2 Voice Cast Revealed. In: IGN. 30. Oktober 2017, abgerufen am 31. Mai 2019 (amerikanisches Englisch).
  13. The Last of Us 2’s Setting Finally Confirmed. 10. Dezember 2017, abgerufen am 31. Mai 2019 (amerikanisches Englisch).
  14. The Last of Us 2 wurde im Nahen Osten für zu viele Nackt- und LGBT-Szenen verboten. Abgerufen am 12. Juni 2020.
  15. The Last of Us Part II: Verbot des Verkaufs im Nahen Osten. 27. Mai 2020, abgerufen am 12. Juni 2020.
  16. The Last of Us Part II im Playstation-Store auf Archive.org
  17. Test (Wertung) zu The Last Of Us Part 2 (Action-Adventure). Abgerufen am 12. Juni 2020.
  18. The Last of Us Part 2 im Test: Das beste Spiel des Jahres – Stand jetzt! Abgerufen am 12. Juni 2020 (deutsch).
  19. The Last of Us 2 im Test: Ein schonungsloses Meisterwerk. 12. Juni 2020, abgerufen am 12. Juni 2020.
  20. Alex Avard: The Last of Us Part 2 review: "An astonishing, absurdly ambitious epic". Abgerufen am 12. Juni 2020 (englisch).
  21. The Last Of Us Part II Review (Spoiler-Free). In: GameSpot. Abgerufen am 12. Juni 2020 (amerikanisches Englisch).
  22. The Last of Us 2: Naughty Dogs Meisterwerk im Test. 12. Juni 2020, abgerufen am 12. Juni 2020.
  23. Review: The Last of Us Part II. Abgerufen am 12. Juni 2020 (englisch).
  24. Andy McNamara: The Last Of Us Part II Review – A Perfect Circle. Abgerufen am 12. Juni 2020 (englisch).
  25. The Last of Us Part 2 Review - IGN. Abgerufen am 12. Juni 2020 (englisch).