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Caesar (Computerspielreihe)

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Caesar ist eine, von Sierra Entertainment entwickelte, Reihe von Computerspielen, bei denen es um den Aufbau einer Stadt des Römischen Reiches geht. Dabei übernimmt der Spieler die Rolle als Stadthalter und muss für Wohlstand sorgen, indem er Gebäude errichtet, Bewohner heranlockt, Handel treibt und die Stadt vor Angreifern verteidigt.

Caesar

Vorlage:Computerspiel Infobox

Das Spiel wurde von Impressions Games entworfen und entwickelt und von Sierra Entertainment vertrieben. Zur gleichen Zeit hatte Impressions ein weiteres Spiel entwicklet, dass zur Zeit des Römischen Reiches spielte: Cohort 2. Dabei handelte es sich um ein Echtzeitstrategiespiel, in dem der Spieler, ähnlich einer frühen Version der Command & Conquer-Serie, antike römische Schlachten schlagen konnte. Impressions veröffentliche mit Cohort 2 ein Programmfeature, dass es Spielern von Caesar erlaubte, ihre Savegames von Caesar-Spielen zu laden und diese in Cohort 2 zu spielen. Später wurde eine Version veröffentlicht, die automatisch eine Version von Cohort 2 startete, wenn der Spieler eine Schlacht begann. Diese Version wurde 1994 als Caesar Deluxe.

Caesar II

Vorlage:Computerspiel Infobox Der zweite Teil der Caesar-Reihe kam im September 1995 auf den Markt. Als Stadthalter einer römischen Provinz erhält man den Auftrag vom Kaiser, eine blühende Stadt zu errichten. Es gibt einen Städtebaumodus, bei dem man sich um eine einzige Stadt kümmern muss, und einen Kampagnenmodus, bei dem es darum geht, mehrere Provinzen zu romanisieren, indem man Mindestwertungen in den vier Kategorien Frieden, Imperium, Wohlstand, Kultur und eine bestimmte Gesamtwertung erreichen muss. Es gibt vier Schwierigkeitsstufen. Bei dem Bau einer Stadt ist viel zu beachten, um Krankheiten, Feuer, Gebäudeeinstürze, Aufstände und noch einige andere Faktoren zu verhindern. Damit überhaupt eine autonome Stadt entstehen kann, muss zuerst für die Versorgung der Bürger gesorgt werden. Dazu gehört die Anlegung einer Wasserversorgung mit Reservoirs, Aquadukten und Brunnen, sowie Bildungs- und Unterhaltungseinrichtungen (z.B. Schulen, Bibliotheken, Badehäuser, Theater, Arenen, Circus Maximus), religiöser Einrichtungen (z.B. Tempel), einer gesamten Nahrungsmittelproduktion und noch einigem mehr. Je besser die Bewohner mit diesen Einrichtungen versorgt werden, desto größere Siedlungsgebäude entstehen, in denen mehr Bewohner Platz finden, was jedoch nicht direkt vom Spieler beeinflusst werden kann.

Caesar III

Vorlage:Computerspiel Infobox Caesar III erschien 1998 auf dem Markt. Der Sinn des Spiels ist gleich geblieben: Man muss eine wohlhabende Stadt aufbauen und in der Kampagne letztendlich Herscher des Römischen Reiches werden. Dazu stehen dem Spieler sowohl militärische als auch wirtschaftliche Möglichkeiten zur Verfügung, dies wird in der Kampagne durch die Auswahl militärischer oder politischer Missionen dargestellt. Im Spiel existieren wie bei dem Vorgänger zwei Spielmodi: Kampagne und Städtebau. In der Kampagne geht es darum die Herrschaft über das römische Reich zu erlangen. Die Schwierigkeitsstufe steigt von Stadt zu Stadt. Im Städtebau-Modus geht es darum eine blühende Stadt zu errichten, es wird auf den Karten der Kampagne gespielt. Es wurden einige Neuheiten in das Spiel eingebaut, wie z.B. die Abbildung der gesamten Provinz auf einer Karte, aber es gibt keine seperaten Karten der Stadt mehr, wie für die Landschaft und Kampfgeschehen. Die Ausbildung einer Armee erfolgt nun auf der Spielkarte, wo auch Kämpfe mit Computergegnern durchgeführt werden. Arbeitslosigkeit und Unruhen sind in Caesar III im Gegensatz zu den früheren Versionen grafisch zu sehen und die Bürger teilen einem mit, was ihnen an der Stadt gefällt oder dringend umgeändert werden muss.

Caesar IV

In Planung: geplantes Erscheinungsdatum 2006

Caesar IV


Nachfolger und Nebenserien