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Computerspiel

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Computerspiele sind Spiele, die mit Hilfe eines Computers gespielt werden. Dies ist eine moderne Freizeitbeschäftigung, da (bezahlbare) Computer erst seit den 1980er Jahren zur Verfügung stehen.

Die Grenze zum Videospiel ist fliessend. In der Regel sind Videospiele (oft in Form von speziellen Spielkonsolen) eher action-betont, bei Computerspielen sind auch komplexe Spiele und Simulationen möglich.

Vor allem bei Kindern und Jugendlichen erfreuen sich Computerspiele großer Beliebtheit. Sie können an Spielkonsolen (Geräten, die ausschließlich dem Spielzweck dienen und zum Teil auch am Fernsehbildschirm angeschlossen werden), tragbaren Spielgeräten oder Personalcomputern gespielt werden.

Bereits in Vorschuljahren beginnen Kinder mit dem Video- oder Computerspiel. Die Zeit der intensivsten Beschäftigung mit den Geräten liegt jedoch zwischen dem 10. und 14. Lebensjahr. Aber auch ältere Jugendliche widmen sich noch oft dem Computerspiel. Während Mädchen dabei eher "friedfertige" Spiele auswählen, erfreuen sich bei Jungen Kampf- und Actionspiele besonderer Beliebtheit.

Computerspielen werden oft negative Auswirkungen auf Kinder und Jugendliche unterstellt. Fest steht, dass Kinder, die regelmäßig über einen langen Zeitraum an einem Bildschirmgerät spielen, körperliche Beschwerden davontragen. Dies sind etwa Augenbrennen, Verspannungen der Nackenmuskulatur, Kopf- und Rückenschmerzen bis hin zu Haltungsschäden, die vor allem bei intensiver Nutzung von Handspielgeräten auftreten können (Rundrücken). Bei übertriebenem Konsum von Computerspielen kann es ferner zu Schlafstörungen, Konzentrationsschwächen, Leistungsversagen und Nervosität kommen. Doch gibt es auch einige Vorteile der Computerspiele: In Maßen betrieben fördert das Bildschirmspiel die Konzentration und schnellere Wahrnehmung. Zugleich nimmt der Respekt vor Zeichen und Signalen ab. Durch bildhafte Informationen, die sie durch Fernsehen und Video erhalten, können Kinder und Jugendliche heute oft zur selben Zeit mehr und vielfältigere Informationen aufnehmen und verarbeiten als ihre Eltern.

Eine wissenschaftlich ungeklärte Frage ist, ob Spiele, die Gewalt darstellen und Brutalität verherrlichen, bei Jugendlichen zu einer Verrohung des Alltagsverhaltens führen.

Genres:

Siehe auch: Videospiel

Weblinks: