Star Wars: Battlefront
Star Wars Battlefront ist ein Computerspiel von LucasArts, das 2004 für PS2, Xbox, Macintosh und PC herausgebracht wurde. Seine 3D-Engine wurde von Pandemic Studios komplett neu erstellt.
Gameplay
In Battlefront kann der Spieler zwischen Egoperspektive und Dritte-Person-Ansicht umschalten und hat die Möglichkeit, fast jede der Schlachten der beiden Star-Wars-Trilogien (die Kinofilme) nachzuspielen. Dabei kann er entweder auf Seiten der Republik, der Separatisten (KUS), des Imperiums oder der Rebellen spielen.
Es gibt 3 Spielmodi:
- die beiden auf der Filmgeschichte basierenden Kampagnen
- die sogenannte Galaxis-Eroberung, bei der der Spieler die einzelnen Planeten (fast) ohne Reihenfolge erobern kann
- die Möglichkeit, jede Map einzeln durchzuspielen.
Für Online-Spiele können sich bis zu 16 Spieler auf einem PS2-Host, bis zu 32 auf einem Xbox-Host und bis zu 32 auf einem PC-Host aufhalten. Wie bei Autorennspielen gibt es bei den Konsolen-Versionen auch einen Splitscreen-Modus, bei dem 2 Spieler am gleichen Spielgerät spielen können.
Insgesamt wurden 10 Planeten (Hoth, Geonosis, Rhen Var, Bespin, Endor, Tatooine, Yavin 4, Naboo, Kashyyk, Kamino), 4 Fraktionen, 20 Soldatentypen und 25 Fahrzeuge des Star-Wars-Universums nachgebildet.
Die PC-Version litt von Anfang an am mangelden Support durch geeignete Server. Zudem entsprach die Grafik nicht dem Stand der Zeit und erinnerte eher an ältere PC-Spiele. Als geeignete Patches endlich erschienen, hatte sich die Multiplayergemeinde bereits anderen Spielen zugewandt.
Wie zu vielen anderen Spielen gibt es auch hier Modding Tools.
Star Wars Battlefront II
Star Wars Battlefront II ( Kürzel: SWBf II ) ist der Nachfolger des erfolgreichen Multiplayer-Shooters Star Wars Battlefront (1. November 2005). In Battlefront II gibt es vor allem einen umfangreicheren Multiplayer-Modus als in seinem Vorgänger. Neben den bereits bekannten Conquest-Modus, gibt es auch einen Deathmatch- und einen Team-Deathmatch-Modus. Zudem gibt es auf einigen Maps noch Zusatz-Missionen, wie zum Beispiel das Eskortieren von bestimmten Personen.
Auch gibt es in Battlefront II neue Klassen und neue Fahrzeuge. So ist es erstmals möglich, einen Jedi zu spielen, ohne die Spielesoftware groß verändern zu müssen. Es darf allerdings immer nur einen Jedi pro Team geben und die Jedi sind nicht unsterblich. Die wahrscheinlich größten Änderungen sind die Raumschlachten.
Battlefront II bietet auch einen verbesserten Singleplayer-Modus, in dem man nicht nur die einzelnen Schlachten nachspielen kann, sondern eine richtige Geschichte erlebt, die auf der Geschichte der Eliteeinheit "501. Legion" der Armee basiert, welche ihren Namen der Fanorganisation 501st Legion verdankt.
Allerding bietet SWBf II vielen guten SWBf I Spielern eine zu große Änderung was das Feeling der Schlachten angeht. Deswegen haben nur wenige Clans das Spiel gewechselt oder haben wieder umgestellt.
Wie zu vielen anderen Spielen gibt es auch hier Modding-Tools.
Einer der bekanntesten deutschen Clans ist the Army of Darkness
Weblinks
- Offizielle Star-Wars:-Battlefront-Webseite (englisch)
- Offizielle Star-Wars:-Battlefront-II-Webseite (englisch)
- Deutsches Star-Wars:-Battlefront-II-Review
- PC Clanliste
- Offizielle Website der Star-Wars BattlefrontII - Community
- Offizielle Website der deutschen Nationalmannschaft für Star-Wars Battlefront II'"