Gamersprache
Der Computerspieler-Jargon ist der Jargon der Computerspieler, der sich vor allem durch das Internet entwickelt hat und von Anglizismen geprägt wird. Er ergänzt den üblichen Netzjargon um Computerspiel-spezifische Ausdrücke.
Viele Onlinespiele bieten Chatfunktionen, um mit den Mitspielern zu kommunizieren. Da man dazu kurzfristig die Konzentration und Kontrolle über das Spiel abgeben muss, haben sich im Laufe der Zeit eine Menge von Abkürzungen herausgebildet, die allgemein von erfahrenen Spielern verstanden und verwendet werden.
Von Spiel zu Spiel gibt es unterschiedliche Abkürzungen, die sich speziell auf das jeweilige Spiel beziehen.
Siehe auch: Netzjargon, Liste von Abkürzungen des Netzjargon Jargon File, Leetspeak, MMORPG-Jargon
Begriffe
0-9
A
- ally
- Englische Abkürzung für eine Allianz zwischen Spielern, ähnlich wie ein Clan, allerdings bevorzugt in Browserspielen vorzufinden, in denen es strategisch sinnvoll ist, einen großen Freundeskreis zu besitzen, um nicht Opfer einer anderen ally zu werden, oder auch um gemeinschaftlich gegen andere allys oder Einzelspieler zu kämpfen.
- Im Spiel World Of Warcraft eine häufig von Horde-Spielern benutzte Abkürzung für Spieler der anderen Fraktion, den Allianzlern.
- aoe, ae
- (engl.: Area of Effect). In MMORPGs und Echtzeit-Strategie-Spielen benutzter Begriff der Effekte mit Flächenwirkung beschreibt.
- apm
- (engl.: Actions per Minute). Mit speziellen Programmen können die von einem Spieler pro Minute getätigten Aktionen in einem Spiel gemessen werden. (häufig in Strategiespielen wie z. B. Broodwar , Warcraft 3 ).
- atten
- (Denglisch von engl.: to attack) wird häufig in Browsergames verwendet und bedeutet das Gleiche wie das englische Wort: Angreifen.
- aybabtu
- „All your base are belong to us“, wörtlich: „Alle Ihre Stützpunkt sind gehören zu uns“ (Die falsche Grammatik ist gewollt), sehr frei übersetzt etwa: „Du hast verloren“; Meistens wird jedoch nur AYB geschrieben.
B
- bad mannered
- Englisch für schlechte Umgangsformen. Spieler, die bei Online-Spielen durch schlechtes Verhalten (Kraftausdrücke, etc.) auffallen, werden als bad mannered tituliert. Sie sind nicht sehr beliebt und zerstören für manche Spieler den Spaß am Spiel.
- ban
- Englisch für bannen/verbannen. Einen Spieler meist dauerhaft sperren, so dass er sich (zum Beispiel mit seiner IP-Adresse oder seinem Benutzernamen) nicht mehr auf einem bestimmten Server einloggen kann, um dort zu spielen. Dient dazu, störende Spieler auszuschließen. Erfolgt die Sperrung nicht dauerhaft, wird auch vom tempban (temporary ban) gesprochen, also einer zeitweiligen Verbannung.
- bashen
- Den Gegner besiegen, fertigmachen, vernichtend schlagen. Auch: den Gegner durchgehend angreifen, um ihn so „kleinzuhalten“, also am Spielaufbau zu behindern (besonders in Strategiespielen, auch „harassen“ [abgeleitet vom engl. „to harass“ – belästigen] genannt).
- bg
- engl.: „Bad game“, dt.: „Schlechtes Spiel“, im Sinne von „Schlechte Partie“. Des weiteren kann es die Abkürzung für "battleground", zu deutsch: "Schlachtfeld" sein.
- b00n, boon
- Abwandlung der Schreibweise von n00b/noob, die aber die gleiche Bedeutung hat. Der Ursprung liegt in der spiegelverkehrten Leseweise von n00b/noob. Siehe Newbie.
- Bei Diablo wird der Begriff „boon“ als Synonym für die Charakterklasse des Barbaren benutzt, welches inzwischen jedoch ebenfalls einen abwertenden Unterton hat. (normalerweise „barb“)
- Boomen
- Begriff aus Echtzeit-Strategiespielen: Der Spieler konzentriert sich anfangs auf den wirtschaflichen Aspekt des Spieles und vernachlässigt dabei stark den Militärischen, um später eine große Armee aufstellen zu können.
- Bot
- Computergesteuerter Spieler. Bots kommen hauptsächlich in Ego-Shootern (z.b. Counterstrike) vor. Im Bereich der MMORPGS werden illegalerweise Bots eingesetzt, um monotone Tätigkeiten, wie das Sammeln von Erfahrung oder Gegenständen, nicht selbst ausführen zu müssen.
- bratzen
- Verb, das in Ego-Shootern Dauerfeuer durch Wände oder auf einen Gegner beschreibt. Dabei geht man nicht mit den üblichen Mitteln vor einzelne, gezielte Salven oder Kugeln abzugeben, sondern verschießt fast die gesamte Munition, die im Magazin vorhanden ist, um einen möglichst hohen Schaden zu verrichten. Geübte Spieler können dabei durch Bewegung des Fadenkreuzes nach unten und meist auch zur Seite auftretendes Verziehen/Recoil der Waffe ausgleichen. Sehr gebräuchlich in der Counter-Strike-Szene.
- Bug-User/Bugger
- Ein Spieler, der bewusst Bugs zu seinem Vorteil ausnutzt.
- bunny-hopping
- Der Spieler springt ständig und versucht durch gutes Timing keinen einzigen Schritt zu laufen. Dadurch steigt die Bewegungsgeschwindigkeit immer weiter an. Diese Art der Fortbewegung funktioniert prinzipiell in allen Quake 3-engine basierten Spielen und ist ein essentieller Faktor von Q3. Auch in Counter-strike war diese Art der Fortbewegung bis einschließlich zur Version 1.3 möglich, wonach dieses Feature herausgepatcht wurde. In RTCW bzw. ET. funktioniert das bunny-hopping nur, wenn man auf schräg abschüssige Flächen springt bzw. bei gleichzeitiger Verwendung der Sprinttaste.
- Base-Camper
- Ein Base-Camper ist eine Unterart des Spawn-Camper, hierbei wartet er in oder in der der Nähe der gegnerischen Basis (engl. base) wo sich üblicherweise die Spawnpunkte befinden (Vorwiegend bei Spielmodi wie Capture the Flag oder ähnlichen. Meist dient dieses ungern gesehene Verhalten dem Herausschinden von Zeit, bzw. zur kurzfristigen Blockade des gegnerischen Teams.
C
- Camper
- In Ego-Shootern: Abfällig für Spieler, die nahezu bewegungslos und lange an bestimmten Stellen auf potentielle Opfer lauern, häufig hinter Kisten versteckt. Werden als spielflusshemmend angesehen und sind nicht gerne gesehen, da das Spiel dadurch unnötig in die Länge gezogen wird (zum Beispiel bei Counterstrike(CS) oder Unreal Tournament (UT)) oder ein Schneeballeffekt auftritt, so dass nach einiger Zeit immer mehr Spieler campen.
- carebear
- dt.: Glücksbärchis; wird abwertend für Spieler verwendet, welche lieber gegen computergesteuerte Gegner, als gegen menschliche spielen oder auch in MMORPGs Charaktere, die lieber andere Spieler mit Items versorgen als selbst aktiv mitzuspielen/kämpfen.
- cc
- Creep & Counter (engl. kriechen und zurückschlagen) Sammeln und Warten bis der Gegner angreift und dann zum Gegenschlag ansetzen, als Strategie in Warcraft III im Gegensatz zu Rush.
- Crowd Control (engl. Kontrolle über Menschenmassen) bezeichnet einen Zauber oder allgemein die Fähigkeit mehrere Gegner aufzuhalten oder zu kontrollieren. Meist in Form von Hypnose, Schlaf oder am Boden festhalten. Gebräuchlich in den meisten MMORPGs
- In Flugsimulationen hat das cc oft die Bedeutung eines "ok" oder "verstanden"
- char
- Bezeichnet die virtuelle Spielfigur, die in Rollenspielerkreisen oft Charakter genannt wird.
