VGA Planets
VGA-Planets ist ein strategisches rundenbasiertes Multiplayer Computerspiel für PC, produziert als Shareware von Tim Wissemann.
Bekannt geworden ist VGA-Planets 1994 mit der Version 3.
Es können bis zu 11 Spieler teilnehmen. Jeder Spieler übernimmt eine von 11 möglichen Rassen, die bekannten Rassen aus Star Trek, Star Wars etc. nachempfunden sind. Alle diese Rassen haben Sondereigenschaften.
Jeder Spieler beginnt mit einem Heimatplaneten und muss Raumschiffe bauen, die Galaxis erkunden, weitere Planeten besiedeln, Rohstoffe fördern, Industrie aufbauen etc.
Das Spiel gibt keine Siegbedingung vor, d.h. die Spieler müssen sich vor Beginn auf eine solche einigen.
Ausserdem wird ein Host (d.h. ein PC als Server) benötigt. Der Host nimmt die Züge der Spieler entgegen, wertet diese aus, und erstellt für jeden Spieler einen neuen Spielstand.
Lokale Netzwerke und Internet waren damals noch nicht verbreitet. Daher wurde VGA-Planets vorwiegend als Play-by-EMail abgewickelt, d.h. die Dateien mit Zugdaten bzw. Spielstand wurden per EMail übertragen, z.B. innerhalb des Fido-Netzwerks. Dazu mussten natürlich feste Zugabgabetermine vereinbart werden.
Ein grosses Problem der Version 3 waren einige grundsätzliche technische Einschränkungen, z.B. die Maximalzahl von 500 Schiffen, die zu Verzerrungen im Spielablauf führten.
Trotzdem war das Spiel in der Mailbox-Szene recht beliebt. Von Drittanbietern wurden zahlreiche Erweiterungen programmiert.