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Objekt (Programmierung)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Ein Objekt nennt man in der Informatik eine Instanz eines beliebigen Datentyps. Der Datentyp beschreibt das Muster aller Objekte, die zu ihr gehören. Dieser Datentyp kann ebenso ein elementarer (z. B. ein Integer) sein, wie auch eine Klasse bei objektorientierter Programmierung.

Mit Objekt wird auch oft der Objektcode beziehungsweise die Objektdatei bezeichnet, also das Ergebnis der Übersetzung eines Programmiersprachen-Quelltextes durch einen Compiler.

Vorlage:Stub