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Sacred

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Vorlage:Computerspiel Infobox

Sacred ist ein action-orientiertes Computer-Rollenspiel, entwickelt von den Firmen Studio II Software GmbH und Ascaron und vertrieben durch Take 2 Interactive. Man kann es alleine, im Netzwerk oder Online spielen.

Sacred stellt sechs (mit Addon "Underworld" acht) verschiedene Charaktere zur Verfügung (Gladiator, Vampirin, Waldelfe, Kampfmagier, Seraphim und Dunkelelf (mit Addon "Underworld" noch Zwerg und Dämonin)) mit denen die Spielwelt Ancaria erkundet wird. Durch das Erfüllen verschiedener Haupt- und Nebenquests erhält der Charakter Erfahrungspunkte. Hat der Charakter genug Erfahrung gesammelt, steigt er eine Stufe auf und kann seine Fähigkeiten verbessern.

Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Sammeln von Gegenständen, welche getötete Monster zurücklassen. Das ist interessant, weil die Eigenschaften von diesen Gegenständen fast immer anders sind (wird vom Zufall bestimmt). Außerdem gibt es sogenannte Uniques (einzigartige Gegenstände), die zusätzliche Eigenschaften erhalten, wenn man sie als Sets (ein Set besteht aus ca. 5 Uniques) komplett bekommt. Dadurch, dass Uniques recht selten sind, hat sich im Online-Spiel ein regelrechter Handel gebildet.

Als Zahlungsmittel werden oft Runen verwendet, die normalerweise dazu verwendet werden, die Fähigkeiten und Zauber eines Charakters zu verbessern. Jeder Charakter hat eigene Runen, die er auf die gleiche Weise wie Gegenstände finden kann.

Eine Besonderheit Sacreds liegt in der Möglichkeit, die große Spielwelt auch auf dem Rücken eines Pferdes erkunden zu können.

Story

Shaddar, ein mächtiger Fürst trachtet gierig nach Macht über Leben und Tod. Shaddar wird von der Magiergemeinschaft verdammt und beschwört einen Sakkara-Dämon, doch die Beschwörung misslingt und der Dämon wendet sich, durch einen defekten Bannkreis, gegen den Beschwörer. Das Königreich scheint dem Untergang geweiht. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.

Im Add-On Sacred Underworld baut die Kampagnenerweiterung auf die alte Kampagne auf. Vilia, eine Hauptfigur aus dem ersten Teil der Kampagne, lässt von einem nicht weiter vorgestellten Magier ein Portal zur neu hinzugefügten Welt Underworld öffnen um ihren geliebten Prinz Valor zurückzuholen der im ersten Teil der Kampagne getötet wurde. Prompt wird sie von einem Dämon entführt und es liegt am Spieler sie zu retten.

Sacred Plus (Neue Auflage)

Seit dem 26. Oktober 2004 bieten die Sacred Entwickler eine aktualisierte Version von Sacred zum Verkauf an. In der Plus Version sind laut Hersteller alle Kundenfeedbacks berücksichtigt worden, außerdem wurden die Gebiete der Spielwelt erweitert und zuweilen auch mit neuen Gegnertypen bestückt. Für Käufer der Originalversion wird die Erweiterung auf www.sacred-game.de gratis zum Download angeboten.

Sacred Underworld

Sacred Underworld ist der Titel des offiziellen Addons zu Sacred. Es ist am 24. März 2005 erschienen. Zu den wesentlichen Features gehören zwei neue Charaktere (Zwerg und Dämonin) sowie eine um ca. 40% vergrößerte Spielwelt, eine Fortsetzung der Kampagne aus der Grundversion (für die man entweder einen Helden, der aber mindestens Level 25 sein sollte, aus der Grundversion importieren oder auf den Zwerg oder die Dämonin auswählen kann, beide auf Level 29) neue Gegnertypen und Gegenstände.+

Sacred Gold

Sacred Gold beinhaltet das Hauptspiel, das Addon "Sacred Underworld" und den Soundtrack zum Spiel.

Sacred II

Für 2007 ist der Nachfolger Sacred II geplant, welches im Gegensatz zu Sacred I eine 3D-Engine sowie eine verbesserte Physikengine haben wird, um die Spielwelt glaubhafter zu gestalten. Welche das sein wird, bleibt allerdings noch offen.

Auszeichnungen

  • Sacred wurde zum Spiel des Jahres 2004 gewählt.
  • Sacred wurde (inklusive dem Add-On "Underworld" und der Compilation "Sacred Gold") bislang allein in Deutschland über 350.000 Mal verkauft (Stand: 02/2006) und erhielt dafür den Platin-Award des Verbands der Unterhaltungssoftware Deutschland e.V. (VUD). Es war damit das erfolgreichste deutsche Spiel des Jahres 2004.
  • Sacred wurde von der wichtigsten amerikanischen PC-Spielezeitschrift PC Gamer zum RPG des Jahres 2004 in den USA gewählt.
  • Sacred und Sacred Underworld bekamen 2005 in drei Kategorien den Deutschen Entwicklerpreis.