- Cheater
- Ein Spieler, der als illegal empfundene Mittel einsetzt, also nicht fair spielt. Häufig wird in diesem Zusammenhang das Wort h4x oder hax verwendet, was bedeutet, ein Spieler nutzt einen „Hack“ der es ihm erlaubt zu cheaten und dadurch besser zu spielen, als er normal wäre.
- chobo
- Ein Chobo ist nichts weiteres als ein unerfahrener Spieler, also er/sie kann auch als ein Anfänger bezeichnet werden.
- In der Szene wird 'chobo' meistens ebenso wie 'noob', abwertend verwendet.
- CORPG
- Competitive Online Role-Playing Game, ein Online-Rollenspiel, das auf den Kampf gegeneinander setzt. Begriff von den Guild Wars-Machern für ihr Spiel empfohlen.
- Corpsehump
- Sich nach einem Frag auf der virtuellen Leiche des besiegten Gegners Ducken und wieder Aufstehen. Soll soviel bedeuten wie "You are now my property", d.h. "Du bist jetzt mein Eigentum. Verwandt mit dem Wort geowned werden.
- covern
- Deckung geben; wird hauptsächlich in Ego-Shootern verwendet, um Gegner durch Beschuss und/oder Blocken von eigenen Mitspielern abzulenken, die eine bestimmte Aufgabe ausführen. Eine solche Aufgabe kann z.B. das Erobern eine Flagge in einem Capture The Flag-Spiel sein.
- Cube
- Zumeist Würfel, immer öfter aber ein Synonym für eine Gummizelle in die sich besonders aggressive Spieler begeben sollten. Beispiel: "Boah geh ma nich so ab, geh doch in nen Cube"
- Clan
- virtuelle Mannschaft, Zusammenschluss von Spielern, alternativ auch ally, Allianz oder Gilde. (siehe E-Sport)
- Creepen
- Im Spiel Warcraft III wird dieses Wort häufig benutzt. Gemeint ist damit das Töten von Creeps (neutrale Einheiten) um seinen Helden zu leveln.
- CTF
- „Capture The Flag“, Spielmodus, bei dem man die gegnerische Flagge zur eigenen Basis bringen muss
- CW
- „Clan War“, Zwei Clans spielen in einer Liga gegeneinander
D
- Daddeln
- andere Bezeichnung für spielen
- disco/disc/dc/dissen
- Abkürzung für Disconnect (Trennen der Internetverbindung). Dabei sind ungewollte disconnects durch Verbindungsfehler und gewollt herbeigeführte "discs", um z.B. einer drohenden Niederlage aus dem Weg zu gehen, zu unterscheiden.
- ditched
- „Der ist so ditched, bei dem spielt nur noch die Verzweiflung“. Entspricht dem englischen Wort „to ditch“ (etwa: einen Graben um sich ziehen / sich einkesseln) und bedeutet, dass jemand keine Chance mehr auf den Sieg hat und nur noch versucht die Niederlage herauszuzögern.
- Defaultwin
- Oft als auch als defwin oder nur default abgekürzt, ist ein Begriff aus dem E-Sport und beschreibt den Sieg eines Clans (Team), der ohne den eigentlichen Kampf zustande kam und infolgedessen X:0 ausging (wobei x ein Platzhalter der eigentlich zu spielenden Runden ist).
- deffen
- Verteidigen (in Browsergames), wenn man eine anfliegende gegnerische Flotte mit Hilfe eigener und/oder verbündeter Flotten abfängt.
- Auch: Übermäßiges Bauen von Defense, also Verteidigungsanlagen.
- DM
- „Death Match“, Modus bei Ego-Shootern, bei dem mehrere Spieler gegeneinander spielen
- DoT
- „Damage over Time“ (engl. Schaden innerhalb eines Zeitraums) In Onlinespielen verwendete Abkürzug, die eine Fähigkeit beschreibt, die dem Opfer Schaden in regelmäßigen Abständen über eine gewisse Zeit hinweg zufügt. Auch verwendet um Attribute verschiedenartiger Waffen zu egalisieren
- Häufig gebraucht in Online-Rollenspielen.
- dps
- „damage per second“ (engl. Schaden in einer Sekunde). In der Regel in Onlinerollenspielen verwendet. Ist eine Abkürzung für den Schaden, der innerhalb einer Sekunde durch eine Einheit bzw. eine Waffe verursacht wird.
E
- eco
- „Economy Round“ – Eine wirtschaftliche Runde, in der gespart wird.
- In Spielen, in denen am Anfang einer jeden Runde Waffen, Ausrüstung, etc. gekauft werden kann, wird dies oft benutzt, wenn wenig Geld zur Verfügung steht.
- Es bedeutet, dass der Spieler keine Waffen (evtl. eine billige Pistole) und wenig bis keine Ausrüstung kauft um in der nächsten Runde wieder über die entsprechenden finanziellen Mittel zu verfügen und um sich dann wieder eine Ausrüstung zulegen zu können.
- In Strategiespielen bedeutet eco einfach „Economy“ und steht für die Wirtschaft bzw. Infrastruktur des Spielers also dessen Versorgung mit Rohstoffen. So ist es eine gängige Strategie die „eco“ des gegnerischen Spielers schon früh zu stören während sie sich erst noch im Aufbau befindet um sich so im lategame einen Vorteil zu verschaffen.
- exe/exp
- Abkürzung für expansion. Weiterer, kleinerer „Stützpunkt“ zur besseren Versorgung mit Rohstoffen meist ohne eigene Produktionsgebäude. -> exen – Errichtung weiterer Gebäude und Infrastruktur an entlegenen Rohstoffvorkommen um diese abzubauen.
- exp / xp
- Abkürzung für experience bzw experience points ("Erfahrung / Erfahrungspunkte"). Sie dienen vorwiegend in Rollenspielen dazu, die aktuelle Entwicklung des Charakters zwischen einzelnen Erfahrungsstufen deutlicher abzugrenzen. Siehe auch: leveln
- extend
- Das Erhöhen des Zeitlimits einer map um diese noch länger spielen zu können.
F
- facial
- Synonym für einen genauen „Headshot“, also einen besonders guten Treffer. Auch eine humoristische Anspielung an den in der Pornoindustrie gebräuchlichen Begriff.
- farmen
- Farmen wird, vorzugsweise in Onlinerollenspielen, die andauernde, routinierte und monotone Tätigkeit des Sammeln und Suchen bestimmter Gegenstände, Geld oder Punkten genannt. In Browserspielen spricht man dann vom Farmen, wenn ein Spieler über einen längeren Zeitraum regelmäßig einen anderen Spieler angreift und raidet.
- Der Begriff rührt aus dem landwirtschaftlichen Bereich, wo der Farmer „sammelt und sucht“ (seinen Anbau oder sein Vieh). Der Begriff tauchte in seiner jetzigen Bedeutung als erstes in Newsgroups zu Rogue-likes auf, wo er hauptsächlich das dauerhafte Töten von sich vermehrenden Monstern bezeichnete.
- Friendly Fire
- Abgekürzt ff, bezeichnet den Beschuss von befreundeten Kräften und spielt vor allem in teambasierenden Spielen (vornehmlich Ego-Shootern) eine Rolle. Klassischerweise kennt Friendly Fire zwei Zustände (ein und aus). Manche neuere Shooter bieten allerdings zusätzlich die Möglichkeit, den Eigenbeschuss auf einer prozentuellen Skala zu relativieren, zum Beispiel mit 75 Prozent, so verursachen Treffer auf das eigene Team nur 75 Prozent des Schadens.
- Dieses Feature verleiht vielen Spielen zwar mehr Realismus und verhindert ein unüberlegtes Handeln (wild auf alle bewegten Objekte zu schießen) allerdings ermöglicht aktiviertes Friendly Fire Player Killern / Team Killern erst, ihre spielbehindernde Vorgehensweise auszuleben.
- ffa
- kommt von den Strategiespielen. Es bedeutet free for all, hier bedeutet es „jeder gegen jeden“. Da insbesondere Ego-Shooter immer öfter ins Kreuzfeuer der Medien gelangen, wird seit einigen Jahren auch der Begriff des klassischen Deathmatch immer öfter hiermit ersetzt, um die Gewalt zu relativieren.
- FPS
- engl. Frames per Second = Bilder Pro Sekunde die angezeigt werden (abhängig von der Leistungsfähigkeit des Computers).
