Zum Inhalt springen

RPG Maker

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist eine alte Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 14. Mai 2006 um 15:42 Uhr durch 212.183.34.104 (Diskussion) (Offizielle Seiten). Sie kann sich erheblich von der aktuellen Version unterscheiden.

Der RPG-Maker (Abkürzung für Role-Playing-Game-Maker) ist ein Computerprogramm für Windows, das der Erstellung von Rollenspielen dient. Der japanische Originaltitel des Programmes lautet RPG Tsukūru, welches eine Anspielung auf die japanischen Worte für "Erschaffen" und "Schule" ist. Die japanische Firma Enterbrain ist heute der japanische Veröffentlicher aller RPG-Maker Produkte, sowie auch der internationalen Version des PC-RPG-Makers, RPG-Maker XP. Die Konsolen-RPG-Maker werden in den USA von Agetec vermarktet.

Im Gegensatz zu den Konsolen-RPG-Makern, welche bereits seit einigen Jahren vom ehemaligen amerikanischen Tochterunternehmen von ASCII, Agetec, übersetzt und in den USA vertrieben wurden, blieben Übersetzungen von Computer-RPG-Makern eine rare Erscheinung. Nach einem Aufbegehren der großen, internationalen RPG-Maker Fangemeinde wurde jedoch von Enterbrain eine Übersetzung des RPG-Maker XP durchgeführt und in Zusammenarbeit mit Protexis und C|Nets Download.com, im September 2005 weltweit veröffentlicht. Nachdem im März 2006 zwischen RPGA.info und der Bravo SCREENFUN eine Abmachung getroffen wurde werden in den Ausgaben 05,06 und 07/2006 und bei Erfolg darüber hinaus kurze Artikel und exklusiv auch Spiele und Demoversionen von mit dem RPG-Maker entwickelten Spielen, in der SCREENFUN veröffentlicht. Des Weiteren wurde nach Verhandlungen mit Enterbrain der deutschen Seite RPGA.info die Erlaubnis erteilt, eine Übersetzung des RPG-Maker XP anzufertigen.


Die Versionen des RPG-Maker

Zeittafel

Titel System VÖ-Datum Entwickler Herausgeber
Ort Datum
Mamirin PC-8801 Japan 1988 ASCII
Dungeon Manjirou MSX 2 Japan 1988 ASCII
RPG Construction Tool : Dante MSX 2 Japan 08.02. 1990 ASCII
Dante 2 MSX 2 Japan 08.02.1992 ASCII
Chimes Quest PC-9801 Japan 1992 ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 PC-9801 Japan 19.12. 1992 ASCII
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon PC-9801 Japan 28.04. 1994 ASCII
RPG Tsukūru Super Dante Super Famicom Japan 31.03. 1995 ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 II PC-9801 Japan 14.06. 1996 ASCII
RPG Tsukūru 2 Super Famicom Japan 31.01. 1996 ASCII
RPG Tsukūru 95 Windows Japan 28.03. 1997 ASCII
Simulation RPG Tsukūru Sega Saturn, PlayStation Japan 17.9. 1998 ASCII
Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru PlayStation Japan 29.11. 2001 Enterbrain
Simulation RPG Tsukūru Windows Japan 29.05. 1998 ASCII
RPG Tsukūru 3 PlayStation Japan 27.11. 1997 ASCII
PlayStation the Best : RPG Tsukūru 3 19.11. 1998 ASCII
RPG Maker USA 18.09. 2000 Agetec
RPG Tsukūru GB Game Boy Color Japan 17.03. 2000 ASCII
RPG Tsukūru 2000 Windows Japan 05.04. 2000 ASCII
RPG Tsukūru 4 PlayStation Japan 07.12. 2000 Enterbrain
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color Japan 20.06. 2001 Enterbrain
RPG Tsukūru 5 PlayStation 2 Japan 08.08 2002 Enterbrain
RPG Maker 2 USA 28.10. 2003 Agetec
RPG Tsukūru 2003 Windows Japan 18.12. 2002 Enterbrain
RPG Tsukūru α Windows/Mobiltelefon Japan 18.12. 2002 Enterbrain
RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance Japan 25.04. 2003 Enterbrain
RPG Tsukūru XP Windows Japan 22.06. 2004 Enterbrain
RPG Maker XP Weltweit 16.08. 2005 Enterbrain
RPG Tsukūru PlayStation 2 Japan 16.12. 2004 Enterbrain
RPG Maker 3 USA 21.09. 2005 AGETEC

RPG-Maker 95

Der RPG-Maker 95 war der erste RPG-Maker der für Microsoft Windows produziert wurde, veröffentlicht wurde er am 28. März 1997 in Japan. Er verfolgte einen grundsätzlich anderen Ansatz als zum Beispiel der spätere RPG Maker 2000, war er doch auf die Entwicklung von speziell als solche erkennbaren Computerspielen ausgelegt und bot eine auf die Bedürfnisse von Entwicklern zugeschnittene Entwicklungsumgebung inklusive Mausunsterstützung.


