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Markus Heitz

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Markus Heitz (* 10. Oktober 1971 in Homburg, Saar) ist deutscher Fantasy- und Science-Fiction-Autor.

Leben

Nachdem er 1991 sein Abitur an der berüchtigten katholischen Ordensschule Johanneum in Homburg (Saar) abschloss und zwischen 1991 und 1992 seinen Grundwehrdienst in Bexbach ableistete, studierte Markus Heitz bis ins Jahr 2000 Germanistik und Geschichte. Anschließend arbeitete er als freier Journalist bei der Saarbrücker Zeitung. Heute lebt er nach seinem durchbruch mit dem Roman Die Zwerge als freier Autor und Mitbesitzer eines Irish Pub in Zweibrücken.

Werke

Ulldart: Die Dunkle Zeit

Schatten über Ulldart - Die Dunkle Zeit 1 erhielt den Deutschen Phantastik Preis 2003 in der Kategorie Bestes Roman-Debut National.

Seit 2004 gibt der Piper Verlag Ulldart: Die Dunkle Zeit in 6 Bänden heraus. Die Erstausgabe vom Heyne-Verlag wird nicht mehr gedruckt und umspannt 5 Bände. Die letzten beiden Romane wurden damals in einem zusammengefasst und stark gekürzt herausgegeben. Der Titel lautete:

Ulldart: Die Zeit des Neuen

  • Trügerischer Friede - Die Zeit des Neuen 1 (Juli 2005) ISBN 3-4922-6578-2
  • Brennende Kontinente - Die Zeit des Neuen 2 (Juni 2006) ISBN 3-4922-6585-5
  • Die Zeit des Neuen 3 (Juni 2007)


Im Frühjahr 2007 erscheint der dritte und letzte Teil von Ulldart: Die Zeit des Neuen. Dieser Roman ist bisher noch ohne Namen.

Die Zwerge

Hauptartikel: Die Zwerge

Der Krieg der Zwerge erhielt den Deutschen Phantastik Preis 2005 in der Kategorie Bester Roman National.

Ein vierter Zwergenroman ist für den Zeitraum ab 2007, sehr wahrscheinlich aber erst im Jahr 2008 oder 2009 geplant. Zur Zeit werden die Filmrechte an "Die Zwerge" vergeben und das Buch kommt auch bald als Hörspiel heraus. Ausserdem wird es vielleicht eine kleine Serie geben, die sich um die Albae aus dem Geborgenen Land dreht.

Shadowrun

Die beiden Sammelbände Schattenjäger und Schattenläufer fassen die sechs eigenständigen Shadowrun-Romane zusammen. Zur Zeit (Stand Juli 2006) sind keine weiteren Shadowrun-Romane von Markus Heitz geplant.

Abenteuer-Spielbücher

Im Jahre 2005 belebt Markus Heitz im Auftrag des Verlages Pegasus Press ein beliebtes Genre der 80er Jahre wieder. In einem Abenteuer-Spielbuch entscheidet der Leser selbst, wie die handelnde Hauptperson vorgeht, um ein Abenteuer zu bestehen. Im Oktober erschien das erste Abenteuer-Spielbuch, das in der Welt der Zwergenromane spielende Die dritte Expedition.

Es spielt im Geborgenen Land und erleuchtet einen Nebenstrang des Romans Die Zwerge. Man folgt als Mittelloser Zwerg einer der zwei Expeditionen, welche die Feueraxt schmieden wollen und erlebt die verschiedensten Abenteuer.

Es spielt auf Ulldart zur Zeit der Romanserie Die Dunkle Zeit. Hierbei spielt man den Attentäter einer Geheimorganisation welcher einen Provinzgouverneur ermorden soll. Kenner der Serie werden schnell erkennen, um welchen Romancharakter es sich hier handelt. Die Frage ist nur ob man bis an die Stelle kommt, an der man auf die Romanhandlung trifft.

Das zweite Abenteuerspielbuch im Geborgenen Land. Es spielt chronologisch nach dem ersten. Der Held muss hier hauptsächlich eine Heilpflanze für sein schwer erkranktes Clanoberhaupt suchen. Jedoch wird dass Abenteuerspielbuch sicherlich auch wieder einige Nebenhandlungsstränge, welche man verfolgen kann, beinhalten.

Dieses Spielbuch wird nicht mehr von Markus Heitz selbst geschrieben werden, sondern wie alle zukünftigen im Wechsel von seinen langjährigen Testleserinnen Nicole Schuhmacher und Sonja Rüther.

Horrorromane

Markus Heitz erster Horrorroman erschien im Frühjahr 2006 bei Droemer Knaur und handelt von der Bestie von Gévaudan. Es gibt einen Handlungsstrang im Jahre 1764 und einen in der Gegenwart. Hauptpersonen sind der Jäger Jean Chastel und seine Nachfahren.

Hierbei handelt es sich um die Fortsetzung von Ritus.

Die Mächte des Feuers

Hierbei handelt es sich um die neue Romanreihe von Markus Heitz, welche als Hardcover erscheinen werden und in einer Parallelwelt spielen, in welcher Drachen das Geschick der Menschheit aus dem Untergrund bestimmen.