- auch als Abkürzung für First Person Shooter verwendet (siehe: Ego-Shooter)
- Frag
- Ist in Ego-Shootern die Bezeichnung für den Abschuß bzw. virtuellen Tod eines Mitspielers – das eigene Ausscheiden wird als Death bezeichnet
- fraggen
- Bezeichnet entweder den Vorgang des Abschießens selbst oder ersetzt/verkürzt das Spielen des Ego-Shooters im eigentlichen Sinn. Die Frage: „Gehen wir fraggen?“ bedeutet etwa „Hast du Lust, ein bisschen (einen Ego-Shooter) zu spielen?“.
- Fotm
- „Flavour Of The Month“ bedeutet "in (sein)". Charakterklassen in MMORPGs werden als "fotm" bezeichnet, wenn sie offensichtlich zu stark sind und deshalb von einer großen Anzahl Spieler benutzt werden.
- FTW (auch 4tw)
- „For the Win“, dt,: „Für den Sieg.“, häufig als Anfeuerung gemeint (z.B. „Hans FTW!“) oder als Lobpreisung für eine bestimmte Charakterklasse, Waffenart oder ähnliches (z.B. "Magier FTW!"). FTW wird oft ironisch verwendet, z.B. weil Hans relativ schlecht spielt oder die Magier nur durch einen Zufall gewonnen haben.
- Die Abkürzung kann selten auch als "For the World" gemeint sein, was aber im Kontext das Gleiche bedeutet.
- FW
- „Fun War“, Zwei Clans spielen zum Spaß gegeneinander
G
- Game Master / gm
- Besonderer Spieler in Onlinespielen, der anderen Spielern bei Problemen helfen soll. Oft sind die Game Master hauptberufliche Spieler und haben im Spiel auch die Aufgabe eines Aufsehers, um unfaires Spielen bzw. Cheaten zu verhindern. In vielen MMORPGs werden besondere, epische Ereignisse durch Game Master ausgelöst.
- gimped
- Als gimped wird jemand bezeichnet, dessen Tastatureingabe keinen Einfluss auf den gesendeten Text hat. Dieses wird häufig von Administratoren in Onlinespielen (hauptsächlich Counter-Strike) eingesetzt, um das „Geflame“ eines Spielers zu unterbinden. Der gesendete Text des Spielers wird vom Administrator konfiguriert und bewirkt meist, dass sich der Spieler selber beleidigt.
- Als gimped werden auch einzelne Charaktere in Online-Spielen (z. B. World of Warcraft) bezeichnet, die entweder durch schlechte Ausrüstung oder schlechte Verteilung ihrer Fähigkeiten deutlich schwächer als andere Vertreter ihrer Klasse sind.
- gf
- „good fight“. Bedeutung wie bei gg, wird aber bevorzugt bei action- und kampfbetonten Spielen gebraucht.
- gg
- „good game“. Bedeutet in etwa Du hast gut und fair gespielt! Wird üblicherweise zwischen den Gegnern als Geste der Fairness am Ende einer Partie ausgetauscht. Sozusagen ein virtuelles Händeschütteln. Wird auch am Anfang einer Partie ausgetauscht, bzw. am Ende, um den Mitspielern ein nettes Spiel zu wünschen oder auch um „aufzugeben“.
- Nicht zu verwechseln mit *gg*, welches Grinsen oder Kichern bezeichnen soll (siehe Netzjargon).
- gga
- „good game all“. Ein „gg“, das sich explizit an alle an der Partie beteiligten Spieler richtet. „gga“ oder aber meist „gg“ wird üblicher Weise am Ende eines Spiels geschrieben.
- gh
- Engl. good half – „Gute Spielrunde“. Wird meistens nach einer Spielhälfte geschrieben, bevor man die Seiten wechselt. Wird meist nur bei Spielen benutzt bei denen man beide Fraktionen spielen muss.
- gj
- Engl. good job – „Gute Arbeit“. Wird verwendet, um andere Spieler für eine besondere Leistung zu loben. „vgj“ ist dementsprechend „very good job“, also eine Steigerung des „gj“.
- gl
- Engl. good luck – „Viel Glück“. Wird sehr oft zu Spielbeginn mit „hf“ kombiniert. Hat ähnlich wie „gg“ die Funktion einer Fairness-Geste. (oft auch ironisch verwendet)
- glhf
- „Good Luck & Have Fun“, dt.: „Viel Glück und viel Spaß“ (Wird meist vor einem Game oder am Anfang des Games dem Gegner(team) geschrieben), vgl. HFGL
- gr
- Engl. good race – „Gutes Rennen“. Wird oft in Rennspielen verwendet
- gs
- „Good Shot“, dt.: „Guter Schuss“
- gt
- Engl. good try – „Guter Versuch“. Wird teilweise am Ende von Spielrunden verwendet um einen anderen Spieler für einen guten Versuch zu loben (vgl. „gj“), welcher aber nicht funktioniert hat.
- Glitch
- Ein Fehler oder eine Ungereimtheit im Spiel. Eng verwandt mit „bug“.
- gosu
- Gosu ('hohe Hand') kommt aus dem koreanischen und wird dort verwendet um Personen mit herausragenden Fähigkeiten, überwiegend wohl : aus dem Kampfsport, zu bezeichnen.
- In den Bereich der Computerspiele ist der Begriff wahrscheinlich über das Echtzeitstrategiespiel StarCraft gekommen.
- Auch hält sich hartnäckig das Gerücht, der Begriff wäre als Akronym für "God Of Starcraft Universe/Units" entstanden.
- Da 'gosu' jedoch im koreanischen Sprachgebrauch heimisch ist, ist es unwahrscheinlich das es erstmals als Akronym verwendet wurde.
- Griefer
- Ein Griefer (von engl. grief: Gram, Kummer) findet vor allem in Onlinerollenspielen Verwendung und bezeichnet einen Spieler, welcher jede Gelegenheit nutzt um einem anderen Mitspieler das Leben schwer zu machen. Dies kann durch einfache Belästigung geschehen, aber auch durch Bestehlen oder (mehrfaches) Töten der Spielfigur des Opfers (Playerkilling, Teamkilling), oft auch unter Ausnutzung von Bugs oder Cheats.
- Grinden
- Grinden (von engl. grind: Plackerei) bezeichnet in MMORPGs die andauernde, routinierte und monotone Wiederholung gleichartiger Aktionen mit dem Ziel, die für die Erreichung der nächsten Stufe benötigten Erfahrungspunkte, oder eine Anzahl benötigter Gegenstände zu sammeln.
- gz / grz
- Abkürzung für „Gratz“ (Gratulations)
H
- HANF
- Wird häufig in Ego-Shootern gesehen. Es bedeutet „have a nice frag“ und wird ähnlich wie „gl hf“ verwendet.
- Harass
- (deut.: stören) Bezeichnung für eine Taktik in Echtzeit-Strategiespielen. Der Spieler versucht seinen Gegner möglichst von Spielbeginn an und wiederholend mit eigenen Einheiten zu stören. Der Gegner muss also darauf reagieren und wird so gezwungen seine ursprungliche Taktik zu ändern.
- HC
- Abkürzung für „High Council“, beschreibt die Leiter einer Allianz.
- Abkürzung für „Hard Core“, beschreibt einen besonders schwierigen Spielmodus (z.B der Tod ist endgültig bei Diablo II).
- heady/header/hedda
- Kurzform für einen headshot also Kopfschuss, der bei vielen Ego-Shootern zwar besonders schwierig ist, aber den Gegner meist direkt tötet. Ein Headshot ist daher sehr effektiv. Alternativ zu heady wird headshot auch nur mit „hs“ abgekürzt. Nicht zu verwechseln mit der Abkürzung „h$“, welche ein vulgäres Schimpfwort abkürzt.
- Headshot lucker
- Beleidigung gegen einen Spieler der als Scharfschütze in Spielen wie zum Beispiel Counter Strike mehrere Kopfschüsse hintereinander landet.
- hf
- Englisch „have fun“ – „Viel Spaß“. In Ego-Shootern auch: „happy fragging“ („fröhliches zerstückeln“ – von engl. to frag: zerlegen). Siehe auch „gl“.
- hfgl
- „Have Fun & Good Luck“, dt.: „Viel Spaß und viel Glück“, vgl. GLHF
- Hitbox
- Ein virtueller, für den Spieler nicht sichtbarer, Bereich um ein 3D-Modell welcher der Gameengine bei der Berechnung von Kollisionsdaten und ähnlichem hilft.
