Xbox
Die Xbox ist eine von Microsoft entwickelte, haupsächlich auf gewöhnlichen PC-Komponenten basierende, Spielkonsole, die am 24.03.2002 in Deutschland auf den Markt gebracht wurde. Der 24.03. ist seit dem unter Fans als "Heilig Abend" bekannt, was auf eine XBox-Marketing-Strategie gleichen namens "24.03. ist Heilig Abend - mein Geschenk hab ich schon" zurückzuführen ist. Auch 2003 war der 24.03. ein besonders Datum, denn Microsoft führte an diesem Tag XBox Live ein.
Das relativ große, schwarze Gerät ist eigentlich ein modifizierter PC. Als Speichermedien für Spiele finden DVDs verwendung. Es kann zudem Audio-CDs und (mit einigem Zubehör) DVD-Filme abspielen.
Microsoft erhielt wegen des hohen Preises der Konsole und der Bevorzugung der Xbox gegenüber dem PC in der Spieleentwicklung sehr viel Kritik. Kurz nach der Einführung wurden wegen schlechter Verkaufszahlen die Preise bis vermutlich unter den Herstellungspreis gesenkt. Wie bei den meisten Spielekonsolen üblich sollen die Kosten für die Konsole jedoch durch den Verkauf von Spielen, die für die Spielehersteller mit Lizenzkosten verbunden sind, wieder wettgemacht werden. Außerdem versucht Microsoft - wie schon mehrmals erfolgreich praktiziert (z.B. mit Netscape) - mit den Subventionen auch die Wettbewerber aus dem Markt zu drängen. Deshalb wurde die Konsole dennoch ein Erfolg - wenn auch nicht annähernd ein so großer wie das Konkurrenzmodell von Sony die Playstation 2.
Gemeinsam mit der Sony PlayStation 2, der [[Sega] [[DreamCast] und dem Nintendo GameCube gehört die XBox zu den Konsolen der aktuellen (vierten) Generation.
Ende 2002 wurde trotz TCPA-ähnlicher Sicherheitsarchitektur auch Linux von Hackern auf der XBox mit Hilfe von MOD-Chips zum Laufen gebracht. Siehe dazu: Xbox Linux Project. Bisher ist es aber noch nicht gelungen, Linux ohne Hardware-Modifikationen zum Laufen zu bringen, woran derzeit in verschiedenen Teams noch gearbeitet wird.