TearRing Saga
TearRing Saga | |
Originaltitel | ティアリングサーガ |
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Entwickler | Tirnanog |
Publisher | Enterbrain |
Leitende Entwickler | Shouzou Kaga |
Veröffentlichung | ![]() |
Plattform | PlayStation |
Genre | Strategie-Rollenspiel |
Tear Ring Saga (offiz. Schreibweise TearRing Saga, jap. ティアリングサーガ) ist ein von Enterbrain publiziertes Strategie-Rollenspiel für die PlayStation, welches ausschließlich für Japan am 24. Mai 2001 erschien. Das Spiel wurde von Shouzou Kaga entwickelt, dem Macher vom Fire Emblem. Er verließ im Jahr 2000 die Intelligent Systems, ein zur Nintendo gehörendes Spieleentwicklungsstudio, und gründete seine eigene Firma Tirnanog. Das Spiel war das erste Werk seiner neu gegründeten Firma.[1]
Da das Spiel sich stark an die Fire-Emblem-Spiele anlehnte, reichte Nintendo eine Klage wegen Urheberrechtsverletzung ein. Als Resultat musste der Name des Spiels vom ursprünglichen Titel Emblem Saga zu TearRing Saga geändert werden, zudem mussten auch alle Referenzen zu Szenarien der vorherigen Fire-Emblem-Teile entfernt werden. Trotzdem gilt das Spiel als Verkaufsschlager, denn allein in den ersten drei Monaten verkaufte es sich 345.000 Mal (nur in Japan). Im Jahr 2005 erschien eine Fortsetzung zu dem Spiel namens Berwick Saga für die PlayStation 2.
Spielprinzip
Spielerisch erinnert es einen sehr stark an die Fire-Emblem-Reihe.[2] Ursprünglich wurde das Spiel auch als eine spirituelle Fortsetzung gehandhabt. In den Kämpfen, welche rundenbasiert auf einem schachbrettartigen Feld ausgetragen werden, steuert man die aktuell zu der eigenen Gruppe gehörenden Gefährten. Abhängig von der Größe der Gruppe und den Vorgaben der Karte ist dabei eventuell eine vorherige Auswahl der teilnehmenden Figuren notwendig, was taktische Entscheidungen ermöglicht. Jede Figur kann unabhängig von den anderen bewegt werden, ihre spielerischen Werte und ihre Klasse bestimmen dabei die konkret zur Verfügung stehenden Möglichkeiten zur Bewegung und zum Kampf. Die Zielvorgaben der einzelnen Kämpfe sind im Normalfall der Sieg über den Gegner und der Schutz der eigenen Hauptfigur.
Handlung
Das Spiel findet überwiegend auf dem Kontinent Lieberia statt. Es besteht aus vier Hauptkönigreichen – Canaan, Salia, Reeve und Leda –, die wiederum in mehrere Subkönigreiche (Fürstentümer) unterteilt sind. Die Protagonisten Runan und Holmes sind Thronerben solcher Fürstentümer.
Das vereinte Königreich von Canaan befand sich im Krieg mit den Anhängern der Gerxel-Sekte. Am Ende des Krieges erklärte Canaan die Regionen, die von Sektenmitgliedern besetzt wurden, für unabhängig, formierte diese zu einem neuen Königreich, genannt Zoa, und beendete vorerst den 20-jährigen Krieg. So sollte der Frieden wieder einkehren, jedoch brach auf dem ganzen Kontinent ein Krieg aus. Das Zoa-Königreich wollte es nicht dabei belassen und eroberte Stück für Stück den gesamten Kontinent. Es dauerte nicht mehr lange, bis die Heimat der beiden Protagonisten, das Königreich Reeve, auch an Zoa fiel.
Runan und Holmes suchten Zuflucht auf einem Inselreich namens Wellt. Neuformiert und mit der Unterstützung von Wellt versuchen die Helden auf ein Neues, Zoa zu besiegen und ihre Heimat zu befreien. Somit begeben sich die Potagonisten auf einer langen Reise.