- HOOAH
- hooah, h00ah (gesprochen „who-ah“) ist ein Adjektiv aus dem US-Army-Slang und wird besonders in dem Spiel America’s Army benutzt. Nach gewonnener Runde kann man hooah schreiben und ist so ein Ausdruck für den Sieg. „Gut gemacht, wir haben gewonnen!“. Hooah ist mit dem deutschen Wort „Hurra!“ vergleichbar. Hooah wird aber auch für andere Wörter stellvertretend benutzt. Siehe [1]
- HoT
- Heal over Time, meist in MMORPG, Heilfähigkeiten, die über Zeit wirken, ähnlich wie bei DoT, nur im positiven Sinne
- HP
- „Health Points“, dt.: „Lebenspunkte“ (In Ego-Shooter-Kreisen wird oft nach diesen gefragt.)
- HS
- „Headshot“, dt.: „Kopfschuss“
- h$
- h$ ist ursprünglich die Kurzform von dem Wort Headshot, wird aber auch von einigen Spielern als Hurensohn gedeutet oder ausgedrückt.
- hu
- Abkürzung für "Humans" (engl.: Menschen). Wird in den Spielen der Warcraft-Reihe verwendet, um Einheiten, Charaktere und Spieler der Menschen, einer Fraktion in diesen Spielen, zu bezeichnen.
I
- imba
- Abkürzung des Wortes "imbalanced" (engl.: unausgeglichen, unausgewogen). Steht für ein unausgeglichenes Spiel. Entweder ist gemeint, dass die Teams sehr einseitig besetzt sind, oder es meint, dass das Spiel von seinen Entwicklern schlecht ausbalanciert wurde, wenn etwa in einem Strategiespiel eine Fraktion insgesamt gesehen signifikant stärker ist als alle anderen Fraktionen, gilt sie als imba.
- ingame
- Tätigkeiten und Nachrichten (auch: Ingame-Werbung) innerhalb des Spiels. Zum Beispiel: „Jemandem ingame eine Nachricht zukommen lassen“ (anstatt ihn per Telefon anzurufen). Geläufige Kurzform auch ig.
- igm
- Nachricht (message) innerhalb des Spiels, häufig in Browsergames verwendet. (In-Game Message)
J
- Jump Shot
- Als Jump Shot (engl. für „Sprungschuss“) wird das gleichzeitige Springen und Schießen in einem Computerspiel bezeichnet. Meist wird nach dem Absprung, jedoch vor dem Schuss eine 180° Drehung entgegen der Laufrichtung vollzogen, um auf Verfolger schießen zu können. Nach dem Schuss wird meist noch eine 180° Drehung vollzogen um in die ursprüngliche Laufrichtung weiterlaufen zu können.
K
- kick
- Verweis vom Server, in der Regel auf Grund unfairer Spielweise, Beleidigung anderer Spieler oder ähnlicher Verstöße. Sozusagen ein virtueller Platzverweis.
- kickban
- Bei einem kickban wird der Spieler vom Server geworfen und gleichzeitig für eine bestimmte Zeit oder dauerhaft gesperrt (siehe ban).
- KillRatio
- KillRatio oder auch Fragverhältnis/Kills per Death (KD) ist der Quotient aus der Anzahl von eigenen Abschüssen (Kills, Frags) und der Anzahl der eigenen Tode (Deaths), zum Beispiel 20:10 (20 Frags, 10 Deaths) ergibt 2.
- Insbesondere in freien Endlosspielen (Deathmatch) gibt die KillRatio einen Hinweis auf die Fähigkeiten eines Spielers.
- kiten
- Abgeleitet vom englischen „to kite“ (einen Drachen steigen lassen) beschreibt dieses Wort das „Hinterherziehen“ eines Gegners. Dies findet meist dann statt, wenn der Gegner durch eine vorherige Attacke verlangsamt wurde. Ideal im Rückwärtslaufen, um den Gegner weiter bekämpfen zu können, siehe Kiter (Computerspiel).
- KoS
- steht als Abkürzung für Kill on Sight: Übersetzt - Töten bei Sichtung. Ein bestimmter (bekannter) Gegner bzw. Mitspieler wird sofort nach dessen Erkennen angegriffen und umgebracht. Ursache ist meist eine Meinungsverschiedenheit zwischen den beiden Spielern, die häufig nichts mit dem eigentlichen Spielgeschehen zu tun hat. Wird übertrieben wiederholt als Racheakt verwendet. Da KoS meist jedoch meist einseitig ist (Stärkerer Spieler gegen Schwächeren) muss fast immer ein Spieleleiter/Game Master eingreifen, um dem wiederholt getötetem Spieler ein weiterspielen zu ermöglichen. Bei manchen MMORPG Spielen hat das Ableben eines Spieler dauerhaft negative Auswirkungen auf seinen Status (Rangliste, Lebenspunkt, Skills), so dass KoS auch verwendet wird um einen speziellen Spieler intensiv zu schwächen.
- KS
- „Killsteal“, wird angewendet bei verschiedenen Online-Spielen, wenn ein anderer Spieler durch „Absahnen“ einen vorbereiteten Kill stiehlt. Im Deutschen würde man stattdessen „Fragdieb“ verwenden.
L
- laddern
- Selten auch „Leitern“; Bezeichnung für das Hocharbeiten in einer Liga
- Lag
- Unterbrechungen im Spielfluss auf Grund technischer Probleme. Siehe auch Lagger.
- Lagger
- Bezeichnung für einen Spieler, der wegen seiner schlechten Internetverbindung oder Systemkonfiguration das Spiel zum Stocken bringt. Siehe auch Lag.
- Lamer
- deutsch: Lahmer, ein abwertender Begriff für jemanden, der z. B. von der Community als nicht fair empfundene Taktiken anwendet wie z. B. Campen, bewusstes Ausnutzen von Lag-Effekten, oder jemanden, der sich aufspielt, andere stört, sie als Cheater diffamiert oder sich auf andere Weise unbeliebt macht. Generell also ein Spieler, der in irgendeiner Weise „nervt“ und den anderen den Spaß am Spiel nimmt. Die Herkunft des Begriffs ist nicht ganz geklärt. Einige glauben, dass der Begriff aus der Skateboarder-Szene stammt, wo das Adjektiv lahm schon länger abwertend benutzt wird. Gelegentlich werden auch Newbies aufgrund ihrer schlichten Unwissenheit und Unerfahrenheit bezüglich den Umgangsformen im Internet als Lamer tituliert. Weiterhin wurde ein bekannter polymorpher Bootblock-Virus Ende der achtziger Jahre "Lamer" genannt (Commodore Amiga).
- Leechen/Leecher
- von Leech, englisch für Blutegel. Bezeichnung für Spieler, die nur rumstehen oder mitlaufen und davon profitieren, dass andere spielen. Beispielsweise indem jemand Erfahrung mit seinem Charakter dadurch sammelt, dass er einem anderen Spieler folgt, selber nichts oder sehr wenig macht und dieser die Gegner tötet. Meist benutzt in MMORPGs.
- Leeroy
- Bezeichnung für jemanden der in einem Rollenspiel durch unüberlegte oder dumme Aktionen die gesamte Gruppe gefährdet. Hat seinen Ursprung in einem populären (gestellten) World Of Warcraft-Video.
- lfg/lfp
- Abkürzung für looking for group/party in MMORPGs. Der Spieler sucht eine Anzahl Mitspieler, um gemeinsam zu spielen. Kann sich auf kurzfristige Gruppen bis 20 Minuten oder langfristige für mehrere Tage beziehen.
- lfm
- Abkürzung für looking for member in MMORPGs. Eine bereitsbestehende Party/Gruppe sucht noch Mitspieler, um zum Beispiel eine bestimmte Quest zu machen.
- High-, Mid- und Lowsense
- Diese Begriffe beschreiben den Spielstil beim Umgang mit der Computermaus. Highsenser stellen die Mausbewegung hochsensibel ein und können in Shootern sehr schnell reagieren. Lowsense Spieler dagegen erhalten eine höhere Präzision durch die gering eingestellte Empfindlichkeit der Maus.
- Loot
- Englischer Begriff für „Beute“. Vor allem in Rollenspielen gebräuchlicher Ausdruck für Wertsachen und nützliche Gegenstände, die von Gegnern nach derem Dahinscheiden hinterlassen werden.
- Looten
- Eine Eindeutschung des engl. Verbs „to loot“ (plündern). Beute machen, besonders die Leichen getöteter Gegner nach Beute absuchen.