RPG-Maker 2000

Der RPG-Maker 2000 wurde nach mehrjähriger Entwicklung im April 2000 in Japan veröffentlicht. Im Gegensatz zum RPG-Maker 95, ist dieser RPG-Maker als Retro-Spielzeug konzipiert worden und wurde auch als solches von ASCII vermarktet um auf den Trend, alte Super-Nintendo-Spiele zu spielen, aufzusatteln und eine Entwicklungsumgebung für Spiele, die eben jenen ähnelten, zu bieten. In diesem Zusammenhang wurde dann unter anderem die Mausunterstützung entfernt, sowie die Auflösung von 640x480 auf 320x240 reduziert. Diese Reduktion ermöglichte eine einfachere Angleichung der eigenen Grafiken an bekannte Super Nintendo Spiele. Das 'Rippen', das Herausarbeiten von in SNES-Spielen verwendeten Grafiken, wurde mit dem RPG-Maker 2000 ebenfalls populär, obgleich es von ASCII/Enterbrain offiziell missbilligt wird und auch von einem lizenzrechtlichen Standpunkt her untragbar ist. Über die Jahre von seinen Fans mit neuen Funktionen, wie einem MP3 Patch, der das Abspielen von Musikdateien im MP3-Format ermöglichte, sowie einem Tastatur-Patch, der die Nutzung der vollständigen Tastatur eröffnete, erweitert. Aufgrund seiner Einsteigerfreundlichkeit und Beliebtheit, in Verbindung des aus einer Unklarheit der rechtlichen Lage resultierenden Medieninteresses an der vermeintlichen 'Freeware', verbreiteten sich die illegal übersetzte Versionen des RPG-Maker 2000 auf internationaler Ebene relativ schnell. In den Jahren 2000 und 2001 gab es in Deutschland sowohl Fernsehshows (Giga Games), als auch Spiele-Zeitschriften (Bravo SCREENFUN, Gamestar), die unregelmäßig, kurz, über den RPG-Maker 2000 berichteten.


RPG-Maker XP

Der RPG-Maker XP ist die momentan aktuelle Version des PC-RPG-Makers von Enterbrain. Er ist offiziell im Oktober 2004 in Japan erschienen und am 16. September 2005 in einer englischen Version veröffentlicht worden. Eine deutsche Übersetzung befindet sich seit März 2006 in Planung. Er beinhaltet im Vergleich zu seinen Vorgängerversionen viele Verbesserungen und Modernisierungen wie zum Beispiel die Erhöhung der Auflösung von 320x240 auf 640x480 und der Farbtiefe von 8 auf 32 Bit. Des Weiteren wurde eine Möglichkeit implementiert, unbegrenzt große Basisgrafiken (z. B. Landschaftsgrafiken) zu verwenden. Ebenfalls runderneuert wurden die Kernkomponenten des RPG-Maker, indem nun auf die Ruby-Sprache zur Interpretation und auch Veränderung des Programms gesetzt wurde. Das Ruby Game Scripting System ermöglicht nahezu alles, was klassische Programmiersprachen ermöglichen, inklusive der Einbindung fremder Bibliotheksdateien (DLL) sowie völlig neuer Programmteile um der Erweiterbarkeit keine unnötigen Grenzen zu setzen.

Projekte

Das Forgotten E-Book

Das Forgotten E-Book ist ein von einem passionierten RPG-Maker Benutzer erstelltes Benutzerhandbuch. Es werden einfache Beispiele, aber auch weiterführende Tutorials zum Erstellen eigener Spiele mit dem RPG-Maker gezeigt.


RPG-Genesis

Wie der Name schon sagt dreht sich die Online-Zeitschrift um die Geburt bzw. Schöpfung(=Genesis) von RPGMaker-Games. Ein weiteres Hauptthema ist das Werkzeug (RPGMaker) zum erstellen der Games.

Historisch relevante RPG-Maker Seiten