Entwicklung, Urheberrechtsstreit & Veröffentlichung
Entwicklung
Shouzou Kaga entwickelte das Spiel ursprünglich als ein Fire-Emblem-Teil für die SNES-CD, eine gemeinsam von Nintendo und Sony entwickelte CD-ROM-Erweiterung für das Super Nintendo Entertainment System. Nachdem Nintendo die Zusammenarbeit einstellte, wurden alle Projekte, die für die SNES-CD geplant waren, auf Eis gelegt. Sony entwickelte sein Laufwerk zur Spielkonsole PlayStation, die 1994 auf den Markt kam. Kaga entschied sich die Intelligent Systems zu verlassen, um das Spiel für die PlayStation fertig zu entwickeln. Er benannte sein Spiel in Emblem Saga um und kündigte es für den März 2001 an. Durch die Klage seitens Nintendo, wurde der Release auf Mai verschoben.[3]
Urheberrechtsstreit
Zuerst gewannen Enterbrain und Tirnanog die Klage, sodass sie nur den Titel ändern und alle Referenzen zu Fire-Emblem-Teile entfernen mussten, aber nach dem Release wurde von Nintendo in Juli erneut eine Klage eingereicht, mit einer Forderungen von 258 Millionen Yen und der sofortigen Einstellung der Produktion. Dem Beschluss zufolge musste Enterbrain eine Strafe von 76 Millionen Yen zahlen. Die Produktion allerdings musste nicht eingestellt werden.
Heutzutage dient dieser Fall für viele als Leitfaden. Es scheint nun erlaubt zu sein dem Erfinder einer Serie einen sogenannten geistigen Nachfolger zu entwickeln ohne die Beteiligung des ursprünglichen Studios bzw. Publishers,[4] wie es bei dem Spiel Destiny der Fall ist.
Veröffentlichung
Das Spiel erschien am 24. Mai 2001 in Japan. Außerhalb Japans ist das Spiel nie erschienen, dafür erschien im Jahr 2012 eine englische Fan-Übersetzung.
Rezeption
Überwiegend wurde das Spiel positiv bewertet. Das japanische Spielemagazin Famitsu gab dem Spiel von den erreichbaren 40 Punkte insgesamt 32 Punkte.[5] Hardcore Gaming 101 sowie RPGFan lobten das Spiel für seinen Soundtrack, Gameplay usw.[6] Das Spiel verkaufte sich gut. Insgesamt wurde es in den ersten drei Monaten allein in Japan 345.000 Mal gekauft.
Fortsetzung
Berwick Saga
TearRing Saga Series: Berwick Saga | |
Originaltitel | ティアリングシリーズ: ベルウィックサーガ |
---|---|
Entwickler | Tirnanog |
Publisher | Enterbrain |
Leitende Entwickler | Shouzou Kaga |
Veröffentlichung | ![]() |
Plattform | PlayStation 2 |
Genre | Strategie-Rollenspiel |
TearRing Saga Series: Berwick Saga (jap. ティアリングシリーズ: ベルウィックサーガ) ist ein geistiger Nachfolger zum originalen Spiel und erschien am 26. Mai 2005 für die PlayStation 2. Es ist wie sein Vorgänger nur ein exklusiv in Japan veröffentlichter Titel. Das Spiel beinhaltet ein stark modifiziertes Gameplay, das sich weniger an die Fire-Emblem-Reihe anlehnt. Das Spiel wurde sehr gelobt.
Das Spiel verkaufte sich nur 84.000 Mal. Der Grund für die schlechte Verkaufszahlen scheint nach dem analytischen Ergebnissen von Usergame Magazin das Releasedatum zu sein, weil in der gleichen Woche mehrere Spiele zu bekannten Franchises veröffentlicht wurden, wie zum Beispiel Namco X Capcom, SD Gundam G Generation DS und Hanjuku Hero IV. Die Serie wurde anschließend eingestellt.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ TearRing Saga. In: IGN.
- ↑ http://www.hardcoregaming101.net/fireemblem/fireemblem6.htm
- ↑ Emblem Saga Delayed. In: rpgamer.com.
- ↑ Why Mighty No. 9 Should be Clear for Takeoff. In: USgamer.net.
- ↑ プレイステーション - ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.18. 30 June 2006.
- ↑ http://www.rpgfan.com/soundtracks/tearringsaga/