- Looter
- Als „Looter“ werden Spieler bezeichnet die den „loot“ anderer Spieler stehlen, was aufgrund des unfairen Verhaltens oft mit Strafen geahndet wird. Bei besonders dreisten Personen spricht man auch von „Ninja Lootern“.
- Lowpinger/lpb (Low Ping Bastard)
- Ursprünglich genutzt für Online-Spieler mit kurzen Ping-Antwortzeiten, wird der Begriff „Lowpinger“ heutzutage als universelles Schimpfwort für IT-DAUs genutzt.
- Lucker/s
- Abfällig für einen Spieler, dem man vorwirft, nicht durch spielerisches Können, sondern durch Glück zu gewinnen (Englisch luck – Glück) – unter Computerspielern sehr beliebte Schreibweise: luck0r, siehe auch Leetspeak
- Level
- Generell: Eine Spielebene, ein Schwierigkeitsgrad oder ein Spielabschnitt.
- In Rollenspielen: das Wort für Erfahrungsstufe.
- leveln
- Gebräuchlicher Ausdruck für „seinen Charakter (virtueller Held) auf höhere Level bringen“ in MMORPGs.
- lvlup!
- Kurzform von Level Up! (zu deutsch: „Stufe rauf!“ oder „Stufenaufstieg!“), ist der Hinweis für die Mitspieler, dass der eigene Charakter soeben eine neue Erfahrungsstufe erreicht hat!
M
- Multigaming-Clan
- Zusammenschluss von Spielern, die verschiedene Computerspiele als Gruppierungen spielen.
- Makromanagement
- zu deutsch: Verwaltung im Großen, vorwiegend in Strategiespielen. Ein Spieler mit gutem Makromanagement versteht es trotz einer großen Anzahl von eigenen Einheiten, die oft noch über weite Teile des Spielfeldes verteilt sein können, stets den Überblick und die Kontrolle über deren Aktionen zu bewahren und diese optimal zu koordinieren.
- Map
- Map ist das englische Wort für Landkarte, wird aber in Computerspielen nicht im Sinne der ursprünglichen bedeutung genutzt sondern ist vielmehr eine Umschreibung für einen abgegrenzten Teil der Spielwelt mit allen zugehörigen Dingen (3D-Objekte, Texturen, Geräuschkulisse, ...). Siehe auch: Level
- Maphack
- Als 'Maphack' werden Programme bezeichnet, welche die normalerweise verborgene Map eines Spieles enthüllen. Da man durch das Benutzen dieser einen unfairen Vorteil erhält, werden sie als Cheats eingestuft.
- mezzen
- Dieser Fachausdruck kommt aus diversen Onlinerollenspielen, welcher das Außer-Gefecht-setzten / Schlafenlegen eines Gegners beschreibt. Das Wort leitet sich vom englischen mesmerize (deutsch: hypnotisieren, bannen) ab.
- Micromanagement
- zu deutsch: Verwaltung im Kleinen, vorwiegend in Strategiespielen. Ein gutes Micromanagement befähigt den Spieler einige wenige Einheiten oder Helden und deren spezielle Eigenheiten so optimal einzusetzen, dass er selbst bei zahlenmäßiger Unterlegenheit den Sieg davonträgt.
- mh'ler
- Ein Spieler, der einen Maphack nutzt.
- MMOG
- „Massive Multiplayer Online Game“, zum Beispiel: Galaxywars, OGame,...
- MMORPG
- „Massive Multiplayer Online Role Play Game“, zum Beispiel: World of Warcraft , Neocron 1 + 2 , EverQuest 2 , ...
- Mod
- Ist die Abkürzung für „Modifikation“ und bezeichnet einen Spielzusatz (vorrangig von Privatpersonen erstellt) welcher Originalspieldaten nutzt, aber nützliche Dinge hinzufügt – je mehr dabei an einem Spiel verändert wird, desto komplexer wird die Mod bis man schließlich von einer Total Conversion spricht (siehe auch: Counter-Strike).
- Moschen
- Einen Spieler auf besonders brutale Art besiegen. Häufig im Game World of Warcraft angewendet.
N
- N811
- Abkürzung für Nachtelf, wird auch NE oder N11 geschrieben. Wird verwendet als Beschreibung von Rassen in Spielen wie Warcraft3 oder von Charakteren in Spielen wie World of Warcraft.
- Nade
- Stammt aus dem Englischen und wurde von Grenade-Launcher (Nader) oder Grenade (Nade) abgeleitet.
- Nader/Nadespammer
- Gemeint ist ein Spieler der meist wahllos mit Granaten um sich schießt/wirft.
- Nap (N4p)
- Allgemein ist Nap eine Ableitung von Newbie und das Backronym von „Not A Pro“ bzw. in Ego-Shootern auch „Not Aiming Person“.
- In Browserspielen jedoch gebräuchliche Abkürzung für einen Nichtangriffspakt (NichtAngriffsPakt).
- Manche meinen auch „Nap“ kommt vom englischen „nappie“, was soviel wie Kindergartenkind heißt.
- Vereinzelt findet man auch die Bezeichnung für „Newbie at play“.
- Newbie (auch noob, n00b)
- Häufig abwertend benutzte Bezeichnung für einen Neueinsteiger bzw einen unerfahrenen Spieler, wahlweise auch als Schimpfwort für erfahrene Spieler, die sich durch Anfängerfehler lächerlich machen.
- ng
- „New Game“, dt.: „Neues Spiel“ (oft als Frage zu verstehen)
- nn
- bedeutet „no need“ (dt. „Kein Bedarf“, „Brauche ich nicht“) und zeigt bei einem Handel in Rollenspielen an, dass man den Gegenstand nicht benötigt und man somit den Handel nicht abschließen wird.
- Abkürzung für nice nade. Meint eine besonders gut platzierte oder genau geworfene Granate. Eine gute Granate wird bestenfalls so geworfen, dass sie dem Gegner beim Landen keine Chance mehr zur Flucht oder Deckungsuche bietet, sondern direkt explodiert.
- Noob
- siehe Newbie
- np
- Abkürzung für "no problem" (zu dt.: "kein Problem")
- NPC
- „Non Player Character“; Vom Computer, nicht von einem Spieler gesteuerte Figur in Spielen, vgl. BOT
- ns
- Häufig verwendete Abkürzung für nice shot.
- nt
- Abkürzung für „nice try“ (häufig abwertend „Netter Versuch“).
- Ninja Looter
- Ein Spieler der beim Looten Gruppen- oder Raidabsprachen nicht einhält, sondern die Beute einfach aufnimmt und dann schnell aus der Gruppe verschwindet. Der Zusatz "Ninja" soll hier auf eine diesen in Geschichten und Filmen oft zugesprochene Fähigkeit hinweisen: Nach erledigter Aufgabe zündet der Ninja eine Rauchbombe und verschwindet lautlos. Siehe Looter. Auch als Verb "ninjalooten".
O
- otw
- (engl. "on the way", übersetzt "auf dem weg") Meist genutzt um das baldige Erscheinen eines Spielers anzukündigen.
- owned
- (engl. own besitzen, frei übersetzt „Erwischt!“ oder „Dominiert“).
- Ownage steht für die Fähigkeit einer Person, andere zu ownen, zum Beispiel „Ich habe die totale ownage.“ Gleichzeitig kann es aber auch die positive Qualität einer Sache beschreiben: „Counterstrike hat totale ownage!“
- ooc
- (engl. out of character). Begriff der in der Online-Rollenspielszene dazu verwendet wird um deutlich zu machen, dass das Gesagte nichts mit der Spielfigur und ihren Gedanken zu tun hat, also eine Ankündigung, dass man kurz seine Rolle im Rollenspiel verläßt. Bei Online-Rollenspielen ist es in der Regel verpönt real-life-Unterhaltungen zu führen; alles was man sagt soll stimmig zu der Figur und der Welt sein, in der man spielt, um die Spielatmosphäre aufrecht zu erhalten.
- Ebenfalls: engl. "out of combat" (deutsch "außerhalb des Kampfes") Begriff aus der MMORPG-Szene ein Spieler, der sich außerhalb des Kampfes aufhält um z.B. andere Spieler zu heilen oder anderweitig zu versorgen.
- oom
- (engl. out of mana). Dieser Begriff kommt häufig im Jargon eines Onlinerollenspielers vor, welcher seinem Team damit mitteilt, dass er keine Magiepunkte (Mana) mehr hat um gewisse Aktionen im Spiel zu tätigen.
