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Garry’s Mod

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Garry's Mod ist der Name einer Modifikation für das Computerspiel Half-Life 2 (kurz: HL2) und wurde nach dem Gründer der Entwicklergruppe Team-Garry benannt. Innerhalb dieser Mod kann der Spieler zusammen mit anderen Spielern abstrakte Versuche mit der in HL2 implemetierten Physik-Engine anstellen. Die Spieler treffen sich im Internet oder Lan auf Servern und basteln mit Hilfe von speziellen Werkzeugen und Menüs ganze Apparaturen und Vehikel zusammen. Es entstehen oft kleine Wettbewerbe wobei Innovation und Funktionstüchtigkeit die Hauptkriterien bilden.

Spielablauf

Nach dem Beitritt in ein laufendes Spiel kann der Spieler sofort loslegen. Mit Hilfe eines jederzeit aufrufbaren Menüs kann der Spieler verschiedenste Objekte wie Holzleisten oder Metallplatten herbeiholen (spawnen) und durch das Zusammenfügen und Verbinden dieser Teile eine Apparatur bauen. Dazu kann er viele kleine Werkzeuge verwenden, um die Bauteile etwa zu Verschweißen oder durch Seile zu verbinden. Die Spielzeit ist in der Regel unlimitiert. Der Hauptschauplatz ist ein großes, anschauliches Areal mit viel Platz zum Bauen und Testen.

Die Palette an Tools ist groß und die Möglichkeiten schier endlos. Häufig gebaute Objekte sind unter anderem ferngesteuerte Autos mit "Thruster"-Antrieb, Personenschleudern und riesige Kettenreaktionen. Es gibt keine Vorschriften und jeder Spieler kann nach eigenem Ermessen vorgehen. Der Administrator kann jedoch bestimmen, wieviele verschiedene Objekte ein Spieler spawnen darf, ob die Spieler durch Waffen- oder Maschinengewalt Lebenspunkte abgezogen bekommen oder ob ein Spieler am Bauwerk eines Mitspielers mitbasteln darf.

Generell ist es unerwünscht, die gegebene Freiheit durch Pöbeleien oder Sabotage an den Bauwerken anderer Spieler zu mißbrauchen. Spieler können wie in einem normalen Deathmatch gekickt werden. Kommuniziert wird über den internen Chat.

Ragdoll Posing

Erfahrene Spieler versuchen sich gerne am Ragdoll Posing wobei eine oder mehrere Figuren, meist aus dem Hauptprogramm, als Ragdoll gespawnt werden. Man kann diese Figuren ähnlich wie Schaufensterpuppen in eine bestimmte Pose bringen und diese dann "einfrieren". Zusätzlich lässt sich Mimik und Blickrichtung einstellen. In Kombination mit Möbeln und anderen Objekten entstehen daraus ganze Sets und oft sehr lustige Szenen. Eifrige Künstler erstellen so sogar eigene, meist humorige, Web-Comics und es finden zahlreiche Wettbewerbe statt (Weblinks).

Weiterführende Spielweisen

Die Mod gibt dem Spieler sehr viele Freiheiten und mit etwas Einfallsreichtum kann man ganz neue Spielkonzepte umsetzen. Durch das Spawnen von Non-Player-Characters (kurz: NPCs) und dem Herrichten des Schauplatzes durch Gemäuer und Hindernisse kann man z.B. Kooperativ-Kämpfe mit den Mitspielern kreieren. Andere Spieler bestücken ihre Fahrzeuge mit Schienenräumern, Bullenfängern und den aus dem Hauptprogramm bekannten Selbstschussanlagen um sich anschließend in einem Wettstreit mit den panzerähnlichen Gefährten zu bekämpfen. Man hat außerdem die Möglichkeit, neben dem Standardschauplatz, die bekannten Schauplätze (auch Maps genannt) des Hauptprogramms zu besuchen um dort etwa Sketche mit Ragdolls zu basteln und die Handlung des Spiels auf's Korn zu nehmen. Auch Maps aus Counter-Strike sind ein beliebtes Ausflugsziel.

Seit Version 9 sind weitere Maps der Entwickler hinzugekommen die neue Spielideen umsetzen oder Alte verbessern. So kann man nun als Melonenfrucht Rennen in einem Wettlauf gegen die Zeit und die Kontrahenten absolvieren. Eine andere Map ermutigt zum teamorientierten Bauen eines Flugapparats unter Zeitdruck mit anschließendem Testlauf. Stilecht wird das Gerät wie beim Red Bull Flugtag von einer Rampe gestürzt und Flugweite sowie Flugdauer gemessen. Bis zu vier Teams können gleichzeitig teilnehmen. Mit dem neuen Feature Lua bekommt der Hobby-Coder nun auch die Möglichkeit Scripte zur Erstellung eigener Waffen und Spielmodi zu verwenden. Lua gilt als bislang größte, aber auch letzte, Innovation dieser Art in der Entwicklung von Garry's Mod.