World Cyber Games
Die World Cyber Games sind ein jährlich stattfindendes E-Sport-Event, welches mit Abstand die höchsten Preisgelder für die Gewinner ausschüttet (zum Beispiel 25.000$ für den Gewinner bei StarCraft: Brood War). Die WCG werden seit 2001 veranstaltet und fanden bisher in folgenden Städten statt:
- 2001: Seoul, Korea
- 2002: Daejeon, Korea
- 2003: Seoul, Korea
- 2004: San Francisco, USA
- 2005: Singapur, Singapur
- 2006: Monza, Italien
Bei den World Cyber Games treten nicht Nationalmannschaften, sondern eine Auswahl von Clans und Spielern aus einzelnen Ländern gegeneinander an. Die Anzahl der Spieler pro Land ist limitiert und die Größe der jeweiligen Auswahl hängt auch von den Sponsoren der einzelnen WCG-Organisationen (die es in jedem teilnehmendem Land gibt) ab. Sie variiert von 1 Person bis zu 25. Deutschland ist mit über 20 Spielern immer eine der stärksten Nationen und wurde 2003 Weltmeister im Medaillenspiegel.
Turniere gab es 2005 in den wichtigsten Spielekategorien:
- Counter-Strike™: Source (PC, 5 gegen 5)
- FIFA Soccer 2005™ (PC, 1 gegen 1)
- Need for Speed™: Underground 2 (PC, 1 gegen 1)
- Starcraft®: Brood War™ (PC, 1 gegen 1)
- Warcraft: Frozen Throne™ (PC, 1 gegen 1)
- Warhammer 40,000® Dawn of War™ (PC, 1 gegen 1)
- Halo 2™ (Xbox, 2 gegen 2)
- Dead or Alive Ultimate® (Xbox, 1 gegen 1)
Die 2006er Turniere werden in Kürze bekanntgegeben.
Die World Cyber Games 2005 wurden in Singapur ausgetragen. Für 2006 ist Monza in Italien als Austragungsort bekanntgegeben.
Fakten zu den World Cyber Games
Thema | Datum | Preisgeld insgesamt | Veranstaltungsort | Teilnehmer | Offizielle Spiele |
WCGC (WCG Challenge) |
7. Oktober - 15. Oktober 2000 | US$ 200.000 | Everland, Seoul, Korea | 174 Spieler aus 17 Ländern |
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WCG 2001 (1st WCG) |
5. Dezember - 9. Dezember 2001 | US $300.000 | COEX Convention Hall, Seoul, Korea |
430 Spieler aus 37 Ländern |
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WCG 2002 (2nd WCG) |
28. Oktober - 3. November 2002 | US$ 300.000 | Expo Park, Daejeon, Korea | 462 Spieler aus 45 Ländern |
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WCG 2003 (3rd WCG) |
12. Oktober - 18. Oktober 2003 | US$ 350.000 | Olympic Park, Seoul, Korea | 562 Spieler aus 55 Ländern |
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WCG 2004 (4th WCG) |
6. Oktober - 10. Oktober 2004 | US$ 420.000 | San Francisco, USA | 642 Spieler aus 63 Ländern |
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WCG 2005 (5th WCG) |
16. November - 20. November 2005 | US$ 435.000 | Singapur | Ungefähr 800 Spieler aus 67 Ländern |
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WCG 2006 (6th WCG) |
Herbst 2006 | tba | Monza,Italien | tba |
tba |
Weltmeister im Medaillenspiegel:
- 2001: Korea
- 2002: Korea
- 2003: Deutschland
- 2004: Niederlande
- 2005: USA
Hall of Fame
In die Hall of Fame der World Cyber Games kommt man, in dem man zwei oder mehr Finals gewinnt und somit die Goldmedallie erhält. Sie erhalten zusätlich den Status als WCG Legend.
Mitglieder der Hall of Fame:
- Team 3D (Sieger der WCG 2004 & WCG 2005 Counterstrike)
- Dennis Schellhase (Sieger der WCG 2003 & WCG 2005 FIFA)
- Christian Hock (Sieger der WCG 2001 & WCG 2002 Unreal Tournament)
- Yohwan Lim (Sieger der WCG 2001 & WCG 2002 StarCraft:BroodWar)
- Matthew Leto (Sieger der WCG 2003 & WCG 2004 Halo)