- oor
- (engl. out of range 'außer Reichweite')
- Opfor
- (engl. opposing forces entgegensetzende Kräfte) Gängige Bezeichnung für Gegner.
P
- Panic Shots
- Panic Shots (zu deutsch panische Schüsse) sind in der Regel schnell abgefeuerte Schüsse, die ohne Kontrolle auf das gegnerische Team abgefeuert werden.
- pG/pro
- Abkürzung für professional gamer („professioneller Spieler“). Bezeichnet Computerspieler, die professionell E-Sport betreiben. Steht manchmal auch für power Gamer („Leistungsspieler“). Diese distanzieren sich von den „professional Gamern“ und spielen grundsätzlich, um Spaß zu haben und spielen viele verschiedene Spiele sehr oft, wogegen die „professional Gamer“ sich auf ein Spiel beschränken. In Rollenspielen ist „Powergamer“ hingegen eine eher abwertende Bezeichnung für jemanden, der ausschließlich an der Verbesserung der Fähigkeiten und Macht seiner Spielfigur interessiert ist, und das eigentliche Spielen des Charakters dabei vernachlässigt.
- Player Killer
- „Player Killer“ (dt. Spielermörder, abgekürzt: PK) ist ein Spieler, der anstatt NPCs (Nicht-Spieler-Charakter) lieber menschlichen Mitstreitern den Garaus macht. In teamorientierten Spielen, bei denen ausschließlich menschliche Spieler gegeneinander antreten, spricht man von einem TK („Team Killer“). Dieser beschränkt seine Vorgehensweise auf das Eliminieren eigener Teammitglieder (siehe auch: Griefer). Jemand, der einen PK tötet, ist ein „Player Killer Killer“, also ein PKK.
- potten
- Abgeleitet von Potion (engl.: Zaubertrank)und bedeutet das massenweise Benutzen oder Herstellen dieser. Tritt hauptsächlich in MMORPGS wie Ragnarok Online auf, in denen Zaubetränke einen großen Wirtschaftsfaktor darstellen.
- prediction shot
- prediction shot (deutsch: Vorahnungs-Schuss) bezeichnet einen intuitiv und ohne Ziel abgefeuerten Schuss, der (eventuell sogar durch Wände und Türen) einen Gegner treffen soll.
- progressive camping
- Progressive Camping bezeichnet eine offensive Abart des Campens, bei dem ein Spieler (in Team basierenden Shootern wie Wolfenstein ET) eine Mischung aus schnellen Vorstößen in gegnerische Territorien mit anschließendem Festsetzen (campen) an taktisch wertvollen Positionen betreibt.
- Allerdings kann der Ausdruck "Progressive Camper" auch als bösartiges Schimpfwort verwendet werden um damit Spieler zu verunglimpfen die einem zum wiederholten male in den Rücken geschossen haben, ohne daß man sie zuvor bemerkt hat.
- p-server
- Abkürzung von "private server". Ein Server, welcher von einer Privatperson bereitgestellt wird. Allerdings wird der Begriff hauptsächlich für illegale Spieleserver verwendet, die eine Legitimationsprüfung eines Spieles umgehen, so dass sich auch raubkopierte Clients mit diesen verbinden können.
- pushen
- Als pushen (zu deutsch schieben) bezeichnet man die Vorgehensweise, einen anderen Spieler in seiner Entwicklung zu helfen. Bei Rollenspielen werden vor allem schwächere Charaktäre von stärkeren mit Ausrüstungsgegenständen und ähnlichem versorgt. In Strategiespielen werden schwächeren Spielern Ressourcen zugesteckt. Viele Spiele bieten Schutzmechanismen an, z.B. Mindestanforderungen für Ausrüstung bei RPGs. Bei manchen Spielen (insbesonderen Browser-Spielen) stört diese vorgehensweise allerdings die Spielmechanik empfindlich, da üblicherweise keinerlei Schutzmechanismen vorgesehen sind bzw. manche Spieler versuchen sich selbst zu pushen (Siehe: Multiaccount).
- PVM
- „Player Versus Monster“, dt.: Spieler gegen Monster (wie PVE)
- PVP
- „Player Versus Player“, dt.: „Spieler gegen Spieler“ (Duell)
- PVE
- „Player Versus Environment“, dt.: „Spieler gegen Umwelt“ (normales Spiel gegen NPCs)
- pwn
- Andere Schreibweise von "own", welche in der leetspeak verwendet wird. Oft wird angeführt, dass der Begriff aufgrund eines Tippfehlers auf einer Warcraft oder Starcraft Custommap entstanden sei.
Q
- Quest
- (engl.: Suche) Der Begriff wird in Rollenspielen verwendet und beschreibt kleinere Aufgaben, die der Spieler neben der Storyline ausführen kann. "Quests" beinhalten meist die Suche nach einem bestimmten Gegenstand oder Charakter. Üblicherweise erhält der Spieler eine Belohnung für ein erfolgreich beendetes "Quest".
R
- RA
- „Rush Again?“, dt.: „Wollen wir nochmal einen Rush machen?“ (ist vor allem im Ego-Shooter-Genre weit verbreitet)
- Raid
- Eine gemeinsame Plünderaktion mehrere Spieler, vorrangig in MMORPGs.
- raped
- Englisches Wort für „geschändet“. Wird zum Beispiel bei Counter-Strike nach einer gewonnenen Runde gesagt U got raped „Du wurdest fertig gemacht."
- res, resistenz
- Resistenz bezeichnet die Widerstandsfähigkeit des Charakters gegen negative Effekte wie Zauber und Gifte. Dieser Begriff wird vorwiegend in Fantasy-Rollenspielen verwendet. "Res" wird auch als Abkürzung für Ressourcen verwendet.
- ressen/rezzen
- jmd. „ressen“ wird im Jargon eines Onlinerollenspielers gebraucht, der das Wiederbeleben eines anderen Spielers durch einen Spieler beschreibt. Das Wort leitet sich vom englischen resurrect (deutsch: wiederbeleben) ab.
- RL
- engl. Real Life „Reales Leben“: Begriff für die (manchmal als störend empfundene) Welt außerhalb des Spiels.
- RMK
- „Remake“ / „Rematch“, ein schlechtes Game muss (z.B. wegen Leavern oder Gamedestroyern) wiederholt werden, d.h. ein neuer Server wird gestartet oder ein Server wird refreshed.
- rndm/RNDM
- Abkürzung von Random (deut.: Zufall) Wird oft bei der Spielerstellung in Verbindung mit bestimmten Optionen oder Beschränkungen verwendet. Dieses kann z.B. das Spielen einer zufälligen Karte oder Rasse in einem Echtzeit-Strategiespiel beinhalten.
- RoF
- engl. Rate of Fire "Schussfolge": Bescheibt im allgemeine wie oft eine Waffe oder ein Schlag dem Gegner Schaden zufügt.
- RPG
- „Role Playing Game“, dt.: „Rollenspiel“, nicht zu verwechseln mit der Programmiersprache RPG
- RR
- „Round Restart“, dt.: „Neue Runde starten?“, Vor allem bei Taktik-Shootern beliebt
- Ruler, rul0r
- deutsch: Regent: Person mit Computerwissen oder überdurchschnittlichen Fähigkeiten. Diese Person fühlt sich zur Elite zugehörig. Personen, die sich selbst als Ruler bezeichnen, werden allerdings von anderen oft sehr schnell als Lamer bezeichnet.
- Rush
- deutsch: stürmen. Ein besonders frühzeitiger Angriff aus strategischen Gründen bzw. der Versuch den gegnerischen Spieler ohne Rücksicht auf Verluste zu überraschen und zu überrennen. In MMORPGs wird rushen auch oft als Hochleveln von schwächeren Spielercharakteren durch levelhöhere Spieler bezeichnet (einen Charakter auf ein bestimmtes Level „rushen“).
- rtb
- „return to base“, dt.: „Rückkehr zur Basis“, in Flugsimulatoren gebräuchlich um mitzuteilen, dass man z.B. wegen Munitions- oder Treibstoffmangel zum Flugfeld zurückkehrt.
- RTS
- „Real Time Strategy“, dt.: „Echtzeit-Strategiespiel“, ein Untergenre der Strategiespiele
S
- skillig
- Denglisches Adjektiv für einen Spieler, der besonders gute Fähigkeiten in einem Computerspiel (engl. skill „Fähigkeit, Können“) besitzt. Wird meist als Lob eines Onlinespielers an einen anderen verwendet. Auch einzelne Aktionen in einem Spiel können skillig sein, wenn sie geglückt sind und besonders hohe Fähigkeiten erfordern.
- smurfen
- Verb (ursprünglich engl. „schlumpfen“, da Smurf = Schlumpf), bezeichnet das Verwenden eines Accountnamens, der sich vom üblichen "nick" des Spielers stark unterscheidet. Meist erstellen Spieler neue "Smurfs", wenn ihnen an ihrem alten Account etwas nicht mehr passt, wie z.B. die Winquote, sie auf Grund ihres Bekanntheitgrades einen Erfolgsdruck verspüren, oder einfach nicht erkannt werden wollen (auch um ohne Konsequenzen flamen zu können).
- "Smurfen" wird ebenfalls in Ladderspielen verwendet, um unberechtigterweise in mehreren teams spielen zu können oder durch neue teams, die komplett aus "Smurfs" bestehen, dem Gegner viele Ladderplätze zu nehmen.
- Nicht nur aus o.g. Gründen wird "smurfen" oft als negativ angesehen, sondern viele Spieler irritiert es von scheinbar unbekannten Gegnern besiegt zu werden.
- Sniper
- Begriff für jemanden, der ein Scharfschützengewehr benutzt (englisch Sniper „Scharf-/ Heckenschütze“)
- In der Counter-Strike-Szene auch häufig als Camper verpönt, wobei man zwischen snipern (z. B. um eine wichtige Position zu sichern) und campen („irgendwo warten bis wer kommt“) unterscheiden sollte.
- Spawnkill
- Bei Ego-Shootern verwendeter Begriff, welcher benutzt wird, wenn Spieler sofort nach dem Spawnen gefraggt werden. Wiederholende Spawnkills werden als Spawncamping bezeichnet, wobei dem unterlegenem Spieler die Möglichkeit genommen wird sich eine bessere Position und Ausrüstung zu verschaffen.
- special move
- Der Begriff wird hauptsächlich in Beat 'em ups verwendet. Er bezeichnet Bewegungen, die durch bestimmte Tastenkombinationen und -folgen ausgeführt werden.
- spike
- dt.: kurzzeitige Spannungsspitze; auch als spike damage oder to spike verwendet; in Onlinerollenspielen wird spiken als das gemeinsame und gleichzeitige Anwenden eines Zaubers oder Angriffes gegen einen einzigen Gegner bezeichnet, um zu verhindern, dass die Heiler ihn schnell genug heilen können. Wird meist in Kombination mit Teamspeak oder anderen Gaming-VoIP Clients benutzt, indem ein Countdown den gemeinsamen Angriff einleitet.
- Sprayen
- Bedeutet das gleiche wie bratzen, wird aber häufiger verwendet. Wird auch als Verb für das virtuelle Sprühen von Spraylogos (deutsch: Sprühlogos) benutzt, die in Half Life-Spielen häufig Anwendung finden.
- Strafe
- Strafe (englisch to strafe [stra:f] „beschießen“) oder auch Strafen (eingedeutscht) beschreibt die Seitwärtsbewegung einer Spielfigur in einem 3D-Shooter (oder auch Ego-Shooter) wie Counter-Strike). Oft auch dodgen genannt.
- So beschreibt zum Beispiel der Satz „Um die Ecke Strafen“ in der Regel nicht das normale um die Ecke laufen (zur Ecke laufen, drehen, weiterlaufen), sondern das strategische, seitwärtige Anlaufen einer Ecke aufgrund möglichen Feindkontaktes dahinter.
- Stunnen
- einen Gegenspieler oder Mob mit einem Spezialangriff für eine gewisse Zeit außer Gefecht setzen, bzw bewegungsunfähig zu machen. Häufig angewendet von der Klasse der Schurken, die ihre Heimtückigkeit damit ausspielen.
- sucken, saugen
- Verb (ursprünglich engl. „saugen“), das in der PC-Szene, auf Grund der engl. Redewendung „You suck ass!“ (etwa: „Du bist scheiße!“ [in vielerlei Hinsicht verwendbar]) eine negative Konnotation hat. Bedeutet schlecht spielen oder manchmal auch nerven.
- Das deutsche „saugen“ ist eher in der Gegend von „leechen“ anzusiedeln, also Daten aus dem Internet ziehen.
- Savegame
- Als Savegame oder auch Speicherpunkt werden gespeicherte Spielstände vor allem in Einzelspieler-Spielen bezeichnet, die etwa nach dem Tod der Spielfigur oder Unterbrechung des Spielens geladen werden können.
T
- T4T
- „Thanks for Trade“, dt.: „Danke für den Handel“, wird meist in MMORPGs nach einem abgeschlossenen Handel verwendet.
- Tank
- (dt.: Panzer) Eine Rollenspielklasse, die darauf ausgelegt ist, möglichst viel Schaden einzustecken um so den Gruppenmitgliedern (zum Beispiel Heilern) den Rücken freizuhalten.
- TD / TDM
- „Team Deathmatch“, Modus bei Ego-Shootern in dem kooperierende Teams gegeneinander antreten
- teams
- Dieser Ausdruck wird während des Spielens benutzt, wenn die Mannschaften unausgeglichen sind (zum Beispiel 7 gegen 4 Spieler) und dadurch eine Mannschaft einen Vorteil hat. Dieser Hinweis soll die Spieler dazu aufrufen, die unfaire Mannschaftsverteilung auszugleichen.
- teamattack/TA
- Ein absichtlicher oder unbeabsichtigter Anschuss eines eigenen Teammitgliedes bei dem das Teammitglied verletzt wird (oft auch als „TA“ abgekürzt). Bei auffällig häufigen teamattacks wird der Spieler oftmals als „Teamattacker“ verpönt.
- teamkill/TK
- Ein absichtlicher oder unbeabsichtigter Abschuss eines eigenen Teammitgliedes (oft auch als „TK“ abgekürzt). Bei auffällig häufigen teamkills wird der Spieler oftmals als „Teamkiller“ verpönt. Einige Spiele bestrafen den Spieler mit Punkteabzug oder erlauben dem getöteten Teampartner dem „Teamkiller“ Schaden oder sonstige Schwierigkeiten zu bereiten.
- Telefrag
- zusammengesetzt aus „Teleport“ und „Frag“, bezeichnet den virtuellen Tod eines Spielers durch einen anderen Spieler. Üblicherweise kann nur eine Spielfigur zur selben Zeit an einem bestimmten Ort sein, die physikalischen Grenzen der Spielfiguren werden durch sogenannte „Hitboxen“ bestimmt. Überschneiden sich diese absichtlich oder unabsichtlich wird eine (oder beide) Spielfigur(en) getötet. Bewusste Telefrags spielen vor allem in Quake und Unreal eine große Rolle. Selbiges kann auch beim Spawn/Respawn eines Spielers passieren, wenn sich bereits ein anderer Spieler zufällig an der selben Position befindet (dies passiert vor allem auf kleinen Maps mit vielen Spielern sehr oft, wenn der Spawnpunkt nicht schnell genug verlassen wird). In allen Fällen wird aber der Spieler virtuell getötet, welcher sich zuerst auf an einer entsprechenden Position aufgehalten hat.
- Im ersten Teil von Quake muss der Endgegner(Shub-Niggurath) durch einen gezielten Telefrag getötet werden.
- TJ
- „Trickjump“, beeindruckende Sprünge, um z.B. geheime Orte zu erreichen
- TRAIN
- Dieses Wort wird meistens in Großbuchstaben und mit vielen Ausrufezeichen geschrieben (TRAIN!!!!!), denn bei einem Train handelt es sich wie der Name schon sagt um einen Zug. Allerdings besteht er aus einer großen Menge Gegnern. Oft passiert es in Echtzeit-Rollenspielen, dass sich relativ unerfahrene Spieler mit Gegnern anlegen, die zu stark sind und deshalb in Panik fliehen. Leider verfolgen die Gegner einen Spieler ziemlich lange, wenn sie ihn erstmal ins Visier genommen haben. Wenn sich der Spieler in der Mitte eines Dungeons befindet und bis zum Anfang zurückrennt, schleppt er auf seinem Weg viele Gegner mit, was die Balancierung des Dungeons stören kann, da man am Anfang eines Dungeons keine oder nur wenige und schwache Gegner erwartet.
- Towern
- Ein Begriff aus RTS-Spielen. „Jemanden Towern“ bedeutet soviel wie Türme vor das Lager des Gegners zu bauen, gemeint sind Verteidigungsanlagen, die in der Regel stärker als Einheiten sind. Häufig wird dies mit einem Rush (einem sogenannter „Towerrush“) kombiniert.
- TD/Towerdefense
- Ist eine Spielart in RTS-Spielen bei der es darum geht Einheiten, die immer wieder einen bestimmten Weg laufen, mit Verteidigungsanlagen (Türmen) daran zu hindern ihr Ziel zu erreichen. Es dürfen pro Runde nur eine bestimmte Anzahl von diesen „Läufern“ ihr Ziel erreichen. Der Spieler erhält pro Runde eine bestimmte Menge Ressourcen für den Bau von Türmen, für jede getötete Einheit erhält er ebenfalls Ressourcen. Mit jeder neuen Runde steigt der Schwierigkeitsgrad (andere, stärkere und/oder mehr Einheiten). Ziel ist es, alle in der TD vorgegebenen Runden zu überstehen.
- Twink
- Bezeichnung in MMORPGS für einen Zweit-Charakter, der von dem schon fortgeschrittenen Erstchar mit Geld und Ausrüstung versorgt wird und somit schneller aufsteigt, als es ihm normalerweise möglich wäre. Mindestlevel für Ausrüstungsgegenstände oder fehlende Übergabemöglichkeiten für Gegenstände erschweren das twinken und verhindern, das neue Charaktere direkt mit Über-Waffen ausgerüstet werden.
U
- UD
- Eine Abkürzung für die Rasse der Undead (zu Deutsch: Untote) im Strategiespiel WarCraft III und im MMORPG World of Warcraft.
V
- vote kick
- Fühlen sich Spieler auf einem Server von einem anderen Spieler genervt, so können sie versuchen, genug Votes (Stimmen) zu sammeln, um den Übeltäter vom Server zu werfen. Eine zweite Möglichkeit besteht in einem Voteban, der prinzipiell genauso funktioniert, wie ein Votekick, mit dem Unterschied, dass hier abgestimmt wird, einen bestimmten Spieler vom Server zu verbannen. Auf vielen Servern ist die Option des Votekicks/-bans allerdings deaktiviert, weil sie von manchen Spielern missbraucht wird.
W
- Wallfrag, Wallkill oder Wallbanged
- Als einen Wallfrag bezeichnet man den gelungenen Versuch in einem Ego Shooter einen Gegenspieler durch die Wand zu töten, ohne ihn zu sehen sondern nur zu ahnen oder hören.
- wh
- Abkürzung für Wall Hack wird meistens in der Counter-strike Szene verwendet.
- Whore
- Whore englisch für „Hure“. Die ursprüngliche Kombination „Score Whore“ (Punkte-Hure) wurde später aufgelöst und durch neue Zusammensetzungen ergänzt, die ohne die ursprüngliche Implikation, der Spieler würde sich für Punkte für alles hergeben, nicht unmittelbar sinnvoll sind. Der Begriff wird in Mehrspielerpartien benutzt, bei denen mitunter bestimmte Waffen oder Techniken zwar vorhanden sind, aber im allgemeinen aufgrund einer spielschädigenden und unausbalancierten Überstärke geächtet werden. Spieler, die diese Techniken dennoch einsetzen, werden als unfair empfunden und mit Whore in Verbindung mit dem Namen der Technik oder der Waffe tituliert, wie z. B. AWP-Whore für jemanden, der sich ständig des teilweise verhassten AWP-Scharfschützengewehrs im Spiel Counter-Strike bedient.
- wtb
- Abkürzung für want to buy in MMORPGs. Der Spieler will eine bestimmte Sache kaufen.
- wtj
- Abkürzung für „winning-team joiner“. Abwertende Bezeichnung für Spieler, die sich beim Hinzustoßen zu einem laufendem Spiel oder nach dem Verlust einer Spielrunde der besseren Mannschaft anschließen.
- wts
- Abkürzung für want to sell in MMORPGs. Zeigt den Wunsch eines Spielers an, einen bestimmten Gegenstand verkaufen zu wollen.
- w00t
- Ausdruck von Freude oder Aufregung. Zum Beispiel: „Wir haben gewonnen! w00t!“. Wird auch als Abkürzung für: „We owned the other team!“ oder "WOnderful loOT" verwendet. Teilweise auch mit Fragezeichen anstatt von "Was?" bzw. "Wie?" benutzt.
- WP
- „Well Played“, dt.: „Gut gespielt!“ Wird auch in einigen Spielen (Diablo 2) als Abkürzung für "Way Point" eng. "Wegpunkt" benutzt.
- WTS
- „Want to Sell“, dt.: „Ich will etwas verkaufen!“
- WTT
- „Want to Trade“, dt.: „Ich will handeln!“
X
Y
Z
- Zerg/zergen
- Abfälliges Wort über einen Angriff, meist von mehreren überlegenen Gegnern, auf chancenlose Mitspieler oder das Überrennen eines schweren Gegners mit einer Übermacht schlechter oder mittelmäßiger Einheiten. Diese vorgehensweise ist besonders in Echtzeitstrategiespielen nicht gerne gesehen, weil üblicherweise die Künstliche Intelligenz der Gegner umgangen/blockiert wird.
- In MMORPGs dient diese Taktik bei Raids vor allem dazu, dass zumindest ein Charakter überlebt, um die Trophäen einzusammeln (looten).
- Der Begriff „Zerg“ ist eine Anlehnung an das Strategiespiel Starcraft, in dem der außerirdischen Zerg-Rasse viele billige, schnell zu produzierende Einheiten zur Verfügung stehen, weshalb diese in Folge dessen meist mit großer Einheitenzahl angreift.
- zocken /zoggen/ zoggn/ zogga
- Das Verb zu dem zugehörigen Nomen „Zocker“. Es ist sowohl eine Bezeichnung für Glücksspieler als auch für Computerspieler, die ein Spiel intensiv spielen.
Beispiel
- <HollinG> Jo, ich hab da ganz default reingeburstet, und als er dann weggestrafed is, slide ich so um die corner, voll in die flash, und wurde dann derbe weggebashed, von dem base-idler, der da ge0wnt hat, und ich dann ganz g0su reingestyled. Nachm nächsten spawn hab ich dann nur geheaddered beim rushen. Dann kam da son Vollb00n und hat mich gevotet. Ich so nächste Runde Speedhack an und den voll weggeknifed in die Legs. Hab voll ger()l3rd. Dann habn die die Anti-Cheatprotection angeswitched und mich gewatched, für die anderen war das ownage aber ich fands carebear.
Übersetzung
- Ich habe einige Schüsse abgefeuert, als er dann im Seitwärtsgang verschwand, bewegte ich mich um die Ecke herum und lief direkt in eine Blendgranate hinein. Anschließend hat mich ein Spieler von hohem Niveau, der sich vom Startpunkt noch nicht weg bewegt hatte, abgeschossen. In der nächsten Runde gab ich nur Kopfschüsse während eines Sturmangriffes ab. Ein Vollidiot hat dafür gestimmt mich vom Server schmeißen zu lassen. In der nächsten Runde habe ich gemogelt und durch einen unerlaubten Trick das Geschwindigkeitslimit übertreten. Mit einem Messer habe ich seine Beine erwischt. Ich habe das Spiel bestimmt. Allerdings wurde nun ein Programm zur Überwachung von unerlaubten Tricks aktiviert und ich wurde beobachtet. Den anderen hat das natürlich gefallen, aber mich hat’s auch nicht gestört.
- (Anm.: Der obenstehende Text ist bewusst stark überzeichnet (das Original stammt von German-bash und wurde noch etwas erweitert), um die Verwendung und den Satzbau mit Fachbegriffen/Jargon besser aufzuzeigen – üblicherweise werden spiele- und genrespezifisch nur einige der Begriffe verwendet. Tendenziell aber benutzen jüngere Spieler und/oder Neulinge vermehrt übertrieben viele Anglizismen, um unter alteingesessenen Spielern nicht oder weniger aufzufallen – das hat aber üblicherweise den gegenteiligen Effekt. In dem Beispiel versuchte HollinG insbesondere die Counter-Strike-Community zu parodieren.)